タグ ゲームプログラミング が登録されている動画 : 404 件中 385 - 404 件目
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【ナビつき! つくってわかる はじめてゲームプログラミング】チェックポイント2攻略 プログラミングを復習する #19
はじめてゲームプログラミング関連動画です。
プログラミングについて興味ある方はオススメのソフトです。
プログラミングを理解して自分のゲームを作ろう!
発売⽇:2021年6月11日(金)
Nintendo Switch
【ナビつき! つくってわかる はじめてゲームプログラミング】BGMの入れ方は?最後の仕上げ コロコロボール(ステップ8) #18
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プログラミングを理解して自分のゲームを作ろう!
発売⽇:2021年6月11日(金)
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【ナビつき! つくってわかる はじめてゲームプログラミング】ワープの作り方は? コロコロボール(ステップ7) #17
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プログラミングを理解して自分のゲームを作ろう!
発売⽇:2021年6月11日(金)
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【ナビつき! つくってわかる はじめてゲームプログラミング】言葉の入れ方は?遊びやすくしよう! コロコロボール(ステップ6) #16
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プログラミングを理解して自分のゲームを作ろう!
発売⽇:2021年6月11日(金)
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【ナビつき! つくってわかる はじめてゲームプログラミング】計算ノードンの使い方は?クリアの作り方 コロコロボール(ステップ5) #15
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プログラミングを理解して自分のゲームを作ろう!
発売⽇:2021年6月11日(金)
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【ナビつき! つくってわかる はじめてゲームプログラミング】リンゴを数えるカウンターを作るには? コロコロボール(ステップ4) #14
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プログラミングを理解して自分のゲームを作ろう!
発売⽇:2021年6月11日(金)
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【ナビつき! つくってわかる はじめてゲームプログラミング】ステージの作り方は? コロコロボール(ステップ3) #13
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プログラミングを理解して自分のゲームを作ろう!
発売⽇:2021年6月11日(金)
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【ナビつき! つくってわかる はじめてゲームプログラミング】かたむきでボールを転がすには? コロコロボール(ステップ2) #12
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プログラミングを理解して自分のゲームを作ろう!
発売⽇:2021年6月11日(金)
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【ナビつき! つくってわかる はじめてゲームプログラミング】上から視点のゲームを作るには? コロコロボール(ステップ1) #11
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プログラミングを理解して自分のゲームを作ろう!
発売⽇:2021年6月11日(金)
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【ナビつき! つくってわかる はじめてゲームプログラミング】チェックポイント1攻略 プログラミングを復習 #10
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プログラミングを理解して自分のゲームを作ろう!
発売⽇:2021年6月11日(金)
Nintendo Switch
【ナビつき! つくってわかる はじめてゲームプログラミング】最後の仕上げ 二人対戦!おにごっこバトル(ステップ7) #9
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プログラミングを理解して自分のゲームを作ろう!
発売⽇:2021年6月11日(金)
Nintendo Switch
【ナビつき! つくってわかる はじめてゲームプログラミング】自動でリトライする仕組みの作り方 二人対戦!おにごっこバトル(ステップ6) #8
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プログラミングを理解して自分のゲームを作ろう!
発売⽇:2021年6月11日(金)
Nintendo Switch
【ナビつき! つくってわかる はじめてゲームプログラミング】球の転がし方は? 二人対戦!おにごっこバトル(ステップ5) #7
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プログラミングを理解して自分のゲームを作ろう!
発売⽇:2021年6月11日(金)
Nintendo Switch
【ナビつき! つくってわかる はじめてゲームプログラミング】オニの作り方は? 二人対戦!おにごっこバトル(ステップ4) #6
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プログラミングを理解して自分のゲームを作ろう!
発売⽇:2021年6月11日(金)
Nintendo Switch
【ナビつき! つくってわかる はじめてゲームプログラミング】ステージの作り方は? 二人対戦!おにごっこバトル(ステップ3) #5
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プログラミングについて興味ある方はオススメのソフトです。
プログラミングを理解して自分のゲームを作ろう!
発売⽇:2021年6月11日(金)
Nintendo Switch
ニコ生で遊べるChromeの恐竜ゲーム的なものを作る 後編
ソースコード→https://github.com/takusan23/TobeToomo
ゲームはここで遊べます→https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm14021
前編→sm36502897
【東京大学駒場祭】ライブゲームプログラミング day3【ライブプログラミングショーTSG LIVE! 4】
東京大学TSGがお送りするライブプログラミングショー! 2019年度駒場祭特別企画「TSG LIVE! 4」ライブゲームプログラミング day3 の動画です!
【東京大学駒場祭】ライブゲームプログラミング day2【ライブプログラミングショーTSG LIVE! 4】
東京大学TSGがお送りするライブプログラミングショー! 2019年度駒場祭特別企画「TSG LIVE! 4」ライブゲームプログラミング day2 の動画です!
【簡単ゲームプログラミング】C言語でAI(人工知能・無能)プログラミングの作り方入門講座 | Hello World〜じゃんけんAIプログラム 二次元配列編
【二次元配列編】プログラミング言語のC言語で、比較的に簡単なゲームプログラム(人工知能プログラミング・人工無脳プログラミング)を作る方法を解説しています。
今回は、Mac(iMac、MacBook Pro、MacBook Air)のプログラミング統合開発環境(IDE:Integrated Development Environment)のXcodeを利用して、C言語で「 Hello worldプログラミング 」や、
①二次元配列:経験値考慮版
以前のじゃんけん結果(経験値)を考慮し、コンピュータの出すじゃんけんの手を決めるプログラムです。
②二次元配列:思考パターン版
人間の思考パターンを考慮したプログラムです。
などといった「 じゃんけんAI 」(Artificial Intelligence:人工知能・Artificial Incompetence:人工無能)プログラミングの作り方を解説しています。
また、シンプルな構造の乱数編のプログラムも公開しています。
【簡単ゲームプログラミング】C言語でAI(人工知能・無能)プログラミングの作り方入門講座 | Hello World〜じゃんけんAIプログラム 乱数編
https://www.nicovideo.jp/watch/sm33936987
二次元配列版が、まだ、ちょっと難しい方は上記の動画もご活用いただけますと幸いです。
これからXcodeなどを利用して、C言語プログラミングを始めてみたい方や、何らかのAIプログラミングの開発をしてみたい方などの、参考になることがありましたら幸いです。
この動画のじゃんけんAIプログラムのサンプルコードなどは、
「AI(人工知能・無能)プログラミングの作り方入門講座(Hello World〜じゃんけんAIプログラム 2次元配列編)」
http://fanblogs.jp/hajimetecpc/archive/441/0
の記事ページなどにも掲載しておきましたので、プログラミングの学習などにご活用ください。
by RehabC
30分で自作スカッシュゲームを神ゲーにする
タイトルの通りでございます。Drawnの方は撮影環境が整っていた時、惜しくも配信できなかった時には音なしで、こちらを更新して聞きます。