タグ ケロリンP が登録されている動画 : 19 件中 1 - 19 件目
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3D-COATを使ったテクスチャ作り解説
ニコニコ1年ぶりの投稿動画は、愛用してるツールのチュートリアルです。
3D-COATを使ったテクスチャ作りのワークフローを解説します。
今回作るのはMMD向きな、セルルックの非リアル系テクスチャです。
曲率とオクルーションの仕様を知り、ボクセルスカルプトも活用すれば、低コストでできれいなテクスチャが作れます。
※早送り多用してるので、一時停止しながら御覧ください
3D-COAT公式
http://3dcoat.com/jp/home/
Youtube版
https://youtu.be/jDTBye64oQw
BG
youtube オーディオライブラリー
https://www.youtube.com/watch?v=Y8lM5mND8Bo
https://www.youtube.com/watch?v=FWD8Jd1Pqq8
https://www.youtube.com/watch?v=YN6t1G_sP4I
天気の変わるアセットを試す
Unity用ケロリン町こと昭和町モデル第二弾(予定)の道路セットに、天候変化アセットEnviro Sky and Weatherと実装してみました。
簡単に設定できて、効果はなかなかのもの(要調整だけど)
記事はこちらです
http://bta25fun.wixsite.com/modev/blog
高解像度版https://youtu.be/n1ejPZXe2LQ
昭和家モデルセット
https://www.assetstore.unity3d.com/#!/content/91384
自作動画マイリストmylist/24831940
ENTY
https://enty.jp/BTA_kelorin_jo
18/01/29進捗 町モデルステージをヒャッハーで歩く
超久しぶりの投稿になります。
Unityアセットストア販売目指して製作中(≒作り直し)の、町モデルのサンプルステージをヒャッハーで歩き回れるランタイムを作りました。
Entyにて配布してます(有料)
https://enty.jp/posts/73633
PCで動作します。
※キャプチャソフトの調整不足でカクついてます
Youtube
https://youtu.be/J1AQ6HoarF0
昭和家モデルセット
https://www.assetstore.unity3d.com/#!/content/91384
使用楽曲:igrek-Uさま nc65288
自作動画マイリストmylist/24831940
ENTY
https://enty.jp/BTA_kelorin_jo
歩けるガレキ町 for Unity (アルファ)
ケロリン町がいろいろ途中ですが、ここでガレキ町 for Unityの進捗動画です。
Entyにて、Unity用パッケージと、PC用ウォークスルーを公開しました。(閲覧には要アカウント登録)
https://enty.jp/posts/50729
https://enty.jp/posts/50724
https://enty.jp/posts/50432
ウォークスルーは人サイズとロボサイズの二種類あります。ロボサイズのほうはTwitterキャンペーン対応で、無料でDLできるらしいです?
今回のマップはパーツを気軽に並べただけの仮のものです。作り進めるほどにガレキ2.0から遠ざかってる気がしますがまだ生きてます。
お借りした素材はコンテンツツリーにて
自作動画マイリストmylist/24831940
【Unity】町を歩こう~ケロリン町3.0ウォークスルー
ようやくケロリン町3.0が公開できるとこまで来ました。
今回出すのはMMDのモデルデータではなくUnityの体験版です。
配布はこちらです→https://bowlroll.net/file/129954
この後手応えを見て、UnityパッケージやPMX版をお出ししていく予定です。
とても長い時間がかかりましたが、もうここからは早いですよ!
ENTYのページを作りました
https://enty.jp/BTA_kelorin_jo
自作動画マイリストmylist/24831940
【MMD】荒野を歩こう~ガレキ町2.2ハラッパ
先日、静画のほうで公開したハラッパ2.2と関連モデルの解説動画です。
巨大メカ向けのハラッパをディテールアップして小道具追加して、人間ドラマ(世紀末)をもっと作リやすくなるよう目指して改装してます。
ガレキ町2.2ハラッパ&荒野のパワーアーマーセットim6365643
ヒャッハー武器セット im6381616 荒野のキャンプセット im6238610
女ヒャッハー(1-4号) im6068094
最近はMMDの表現力が向上して、広大なステージを手軽に作れる技術も充実してきたので、今までの配布モデルをたてつづけにアップデートしてってます。ぜひお試しください。
お借りした素材はコンテンツツリーに記載します
自作動画マイリストmylist/24831940
【Unity】ケロリン町3.0の製作中動画【MMD】
今度のケロリン町は、Unityを使って制作してます。
最新技術を取り入れて、MMDだけでなくUnityでも扱える実践的なマップセットを目指してます、が。
うーん…ケロリン町って奇跡の産物だったんだなあ…HDリメイクがとてつも厳しいです
完成までまだまだ時間かかるので、Unityの簡単な使い方と併せて、製作状況を動画で投稿することにしました。
町の動作確認には、MMDモデルをUnityに変換するアセットを使わせていただきました。
ケロリン町2.0→sm15988891 ガレキ町1.5→sm27577999 ヒャッハー2.0→im4521538
ガレキ町2.0→sm20797629 カモメ町→sm18198792 古や村→im3992296
自作マイリスト→ mylist/24831940
【MMD】ガレキ町1.5に影がおちる動画
数年ぶりの動画投稿です。今回のガレキ町は、動画で解説しようと思いまして。
MMDのセルフシャドウでは高いビルの谷間の影がまともに表示できないから、新技術でテクスチャの影にしちゃったぞう。
どなたでも簡単に、このビジュアルが作れるようになるでしょう。
配布場所はこちらです→https://bowlroll.net/file/85812
他のモデルやエフェクトとの相性などの使い勝手が未知数ですので、ご意見を伺いたいです。
うまくいけそうなら今回の技術で他のステージも同様の更新をするかもです
ブロマガにてお借りした素材一覧と補足説明をどうぞ→ar910929
ヒャッハー2.0→im4521538 im4572797
ガレキ町1.4→im4912949
過去の作品→ mylist/24831940
【MMD】~終から始まる~ガレキ町2.0ハラッパ
11ヶ月ぶりです。遅れに遅れましたが新ステージ公開です。ガレキ町2.0の予定でしたが、でかくなりすぎたので…(まずは)市外だけ作りました。ヒャッハーよりはロボ向きの開けたマップになったかと思います。
最新ver2.6できました→im6365643 https://bowlroll.net/file/124214
過去の作品→ mylist/24831940
【MMD】夏に呼ばれて~カモメ町1.0
【更新17/01/10】お久しぶりです。今回は、夏に向けてリゾート箱庭を作ってみました。
名前募集しようかと思ったけどもうそんな余裕がなくなったので、安直につけました。カモメ町。
ケロリン町との差別化で、道幅広めのクルマモデル向きのステージにしました。高そうなホテルと店だけでなく、リーズナブルな庶民宿もあるよ!
【追記】17/01/10、利用規約を更新しました。配布場所はこちら→https://bowlroll.net/file/125409
MikuMikuOnline対応版は配布停止します(必要な方はご連絡ください)
過去の作品→ mylist/24831940
【MMD】今日を生き抜く人に贈る~ガレキ町1.0
(更新17/01/12)ガレキ町1.xは、ミリタリー・ロボ・アクションむけの廃墟市街地+スラム街のステージです。必然的に汎用悪役ヒャッハーも作りました。容赦なくかわいがってくださるとうれしいです。
ver1.x最新版の置き場は、こちらです→sm27577999 https://bowlroll.net/file/85812 https://bowlroll.net/file/79520
ヒャッハーは2.0の上位種ができました→im4521538。他の自作動画はこちらからどうぞ→ mylist/24831940
【MMD】市井に生きる人に贈る~ケロリン町2.0
【更新17/01/10】皆様こんにちは、BTA もしくはkerolin joです。やっと完成したケロリン町2.0を配布したいと思いまして動画を作りました。大変遅れて申し訳ありません。転職&引越しでゴタゴタしてました…回線工事に失敗しまくったNTTと今時光も引けないマイハウスが悪いんや…('A`)…
建物が増え、倍以上広くなって、さらにアレになった町をどうかよろしく…
17/01/10 ver2.02aになりました。置き場はこちらです→https://bowlroll.net/file/125407
過去の作品 mylist/24831940
【第7回MMD杯本選】逢魔のケロリン町
▲人は、理解できそうでできないものに恐怖を覚えるってきいた。全体の元ネタはケン・イシイのPVですが、再現PVってほどではないです。▲今の自分の限界までがんばれた気がします…これ以上足したらMMDが落ちた(´・ω・`)ノートジャコンナモンカ▲【SKSS:4e31cfee7d1cb:魔】MMD杯公式⇒http://www31.atwiki.jp/mmdcup/ 公式マイリス⇒mylist/25855775 SKSS⇒http://charlieworks.com/skss/ ▲自分の今までのmylist/24831940
【第7回MMD杯予選】逢魔のケロリン町
▲はじめてのMMD杯です。おかげさまでさまざまな使われ方をしてもらってるケロリン町ですが、自分的にはケロリン町2.0、こんなトワイライトなホラーでサスペンションなイメージで作成中です。ノートPCじゃ使いたいMMEの半分が使用不能で欝だ…▲自作マイリストhttp://www.nicovideo.jp/mylist/24831940【SKSS:4e31cfee7d1cb:魔】▲MMD杯公式⇒http://www31.atwiki.jp/mmdcup/ ▲公式マイリス⇒mylist/25854887 ▲SKSS⇒http://charlieworks.com/skss/
【MMD】 バイト戦士がまじめに働く動画
BTAです。ウェイストランドでも生きられそうな人に見合うパワフルなモーションが見つからず、MMDは初心者なのに無理やり自作しようと…奇っ怪なPVになってしまいました。(曲は自転車&昭和臭でチョイス)ゲーム準拠で申し訳ないです。目はがんばって改良したいです。チャリはムリ…一応モデル配布してます。PV作って下さる人が現れたらと思ってたら、まさかゲームに使えるとは(^^;…→http://funsethp.web.fc2.com/ 又はこちら http://bowlroll.net/up/dl285 おかげさまで一万再生突破です。ありがとうございます。
【MMD】 俺が箱庭の電線づくりで泣く動画
どうも皆様、BTAもしくはkelorin joです。前回sm14007190は多くのコメントとお名前ありがとうございました。町の名前は 「ケロリン」町 でいくことにしました。これでひとつどうか… 夜なべして電線植えてました。町を女の子とするなら、電線はロングヘアー。ばっさとなびいて腕や体にもかかった状態のを、一本一本手植えで作らないといけなかった…モデラーさんだったらそれで伝わるでしょうか。もう当分やりたくない…モデルデータ置き場はこちらです→http://funsethp.web.fc2.com/souko_1.htm ●11/05/15 PMD版もこさえました。
【MMD】 自己満足に箱庭を作りまして
今までMMDをスルーしてたのに「こういう町並みを歩き回りたいなー」という思いにかられて、その一念だけでこさえました。モデルデータ置き場はこちらです→http://funsethp.web.fc2.com/souko_1.htm 今回の動画に使用させていただいたデータ…そぽろPのDiffusion5 sm12182051、銀匙Pの環境セット、mato氏のモブシリーズsm11004378 、sm11931994 、 sm12209746 細かすぎPのルシフェルさんsm12947909 :モブの方々のモーションはkinectで作成。細かい修正箇所洗い出しのために、sm13954044の方の作られたソフトで歩き回ったりました。追記:ポリ数多すぎね?という懸念から今回は電柱・電線・街路樹等は省略・簡略化してます。追加したバージョンをあげました sm14061513 町の名前もきまりました。皆様、ありがとうございました
ZBrushでモデリング~助手をこねこねして作る動画
この動画は、旧verのZBrushの機能での製作工程です。2012年現在のZならばさらに手軽に作れます。これぐらいなら1日で作れるでしょう。 できれば高画質であげたかったけど、AviUtlのエンコ設定の入った動画編集用フォルダのあったHDDが死んだので、WMVで投稿しました。無念 http://www.cg-site.net/products/73531 自分のほかのCG動画…mylist/19495884
箱○キャラをモデリングしてみました。
使用ツールはmetasequoiaとZBrushです。 追記…ZBrushを使ったというよりは、ZappLink+Photoshopでひたすらテクスチャ描きでした。●背景にxbox360のビジュアライザを使ったのですが、すっげーエコノミー殺しなんですね… ●自分のほかのCG系投稿動画…mylist/19495884 ●11/05/15 MMD版モデルもつくりました(一部だけ)。モデルデータは、自分のHPにおいてます。ご自由にお使いくださいhttp://funsethp.web.fc2.com/souko_1.htm