タグ ケイ・アミューズメントリース が登録されている動画 : 40 件中 1 - 32 件目
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【プレイ動画】 あしたのジョー【スーパーファミコン】
一発撮りでクリア。トゥルーエンド。ホセに勝つとバッドエンド。後半に少し音ズレあり。mylist/6334685
FC 怒2 DOGOSOKEN を普通にプレイ
FCの怒2をクリアしたのでUPです。特に目新しいことはしてませんがエンディングまでをどうぞ、、、エンディング短かっ!
「らるふ」と「くらーく」二人同時プレイ可能ですが、今回は1人でやってます。色々あって最終面のみ、つなぎ合わせてたりしてますが、どうぞ。
他のゲーム動画もよろしく。mylist/6108838
ゲームとは関係ないのもついでに。。。mylist/6108731
【怒】発売日順に全てのファミコンクリアしていこう!!【じゅんくり#176_13】
176本目 怒 クリア条件:ENDを見る
発売日順に全てのファミコンソフトをクリアしていこう、という企画です。
1986年11月26日
ケイ・アミューズメントリース
シューティング
怒
検索用:ファミリーコンピュータ NES 実況プレイ動画 レトロゲーム IKARI WARRIORS SNK ラルフ クラーク 怒チーム マイクロニクス
■前回→sm35556260
■次回→sm35578311
■サムネのイラストはひでごんすさん→user/3237582
SFC版 龍虎の拳 エンディング
ヤメテッ ロバートサン! 中年のギース・ハワードがアル中ギャンブル漬けオヤジに助け舟を出すという、ネオジオとは一味違ったスーファミ版・龍虎の拳のEDです。スーファミ版オリジナルの超必殺技集はsm1624423
【怒】発売日順に全てのファミコンクリアしていこう!!【じゅんくり#176_1】
176本目 怒 クリア条件:ENDを見る
発売日順に全てのファミコンソフトをクリアしていこう、という企画です。
1986年11月26日
ケイ・アミューズメントリース
シューティング
怒
検索用:ファミリーコンピュータ NES 実況プレイ動画 レトロゲーム IKARI WARRIORS SNK ラルフ クラーク 怒チーム マイクロニクス
■前回→sm35411547
■次回→sm35439616
■サムネのイラストはひでごんすさん→user/3237582
クソゲー?良ゲー?判定勝ち?あしたのジョーのゲームあったよ。1/2
あしたのジョーのゲームがありましたが、あまりのできにいろいろと感心しました。一見クソゲー風に見えて、ゲームとしてそこそこ遊べるようになっているので、クソゲーと言い切るのも微妙な雰囲気。ゲーム的には後編の方が見てて面白いかもしれません。皆さんの判定は?ちなみにこれ、3分以内に相手を倒せなければ体力差に関わらず負けになり、コンティニューは2回までしかできません。後編sm729136 こちらもどうぞhttp://www.nicovideo.jp/mylist/1312063/1706101
FCの怒をプレイしてみた(1/4)
のは俺じゃなく、某所でやってた奴の転載
多分FCでも多分トップクラスの難易度のSTGゲームだと思います・・・
俺はちょっと練習しても三面までしかいけませんでした/(^o^)\
というか初見で1面クリアできる奴がいたらネ申だとおもう・・・(ヽ´ω`)
1面 いまここ
2面 sm1677419
追記:色違いなだけだが1Pの赤がラルフ大佐、2Pの青がクラーク少尉という設定 KOFのグラ見てるとクラークの方が上官に見える
SFC 龍虎の拳 Level8をオワタ式でプレイ
SFC版の攻略動画が無かったので(多分)投稿。大体、パターンハメ+ジャンプ下段キックで倒してます。それと撮った後にモノラルだと気づきましたorz
FC 「脱獄」 プレイ動画 (1/2)
「司令部より通達。敵組織内に捕虜として潜入し、組織内の重要人物を抹殺せよ。」ケイアミューズメントリースが1989年に発売したファミコン用ソフト「脱獄」の前半プレイ動画。SNKが前年にリリースしたアーケード版移植作でダブルドラゴン(双截龍)系ベルトアクションだけど攻撃バリエーションが少ないです。 ◆後半プレイ動画 (2/2)>sm6732005 ■マイリスト>mylist/6275881
【怒】発売日順に全てのファミコンクリアしていこう!!【じゅんくり#176_3】
176本目 怒 クリア条件:ENDを見る
発売日順に全てのファミコンソフトをクリアしていこう、という企画です。
1986年11月26日
ケイ・アミューズメントリース
シューティング
怒
検索用:ファミリーコンピュータ NES 実況プレイ動画 レトロゲーム IKARI WARRIORS SNK ラルフ クラーク 怒チーム マイクロニクス
■前回→sm35439616
■次回→sm35444119
■サムネのイラストはひでごんすさん→user/3237582
【怒】発売日順に全てのファミコンクリアしていこう!!【じゅんくり#176_10】
176本目 怒 クリア条件:ENDを見る
発売日順に全てのファミコンソフトをクリアしていこう、という企画です。
1986年11月26日
ケイ・アミューズメントリース
シューティング
怒
検索用:ファミリーコンピュータ NES 実況プレイ動画 レトロゲーム IKARI WARRIORS SNK ラルフ クラーク 怒チーム マイクロニクス
■前回→sm35529213
■次回→sm35537175
■サムネのイラストはひでごんすさん→user/3237582
【怒】発売日順に全てのファミコンクリアしていこう!!【じゅんくり#176_2】
176本目 怒 クリア条件:ENDを見る
発売日順に全てのファミコンソフトをクリアしていこう、という企画です。
1986年11月26日
ケイ・アミューズメントリース
シューティング
怒
検索用:ファミリーコンピュータ NES 実況プレイ動画 レトロゲーム IKARI WARRIORS SNK ラルフ クラーク 怒チーム マイクロニクス
■前回→sm35431329
■次回→sm35443148
■サムネのイラストはひでごんすさん→user/3237582
FCの怒をプレイしてみた(2/4)
FCの怒1プレイ動画の2面です
一応一面よりは難しくなってます
1面 sm1676995
3面 sm1678693
FCの怒をプレイしてみた(4/4)
ついにラス面
ちなみに後半のレーザーライフルを喰らっても無事なのは何かのアイテムの影響っぽいです
また、最後のアレは2週目フラグです
3面 sm1678693
4面 いまここ
FCの怒をプレイしてみた(3/4)
ここからが本当の地獄だ・・・
道中の坂は本来戦車避けなんですが無理矢理繋ぎ目から登れます
2面 sm1677419
3面 いまここ
4面 sm1679684
【怒】発売日順に全てのファミコンクリアしていこう!!【じゅんくり#176_4】
176本目 怒 クリア条件:ENDを見る
発売日順に全てのファミコンソフトをクリアしていこう、という企画です。
1986年11月26日
ケイ・アミューズメントリース
シューティング
怒
検索用:ファミリーコンピュータ NES 実況プレイ動画 レトロゲーム IKARI WARRIORS SNK ラルフ クラーク 怒チーム マイクロニクス
■前回→sm35443148
■次回→sm35444424
■サムネのイラストはひでごんすさん→user/3237582
【怒】発売日順に全てのファミコンクリアしていこう!!【じゅんくり#176_9】
176本目 怒 クリア条件:ENDを見る
発売日順に全てのファミコンソフトをクリアしていこう、という企画です。
1986年11月26日
ケイ・アミューズメントリース
シューティング
怒
検索用:ファミリーコンピュータ NES 実況プレイ動画 レトロゲーム IKARI WARRIORS SNK ラルフ クラーク 怒チーム マイクロニクス
■前回→sm35460141
■次回→sm35536839
■サムネのイラストはひでごんすさん→user/3237582
SFC版龍虎の拳Mr.BIGステージ スーパーファミコンマガジン付録バージョン
CDの傷が酷くてノイズが多いですごめんなさい。
【怒】発売日順に全てのファミコンクリアしていこう!!【じゅんくり#176_12】
176本目 怒 クリア条件:ENDを見る
発売日順に全てのファミコンソフトをクリアしていこう、という企画です。
1986年11月26日
ケイ・アミューズメントリース
シューティング
怒
検索用:ファミリーコンピュータ NES 実況プレイ動画 レトロゲーム IKARI WARRIORS SNK ラルフ クラーク 怒チーム マイクロニクス
■前回→sm35537175
■次回→sm35556369
■サムネのイラストはひでごんすさん→user/3237582
SFC版 龍虎の拳 超必殺技集
あいかわらず貧弱な藤堂が目印のスーファミ版・龍虎の拳の超必殺技集です。ネオジオとは違うED>sm1625062。挑発多くてゴメン
【実況】 2020スーパーベースボール 近未来野球を体験してみる 前半
2020年の野球を、野球初心者の友人と実況してみました
皆さんも10年後には野球はこうなりますので覚悟しておいてください
次sm14734258 part1まとめmylist/21372642 単発小屋mylist/25746550
FC 「脱獄」 プレイ動画 (2/2)
「これより組織内に潜入する。」ケイアミューズメントリースが1989年に発売したファミコン用ソフト「脱獄」の後半プレイ動画。 ◆前半プレイ動画 (1/2)>sm6730515 ■マイリスト>mylist/6275881
【怒】発売日順に全てのファミコンクリアしていこう!!【じゅんくり#176_5】
176本目 怒 クリア条件:ENDを見る
発売日順に全てのファミコンソフトをクリアしていこう、という企画です。
1986年11月26日
ケイ・アミューズメントリース
シューティング
怒
検索用:ファミリーコンピュータ NES 実況プレイ動画 レトロゲーム IKARI WARRIORS SNK ラルフ クラーク 怒チーム マイクロニクス
■前回→sm35444119
■次回→sm35447537
■サムネのイラストはひでごんすさん→user/3237582
【怒】発売日順に全てのファミコンクリアしていこう!!【じゅんくり#176_7】
176本目 怒 クリア条件:ENDを見る
発売日順に全てのファミコンソフトをクリアしていこう、という企画です。
1986年11月26日
ケイ・アミューズメントリース
シューティング
怒
検索用:ファミリーコンピュータ NES 実況プレイ動画 レトロゲーム IKARI WARRIORS SNK ラルフ クラーク 怒チーム マイクロニクス
■前回→sm35447537
■次回→sm35460141
■サムネのイラストはひでごんすさん→user/3237582
【怒】発売日順に全てのファミコンクリアしていこう!!【じゅんくり#176_11】
176本目 怒 クリア条件:ENDを見る
発売日順に全てのファミコンソフトをクリアしていこう、という企画です。
1986年11月26日
ケイ・アミューズメントリース
シューティング
怒
検索用:ファミリーコンピュータ NES 実況プレイ動画 レトロゲーム IKARI WARRIORS SNK ラルフ クラーク 怒チーム マイクロニクス
■前回→sm35536839
■次回→sm35556260
■サムネのイラストはひでごんすさん→user/3237582
【怒】発売日順に全てのファミコンクリアしていこう!!【じゅんくり#176_8】
176本目 怒 クリア条件:ENDを見る
発売日順に全てのファミコンソフトをクリアしていこう、という企画です。
1986年11月26日
ケイ・アミューズメントリース
シューティング
怒
検索用:ファミリーコンピュータ NES 実況プレイ動画 レトロゲーム IKARI WARRIORS SNK ラルフ クラーク 怒チーム マイクロニクス
■前回→sm35459294
■次回→sm35529213
■サムネのイラストはひでごんすさん→user/3237582
【怒】発売日順に全てのファミコンクリアしていこう!!【じゅんくり#176_6】
176本目 怒 クリア条件:ENDを見る
発売日順に全てのファミコンソフトをクリアしていこう、という企画です。
1986年11月26日
ケイ・アミューズメントリース
シューティング
怒
検索用:ファミリーコンピュータ NES 実況プレイ動画 レトロゲーム IKARI WARRIORS SNK ラルフ クラーク 怒チーム マイクロニクス
■前回→sm35444424
■次回→sm35459294
■サムネのイラストはひでごんすさん→user/3237582
FC『ジャンボウ』プレイ
「ブロックくずし」と「麻雀」を同時に味わう事ができる作品。相反する2つの要素が組み合わさっているので、帯に短し襷に長し。でも、個人的には大好きな作品(ファミコン裏オススメソフトの一つ)。全36面の内、1~4面を収録。
愉快な友人と近未来野球で勝負しよう! その1
愉快な友人と近未来野球 2020年スーパーベースボールで勝負!2020年の野球はどうなってるのか? その2→sm10414313 愉快な友人シリーズ第7弾 愉快な友人シリーズ→mylist/18521211 その他実況→mylist/183427
【龍虎の拳】藤堂竜白 SFC版BGM【スーパーファミコン】
餓狼伝説やKOFの背景だけでなく、サムライスピリッツにまで登場した藤堂竜白は今では伝説のキャラクターですよね! 龍虎の拳SFC移植版のBGMは劣化してると聞きますが、個人的には藤堂とMr.BigのBGMはSFC版も結構いけるのではないかと思ってますww SFC版Mr.BigのBGMは他の方(神様)がうpされていたので藤堂のBGMをうpしました^^ 画像の右側の矢印が藤堂です。左側には何故かストリートファイターのダンさんもいます
[FC][NES]馬券必勝学 ゲートイン FULL SOUND TRACK
この馬券必勝学・ゲートインですが
1990年5月25日にケイ・アミューズメント・リースから発売された
ファミコン専用のシミュレーションゲームでした。
容量は2M+64KRAM。
競馬のシミュレーションゲームですから
「競走馬を育成するのかな」とか
「ジョッキーになって遊ぶのかな」とか
思っていましたがまさかの、馬券を予想するだけの
ゲームだとは驚きでしたね。更にビックリなのが
定価9800円という豪華さですよね。
馬券を楽しむ世代ですからこれくらいは、
ポンと払えると見越しての強気の価格設定
だったのかも知れません。そんなゲームの目的は
「馬券を取って、帰りは寿司でも食べて帰ろうかな…」
「待てよ、その前にこのゲームで予習でもしましょうか」
こんな、リアルを体験するのが目的でしょうかね。
ゲームのシステムはデータを自分で打ち込んで
馬券を予想する今でも続いている
シミュレーションソフトの元祖といった感じでしょうか。
最近のレース結果を上位4頭打ち込む
今までのレースの結果上位4頭を打ち込む
その競馬場での過去の実績を上位8頭打ち込む
沢山のデータを自分で打ち込むことによって
未来永劫、馬券を予想出来るこんな、
素晴らしいソフトでしたね。このまま
競馬場の種類が増えなければ今でも
使用できるという事です。そんな、
競馬に興味がある人に取ったら
神様の様なソフトなのでした。
その「馬券必勝学 ゲートイン」の全曲集です。
【実況】トライアスロンに詳しくないが「ザ・トライアスロン」をやる Part1【FC企画第429弾】
なぜか全然疲れなかった
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
ファミコンソフト「ザ・トライアスロン」を実況しました。
※「FC企画」とは、「ファミリーコンピュータのゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
Part2→未定
前のゲーム→高額のため後回し(かぐや姫伝説)
次のゲーム(全般)→sm37139386(ドラゴンスピリット(PCエンジン))
次のゲーム(FC)→sm37145655(ファイナルファンタジーII)