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ニコ生で遊べるChromeの恐竜ゲーム的なものを作る 後編
ソースコード→https://github.com/takusan23/TobeToomo
ゲームはここで遊べます→https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm14021
前編→sm36502897
ニコ生で遊べるChromeの恐竜ゲーム的なものを作る 前編
ソースコード→https://github.com/takusan23/TobeToomo
ゲームはここで遊べます→https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm14021
ジャンプ参考にした→https://qiita.com/odanny/items/297f32a334c41410cc5d
【ゲーム制作】「面白さ」を作る方法を語るよ【プレゼン】
2年間で学んだことです
ぶっちゃけ当たり前のことを語ってる部分が多い気がしますが暖かい目で見てもらえると幸いです。
追記:
リスクリターンはあくまでも感情を起伏させる(面白くする)ための手段の一つなのでゲームに必ず入ってるわけではないですよ。
ストーリーで感動したり、作ってる物が完成して達成感を感じたり、何かを集めて満足感を得るなど、他の方法で感情を起伏させるゲームもたくさんあります。
例としては、ノベルゲーム、エディットゲーム、放置系ゲーム、などですね。
YouTubeのチャンネル → https://www.youtube.com/channel/UCU_awGG8ZdFMgTdDrNBCnOw
Twitter → https://twitter.com/ggedesu
【コマンドプロンプトで3Dゲーム制作】 その2 レースゲームを作ってみた。
コマンドプロンプト内で動く3Dレースゲームを作りました。
自作ライブラリを用いて描画を行っています。
ダウンロード:https://github.com/makutamoto/race-game
コマンドプロンプトゲーム:mylist/67567484
Twitter: https://twitter.com/makutamoto
BGM:魔王魂
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追記
じろー さん、hiitemiyou さん、td155 さん、a さん、GGEさん、むじゅりん さん、テト・リスオ さん、dp さん広告ありがとうございます!
チキンレース的な
UIの練習として作ったゲームです
ダウンロード → https://www.freem.ne.jp/win/game/22103
YouTubeのチャンネル → https://www.youtube.com/channel/UCU_awGG8ZdFMgTdDrNBCnOw
Twitter → https://twitter.com/ggedesu
なんか玉とか集めるゲーム
このゲームのプロ → sm36375176
ダウンロード → https://www.freem.ne.jp/win/game/22062
YouTubeのチャンネル → https://www.youtube.com/channel/UCU_awGG8ZdFMgTdDrNBCnOw
Twitter → https://twitter.com/ggedesu
パズルゲームのコメント返信です。
友人に感謝
Droppin → sm36357609
ダウンロード → https://www.freem.ne.jp/win/game/22026
YouTubeのチャンネル → https://www.youtube.com/channel/UCU_awGG8ZdFMgTdDrNBCnOw
Twitter → https://twitter.com/ggedesu
Unityで制作したパズルゲーム
学生時代に考えたゲームをスマホ向けに作り直したものです。今は消えたけど
ダウンロード → https://www.freem.ne.jp/win/game/22026
YouTube → https://www.youtube.com/channel/UCU_awGG8ZdFMgTdDrNBCnOw
Twitter → https://twitter.com/ggedesu
SKILL NEARのコメント返信です。
Twitterアカウント作りました → https://twitter.com/ggedesu
SKILL NEAR → sm36336613
ダウンロード → https://www.freem.ne.jp/win/game/22010
YouTubeのチャンネル → https://www.youtube.com/channel/UCU_awGG8ZdFMgTdDrNBCnOw
DirectX11でゲーム作った。誰か褒めて。
めっちゃ疲れた...
ダウンロード → https://www.freem.ne.jp/win/game/22010
他の動画のマイリスト mylist/52731558
YouTube → https://youtu.be/FRhWBXXXdzE
C言語、DxLibでテトリスを作ってみた【解説】
DxLib以外のライブラリの類は一切使わず、素の状態からプログラミングしました。
YouTubeの高画質版
https://youtu.be/M8kNLEiQWzc
【実況】1時間ゲームプログラミング初級 C#言語 Windows Forms テトリス編【解説】
https://youtu.be/2FziYutDvZM
C++/CLI言語、OpenGLでテトリスを作ってみた【解説】
https://youtu.be/CAGco_OMvbk
自作ゲーム公開サイト
http://tk2-217-18218.vs.sakura.ne.jp/
Twitter
https://twitter.com/TUmezawa1
【東京大学駒場祭】ライブゲームプログラミング day3【ライブプログラミングショーTSG LIVE! 4】
東京大学TSGがお送りするライブプログラミングショー! 2019年度駒場祭特別企画「TSG LIVE! 4」ライブゲームプログラミング day3 の動画です!
【東京大学駒場祭】ライブゲームプログラミング day2【ライブプログラミングショーTSG LIVE! 4】
東京大学TSGがお送りするライブプログラミングショー! 2019年度駒場祭特別企画「TSG LIVE! 4」ライブゲームプログラミング day2 の動画です!
【簡単ゲームプログラミング】C言語でAI(人工知能・無能)プログラミングの作り方入門講座 | Hello World〜じゃんけんAIプログラム 二次元配列編
【二次元配列編】プログラミング言語のC言語で、比較的に簡単なゲームプログラム(人工知能プログラミング・人工無脳プログラミング)を作る方法を解説しています。
今回は、Mac(iMac、MacBook Pro、MacBook Air)のプログラミング統合開発環境(IDE:Integrated Development Environment)のXcodeを利用して、C言語で「 Hello worldプログラミング 」や、
①二次元配列:経験値考慮版
以前のじゃんけん結果(経験値)を考慮し、コンピュータの出すじゃんけんの手を決めるプログラムです。
②二次元配列:思考パターン版
人間の思考パターンを考慮したプログラムです。
などといった「 じゃんけんAI 」(Artificial Intelligence:人工知能・Artificial Incompetence:人工無能)プログラミングの作り方を解説しています。
また、シンプルな構造の乱数編のプログラムも公開しています。
【簡単ゲームプログラミング】C言語でAI(人工知能・無能)プログラミングの作り方入門講座 | Hello World〜じゃんけんAIプログラム 乱数編
https://www.nicovideo.jp/watch/sm33936987
二次元配列版が、まだ、ちょっと難しい方は上記の動画もご活用いただけますと幸いです。
これからXcodeなどを利用して、C言語プログラミングを始めてみたい方や、何らかのAIプログラミングの開発をしてみたい方などの、参考になることがありましたら幸いです。
この動画のじゃんけんAIプログラムのサンプルコードなどは、
「AI(人工知能・無能)プログラミングの作り方入門講座(Hello World〜じゃんけんAIプログラム 2次元配列編)」
http://fanblogs.jp/hajimetecpc/archive/441/0
の記事ページなどにも掲載しておきましたので、プログラミングの学習などにご活用ください。
by RehabC
【簡単ゲームプログラミング】C言語でAI(人工知能・無能)プログラミングの作り方入門講座 | Hello World〜じゃんけんAIプログラム 乱数編
プログラミング言語のC言語で、簡単なゲームプログラム(人工知能プログラミング・人工無脳プログラミング)を作る方法を解説しています。
今回は、Mac(iMac、MacBook Pro、MacBook Air)のプログラミング統合開発環境(IDE:Integrated Development Environment)のXcodeを利用して、C言語で「 Hello worldプログラミング 」や、乱数を利用した簡単な「 じゃんけんAI 」(Artificial Intelligence:人工知能・Artificial Incompetence:人工無能)プログラミングの作り方を解説しています。
【追記:2018年11月21日】
二次元配列を活用して、経験値考慮版、人間の思考パターン版のプログラミングも、ニコニコ動画にアップしましたので、合わせてご活用いただけますと幸いです。
【簡単ゲームプログラミング】C言語でAI(人工知能・無能)プログラミングの作り方入門講座 | Hello World〜じゃんけんAIプログラム 二次元配列編
https://www.nicovideo.jp/watch/sm34206829
これからXcodeなどを利用して、C言語プログラミングを始めてみたい方や、何らかのAIプログラミングの開発をしてみたい方などの、参考になることがありましたら幸いです。
この動画のじゃんけんAIプログラムのサンプルコードなどは、
「AI(人工知能・無能)プログラミングの作り方入門講座(Hello World〜じゃんけんAIプログラム 乱数編)」
http://fanblogs.jp/hajimetecpc/archive/437/0
の記事ページなどにも掲載しておきましたので、プログラミングの学習などにご活用ください。
by RehabC
【簡単ゲームプログラミング】PythonでゲームAI(人工知能・人工無能)プログラミング入門 | Hello World〜じゃんけんAI乱数 編
動画では、プログラミング言語Python(パイソン)3系で、
・ リスト(list)の作成
・ 文字の表示:print("xxxx")
・ キー入力後のじゃんけんの実行:input()
・ 乱数で整数値の生成:import random
・ 勝ち負けの判定の計算式
・ 複数の条件分岐:if〜elif〜else
などを利用して、
1.「 Hello World 」の文字表示の入門プログラム
2.じゃんけんゲーム(じゃんけんAI):入力・勝負判定なし版
3.じゃんけんゲーム:キー入力後の実行・勝負判定なし版
4.じゃんけんゲーム:入力あり・勝負判定機能付きのプログラム
などのプログラム(人工知能プログラミング・人工無脳プログラミング)を作成するまでの方法などを解説しています。
Pyhotnプログラミングの開発環境としては、macOS・Windows・Linux対応の「 Anaconda 」(アナコンダ)というディストリビューション(パッケージ)を利用して、統合開発環境(IDE:Integrated Development Environment)「 spyder 」(スパイダー)を起動後の状態から、Pythonプログラミングを開始しています。
これからディープラーニング(Deep Learning:深層学習)、機械学習(Machine Learning)をはじめとした、人工知能(AI:Artificial intelligence)関連のプログラミングについて学びはじめたいPythonプログラミング初学者の方々の参考になることがありましたら幸いです。
動画で利用しているサンプルコードは、
PythonでAI(人工知能・無能)プログラミングの作り方入門講座
- Hello World〜じゃんけんAIプログラム 乱数編 -
http://fanblogs.jp/hajimetecpc/archive/742/0
の記事に公開していますので、プログラミング学習の時短などにお役立てください。
by RehabC
【簡単ゲームプログラミング】ScratchでゲームAI・会話AIプログラムを作ろう | AI(人工知能・人工無脳)プログラミングの作り方入門講座
プログラミング入門者向けに、ビジュアルプログラミング言語「 Scratch(スクラッチ) 」で、簡単な「 鬼ごっこゲーム 」のプログラムや、会話アニメーションのプログラムを作成する中で、ゲームAI(Artificial Intelligence:人工知能・Artificial Incompetence:人工無能・人工知能プログラミング・人工無脳プログラミング)や、会話AIのプログラミングの入門的な内容について学んでいきたいと思います。
2020年からは、小学校段階からのプログラミング教育の必修化も予定されていることもあり、これからScratchなどを利用して、プログラミングを始めてみたい方や、何らかのAIプログラミングの開発をしてみたい方などの、参考になることがありましたら幸いです。
Scratchを始める方法・準備方法が分からない方は、子供や、プログラミング初学者向けの入門サイト、
子供プログラマー | プログラミング入門ウェブ教室 のコンテンツ、
「 Scratch(スクラッチ)のはじめ方 」
http://childprogram.wpblog.jp/programminglanguage/programminglanguage/
も合わせてご活用ください。
by RehabC
【プログラミング講座】雑な解説しながらローグライクを作る【Part1】
皆さん初めまして。ARC(アーク)といいます。
今回はサバイバルローグライクゲームを雑な講座をしながら解説していきます。
mylist/58825379
今回、声が非情に小さいです。最大音量でおねがいします。
※ コメントありがとうございます。音量の設定。そして講座の内容の調整を致します。少し間が空きます。
DXライブラリで40分くらいでブロック崩しを作ってみた
皆さんこんにちはこんばんは、CreativeGPという者です。
今回は真面目にゲームを作るシリーズです。簡単かと思ったけど結構難しかった
家庭内の音がいろいろ入ってますが、ご容赦ください。
【反射神経】ネットランキングとレビューの返信
ネットランキング実装しました。
割とムズかったわ。
反射神経 → http://play.google.com/store/apps/details?id=ggedesu.hansya
ババ抜き
↓
http://play.google.com/store/apps/details?id=org.cocos2dx.ggedesu_babanuki&hl=ja
スマホゲー開発 → mylist/58419154
【クソが】アプリの紹介【二回目】
前の動画に広告してくれた人ごめんなさい。
最後のあくびに特に意味はありません。
反射神経 → http://play.google.com/store/apps/details?id=ggedesu.hansya
ババ抜き
↓
http://play.google.com/store/apps/details?id=org.cocos2dx.ggedesu_babanuki&hl=ja
スマホゲー開発 → mylist/58419154
30分で自作スカッシュゲームを神ゲーにする
タイトルの通りでございます。Drawnの方は撮影環境が整っていた時、惜しくも配信できなかった時には音なしで、こちらを更新して聞きます。
【30分弱でクソゲーを作る】 スカッシュゲーム
最初は20分とか寝言言ってますが、30分かかりました。音楽がうるさかったらすいません。https://youtu.be/fFLzF2D4tvk
Unity 解説 Button編
UnityのUI ボタンについてです。なんとなく気まぐれで作った動画なので編集はかなり妥協してます。うP主は、完全に独学でプログラミングしてるのでかなりの初心者です。できればみなさんのアドバイス等をコメントに残してもらえると嬉しいです。
ゲームをつくってみる(アクションRPG風) その4
開発環境 :Microsoft Visual Studio Community 2015
言語 :C++(DXライブラリ使用)
イベントをいろいろ増やしてみました。
【#4 Direct2Dの初期化】 自分でゲームを作る!プログラミング!!
投稿遅れてすいません。今回からかなり方式を変えています。また、コーディングスタイルがCaseyMuratoriさんに影響されているのは、最近その方の動画で勉強しているのが原因です。HandmadeHero(CaseyMuratori)=>https://www.youtube.com/watch?v=Ee3EtYb8d1o
【#3 ウィンドウ表示(後半)】 自分でゲームを作る!プログラミング!!
前回の続きです。次回は絵を出せるようになるといいですが...前回 #2 -> sm28291035
【実況】五回目 最強プログラマの3時間クッキング【スプラトゥーン編】
たぶんクソ回です。
前→sm27965132 次→sm36436453
マイリストmylist/53197876
C言語の解説とかしてます → mylist/52415615
ゆっくりと学ぶProcessingゲームプログラミング その1 【ピンポンゲーム】
Processingの導入の仕方と、簡易ピンポンゲームの作り方を解説します!
ProcessingはJavaベースの言語なので、Javaがわかる人ならほとんどわかると思います。
Processing3.x系を使用しています。多分Processing2でも動きます。
【次回】 シューティングゲーム 動画編集中
【マイリスト】 mylist/20435467
【#2 ウィンドウ表示(前半)】 自分でゲームを作る!プログラミング!!
自分でゲームを作りたいと思っている人はいませか?私もまだまだ初心者ですが、一緒に頑張っていきましょう。今回はウィンドウの表示です。ウィンドウは見た目のシンプルさのわりに結構処理数が多いのでしっかりやっていこうと思たんですが...自分のミスでエラーが生じてしまいました。解決策はもうわかってるんですが、デバッグ方法の説明のいい機会と思って、尺も伸びてきたのでここで切らせていただきました。
【実況】三十九回目 最強プログラマと学ぶC言語 【ポインタのポインタ3】
無理なら理解せずにサンプルプログラムをコピペするのも一つの手です。
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マイリストmylist/52415615
3時間クッキング → mylist/53197876
本物のマリオメーカー見せてやるよ
少し難易度が高かったです。
このマリオメーカーを作った動画→sm27400018
他の動画のマイリスト mylist/52731558