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裏塔青月15F_プリムラ採用
先日投稿した水パでのアルモタヘル討伐のプリムラ採用版
さすがに被弾なしは無理だろ、、、と思ってましたが行けてたので一応投稿しておきます。
今回は私個人としては、こんなやり方もあるのか‥‥と我ながら少し感心しました。
ノックバック/強制移動が効かない相手に対しての対処法として4ノーツをランブルでつぶし続ける
とか実際にやって成功して初めて、あーなるほど‥‥と思いました。
シスターナミエルがいて初めて成立する動きではありますが、
今後ノックバックが効かない相手が出てきたときの対処法として覚えておくと楽ができるかもしれませんね~
裏塔青月15F_被弾なしクリア
裏塔青月15F_被弾なしクリア
最初は黄昏クラウディアでバリア破壊アリでやってたのですが、
やっぱりノックバックなしだとなかなかつらかったのでもう少し安定してできないかと思案した結果こうなりました。
コハルコで行動CT短縮。
対象が水でエスメラルダ先生がCT23なので6回重ね掛けで行動CT下限なので時間かかるので要注意。
ノーツ移動はリノ、サチ、エスメラルダの3人。
エスメラルダ先生は全体ではないものの10以上の移動が可能でとても優秀です。
HP回復とともに火傷も消せるので水パで挑むならおすすめです。
今回の編成の重要人物リノさん。
EX2でノーツ移動と300%バフをかけますが、対象が水と光となっているためコハルコを加速させることが出来ます。
EX2の重ね掛け回数が多いので引き上げは必須。
ユニゾンに参加させることでEXゲージの回収にも役立ちます。今回の編成で変わりが効かない人です。
サチはノーツ引き上げとバリア破壊が主なお仕事。
回数バリアの仕様が変わっているようで、以前は全体攻撃で5枚削れてたと思いますが、今回は削れません。
なのでサチEX1を使って短時間での破壊を試みます。
行動CT短縮が消えるのでリノEX2+エスメラルダEX1の18引き上げで最高k日から一気にACTラインまで引き上げてEX1を打ち続けます。
サーシャさんは全体ノックバックがお仕事。
ヒルディEX2での代用も可能ですが、サーシャさんのほうがノックバック量が多いのでこちらを最小しました。
相手のスタンゲージが満タンの時にEX2を使って押し返します。
それ以外はお仕事がないので一番変更が効くところですね。
バリア破壊を加速したいならプリムラでもOKです。
裏フィーニスの塔BlueMoon15F ★3クリア (黄昏光PT)【ティンクルスターナイツ】
敵の説明がごちゃごちゃすぎてもうわけがわからないよ……
あたまモン娘のわたしは かんがえるのをやめ からだで覚えることにした。
セオリー通り火力役がユニゾン内の最後に動くようにするとダメカがかかる?ようで
クラウディアだけユニゾンから外してスタン値フル状態で殴るようにしたら通るようになりました。
削れるパターン見つけるまで長かった……
【クルスタ】裏フィーニスの塔 15F 限定無し光コハルコループ スコア18720
シスターマハムート強化したら余裕すぎて草。
正直バレセツナが強すぎる。
前動画と違い限定で出ないリアと☆3のナス抜いて比較的簡単な常設だけで組める構成に変更。
ジュエリーはサポなら何でもいい枠。
ルリエルとコハルコは☆3にさえなってれば問題ない。
ユーリスは火力を低めで武器はなくても問題ないしむしろない方がやりやすいまである。
使用スキルはコハルコは10、セツナが9、ルリエルが7、ユーリスが7。
なので全員7さえあれば問題ないレベルだがコハルコは10にした方が安定する。
装備はEX上昇特化装備。
【クルスタ】水神の塔50階~
フィーニスの塔50階~はこちら
https://www.nicovideo.jp/watch/sm43510890
【クルスタ】ソフィアで守りきる茜ちゃん 裏フィーニスの塔 BlueMoon 15階【琴葉姉妹実況】
リノのパラレルレイヤーのボイスすき
【クルスタ】1CTループをあまり考えたくない人に解説したかった動画のようなもの【初心者向け】
ティンクルスターナイツの1CTパーティー解説。多分
解説で数字観てると「もういいや」ってなる性分だからそれを避けたかっただけ
人間とか魔族とか神族とか光とか
・前:sm43072060
・次:予定なし
・エロゲ紹介
mylist/68137861
・エロゲジャンル別&ブランド紹介
mylist/69007072
・エロゲソングOPクイズ
mylist/68434735
youtube→https://youtu.be/XQTnw6Hwv98
使わせて頂いた素材
フリーBGM・音楽素材MusMus http://musmus.main.jp/
VOICEVOX ずんだもん 四国めたん
GW記念!ボスラッシュ 天界 アリコーン 地獄級 22500PT【ティンクルスターナイツ/クルスタ】
パテルちゃんふぃにっしゅの神族PTでアリコーン地獄級をスコアリングします。
割って入られやすくネーゼ・グロリア・セシアの操作も複雑なので、種族縛りのミッションを満たす前提だと3界の中で一番難度が高いと思います。
人間界地獄級→sm43737001
魔界地獄級→sm43737220
【クルスタ】人族のみでボスラッシュの地獄級を攻略してきました
天界のボスラッシュはこちら
https://www.nicovideo.jp/watch/sm43737672
【クルスタ】天界のボスラッシュの地獄級を攻略してきました
スペシャルボスのリーナ攻略はこちら
https://www.nicovideo.jp/watch/sm43730499
GW記念!ボスラッシュ 魔界 リーパー 地獄級 23000PT【ティンクルスターナイツ/クルスタ】
リーリアちゃんふぃにっしゅの魔族5色PTでリーパー地獄級をスコアリングします。
TIMEは縮めやすいのですが…クラウディアもルルカちゃんも火力が高すぎる;
ギリギリを狙うのが人間界以上に難しいです。
人間界地獄級→sm43737001
天界地獄級→sm43737958
GW記念!ボスラッシュ 人間界 デネブ・カイトス 地獄級 24000PT【ティンクルスターナイツ/クルスタ】
リーナふぃにっしゅの人間PTでデネブ・カイトス地獄級をスコアリングします。
TIMEスコアの配分が大きく、最後は無理にユニゾンするより手早く撃った方がスコアが伸びる事が多いです。
魔界地獄級→sm43737220
天界地獄級→sm43737958
【ティンクルスターナイツ】お兄ちゃんと呼んでもらうために回します【ゆっくり実況】
けっこう苦戦しました
次回→お待ちください
前回→sm43672758
裏フィーニスの塔BlueMoon14F ★3クリア (ちぃ水PT)【ティンクルスターナイツ】
Wちぃ天使入りの水属性PTで裏フィーニス青塔14Fを攻略します。
12Fと全く同じやり方で☆3スコアを満たせます。
13F→sm43733058
12F→sm43732860
裏フィーニスの塔BlueMoon13F ★3クリア (ちぃ水PT)【ティンクルスターナイツ】
Wちぃ天使入りの水属性PTで裏フィーニス青塔13Fを攻略します。
反射でこちらのHPがガリガリ削られるので、オーバーヒールしながらダメージを与えていきます。
12Fよりは大雑把なコントロールでスコアが取れます。
14F→sm43733283
12F→sm43732860
裏フィーニスの塔BlueMoon12F ★3クリア (ちぃ水PT)【ティンクルスターナイツ】
Wちぃ天使入りの水属性PTで裏フィーニス青塔12Fを攻略します。
撃破戦のためスコア評価に総ダメージ項目が無く、☆3を取るにはオーバーヒールでHPのスコアを伸ばす必要があります。
それでも微妙に13000に届かないことが多いですが、ちぃアルモのEX2を積極的に使ってバフと殲滅・全体前進を一度に行うと、TIMEが縮まりスコアが届くようになります。
14F→sm43733283
13F→sm43733058
【クルスタ】1日1回限定スペシャルボスの勝ち方【リーナ】
新要素シスターを使ってきたときの様子はこちら
https://www.nicovideo.jp/watch/sm43728098
チャレンジボス (5色魔族PT) コラプサー襲撃II インセイン・エッジ【ティンクルスターナイツ】
5色魔族PTでチャレンジボスを攻略します。
シスターのお陰でチャレンジボスもだいぶ余裕のある難度になりました。
最後うっかりいらないスキルを無駄打ちしてリーリアちゃん全力EX2撃てず……最近ふぃにっしゅ事故が多いです。
【クルスタ】裏フィーニスの塔 15F 光コハルコループ シスターマハムートのみ スコア17420
これコハルコループ以外でクリアさせる気ない気がするんだけど。
攻略としては序盤可能な限り攻撃スキルで攻撃せずに2コハルコ入れてバレセツナ1とリア2でループしてHPを削りなら可能な限り敵を押し込む。
バリア張ったらユニゾンとユーリス2でバリアを剥がす、その後は反射ダメで死なないようにユーリスの2をスタン値気を付けて使えば勝てる。
おそらく相手行動0も可能な編成。
ちなみにこれ何回か凡ミスしてるんでちゃんとすればもっと余裕でクリアできます。
バレセツナの右は確定でリア。
ヴィーナスは別にルリエルでも問題ないしリアもおそらくルリエルで代用可能。
ただルリエルを入れると過剰火力になってユニゾンアタックや普通の殴りですらHPがゴリゴリ削れてセツナでの回復が足りない可能とバリアが貼られるのが速くて辛くなる可能性があり得るぐらい。
ちなみに動画の攻略時はセツナは専用限凸だけ、ユーリス防具無しだった件。
(なんか妙にEX回収が足りてないかった原因)
凸状況:コハルコ限凸コア0 セツナ0凸 リア0凸 ヴィーナス0凸 ユーリス1凸
装備全員EX上昇特化がオススメ。
シアンの星3化演出【クルスタ】
グロリアの星3化演出はこちら
https://www.nicovideo.jp/watch/sm43600874
【クルスタ】新要素シスターを早速使ってきました
裏フィーニスの塔5階~はこちら
https://www.nicovideo.jp/watch/sm43693079
【クルスタ】復帰者には好きな最高レア1体プレゼント!?クルスタのカムバックキャンペーンが豪華だった!【ゆっくり実況】
ミストレと花騎士の件を見るに、モン娘TDコラボもいつか来そうなので、これを機に復帰して戦力を整えておきましょう!
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Bluesky:https://bsky.app/profile/kabanchmypace.bsky.social
クルスタのガチャ100連まわしてきました
裏フィーニスの塔5階~はこちら
https://www.nicovideo.jp/watch/sm43693079
裏塔青月8F_カラフル魔族パ_被弾なしクリア
完全に趣味の魔族パでーす。
やりたかったことはルルカの被ダメージ増加の重ね掛け、
クラウディアでATKバフ、クリバフを重ね掛け、
あとは全体攻撃で5ノーツを殴り続ける‥‥
水着フルカの被ダメ増加の効果量がでかいので、
双頭ダメージ伸びるよね?、ね?
ってずっと前から思ってましたが、敵が耐えられないので今まで試す場もなく。。。
今回の敵は耐えられるのでやってはいますが。。。
被ダメカットがあるのでそこまで大きな数字は拝めないですね~
裏塔青月8F_光パ_被弾なしクリア
コハルコ含めた光パで被弾なしクリアです。
編成的にはクリアできて当然と言われそうですが(汗
まわし方のポイントとしては
・せつなとヴィーナスをユニゾンさせる
・ヴィーナスとクラウディア、リアの3人を同時にユニゾンさせない
・クラウディアEX2+はHP70%以下時のバリア破壊に使用する
・敵のスタンゲージ満タン時にリアから行動開始→リアEX1を打つ
・行動CT短縮後はヴィーナスEX1、。クラウディアEX2で回す
といったところです。
今回は攻撃すると毒を食らうのでフルオーバーヒールが維持できません。
なのでせつなは行動CT短縮のためだけにEX2を使用。
ノーツ引き上げはヴィーナスEX1、クラウディアEX2orEX1で行います。
行動CT短縮が完了するまではリアEX2も交えてノーツを引き上げます。
コハルコとせつなで行動CT短縮してるとはいえ、
敵が一切ノックバックしないのでほっとくとどこかでランブル連打します。
なのでスタンゲージ満タンの状態でリアEX1を利用してひとつづつ後ろへ押し返していきます。
この辺りを心がけて回せば楽に行けるかなーと思います。
【ティンクルスターナイツ】現環境1CTループ最強候補? 1CTループ解説動画【神族編】【ゆっくり解説】
今回は前回の動画から【ウズメイア】を使用した神族1CTの解説と実践を交えての運用方法の解説動画になります。
この動画の反響次第で魔族や水属性verの1CTループについての動画も作るか検討しますので、是非コメントで感想等頂けると嬉しいです。
裏フィーニスの塔BlueMoon10F ★3クリア (光ほぼ魔族PT)【ティンクルスターナイツ】
光のほぼ魔族PTで裏フィーニス青塔10Fを攻略します。
CTを早期に縮めないとタイムオーバーになるため、ルリエルを外してコハルコを導入
序盤多少殴られるのは許容してフルヒールとCTカットを積み込みます。
完成後はコハルコとノーコストで打てるトリュフEX1でゲージを節約しながらCTカットを維持できるため、シャルレーヌで被ダメアップを打ち込む余裕ができます。
【クルスタ】裏フィーニスの塔 9F 神族パ スコア17800
敵が到着する前に倒し切れば重さなんぞ増えようが問題ない。
【クルスタ】裏フィーニスの塔 8F 神族パ スコア14600
ボス説明文:戦闘中に攻撃を無効化するバリアを張り、ラッシュ数に応じた軽減効果を持ち、長期戦を余儀なくされる。
長期戦?
裏フィーニスの塔BlueMoon9F ★3クリア (光ほぼ魔族PT)【ティンクルスターナイツ】
光のほぼ魔族PTで裏フィーニス青塔9Fを攻略します。
ロケスタと初動さえ失敗しなければ難しい所は特にないようです。
裏フィーニスの塔BlueMoon8F ★3クリア (光ほぼ魔族PT)【ティンクルスターナイツ】
光のほぼ魔族PTで裏フィーニス青塔8Fを攻略します。
序盤は黄昏クラウディアのEX1を使って前進コストを節約しつつ、vtせつなとトリュフの2人がかりでフルオーバーヒールを達成します。
以降はせつなEX2でCTをカットしながらATKを積んで殲滅、なのですが……被弾が避けきれないため
毒でフル状態が崩れる→トリュフでフルに戻す→同一ユニゾンでせつなEX2
の流れを強いられ、ゲージ消費・ユニゾン維持共になかなか厳しいです。