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番外編 ACFF OBとブレードを使用したAI
今回は番外編として、ACFFを単発投稿します。
理由はSLのAIと比べ、FFのAIは限界があることを皆さんに知ってもらうため。
限られた戦略で更にチップが30秒という遅すぎる変化、
やれることが限られ過ぎていて、私はACFFに興味を持てませんでした。
もし基準が3系だったらかなり面白いゲームだったと思います。
防御やサイト拡大を付けられない代わりに、圧倒的なエネルギー回復による機動性と構え無しキャノンを撃てる淫天使か、エネルギー管理がしっかり出来れば硬く、サイト拡大で容易に捉える事が出来る真人間。
それだけで戦略の可能性が数倍に膨れますよ。
ACSLAI本編 FF1sm37396476 FF2sm37432868
ACSL版全機KISARAGIパーツを使用したKISARAGIアリーナをUPしました。
→https://ux.getuploader.com/ac3/
ARMORED CORE ~Rankers of the Past~(ACSLP) ACFF②
この動画はアーマードコア サイレントラインのAI育成で過去のACを再現し、戦う動画です。
今回もFF。「知こそが力であり全て」と銘打っている割に、実際は脳筋ごり押しが強いシステム。
タンクにパルキャンや主砲、四脚に神バズやハングレか腕バズ。
そこに重EO、電池、ナパロケを使っていれば簡単に勝てる。
対人?戦も似た機体ばかり。理由は糞熱のせいで機動性が低く、
タンクですら簡単に捉える事が出来るから、結局ごり押しが強くなる。
FFは特別に5機ずつ紹介します。理由はSLのAIと比較するため。
AI専用のFFよりSLの方が単機で回り込み、引き撃ちなど全行動が出来る上、真人間か淫天使を選べるから自由度が高い。それを証明しましょう。
#00:00 ANIRA
#07:15 ギガント0001
#10:23 タイラントγ
#14:12 ツヴァイハンダー
#20:30 スフォルツァート
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対戦相手は最初に元レイヴンの友人が戦います。
機体は追加弾倉装備のフォックスアイに乗ってもらい、逝ってもらってます。
次に私のビジュアル機で全機体に挑戦します。完璧に扱えたら強い機体です。