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【ゼルダの伝説ティアキン】ストーリーネタバレなしのクリアレビュー【第146回後編-ゲーム夜話】
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▼第146回「ゼルダの伝説ティアーズオブザキングダム」
前編:sm42229513
▼第145回「ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド」
前編:sm42171072
中編:sm42199544
後編:sm42206963
■youtubeはこちら https://youtu.be/o3TxxqVH_SM
■ゲーム夜話ツイッター https://twitter.com/gameyawa
▼参考資料
■任天堂HP「開発者に訊きました」
https://www.nintendo.co.jp/interview/totk/index.html
【ゼルダの伝説ティアキン】進化を遂げたオープンエア!【第146回前編-ゲーム夜話】
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▼第146回「ゼルダの伝説ティアーズオブザキングダム」
後編:※ただいま作成中ですm(__)m
▼第145回「ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド」
前編:sm42171072
中編:sm42199544
後編:sm42206963
■youtubeはこちら https://youtu.be/9QDXgaslS_o
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▼参考資料
■任天堂HP「開発者に訊きました」
https://www.nintendo.co.jp/interview/totk/index.html
【ゼルダの伝説ブレワイ】ゼルダの新しいスタンダード【第145回後編-ゲーム夜話】
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▼第145回「ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド」
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中編:sm42199544
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▼参考資料
■各種インタビュー・講演
【ゼルダの伝説BotW】根本的な2つの変化【第145回中編-ゲーム夜話】
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▼第145回「ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド」
前編:sm42171072
後編:sm42206963
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▼参考資料
■各種インタビュー・講演
【ゼルダの伝説BotW】ブレワイの2つのコンセプト【第145回前編-ゲーム夜話】
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▼第145回「ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド」
中編:sm42199544
後編:sm42206963
■youtubeはこちら https://youtu.be/-7nMOxuGP04
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▼参考資料
■WiiU Nintendo Direct 23.01.2013
https://www.youtube.com/watch?v=tHFAVdtk9E8&t=3s
■Wii U『ゼルダの伝説 最新作』開発状況に関するお知らせ
https://www.youtube.com/watch?v=wlGpIoB5nys&t=26s
■他各種インタビューより
【シェンムー】シェンムーとは何だったのか【第144回後編-ゲーム夜話】
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▼第144回「シェンムー」
前編:sm42095766
中編:sm42140797
■youtubeはこちら https://youtu.be/2Wnemflaviw
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【シェンムー】常識に囚われないゲーム【第144回中編-ゲーム夜話】
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▼第144回「シェンムー」
前編:sm42095766
後編:sm42150165
■youtubeはこちら https://youtu.be/RSHq1k70H5A
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【ランキング動画】2023年の期待の新作ゲームTOP20【ゲーム夜話】
■視聴者の皆さんにご協力頂いた
2023年発売予定の期待作トップ20を発表します!
【訂正とお詫び】
「ゼルダの伝説」の正しいサブタイトルは「ティアーズオブザキングダム」でした。
大変失礼いたしましたm(__)m
ゲーム夜話の視聴者層を反映したような
個性的なランキング結果になったと思います。
少しでも、皆さんのご参考になれば幸いです。
それにしても、こんなに注目タイトルがあっては、
いくら時間があっても足りませんね(^^:
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【シェンムー】前代未聞の挑戦とスケール【第144回前編-ゲーム夜話】
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【訂正とお詫び】
藍帝の読み方は正しくは「ランテイ」です。
大変失礼いたしましたm(__)m
▼第144回「シェンムー」
中編:sm42140797
後編:sm42150165
■youtubeはこちら https://youtu.be/BWUsdCrhrKQ
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□主な参考資料です
・GDC 2014講演①
https://www.4gamer.net/games/999/G999903/20140320108/
・GDC2014講演⓶
https://www.inside-games.jp/article/2014/03/20/75362.html
※他、各種インタビューなど
【ときめきメモリアル】ゲームとしての面白さ/ラスボス藤崎詩織【第143回後編-ゲーム夜話】
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▼第143回「ときめきメモリアル」
前編:sm42041220
■youtubeはこちら https://youtu.be/ChRqgYrmfEI
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【主な参考資料です】
▼立石流牙さんのホームページ(アーカイブ)
https://web.archive.org/web/20070514230214/http://www.t3.rim.or.jp/~kazu-t/
▼こくら雅史さんのツイッター
https://twitter.com/MiyaPale
【ときめきメモリアル】ときメモはこうして生まれた【第143回前編-ゲーム夜話】
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▼第143回「ときめきメモリアル」
後編:sm42068209
■youtubeはこちら https://youtu.be/Zb9QmHiqrVU
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【主な参考資料です】
▼立石流牙さんのインタビュー(アーカイブ)
https://web.archive.org/web/20021003173248/http://www.sting.co.jp/special/interview/vol3.htm
▼桐田富和さんのインタビュー
https://logmi.jp/business/articles/324020
【岩田聡さんの功績と生涯③】任天堂社長時代~早すぎる死【第142回後編-ゲーム夜話】
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▼第142回「岩田聡元社長~功績と生涯」
前編:sm41963805
中編:sm41987550
■youtubeはこちら https://youtu.be/3w0nYciPxMw
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□主な参考サイト
▼社長が訊く「ニンテンドー3DS」
https://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/hardware/vol5/index.html
▼任天堂・岩田氏をゲストに送る「ゲーマーはもっと経営者を目指すべき!」
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20141226033/
▼2011 E3 Expo アナリスト Q&A セッション 2011.6
https://www.nintendo.co.jp/ir/events/110608qa/03.html
▼2011年7月29日(金)第1四半期決算説明会
https://www.nintendo.co.jp/ir/events/110729qa/index.html
▼2013年1月31日(木)経営方針説明会 / 第3四半期決算説明会
https://www.nintendo.co.jp/ir/events/130131qa/index.html
▼2014年1月30日(木) 経営方針説明会 / 第3四半期決算説明会 質疑応答
https://www.nintendo.co.jp/ir/events/140130qa/02.html
▼2014年10月30日(木)経営方針説明会 / 第2四半期決算説明会
https://www.nintendo.co.jp/ir/events/141030/03.html
※他、主な参考資料は、動画内でお示しした通りです。
【バイオRE4】名作をリメイクした結果…【ゆっくり解説-ゲーム夜話】
先日発売された『バイオハザードRE:4』の
オリジナルとリメイクの比較レビュー動画です。
00:31 各場面の比較
04:45 『RE:4』の操作性の変化
06:35 『RE:4』の新要素
08:38 明らかに変更になった点
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【岩田聡さんの功績と生涯②】苦難のHAL研社長時代のエピソード【第142回中編-ゲーム夜話】
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▼第142回「岩田聡元社長~功績と生涯」
前編:sm41963805
後編:sm42022463
■youtubeはこちら https://youtu.be/hM_2qznAX3U
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□主な参考サイト
「岩田聡 GDC講演内容」
https://www.nintendo.co.jp/event/gdc2011/index04.html
※他、主な参考資料は、前編の動画内でお示しした通りです。
実際に見た!! ネトゲ廃人の実態! 【レトロツアーズ・リアルトーク!】
ネトゲをやりこんでいた時代に、実際に「見聞き」した強者がどういう人だったかを語明かすリアルトークだ! ネトゲ廃人の実態が今ここに明かされるッ!!
面白ろおかしく、時にまじめに! 懐かしく、笑えて、元気になれる! 街の探検隊! レトロツアーズ! 是非観てみて下さい☆彡
【岩田聡さんの功績と生涯①】伝説のエピソード集【第142回前編-ゲーム夜話】
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▼第142回「岩田聡元社長~功績と生涯」
中編:sm41987550
後編:sm42022463
▼ファミコン誕生物語
sm39063573
▼横井軍平さん特集
sm39115483
■youtubeはこちら https://youtu.be/0lb6eP-zxlo
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□他、主な参考サイト
▼社長が訊く「スーパーマリオ25周年」ファミコンとマリオ篇
https://www.nintendo.co.jp/n10/interview/mario25th/vol2/index.html
▼社長が訊く「NewスーパーマリオブラザーズWii」
https://www.nintendo.co.jp/wii/interview/smnj/vol2/
【オクトラⅠ・Ⅱ】シナリオ・ゲームデザイン考察【第141回後編-ゲーム夜話】
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✅西木さんのnote楽曲解説
https://note.com/yasunori_nishiki/
▼第141回「オクトパストラベラー/オクトパストラベラーⅡ」
前編:sm41868346
中編:sm41904566
■youtubeはこちら https://youtu.be/xKNUOKkG5BE
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【バイオハザードRE4】PS4とPS5の比較/リメイクの方向性は?【ゲーム夜話】
□【特別企画】「バイオハザード体験版レビュー」
・PS4とPS5のパフォーマンスの比較
・リメイクの恐怖演出
・2つの新要素
・リメイクの方向性とは
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【オクトラ1・2】神BGMはこうして生まれた【第141回中編-ゲーム夜話】
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✅西木さんのnote楽曲解説
https://note.com/yasunori_nishiki/
▼第141回「オクトパストラベラー/オクトパストラベラーⅡ」
前編:sm41868346
後編:sm41937745
■youtubeはこちら https://youtu.be/whRS6VDw2HM
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【オクトラⅠ・Ⅱ】新しいRPGの歴史になるか?【第141回前編-ゲーム夜話】
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▼第141回「オクトパストラベラー/オクトパストラベラーⅡ」
中編:sm41904566
後編:sm41937745
■youtubeはこちら https://youtu.be/0DhABz_EtKc
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【リクエスト募集中】リクエストが多かったゲームTOP10【ゲーム夜話】
今後も随時リクエストは募集しております。
ぜひお気軽に動画コメントでお寄せ下さい(^^)
「ルドラの秘法」のところで、WiiUのバーチャルコンソールは購入不可と話しましたが、
Switchの「ニンテンドーアカウント」と、WiiUの「ニンテンドーネットワークID」を連携させれば、
残高を増やすことは可能で、今年3/28までなら購入可能とのことです。
教えて下さった方、ありがとうございました。「ルドラの秘法」無事購入できました(^^)
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【DQMテリワン】堀井さんが反対したこと/鳥山明さんのエピソード【第140回後編-ゲーム夜話】
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▼第140回「ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド」
前編:sm41801542
▼関連動画
「トルネコの大冒険/風来のシレン」
sm33259544
■youtubeはこちら https://youtu.be/PE1QRCM3o-8
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▼参考サイト「社長が訊く 第17回:DQMテリーのワンダーランド3D」
https://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/creators/vol17/index.html
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
(C) ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
(C) SUGIYAMA KOBO
【DQMテリワン】DQM誕生秘話/恐るべき配慮の塊【第140回前編-ゲーム夜話】
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▼第140回「ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド」
後編:※ただいま作成中ですm(__)m
■youtubeはこちら https://youtu.be/Hnu8TvPy3qk
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▼参考サイト「社長が訊く 第17回:DQMテリーのワンダーランド3D」
https://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/creators/vol17/index.html
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WiiUの失敗と、Switch成功の要因とは?【ゲーム夜話】
販売台数1300万台に終わったWiiUと、1億2000万台を突破したSwitch
任天堂の歴史を辿りつつ、その要因を考察してみました。
▼関連動画
■横井軍平さん特集 sm39115483
■ファミコン誕生のエピソード sm39063573
■youtubeはこちら https://youtu.be/Gz_RWzleaTM
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【魔界村】地獄の徹底検証、AC版とファミコン版の違い【第139回後編-ゲーム夜話】
原則、「前編」「後編」合わせて毎回約30分を予定しています。
▼第139回「魔界村」
後編:sm41742765
▼第125回「バイオハザード開発の裏側」
sm40772302
■youtubeはこちら https://youtu.be/qok7De_SirE
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【魔界村】レッドアリーマーのモデルとは?【第139回前編-ゲーム夜話】
原則、「前編」「後編」合わせて毎回約30分を予定しています。
▼第139回「魔界村」
後編:sm41766642
▼第125回「バイオハザード開発の裏側」
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■youtubeはこちら https://youtu.be/1GWbMoJ4Jxc
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【天穂のサクナヒメ】インディーズだから作れたゲーム【第138回後編-ゲーム夜話】
原則、「前編」「後編」合わせて毎回約30分を予定しています。
▼第138回「天穂のサクナヒメ」
前編:sm41668791
▼第135回「アクトレイザー」
前編:sm41448982
後編:sm41478401
■youtubeはこちら https://youtu.be/q_0JHzo20II
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【ゲーム論】お使いクエストについて思うこと【ゲーム夜話】
今回は特別企画として、
いわゆる「お使いクエスト(イベント)」についてお話しています。
□桜井政博のゲームを作るには
良いおつかい、悪いおつかい【企画・ゲーム設計】
https://www.youtube.com/watch?v=7oxEVzF_hT4
■youtubeはこちら https://youtu.be/Doc-03pyjTs
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【天穂のサクナヒメ】ヒットの要因を考察【第138回前編-ゲーム夜話】
原則、「前編」「後編」合わせて毎回約30分を予定しています。
▼第138回「天穂のサクナヒメ」
後編:sm41709416
▼第135回「アクトレイザー」
前編:sm41448982
後編:sm41478401
■youtubeはこちら https://youtu.be/c0LqVPcK07E
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【FF4解説】カインがロゴにいる理由/FFらしさとは?【第137回後編-ゲーム夜話】
原則、「前編」「後編」合わせて毎回約30分を予定しています。
▼カインがロゴに使われている理由について
頂いたコメントによると、天野さんのカイン立ち絵が、
数字の「4」に見えるという意見もありました。なるほど、確かに!
▼第137回「ファイナルファンタジーⅣ」
前編:sm41606185
中編:sm41641653
■youtubeはこちら https://youtu.be/nVhiYFJ269k
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【FF4解説】スクウェア躍進の要因とは?【第137回中編-ゲーム夜話】
原則、「前編」「後編」合わせて毎回約30分を予定しています。
▼第137回「ファイナルファンタジーⅣ」
前編:sm41606185
後編:sm41645988
■youtubeはこちら https://youtu.be/GtYPS28rzqc
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