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#ウォーゾーン #クラッシュ No.13 エイムが苦手なら、突撃しよう!(絶望エイムから始めるFPS!)【CoD:Warzone】
――― 2022年6月28日、追記 ―――
この動画は、過去にyoutubeでupしたモノをニコ動に引っ越してきました。
思い出を振り返りつつ、一日一本、午後7時に過去動画を上げていきます。
―――――― ここまで ――――――
以下、2021年2月16日投稿のまま。
「ロングショット戦だとK/D0.5だったけど、突撃したら1を超えました!」
「エイム力に自信がなくても、SG持っていったら腰撃ち簡単でした!」
「突撃したら彼女出来ました!」(お相手、フランキ・スパスさん12歳)
と、数々のお声が届いている可能性が、どこかにはあるような気がするだけですが、突撃は楽しいですよ!
私もPS4でFPS始めてもうすぐ1年ですが、正直、パットでのエイムはかなり難しいです。
昔、マウスでFPSやっていた事がありますが、やはり普段からパソコンを使う機会が多い人は、マウスの方が遥かにエイムしやすいですね。
とは言え、
私と同じくリアル環境でマウスが使えないパッド勢も居る事でしょう。
しかし大丈夫!
車両に乗りましょう!
間違えました。
車両に乗って、敵陣側の建物内に籠りましょう!
そして、背後からSGでドンっですよ!
サブにAR持ってもいいし、RPGも楽しいですよ。
確かに、突撃するまでが大変です。
しかし一度懐にはいれば、あとは室内での腰撃ちSGと言う凶悪戦法ができます。
エイムに自信がない、もしくは初心者にこそ、突撃はおすすめですよ!
私のエイム力も少しは上達したかなと普通に銃で戦ったら、未だにK/D0.5をたたき出してしまいます!!
お借りしたフリーBGM・音楽素材。
・MusMus https://musmus.main.jp/
・H/MIX GALLERY http://www.hmix.net/
この動画は、ゆっくりMovieMaker3で編集されています。
#ウォーゾーン #クラッシュ No.12 グレポン撃ったら、突撃だ!!(絶望エイムから始めるFPS!)【CoD:Warzone】
――― 2022年6月28日、追記 ―――
この動画は、過去にyoutubeでupしたモノをニコ動に引っ越してきました。
思い出を振り返りつつ、一日一本、午後7時に過去動画を上げていきます。
―――――― ここまで ――――――
以下、2021年2月14日投稿のまま。
神「選べ」
1、動画制作の為に、12時間拘束される。
2、動画なんか放置して、12時間ゲームする。
_:(´ཀ`」∠):_
お、お陰で、サムネをちょっと改善しましたよ……。
(と思ってたら、さっきまでサムネイルをアップし忘れていました;)
でわでわ!
毎度、予告すらせずにいきなり始まるチームランブル!!
↓こちらのアップデート情報を見ると、
https://www.jp.playstation.com/op/call-of-duty-modern-warfare/playersinfo/2021/02/event-20210210.html
【WARZONE RUMBLE※12/5更新】
更新日時が前回の12月のままじゃんよー!
相変わらず日本語告知が投げっぱなしでございます。
今回は何日まで開催しているのか、それすら情報が見当たりません。
ともあれ、楽しいどんちゃん騒ぎのお時間です!
他モードではなかなか共存の出来ないプレイスタイルも、好き勝手出来るのが良いですね!
芋スナしても良いし、ひたすら凸ってもいいし、車両を乗り回す人も沢山います。前回からは対車両の楽しさに目覚めた人が多かったらしく、ドライブしていると一瞬で溶かされますけどね!?
そして、私はM79撃って、弾が切れたら突撃してきました。
やっぱり凸るには、サブマシが良いですね。
ただし、50発じゃ弾が少なすぎます!!
お借りしたフリーBGM・音楽素材。
・MusMus https://musmus.main.jp/
・H/MIX GALLERY http://www.hmix.net/
この動画は、ゆっくりMovieMaker3で編集されています。
#ウォーゾーン #クラッシュ No.11 徒歩スタジアムと、車両で基地。(絶望エイムから始めるFPS!)【CoD:Warzone】
――― 2022年6月28日、追記 ―――
この動画は、過去にyoutubeでupしたモノをニコ動に引っ越してきました。
思い出を振り返りつつ、一日一本、午後7時に過去動画を上げていきます。
―――――― ここまで ――――――
以下、2020年12月12日投稿のまま。
エイム力が残念な以上、遠距離戦は困難です。
雪山ではそれで苦しめられました。
けれど、至近距離ならば関係ないですネ!
スタジアムは有利ポジションや、裏取りがお手軽です。
どんどん凸るのが楽しいステージです。
そして、チームランブル最後は楽しい基地ステージ。
どちらにしても凸るのが、楽しいですぞ。
いえ、えーと、凸らないと私の場合、誰も倒せないだけですけどね……?
この動画は、ゆっくりMovieMaker3で編集されています。
#ウォーゾーン #クラッシュ No.57 銃剣が公式チート過ぎてヤバイ。(絶望エイムから始めるFPS!)【CoD:Warzone】
正面からの撃ち合いが弱くて、逃げてばかりいました。
お陰で、逃げ足スキルだけは無駄に伸びていました。
そして、逃げ足スキルと必殺の銃剣を混ぜたら、なんかヤバイ事に!?
逃げ足スキルの一番のキモは、判断の早さです。
普通なら「銃撃する」か「逃げるか」を考える必要がありますが、私の有効突撃射程は5m。
それ以上遠くの相手に見つかった場合は、即座に逃げるので判断がとっても楽です。
そして培った逃げ足スキルを逆方向に向けると、あら不思議。
いきなり突撃スキルに化けるのでしたー!
……………………。
いや、それにしてもこの試合は、意味不明にヤバかったですね。
「銃の世界で、剣を手に持つ者!」
とかカッコよくタイトルに付けようかと思いましたが、中二病すぎて吐血しそうになったので止めました。
――音声ソフト――
VOICEVOX・四国めたん
VOICEVOX・ずんだもん
https://voicevox.hiroshiba.jp/
(無料で使える中品質なテキスト読み上げソフトウェア)
このクオリティで中品質!?!?
――お借りしたフリーBGM・音楽素材――
・MusMus https://musmus.main.jp
(ありがとう御座いました!)
この動画は、ゆっくりMovieMaker Liteで編集されています。
https://manjubox.net/ymm4/
すごく使いやすいです。ありがとうございます!
#ウォーゾーン #クラッシュ No.56 絶望的にエイムが下手くそな、辰政です。(絶望エイムから始めるFPS!)【CoD:Warzone】
約2年半前、動画をぽつぽつとアップロードするようになりましたが、その時点では再生数ゼロ回の、ほぼほぼ外部ストレージ状態でした。
そんな状態では、「こんにちわ! ○○です!」と言う自己紹介を入れると、まるで自分一人しかいない部屋で、自己紹介しているような虚無感に襲われて悶えていたのです。(草
ありがたい事に、今ではユニーク視聴者数が20人ぐらいになり、一人密室自己紹介の悪夢から解放された気分です。
という事で、
今度から自分の名前をちゃんと名乗っていこう、そう思いました。
【絶望的にエイムが下手くそな、たつまさ】です。
どうぞ、よろしくお願いします。
――音声ソフト――
VOICEVOX・四国めたん
https://voicevox.hiroshiba.jp/
(無料で使える中品質なテキスト読み上げソフトウェア)
このクオリティで中品質!?!?
――お借りしたフリーBGM・音楽素材――
・魔王魂 https://maoudamashii.jokersounds.com
(ありがとう御座いました!)
この動画は、ゆっくりMovieMaker Liteで編集されています。
https://manjubox.net/ymm4/
すごく使いやすいです。
とっても、ありがとうございます!
#ウォーゾーン #クラッシュ No.55 超簡単! ヘリパイロット!?(絶望エイムから始めるFPS!)【CoD:Warzone】
WarzoneはBFに比べるとカジュアルと言われます。
しかし普通に遊んでいても、そんなに違いを実感する事はありません。
がしかし、ビークルに関しては別次元です。
特にヘリの操縦は、初心者完全お断りの難易度を誇るのがBFです。
「ヘリに乗りたければ40時間の飛行訓練をして来い!」
とか、マジで言ってきそうな難易度なので、BFの熟練ヘリパイは本当にスゴイ!
それに比べて、Warzoneのヘリは超簡単!
初心者でも操作方法を一度見れば、すぐに操縦できます。
これが、Warzoneのカジュアルさを実感できるところです。
さぁ、今日からお手軽ヘリパイロットになろう!
――音声ソフト――
VOICEVOX・四国めたん
https://voicevox.hiroshiba.jp/
(無料で使える中品質なテキスト読み上げソフトウェア)
このクオリティで中品質!?!?
――お借りしたフリーBGM・音楽素材――
・魔王魂 https://maoudamashii.jokersounds.com
(ありがとう御座いました!)
この動画は、ゆっくりMovieMaker Liteで編集されています。
https://manjubox.net/ymm4/
すごく使いやすいです。
とっても、ありがとうございます!
#ウォーゾーン #クラッシュ No.10 ムリヤリ雪山ドライブ!! 私がやらずに、誰がやる!?(絶望エイムから始めるFPS!)【CoD:Warzone】
――― 2022年6月20日、追記 ―――
この動画は、過去にyoutubeでupしたモノをニコ動に引っ越してきました。
思い出を振り返りつつ、一日一本、午後7時に過去動画を上げていきます。
―――――― ここまで ――――――
以下、2020年12月11日投稿のまま。
チームランブルの、誰も求めていない車両情報。
2020年6月、チームランブル初実装
誰もが油断しまくり、ミニマップに敵車両が表示されない隠密性。
まさに、ロードキルし放題のパラダイス!
(それこそ、一発の銃弾も撃たない試合もあった)
2020年7月、ミニマップに敵車両表示
それでも、まだまだロードキルはマイナー分野で、車両で好き放題!
(いやぁ、良い時代でしたぞ!)
2020年9月、車両人気が大爆発……。
こぞって車両に乗り込む人々で溢れ、私は車両ロスにむせび泣く。
(仕方なく、普通にFPSしました……)
2020年11月、車両数が大幅アップ!
車両不足に悩まされる事なく、誰でも車両に乗り放題!
走り回る車両に対して、少しばかり対車両意識が出てくる。
(ひき逃げポイントに、人が寄り付かなくなってくる)
2020年12月、開催期間4日間!?
対車両意識が、過去の比ではないレベルで高まる。
ちょっと走ると、すぐに運転席を撃ち抜かれるわ!
弾幕が襲ってくるわ! 砲弾が飛んでくるわ!?
(車両に乗っているのに、秒でデスるんですけど!? どういう事!?)
この動画は、ゆっくりMovieMaker3で編集されています。
#ウォーゾーン #クラッシュ No.09 不遇の最新兵器、ジャベリン!(絶望エイムから始めるFPS!)【CoD:Warzone】
――― 2022年6月20日、追記 ―――
この動画は、過去にyoutubeでupしたモノをニコ動に引っ越してきました。
思い出を振り返りつつ、一日一本、午後7時に過去動画を上げていきます。
―――――― ここまで ――――――
以下、2020年12月9日投稿のまま。
……えっ!?
チームランブルが予告なく開始されたのは5日ですよっ!
なんで8日に終わっているんですか!?
終わっちゃダメでしょ! 短すぎますよっ!?
運営は何をどうしたいんでしょうね……。
さて、気を取り直して、
今回は産廃になっているジャベリン担いで遊んできました。
本来は超高性能兵器なのですが、悲しい事にCoDの建造物は全て対核シェルター仕様なので歯が立ちません。
それでも、なんとか使えないかと粘ってきた次第です。
ホントはもっといろいろ試したかったのに……。
なんで、何でこんなに開催期間が短いのですかー!orz
この動画は、ゆっくりMovieMaker3で編集されています。
#ウォーゾーン #クラッシュ No.08 武器ではない、これは兵器だ!!(絶望エイムから始めるFPS!)【CoD:Warzone】
――― 2022年6月20日、追記 ―――
この動画は、過去にyoutubeでupしたモノをニコ動に引っ越してきました。
思い出を振り返りつつ、一日一本、午後7時に過去動画を上げていきます。
―――――― ここまで ――――――
以下、2020年11月10日投稿のまま。
チームランブルが開催された直後はマジメに銃で戦おうとするのですが、毎度のことながらロードキルになってしまいました!
だって、車両が強いんですよ!
K/D0.5~1を行ったり来たりしている私が、K/D3ですよ!?
なんですか、この最強兵器!!
でも、下方修正は許してください! ごめんなさい!
ちなみに、Warzoneでの車両の調整は、
下方修正
・トラックのステアリング大幅低下。(旋回半径拡大)
・トラックの加速度、最大速度低下。
・敵車両のミニマップ表示(チームランブルにも適用)
・タクティカルローバー、SUVの登坂時の加速度低下。←New
上方修正
・もしかしたら、トラックのステアリングがわずかに改善した??
とりあえず、車両性能の調整がアップデート情報に無いので、個人的にすごく困ります。
私の生命線的な意味で、困ります!
↓更新されない公式HP
https://www.callofduty.com/ja/warzone/strategyguide/welcome-to-the-warzone/NewsandUpdates
なぜか、↓sonyページではアップデート情報が不十分ですが確認できます。
https://www.jp.playstation.com/op/call-of-duty-modern-warfare/playersinfo/event/
所で、Warzoneは世界中で大人気! なのですが、
日本語のプランダー動画は少ないなーと、以前から思っていました。
まぁ、きっとみんなバトロワが大好きなのでしょう。
でも、チームランブルならきっと多くの動画が投稿されているのだろうとも、思っていました。
この間、動画検索するまでは……。
おっかしいなぁ…。
なんでチームランブルの動画が、こんなに少ないんだろう……。
まさか、こんなに少ないとは思いませんでした。
日本って、FPS・TPS人気がホントに低かったのですね。
ちょっぴり寂しい。
この動画は、ゆっくりMovieMaker3で編集されています。
#ウォーゾーン #クラッシュ No.07 ヴェルダンスク、車両突撃の旅♪(絶望エイムから始めるFPS!)【CoD:Warzone】
――― 2022年6月20日、追記 ―――
この動画は、過去にyoutubeでupしたモノをニコ動に引っ越してきました。
思い出を振り返りつつ、一日一本、午後7時に過去動画を上げていきます。
―――――― ここまで ――――――
以下、2020年11月09日投稿のまま。
どんどん寒くなってくるこの頃ですが、皆様いかがお過ごしでしょうか。
私は、クレイモアやらセンサーマインやらに、さらには車両ごと、こんがり焼かれる毎日を過ごしております。
本日は、WarzonでAA-12片手に盾を背負ってと言う卑怯装備で、更には大好きな車両に乗り込んで、ヴェルダンスクをドライブしてきました。
車両で走って、気が向いたら下車して、見かけた人との一期一会SG。
今までは車から降りたら即死プレイばかりでしたが、SGがあれば下手くそエイムの私でも大丈夫。
個人的にオススメなドライブ・エリアは、
1位 基地 (Military Base)
2位 公園 (Park)
3位 市街地 (Promenade East)
4位 製材所 (Lumber)
5位 高級住宅地 (Promenade West)
6位 倉庫街 (Storage Town)
7位 病院 (Hospital)
8位 スタジアム (Stadium)
Fu〇k 雪山 ()
雪山なんなのさ! 全くドライブにならないよ!?
そもそも、絶望エイムな私に遠距離戦なんかできるわけないでしょ!!
……おっと、取り乱してごめんなさい。
K/D0.07とか、0.1とか、上手く行っても0.5しか取れない雪山…………orz
下手くそエイムな私でも、雪山以外ならキルが取れました!
エイム力に自信がない人も、車両とSGさえあればもう大丈夫!
キル数1位も夢じゃない!?
(個人の感想です。効果は保証されていません)
この動画は、ゆっくりMovieMaker3で編集されています。
#ウォーゾーン #クラッシュ No.06 JAK-12をもらいに突撃!(絶望エイムから始めるFPS!)【CoD:Warzone】
――― 2022年6月20日、追記 ―――
この動画は、過去にyoutubeでupしたモノをニコ動に引っ越してきました。
思い出を振り返りつつ、一日一本、午後7時に過去動画を上げていきます。
―――――― ここまで ――――――
以下、2020年11月07日投稿のまま。
今回のチームランブルも、少し変更点がありました。
分かっている範囲で、
・倉庫街ステージのリスポ位置が変更。(ステージの対角からリスポ)
・車両の出現数が大幅アップ。
それぐらいでしょうか? 他にもあるかもしれません。
MW本編を持っていない私は、Warzone部分でのみの微課金勢です。
なので、新SGであるJAK-12の入手が出来ていませんでした。
折角のチームランブルが来たので、JAK-12を貰いに突撃してきました。
Origin 12もとても使いやすくて楽しいですね。
10m先の敵にはほとんどダメージ入らないので、ひたすらの突撃です。
この動画は、ゆっくりMovieMaker3で編集されています。
#ウォーゾーン #クラッシュ No.05 今回は、普通のFPS動画。(絶望エイムから始めるFPS!)【CoD:Warzone】
――― 2022年6月20日、追記 ―――
この動画は、過去にyoutubeでupしたモノをニコ動に引っ越してきました。
思い出を振り返りつつ、一日一本、午後7時に過去動画を上げていきます。
―――――― ここまで ――――――
以下、2020年9月17日投稿のまま。
…………ドライブが、できない…………。
それにしても、チームランブルの開催期間短いですよー!
本当はスタジアムも動画にしたかったのですが、案の定、
ロードキル狙いは絶望的でした! 全く動画になりませんorz
と言うわけで、
いつもは変な動画を上げていますが、今回は普通にFPSしてきました。
私は確信を持てました。
エイム力! 全然成長していない……っ!!
さて……、私の動画は車両とロケラン頼みです。
それに頼らないおもしろプレイができれば良いのですが。
難しそうですね…………。
この動画は、ゆっくりMovieMaker3で編集されています。
#ウォーゾーン #クラッシュ No.04 アプデ修正点と、ドライブ。(絶望エイムから始めるFPS!)【CoD:Warzone】
――― 2022年6月20日、追記 ―――
この動画は、過去にyoutubeでupしたモノをニコ動に引っ越してきました。
思い出を振り返りつつ、一日一本、午後7時に過去動画を上げていきます。
―――――― ここまで ――――――
以下、2020年7月23日投稿のまま。
おっと、コメントを書き忘れていました……。
ごめんなさい。
やっとチームランブルを遊び始めたのですが、今日(7月23日)確認したら、もう撤収されていました。早すぎませんか!?
多くのアップデートが入るWarzone はとてもありがたいのですが、一つ不満があるとすれば、アップデート情報をゲーム内で確認できない、もしくは、不完全な情報しか貰えない事でしょうか。
アップデート情報はネットで探し回るか、自分でプレイして確認しなければならないのは、ちょっと不便ですね。
それにしても、
ひたすらドライブしていた気がします……;
この動画は、ゆっくりMovieMaker3で編集されています。
#ウォーゾーン #クラッシュ No.03 SRかついで、ナイフ狙撃!?(絶望エイムから始めるFPS!)【CoD:Warzone】
――― 2022年6月20日、追記 ―――
この動画は、過去にyoutubeでupしたモノをニコ動に引っ越してきました。
思い出を振り返りつつ、一日一本、午後7時に過去動画を上げていきます。
―――――― ここまで ――――――
以下、2020年6月16日投稿まま。
今回は苦手意識の強かった狙撃銃をもって、お芋になるべく頑張ってきました。
しかし、遅いエイム速度と、位置取り知識の不足から、芋る前についばまれてばかりです。
どうすれば、立派なお芋になれるのでしょうか。
挫折とドライブと、迷走の果てに芋ってきました。
一体だれが、狙撃銃を持った奴が殴りかかってくると思うのか。
私も想定外でした。
この動画は、ゆっくりMovieMaker3で編集されています。
#ウォーゾーン #クラッシュ No.02 みんな大好き、お芋掘り!!(絶望エイムから始めるFPS!)【CoD:Warzone】
――― 2022年6月20日、追記 ―――
この動画は、過去にyoutubeでupしたモノをニコ動に引っ越してきました。
思い出を振り返りつつ、一日一本、午後7時に過去動画を上げていきます。
―――――― ここまで ――――――
私はセッカチなので、どうしてもスナイパーライフルが苦手です。
相手が顔を出すのを待つより、自分が突っ込んでしまうからデスが増えるのでしょうね。
そこで反省しました。
突っ込みが浅いからデスるんです。
もっと深く突っ込めば良いのでは!?
と言う事で、SMGクリスベクターを持ってスナイパー達と戯れてきました。
ホロ―ポイント弾の交戦距離が素晴らしいですね!
エイム力があれば輝けそうです。
なお、絶望エイム……。
この動画は、ゆっくりMovieMaker3で編集されています。
#ウォーゾーン #クラッシュ No.01 CoD初の大規模チームデスマッチ!(絶望エイムから始めるFPS!)【CoD:Warzone】
――― 2022年6月20日、追記 ―――
この動画は、過去にyoutubeでupしたモノをニコ動に引っ越してきました。
2020年6月12日のupなので、もう2年の前のことなのですね。
思い出を振り返りつつ、一日一本ペースで過去動画をニコ動にも上げていきます。
そう言えば、地点防衛やボーナスコンテナの回収、バウンティの追加など、2年で素晴らしいゲームモードに成長したなと、感慨深いです。
―――――― ここまで ――――――
遊んでみたかった大規模チーム戦、「チームランブル」が実装されました!
BFにあって、CoDにはなかった要素がついに来ました。
絶望的に下手くそエイムな私にはバトロワで遊ぶことは困難なので、
こうした新たなモードが増えてくれることは、本当にうれしいです。
ただ、一つ不安に思うのが、
・戦場に対する参加人数の多さ
・リスポ地点が目の前
・開けているので交戦距離が伸びやすい
と言う要素から、戦線が膠着化して動きがあまりない事です。
単調な試合ばかりになると、飽きやすくなるのではと心配しています。
地点防衛やアイテム回収など、参加者を動かす要素がルールに追加されたら、もっと楽しそうですね。
とりあえず、私は積極的に戦場を引っ掻き回せたらいいなと思いながら遊んでいました。
この動画は、ゆっくりMovieMaker3で編集されています。
#ウォーゾーン #クラッシュ No.54 ブリーチャーデバイスを、覚えていますか?(絶望エイムから始めるFPS!)【CoD:Warzone】
格闘攻撃がupする武器は、銃剣以外にも存在しています。
一つは、ナイフなどの本職格闘武器。
もう一つは、MW武器のアタッチメントにある【ブリーチャーデバイス】です。
今回は、銃剣以外の格闘武器の性能を、確認してみました。
きっと、銃剣だらけの動画も、これで終わる事でしょう!
(フラグっ……!!)
――音声ソフト――
VOICEVOX・四国めたん
https://voicevox.hiroshiba.jp/
(無料で使える中品質なテキスト読み上げソフトウェア)
このクオリティで中品質!?!?
――お借りしたフリーBGM・音楽素材――
・MusMus https://musmus.main.jp
(ありがとう御座いました!)
この動画は、ゆっくりMovieMaker Liteで編集されています。
https://manjubox.net/ymm4/
すごく使いやすいです。
とっても、ありがとうございます!
#ウォーゾーン #クラッシュ No.53 敵兵がよそ見する、幸運強化兵!?(絶望エイムから始めるFPS!)【CoD:Warzone】
気が付けば、敵兵の多くがよそ見をしているのです。
とりあえず、幸運なのでしょう!
で、終わってしまっては流石にあれなので、
恐らく敵さんは、私を敵だと認識できないのです。
認識阻害魔法が発動していたのです!
…………ごめんなさい、マジメに考えます。
・すぐ近くにいるのに発砲していない。
・銃剣の刺突が、他プレイヤーからは通常の格闘モーションにしか見えていない。つまり、動きが少ないので攻撃しているように見えない。
・エイムを合わせても赤いネームプレートが表示されないので、味方と誤認する。(クラッシュ限定仕様)
・MWのデフォルト兵士スキンなので、大勢のプレイヤーと見た目がかぶる。その為、見た目からでは銃剣野郎だと認識できない。
これらの理由から、
私を目撃してもスルーしているプレイヤーがかなり居そうです。
幸運ではなくて、きちんと理由があった分けですね!
え?
車両で侵入したのに、誰にも気が付かれなかったケース?
な、なぜ何でしょうねぇ…………。
――音声ソフト――
VOICEVOX・四国めたん
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このクオリティで中品質!?!?
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(ありがとう御座いました!)
この動画は、ゆっくりMovieMaker Liteで編集されています。
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すごく使いやすいです。
とっても、ありがとうございます!
#ウォーゾーン #クラッシュ No.51 空港立てこもり銃剣!?(絶望エイムから始めるFPS!)【CoD:Warzone】
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今日は空港マップで銃剣プレイです。
今まで空港で辻斬りした動画はupしていなかったので、空港でもヤバいよ案件です。
銃剣を使えば20キルは超えますが、40キルは流石にまぐれでしょう?
そう思っていたら…………。
この銃剣、使えば使うほど、さらに強くなっている!?
もはや魔剣と化していますね。
ただ、試合崩壊した原因は私じゃありません。(たぶん)
お味方の凸り具合が異常だったのです。
えぇ、そうに違いありません。
次回:クラッシュ#52 激ラグ、ぶん投げ試合!? sm40605554
前回:クラッシュ#50 奥義・高速刺突銃剣! sm40611712
――音声ソフト――
VOICEVOX・四国めたん
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このクオリティで中品質!?!?
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(ありがとう御座いました!)
この動画は、ゆっくりMovieMaker Liteで編集されています。
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すごく使いやすいです。
とっても、ありがとうございます!
#Warzone #ウォーゾーン #クラッシュ #残念エイム #ITAR BURST #銃剣
#ウォーゾーン #クラッシュ No.50 奥義・高速刺突銃剣!(絶望エイムから始めるFPS!)【CoD:Warzone】
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銃剣がヤバイヤバイと申しおりましたが、まぁ、そうは言っても一突きミスをすれば、攻撃レートが遅いので反撃でデスるのは必然です。
…………。
「そんなふうに考えていた時期が、私にもありました」
なんと!
銃剣の訓練を日々欠かせなかったおかげで(嘘)
高速刺突が出来るようになりましたっ!(真)
遅い攻撃レート、その時間が倍速に!
もともと凶悪強かった銃剣が異次元に突入し始めました。
もうほんと、銃剣zoneになってますよ。
次回:クラッシュ#51 空港立てこもり銃剣!?
前回:クラッシュ#49 室内戦での凶悪ムーブ!? sm40611491
――音声ソフト――
VOICEVOX・四国めたん
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#ウォーゾーン #クラッシュ No.49 室内戦での凶悪ムーブ!?(絶望エイムから始めるFPS!)【CoD:Warzone】
.
本日は、鉱山マップでNikita ATV(アサルトライフル)と、
ドックマップでITAR BURST(アサルトライフル)の二試合です。
もちろんメインは銃剣。
銃剣の性能がヤバ過ぎて、こればっかりで遊んでいます。
まさか、あれだけ大変だった20キル試合を、全部没にする日が来るとは思いませんでした。
銃剣振り回せば、面白いように30キル越えてしまいます。
…………。
いやコレ! 絶対ナーフ対象ですよね!?
銃剣プレイに慣れるにつれて、さらに成績が上がってきているのです。
30キル越えでもヤバいのに、まだまだ伸びそうな所が、一周回って怖いもの見たさになって来ています。
そんなクソヤバ銃剣を遊ぶなら、ナーフが来ていない今の内ですね!!
次回:クラッシュ#50 奥義・高速刺突銃剣! sm40611712
前回:クラッシュ#48 新マップ、ドック登場!! sm40611366
――音声ソフト――
VOICEVOX・四国めたん
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#ウォーゾーン #クラッシュ No.48 新マップ、ドック登場!!(絶望エイムから始めるFPS!)【CoD:Warzone】
なんと、クラッシュに新マップがやって来ていましたー!
島北端に位置する港湾施設、ドック(Dock)です。
その特徴は、
舗装された道路、多くの障害物、多数のユニーク施設、さらに舗装された道路!
もう、道路が嬉しい! 車両が走りやすい!
カルデラ島クラッシュになってえから、ロードキルが捗るマップが、ようやく登場しました!
それでは、4点バースト銃のITRA BURSTを担いで遊んでまいります。
―――追記―――
ベルダンスク時代のクラッシュ(チームランブル)では、車両数も多く、マップも走りやすく、多くの人が我先にと車両に乗り込んでいました。
思い返してみれば、ひき逃げTPS状態だった為に、プレイヤーの大半が「車両を見たらとにかく撃つ!」ようになった気がします。
…………はい、当時の私は今以上にエイム力が死んでいたので、車両に乗ってばかりでした。。。
―――――――――
次回:クラッシュ#49 室内戦での凶悪ムーブ!? sm40611491
前回:クラッシュ#47 刺突スナ!? M1ガーランド。 sm40611268
――音声ソフト――
VOICEVOX・四国めたん
https://voicevox.hiroshiba.jp/
(無料で使える中品質なテキスト読み上げソフトウェア)
このクオリティで中品質!?!?
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・MusMus https://musmus.main.jp
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とっても、ありがとうございます!
#ウォーゾーン #クラッシュ No.47 刺突スナ!? kar98k。(絶望エイムから始めるFPS!)【CoD:Warzone】
難しいADSとは、おさらばです!
「みんな、銃剣は持ったな!! いくぞォ!!」
普通に戦ったら1K/Dを彷徨う私でも銃剣さえあれば、あら不思議!
鉱山マップでも、4K/Dを超えちゃうんですねー!
本日は何と、M1ガーランドに付けてのご紹介です!
と思ったら間違えました!
ごめんなさい、これはkar98kでしたね!!
最高移動速度を誇るSVT-40に比べると、移動力が若干劣るkar98kです。
足が遅い分は、気合とロマンでカバーします。
さぁ、頭からっぽにして、戦場を走り回りましょう!
次回:クラッシュ#48 新マップ、ドック登場!! sm40611366
前回:クラッシュ#46 突撃デス三昧!? アルマゲラ43! sm40610631
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このクオリティで中品質!?!?
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#ウォーゾーン #クラッシュ No.46 突撃デス三昧!? アルマゲラ43!(絶望エイムから始めるFPS!)【CoD:Warzone】
――――追記――――
ジャガーノートに銃剣……思い返してみると、300ダメは出ていなかった気がします。
ちゃんと計っていないのでアレですが、おそらく100ダメぐらいだった……ような?
クロスボウにフューリーボルト(爆発矢)だと刺されば300ダメ持っていくので、それに比べると随分低いダメージでした。
―――ここまで―――
.
腰撃ち、それはなんて甘美な響きなのでしょう。
と言う分けで! (どういう分けで!?)
今回はようやく手に入れた、アルマゲラ43で遊んできました。
例にもれず、突撃近距離戦が主体です。
しかし、難しい!
銃剣でもない、腰撃ちでもない、ADSして敵さんを狙うのが本当に難しい!
キルの大半が背後からの卑怯撃ちで誤魔化せていますが……。
改めて思いました。
サイトを覗き込んで、しっかり敵を狙って撃つ人たちは偉い!
何ですか! あの集中力を鬼の様に消費する行為は!?
なんとなく狙って、とりえずテキトウ撃ちしたい!
ロケランや腰撃ち特化が、ホント気楽です。
こんな事言っているから、遊び始めて2年半たっても、未だに残念エイムなんですけどねー。
次回:クラッシュ#47 刺突スナ!? M1ガーランド。 sm40611268
前回:クラッシュ#45 Welgunで腰撃ちしばり! sm40579349
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#ウォーゾーン #クラッシュ No.52 激ラグ、ぶん投げ試合!?(絶望エイムから始めるFPS!)【CoD:Warzone】
.
ここ一ヶ月、どうにもWarzonのラグが激しいです。
恐らく、エイムが上手い人ほど、このラグの悪影響をもろに受けている気がします。
このクラッシュは5月末開催分ですが、6月11日現在になっても、激ラグ試合がちらほらしています。
早く直って欲しいですね。
とか言いながら、ラグの影響をほとんど受けないヤツ(銃剣)もいる!?
次回:
前回:クラッシュ#51 空港立てこもり銃剣!? sm40611871
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#Warzone #ウォーゾーン #クラッシュ #残念エイム #ITAR BURST #銃剣
【ウォーゾーン】クラッシュ#45 Welgunで腰撃ちしばり!(絶望エイムから始めるFPS!)【CoD:Warzone】
腰撃ちSMGの第三弾。
ADSしない腰撃ちに、ガンホー付けたら絶対楽しい!
と、思い立ってヴァンガード武器のWelgunを引っ張り出しました。
ガンホーで走り回る私を捕まえるか、
私に背後をとられて撃たれるか、
さぁ、今日のWarzoneはFPS鬼ごっこの時間ですよ!
そして、ようやくアルマゲラ43を拝めるのでした。
次回:クラッシュ#46 アルマゲラ43で腰撃ちしばり! sm40610631
前回:クラッシュ#44 ISOで腰撃ちしばり! sm40578843
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【ウォーゾーン】クラッシュ#44 ISOで腰撃ちしばり!(絶望エイムから始めるFPS!)【CoD:Warzone】
腰撃ちSMGの第二弾。
ADS? なにそれ、おいしいの?
今回もMW武器、ISOを持ってきました。
ヘッドショットを狙う技術がない私は、撃ち合い拒否戦法がメインです。
超至近距離での銃撃ばかりを狙いますが、PS勢なので視野角は90度ぐらいで固定されています。
だというのに、スティック感度は6。
【それ、絶対に至近距離は不向きでしょ?】
い、いいのですよ!
視野ッ角が高くなると、持病の残念エイムが悪化しますし!?
感度高くなると、私の脳みそが処理落ちします!!
つまり、そんな状態でも走り回ればなんとかなる!
腰撃ちなら移動速度も速いので、もっと走り回れる!
腰撃ちは素晴らしいですネ!?
次回:クラッシュ#45 Welgunで腰撃ちしばり! sm40579349
前回:クラッシュ#43 MP7で腰撃ちしばり! sm40578843
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【ウォーゾーン】クラッシュ#43 MP7で腰撃ちしばり!(絶望エイムから始めるFPS!)【CoD:Warzone】
皆さんこんにちわ。
銃を撃つより、車両の方が強い【たつまさ】です。
銃を撃よりも、ロケランの方が強いですし。
銃を撃よりも、銃剣の方が遥かに強いです。
そんな私ですが、
ついに、銃撃でも強いという新事実が発覚しました!
最早、最強では!?
……まぁ、冗談はさておき、
エイム力の低さとは、ADS(サイト覗き込み)時の精度の低さと言えるのかも知れません。
つまり、腰撃ちなら残念エイムでも大丈夫!
次回:クラッシュ#44 ISOで腰撃ちしばり! sm40579180
前回:クラッシュ#42 最強のメタ武器!? SVT-40銃剣!! sm40578466
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【ウォーゾーン】クラッシュ#42 最強のメタ武器!? SVT-40銃剣!!(絶望エイムから始めるFPS!)【CoD:Warzone】
銃剣が楽し過ぎて笑いながら戦場を走り回っていたら、いつの間にかスゴイ成績になっていました。
笑い声を発しながら、空から襲いかかってくる銃剣?
何そのB級ホラー映画w
ベルダンスク時代のクラッシュですら、私には30キルを超える試合はありませんでした。
それが、銃剣を振り回したらコレですヨ!?
銃剣の性能がおかしいですよ!
リーチ強化付けて射程2mは確かに短いですが、屋内戦は圧倒的な最強武器となりました。
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#Warzone #ウォーゾーン #クラッシュ
【ウォーゾーン】クラッシュ#41 のどかな田畑を、銃剣が襲う!(絶望エイムから始めるFPS!)【CoD:Warzone】
酒飲みのヴァシーリエ「あの白い屋根の建物には近寄らない方がいい。なぜかって? 出るんだよ。人喰い銃剣が。
いきなり背後から、もしくは空から降ってくる。目撃しても、もの凄い勢いで逃げて行って、気が付けば刺されている。
それも、完全武装した軍人さんまでやられた。悪い事は言わねぇ、あの家には近づかない方がいい」
と言う噂話が広がったのか、誰も来なくなりました。
寂しい。
室内ではヤバイ強すぎる銃剣。
それを何とか倒したと思ったら、今度は降下ロケランが降ってきて、再び銃剣が家に住み着くのです。
あ、私でも寄り付かなくなりますね。
次回:クラッシュ#42 最強のメタ武器!? SVT-40銃剣!! sm40578466
前回:クラッシュ#40 銃を撃たないFPS!? sm40577156
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【ウォーゾーン】クラッシュ#40 銃を撃たないFPS!?(絶望エイムから始めるFPS!)【CoD:Warzone】
始めましてこんにちわ。
普段はyoutubeで動画を上げていますが、ニコ動にもupしてみようとやってきました。
ところがビックリ!
ニコ動では、今年Warzoneの動画を上げている人が、全然いない!?
あれオカシイな?
Warzoneって大人気FPSゲームですよね? オカシイナ……??
さてさて、
FPSゲームとは名前の通りシューターゲームです。
射撃がメインです。
近接が強い謎FPSと言えば、失われた「The Culling」とか、新作の「Retail Royale」と「ガンダムエボリューション」ぐらいでしょうか。
そして、CoD:Warzoneは当然、一般的なFPSです。
格闘キルなんて突発的な事故か、後はおふざけみたいなものでしょう。
つまり、
「銃剣プレイなんて、きっとすごく上手い人が舐めプしているだけしょ?」
と、私も思っていました。
それがまさか、
「普通に銃撃戦するよりも、銃剣の方が強いですぞ!?」
次回:クラッシュ#41 のどかな田畑を、銃剣が襲う! sm40577967
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