タグ ゲームギア が登録されている動画 : 897 件中 1 - 32 件目
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ゲームギア版「ソニック・ザ・ヘッジホッグ」をプレイ(2/2)
4面~ラスト。ノーマルエンディングです。 今遊ぶなら、VCのマスターシステム版(ほぼ同内容)がいいかもしれません。あっちは中断もできるし。 前→sm7630484 マイリスト→mylist/18564519
ゲームギア版コラムスで100万点を超えると・・・?
コラムスは宝石を消すゲームだけど、コレは宝石じゃないんだよ。なつかしいコラムスですね。でも、100万点こえたらどうなるだろう?
「Gソニック」をプレイ(2/3)
3面と4面です。初プレイ時は4面でタイムオーバーになりました。 後半面やスペシャルステージは、面セレクトの裏技でもあれば気軽に練習できるんですけどね… 前→sm6666996 次→sm6683400 マイリスト→mylist/18564519
【なぞぷよ アルルのルー】とりあえずクリア【ゲームギア】 3/3
sm43679724←前
ゲームギアの「なぞぷよ アルルのルー」のプレイ動画です。
初見プレイですがなんとかノーコンティニュークリア。めっちゃ考えてます。
SFC版はクリア経験あり。
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Twitter:https://twitter.com/cocaty64
サイト:https://kirarico.net/
【なぞぷよ アルルのルー】とりあえずクリア【ゲームギア】 2/3
次→sm43679765
sm43679688←前
ゲームギアの「なぞぷよ アルルのルー」のプレイ動画です。
初見プレイですがなんとかノーコンティニュークリア。めっちゃ考えてます。
SFC版はクリア経験あり。
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Twitter:https://twitter.com/cocaty64
サイト:https://kirarico.net/
【なぞぷよ アルルのルー】とりあえずクリア【ゲームギア】 1/3
次→sm43679688
ゲームギアの「なぞぷよ アルルのルー」のプレイ動画です。
初見プレイですがなんとかノーコンティニュークリア。めっちゃ考えてます。
SFC版はクリア経験あり。
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Twitter:https://twitter.com/cocaty64
サイト:https://kirarico.net/
【スーパーコラムス】STORYモード 初見プレイ【ゲームギア】
ゲームギアのスーパーコラムスのストーリーモード初見プレイです。
一応1cALL レトロフリーク使用です。
対戦ルールはコラムス2にゲージでの特殊効果を合わせたものとなっています。
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Twitter:https://twitter.com/cocaty64
サイト:https://kirarico.net/
【スーパーコラムス】FLASHモード 初見プレイ【ゲームギア】
ゲームギアのスーパーコラムスのFLASHモード初見プレイです。
一応クリアまで。レトロフリーク使用です。
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Twitter:https://twitter.com/cocaty64
サイト:https://kirarico.net/
[GG]タマ&フレンズ 3丁目公園タマリンピック FULL SOUND TRACK
1995年3月3日にセガから発売された「タマ&フレンズ 3丁目公園タマリンピック」の全曲集です。
ジャンルはアクション。
80年代にファンシーグッズブームに登場し、90年代前半?にMBS・TBS系列でTVアニメ化され、その可愛らしいキャラクターとパステル調の明るいテイストで爆発的な人気を博した「タマ&フレンズ うちのタマ知りませんか?」のミニゲーム集。
低めの年齢層が対象となっていることもあり、各ゲームの開始前にはイラストの挿入された説明がされる。公園の遊具を使い、幅や高さの違うタイヤの平均台を飛び越えていくもの、様々な障害物が転がり落ちてくる滑り台を逆さに登っていくもの、もぐらのバケツに砂を蹴って入れるもの、ブランコを揺らして遠くへジャンプするものの4つのミニゲームがあり、飛距離や速さなどそれぞれの結果に応じて採点される。子供向けにシンプルでありながら難易度は高く、大人で遊び続けてしまう中毒性もある。基本的に対戦要素は無いものの採点形式になるため、コントローラーを交代することで別プレイヤー同士で白熱した競争も楽しめる。最終的な特典が400点を超えるとエンディングが始まるが、難易度が高い。
またオリジナルとなるタマ&フレンズ うちのタマ知りませんか?は平成後期以降リバイバルの流れがあり、アニメ化、擬人化、そしてコンセプトカフェも登場している。
[GG]スクラッチゴルフ FULL SOUND TRACK
1994年3月25日にビック東海から発売された「スクラッチゴルフ」の全曲集です。容量は2M。
モードはプレイヤー1人とCPU3人とでラウンドするスクラッチモード、コースを選んで打ち直しできるエクササイズモード、風力、風向き、ミート、パワーを自由に設定できるスーパーエクササイズモードの3つがある。スクラッチモードではラウンド中のCPUのショットは割愛され、1ホール終了時にスコアのみ自動で反映される。
コースは18ホールがそれぞれ2コース、全部で36ホール、風向きや風力などの他に、地面の角度の概念もある。クラブを決めて立ち位置、打点、パワーを調整してショットをする。アルファベット3文字でプレイヤーの名前を決め、4種類のクラブセット、それぞれ弾道や飛距離、風の影響の異なるメタル、カーボン、パーシモンからドライバーの材質を選択してゲームを開始。
ショットやグリーンにボールが乗った場合など、要所でサンプリングされた音声が再生される。通常初心者が経験者とラウンドする際にそれぞれの技量に応じてハンディキャップを設けるが、このハンディキャップなしで競うことをスクラッチと言うが、特段この特徴はゲーム内に反映されていない。
通信ケーブルを使わず、ターンに分かれて交互にプレイする対戦方式が可能。
[GG]スーパーゴルフ FULL SOUND TRACK
1991年4月19日にシグマ商事から発売された「スーパーゴルフ」の全曲集です。容量は1M。
ゲームギアで初めて発売されたゴルフゲーム。ゲームモードは全18ホールを通してトータルのストローク数で競うストロークモード、2人対戦プレイでストロークの少ないホールの数で競うマッチモード、プレイしたいホールを選択して練習できるトレーニングモードがある。
名前をアルファベットで決めて4人のキャディの中から1人を選択、パワー、コントロール、パッティング、スーパーショット力、運とパラメーターの異なるキャラクター4人の中から1人を選んでゲーム開始。キャラクターエディットでは、それぞれのパラメーターは初期パラメータから±2つのゲージを再振り分けして微調整することが可能。
キャラクターやヤシの実などの障害物が大きく描かれている。ボールの打点や方向を決め、上下に動くパワーゲージをタイミング良く押してショット。条件が合うとするとスーパーショットとなって画面がフラッシュし、飛距離が増す。
[GG]対戦麻雀 好牌2 FULL SOUND TRACK
1993年12月17日にセガから発売された「対戦麻雀 好牌2」の全曲集です。容量は4M。ジャンルはパーティー。
システムはシンプルな二人打ち麻雀ではあるが、登場するキャラクターはビジュアルのみならずそのセリフ全て強烈な個性を放つ。グラフィックも向上し、アニメーションの演出も加わったほか、サンプリングされた音声が再生される場面もある。
モードは7人の個性的なキャラクターの中から指定して戦うフリー対戦、勝ち抜きを行うトーナメント戦、リーグ戦の3つ。パスワード制が採用され、ゲームの途中から再開することもできる。
クリア後に全13キャラクターから労いのメッセージがある。賭け麻雀をしたら逮捕するぞなど際どいメッセージや、続編「好牌3」を示唆するメッセージも見られるが、残念ながらゲームギアにおいてはこの好牌2でシリーズは途絶えている。
す~ぱ~なぞぷよ音源でGG魔導IIサタン戦
100025年ぶりのニコニコ投稿だな……
子供の頃にぷよぷよばかりやってたんですが、最近になって魔導作品をいろいろ物色。
「ゲームギア版 魔導物語II~アルル16才~」のサタン戦BGMの存在を知って大ハマり。(Aドキばけの親方戦もいいよね)
海外ファンの間では『The Lord of Hell, Satan!』という通称で呼ばれているらしいですが、正式な日本語タイトルは無いっぽい?
そして曲調がルルーのルーっぽいなと思ったので、ルルーのルー音源でmidi作ってみた。
アレンジはそれっぽいメロディを足してみた。細かい調整はしていないので淡泊&リズムのずれを感じるかも。
なぞぷよのGGからSFCへのアレンジの法則に倣ってテンポ・キー下げしてます。
ちなみに画像は、サタンさまだけぷよ通からの流用。色はなぞぷよに差し替えてます。(なぞぷよのサタンさま、マップの小さいやつしかない…)
[GG]Jリーグサッカー ドリームイレブン FULL SOUND TRACK
1995年11月24日にセガから発売された「Jリーグサッカー ドリームイレブン」の全曲集です。
容量は4M。
Jリーグが題材となった見下ろし視点のサッカーゲーム。1995年当時のJリーグ14クラブが登場し、選手は全て実名が採用されている。
5つのモードがプレイ可能で、任意に選択した2チームによる一戦のみの試合を行う「プレシーズンマッチ」、チャンピオンシップを目指して全52試合のリーグ戦を行う「Jリーグ」、トーナメント方式の勝ち抜き戦を行う「カップ戦」、95年度のオールスタークラブを使って試合を行う「オールスター」、好みの選手を選んで、オリジナルクラブの作成や試合を行う「EDIT」がある。
ゲームギア後期に発売されたため、サッカーゲームの中でもシステムが豊富でグラフィックも良好なほか、一部のシーンで、画像撮り込みや音声の再生がされているなど品質が高い。
タイトル画面で、上、下、上、下、上、下、上、下の順に入力し、スタートを押すと、全ての試合がPK戦のみになる裏技もあり。
ゲームギア用の4MB(32bit)ROMを作ってBad Apple!!演奏してみた。
ゲームギアで動く最大容量のROMを開発して、sms版Bad Apple(4MB)を演奏。データはsmspowerより拝借しています。
4MBならゲームギアでどんなゲームがつくれるか考えるのが楽しいですね。
【完全保存版】ソニック史上最もクセのある『ゲームギアシリーズ』の進化の歴史
ソニックオリジンズプラスに収録される「ゲームギアシリーズ」の進化の歴史を解説します!
※11:39~12:35の音量が大きくなってしまっています。すみませんがご注意ください。
【ゲームギア】ソニックドリフト エミーで爆走!ハードレベルでグリーン走破【レトロゲームゆっくり実況】
1994年にセガが開発・発売したゲームギア用ソフト「ソニックドリフト」をエミーで爆走します。カオスグランプリのグリーンを、難易度ハードで全コース1位走破を目指します。イエローとレッドについては、今回の反響次第ということで。
【実況】集中できないが「上海II(ゲームギア版)」をやる Part1【GG企画第10弾】
ゲームより「現実」の方で苦戦するオレ
※直撮りです
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
ゲームギアソフト「上海II」を実況しました。
※「GG企画」とは、「ゲームギアのゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
Part2→未定
前のゲーム(全般)→高額のため後回し(ガイアレス)
前のゲーム(GG)→sm40781004(ドラゴンクリスタル ツラニの迷宮)
次のゲーム(全般)→高額のため後回し
次のゲーム(GG)→後回し
【実況】ローグライクをクリアしたことないが「ドラゴンクリスタル ツラニの迷宮」をやる Part1【GG企画第9弾】
声が二重になってるのを頑張って合わせてるため、結構声が変に聞こえる
※直撮りです
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
ゲームギアソフト「DRAGON CRYSTAL(ドラゴンクリスタル ツラニの迷宮)」を実況しました。
※「GG企画」とは、「ゲームギアのゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
Part2→未定
前のゲーム(全般)→高額のため後回し(モンスターメーカー)
前のゲーム(GG)→やや高額のため後回し(倉庫番)
次のゲーム(全般)→原作視聴後
次のゲーム(GG)→近日
【実況】パズル下手だが「コラムス(ゲームギア版)」をやる Part1【GG企画第1弾】
直撮り実況の始まり
※直撮りです
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
ゲームギアソフト「コラムス」を実況しました。
※「GG企画」とは、「ゲームギアのゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
Part2→未定
前のゲーム(全般)→過去作プレイ後(SDガンダム外伝 ラクロアンヒーローズ)
次のゲーム→後回し
エターナルジェネレーション プレイ動画20
ムーンスター解放戦→ケルガ、ラフィーネ生還→決戦前のひととき→ダークパレスまで
エターナルジェネレーション プレイ動画19
ゴンドワナ解放戦(イーマニガス→アークザルガック→フルータジア)→ローレンシア解放戦
エターナルジェネレーション プレイ動画18
ギュルナス封印失敗→シェリー記憶を失う→ムーンスター、ゴンドワナ陥落→アストリアやる気を失う→シェリー記憶が戻る、アストリアやる気を取り戻すまで