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メガドライブ実機でPS2版グラディウス V1ループクリアー動画を再生してみました
メガドライブ実機でPS2版グラディウス V1ループクリアー動画を再生してみました。
[実況]「実況おしゃべりパロディウス(SFC)」自己満足初見プレイ!
本日、撮ったばかりの最新の実況プレイです。中国製のゲーム機を利用することはありますが、これからは、ゲームソフトのピックアップの単発強調で投稿していきます。関西出身のツッコミ実況です。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しているため、画質は良くないです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、マニアックなゲームや、クソゲー中心に選択しています。個人的にやりたいゲームをやっています。
[実況]「極上パロディウス(SFC)」自己満足初見プレイ!
本日、撮ったばかりの最新の実況プレイです。中国製のゲーム機を利用することはありますが、これからは、ゲームソフトのピックアップの単発強調で投稿していきます。関西出身のツッコミ実況です。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しているため、画質は良くないです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、マニアックなゲームや、クソゲー中心に選択しています。個人的にやりたいゲームをやっています。
[実況] 沙羅曼蛇シリーズ(AC・FC・PCE・MSX)6作品プレイ動画まとめ
YOUTUBEからの過去の実況プレイです。アーケード版、ファミコン版、PCエンジン版、MSX版の「沙羅曼蛇」「ライフフォース」「沙羅曼蛇2」の見比べ動画まとめです。関西出身のツッコミ実況です。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しているため、画質は良くないです。あと、自己満足のプレイなの で、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。アナログテレビを使用しているのは、僕のこだわりです。
オトメディウスX(NEWVer.) EXPERT・空羽亜乃亜(Hyper) 3/3
8面はEXPERT専用だが、通常亜乃亜でこのステージに来たらそれまでの装備が全部剥がされてしまうため、亜乃亜Hyperなら剥がされずに維持ができる。FFは付けないとまた死ぬ可能性があるので早めに貼ります。8ボスは敵の呼び出しと攻撃しかないのでリップルがあると楽になります。
敵攻撃が来る前に下に入れて動かずに攻撃+カプセルを持つ敵に頼らずボスにそのまま攻撃すればノーダメージで倒せます(本動画を参照)。オトメディウス全2部作もこれでおしまい。
2/3→sm30736604
Gに戻る→sm30708233
オトメディウスX(NEWVer.) EXPERT・空羽亜乃亜(Hyper) 2/3
ダークフォースは乗っていたヴェノムの艦隊を破滅させたにも関わらず地球がとんでもない。
6面はボス連戦で、新バージョンの状態だとボス耐久力が高く逃がしやすい。ボスの奴はパロディウスのひかる&あかねを意識している姿かも。
でも残念なのは7ボスで2ミスしたり意識できないせいかちょっとは命取りになりかねないことでございましたが、時間切れで粘ることができました(7ボスも耐久力が高い)。
1/3→sm30726286
3/3→sm30736965
オトメディウスX(NEWVer.) EXPERT・空羽亜乃亜(Hyper) 1/3
第2部。Gでの全面クリアに活劇しましたので今度はエクセレントのEXPERT&亜乃亜ハイパーで挑戦します。しかしこの作品は2度目のアップデートをしたNEWVer.で収録しています。Ver.の違いを言うと…以下の通りになる。
OLDVer.Rev.A・初期のバージョンで、2周目スタート時のパワーが残るなど。
OLDVer.Rev.B・経験値やサウンド、謎の地形死修正。
NEWVer.・現在のバージョンで、詳細は@wikiのQ&Aを参照。
NEWではFFの当たり判定が大きくなっているため、貼り直しも重要な装備。ただし、亜乃亜ハイパーはゲージ9つで、考えてパワーアップを変えるのもいいかも。ダブルとレーザー以外のパワーアップは罠武器なので装備しないのが無難(付けたら攻略に詰まる)。
2/3→sm30736604
mylist/29658345
オトメディウスG ゴージャスモード 空羽亜乃亜 2/2
続き。6面でやられると復活は厳しくなる仕組みの感じなのでノーシールドでも食いしばらなければいけません。DLCを含んでいるコースを選択した場合の7面はボス連戦で、ラストボス開幕前はここでバリアがMAX状態(そうでないときは一度0にして貼り直し)でないときついですが、途中2ミスして次の体当たりを食らう前から外れたオプを再回収して立て直しています。
ゲーム難易度がEASY以下の場合、全面終了後はここでゲームオーバーです。次回、エクセレントにつづく。
1/2→sm30708233
エクセレント→sm30726286
オトメディウスG ゴージャスモード 空羽亜乃亜 1/2
こんにちは、オトメディウスも発売10周年が迎えてしまいました。
今回は第1部、オトメディウスGのDLC含んだ全7面コース+亜乃亜で挑戦に挑みます。
撮影日・2017/02/23、Player・K.S
2周目以降は自分じゃ歯が立たないので1周エンドに変更しています(難易度EASY設定)。
私の装備はリバーススピード、スプレッドボム、テイルガン、ウェーブです。
ウェーブだと攻撃力が高くないせいでボス戦は長期必死。1面ボス戦まではオプ付けないでFF付けるのが大事(ミスの危険に陥る可能性がある)。
2/2→sm30720594
mylist/29658345
【MMD】AC版「沙羅曼蛇」EDデモHDリメイク
「EDデモをHDリメイクしよー」ってことで2回目のお題は、
AC版「沙羅曼蛇」!(未クリアの方々はごめんなさい)。
(リメイクスタッフ)
制作:アリス大好き野郎沙羅曼蛇:1986 コナミ
スペシャルサンクス:Rickonami(Youtube) 今この動画を見ているあなた
【制作ソフトウェア】
MikuMikuDance (x64) ver. 8.08AviUtl ver. 1.00
つんでれんこ ver. 2.77
【お借りしたもの・モデル】
ビックバイパーBP-8272・ロードブリティッシュ:きょび
ゴーレム:picchiatello金星:Spakaford1
【エフェクト】
StellaTheater:ぺんぎん
カラーフェード:データP消せる爆発:まくのうち
バーニア・爆発(新)・キラキラエフェクト:ビームマンP
【MMD】FC版「グラディウスII」EDデモHDリメイク
「EDデモをHDリメイクしよー」ってことで1回目のお題は、
FC版「グラディウスII」!(未クリアの方々はごめんなさい)。
(リメイクスタッフ)
制作:アリス大好き野郎
グラディウスII GOFERの野望:1988 コナミ
スペシャルサンクス:Rickonami(Youtube) 今この動画を見ているあなた
【制作ソフトウェア】
MikuMikuDance (x64) ver. 8.08
AviUtl ver. 1.00
つんでれんこ ver. 2.77
【お借りしたもの・モデル】
ビックバイパーBP-8272:きょび
水星・海王星:Spakaford1
【背景】
スペースコロニー:サンバ
【エフェクト】
StellaTheater:ぺんぎん
クロスフェード:データP
バーニア・爆発(新):ビームマンP
【SFC風アレンジMidi】「グラディウス2(MSX)」より「A Journey to the Start」
SFC風アレンジMidiを「ぼーか郎」の「Splendid Grand」音源で.wav化した曲にPVをつけてみました。
今回は1987年にMSX1用ソフトとして発売された「グラディウス2」(混同している人もいると思いますが、「GOFERの野望」の方ではありません。あれは「グラディウスⅡ」です)より、
空中戦のBGM「A Journey to the Start」をアレンジしました。
なお、このPV(?)のためにSFC風「グラディウス2」静画を作成しました。#im3706745