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goluah!!_VSギコアイス(ハイパーモード)
+激しく擬古氷菓子との死闘+
ニンジャカッコ(・∀・)イイ!
+擬古氷菓子+体[二千六百七十二]力[九]+
+激しくmylist/38548328+雑談+
擬古氷菓子の[EFB]基本バキュラ以外タヒぬ。
実は[起床時に立A][アンラッキー&フェイク時に屈B]範囲にいると敵が攻撃を0Fでする。[COMがノーガード]
アイスコフィン威力はあるが隙がある。[起床時に立A]で誘発可能。
クールショットDを使用して1回のみHITが発生するバージョン。[昔は多段HIT]
Goluah!! G-1 HYPER GP 2009 IN NIKONIKO⑨
Goluah!!出演のハイパーモード(広義の意味で)キャラによるAIトーナメント動画です
本シリーズはこの動画で最後となる為、最初の動画へ自動でジャンプします
大会規則
3本先取
難易度は標準(特殊仕様のギコアイス除く)
オプションをカスタマイズ出来る場合、1番弱い状態にする
トーナメント表は乱数により決定
エキシビジョンマッチ
ギコアイス vs 8頭身ギコ
所感
コリンズと制作スタッフが同じだったり、後日廃止になるという話があったり、圧倒的に強かったりという理由で外していた8頭身ギコの参戦です
てか、またしてもゲージ表記ミス(4→6)。ハイパー増えるのかー^^;
※諸事情により効果音なしです
Goluah!! G-1 HYPER GP 2009 IN NIKONIKO⑧
Goluah!!出演のハイパーモード(広義の意味で)キャラによるAIトーナメント動画です
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大会規則
3本先取
難易度は標準(特殊仕様のギコアイス除く)
オプションをカスタマイズ出来る場合、1番弱い状態にする
トーナメント表は乱数により決定
決勝戦
リソクモナー vs ギコアイス
所感
ついに来ました決勝戦
並居る強豪を蹴散らしてきた両者、予想以上の接戦となりました
軍配はどちらに挙がるのか!?
対戦後の部分はおふざけです(*‘ω‘ *)ィャン
ちなみに、GP動画は次で最後です。優勝者とあのキャラが闘います…!
※諸事情により効果音なしです
Goluah!! G-1 HYPER GP 2009 IN NIKONIKO⑥
Goluah!!出演のハイパーモード(広義の意味で)キャラによるAIトーナメント動画です
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大会規則
3本先取
難易度は標準(特殊仕様のギコアイス除く)
オプションをカスタマイズ出来る場合、1番弱い状態にする
トーナメント表は乱数により決定
準決勝戦第2試合
ギコアイス vs モララエル
所感
この動画と直接関係ないですが、本シリーズのほとんどでHitカウンターが表示されていない理由について
それはハイパーモードのキャラクターを2番手のキャラとしてストーリーで配置している事によるものです。平たく言うと仕様です
※諸事情により効果音なしです
Goluah!! G-1 HYPER GP 2009 IN NIKONIKO③
Goluah!!出演のハイパーモード(広義の意味で)キャラによるAIトーナメント動画です
続きの動画へは自動でジャンプします
大会規則
3本先取
難易度は標準(特殊仕様のギコアイス除く)
オプションをカスタマイズ出来る場合、1番弱い状態にする
トーナメント表は乱数により決定
1回戦第3試合
コリンズ vs ギコアイス
所感
選手紹介のデータ、間違ってましたorz
ハイパーモードコリンズの最大ゲージ数は5です、悪しからず…
※諸事情により効果音なしです
Goluah!! ギコアイスAQ
Goluah!!のキャラクター「ギコアイス」のAQコンボ動画。
以前テスト用でアップしたものにBGMを付け替えただけです。
AQのコツは、
・コンボ修正を考えると、アイスバーグショットよりアイスコフィンを先に出す方がダメージ効率がいい
・アイスバーグショットのコマンドは、相手を凍らせた時に出る凍気の輪が消えて少し経ってから入れ始める
・アイスバーグショットのコマンドは、相手の位置に関係なく、その時のギコアイスの向きで入れる
・アイスバーグショットは高く飛ばすように引きつけて出す
・アイスコフィンは通り抜けた時に距離が離れるように引きつけて出す
Goluah!! ストーリー「落目の拳」
Goluah!!のストーリー「落目の拳」をプレイしてみた。但し、編集上の都合で対戦相手は全キャラ固定
アヒャLv1→クマーLv3→チャンコLv3→クックルLv3→ニダーLv4→1さんLv5→ギコエルRLv4
今回は画質とかプレイのチキンっぷりとかがヒドいですが(・ε・)キニシナイ!!方向で
※諸事情により効果音なしです