タグ ゲーム製作 が登録されている動画 : 1005 件中 161 - 192 件目
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【ニコゲー】ACTゲームメーカーの使い方【転載】
ニコゲー公式サイトにて公開されているACTゲームメーカー(アクションゲーム作成ジェネレーター)の使い方の転載です。
ニコ動の関連サービスなのにニコ動で動画を公開しないってどういうことなの?
エコノミー回避でエンコードしていますので、多少画質が悪いです。公式サイトの「ゲームをつくる」→「ジェネレーター説明書」内に動画があります。
ニコゲーコミュニティ→co473641
ニゲ子ちゃんのニコゲーwiki(作成中)→http://nicoga.wiki.fc2.com/
ニコゲマ http://www.nicoga-mag.net/
ニゲ子あんてな(仮) http://www.fumi2kick.com/ngk/
mylist/21733074
【ニコゲー】STGゲームメーカーの使い方【転載】
ニコゲー公式サイトにて公開されているSTGゲームメーカー(シューティング作成ジェネレーター)の使い方の転載です。
ニコ動の関連サービスなのにニコ動で動画を公開しないってどういうことなの?
エコノミー回避でエンコードしていますので、多少画質が悪いです。公式サイトの「ゲームをつくる」→「ジェネレーター説明書」内に動画があります。
ニコゲーコミュニティ→co473641
ニゲ子ちゃんのニコゲーwiki(作成中)→http://nicoga.wiki.fc2.com/
ニコゲマ http://www.nicoga-mag.net/
ニゲ子あんてな(仮) http://www.fumi2kick.com/ngk/
mylist/21733074
【ニコゲー】ADVゲームメーカーの使い方【転載】
ニコゲー公式サイトにて公開されているADVゲームメーカー(アドベンチャー作成ジェネレーター)の使い方の転載です。
ニコ動の関連サービスなのにニコ動で動画を公開しないってどういうことなの?
エコノミー回避でエンコードしていますので、多少画質が悪いです。公式サイトの「ゲームをつくる」→「ジェネレーター説明書」内に動画があります。
ニコゲーコミュニティ→co473641
ニゲ子ちゃんのニコゲーwiki(作成中)→http://nicoga.wiki.fc2.com/
ニコゲマ http://www.nicoga-mag.net/
ニゲ子あんてな(仮) http://www.fumi2kick.com/ngk/
mylist/21733074
ニコニコカート製作中 Part.2
あまり日を置かずに、Part.2の投稿です。
前回のコメント「カメラをもっと遠くに&高く」
「ステージのポリゴン数が少なすぎる」などのアドバイスを
反映してみました。コメントありがとうございました。
他にも、エフェクト用のビルボード作成、
速度に応じて高くなるエンジン音なども完成していますが、
今回の動画には入っていません。早く見せたいと思っています。
Part.1 -> sm13770705
投稿動画 -> mylist/9177727
ニコニコカート製作中 Part.3
前回から15日経ちまして、今回の新機能は
●信号(透明テクスチャのビルボード)
●アイテム(取ったら回転したり)
●モーション(メタセコイアでモデリング&ボーン、MMDでモーション付け)
です。見えていないところでは
●パラメータをテキストファイルに書くことで調整中に再コンパイル不要。
●メタセコイアでのUV設定ができるようになった。
などもあります。よろしければコメントお願いします!
Part.1 -> sm13770705
Part.2 -> sm13799713
Part.4 -> sm14116620 New!
投稿動画 -> mylist/9177727
無知識から始めるゲーム作り企画
【発案】~【ドット絵基礎】 完成するかどうかも怪しいけれど頑張ります。0:08~3:18にうp主が目標とするゲームの動画が流れます。「なげーよ」と思った方はシークバーをいじって進めて下さい。次→sm14056338 マイリス→mylist/24536157
RPGツクール3で45分で作った自作ゲームをプレイ~MAO
ツク3短時間ゲーム製作シリーズを久々にうpさせて頂きます。ブランクで45分かかってもこの程度のゲームしかできません…。製作編その1→sm14053504その2→sm14053692マイリスト→mylist/26436876
RPGツクール3で45分でゲーム製作その1
45分でゲームを作ろうという計画その1です。アップ後にチェックして初めて誤字の存在に気づいたりしました。製作編その2→sm14053692プレイ編→sm14053028マイリスト→mylist/26436876
RPGツクール3で45分でゲーム製作その2
45分でゲームを作る動画完結編です。途中にテストプレイ含みます(テストプレイっていうよりも完成品のつもりだったんですけど…演出面など、もう少し足りないと思える部分があったため、再度製作しなおしました)。今後このゲームに30分ずつ足していって完全なゲームにしていこうかなと計画中…。その1→sm14053504プレイ編→sm14053028マイリスト→mylist/26436876
無知識から始めるゲーム作り企画 2
【ドット絵練習】~【主人公のドット絵製作】 格ゲーのドット絵を見ながらとは言ったもののやりこんだことのある格ゲーは64のスマブラだけ。しかもスマブラってドット絵じゃないよね。そんなうp主がゲーム作りを頑張る予定の動画です。完成への道のりはいまだ見えず……。 前→sm13928688 次→sm14156610 マイリス→mylist/24536157
【同人ゲーム】Harem in maze2ビジュアルデモ
サークルで制作している同人ゲームのデモ映像です。
とりあえずメインビジュアル的なものができたので公開。
システムもろもろはこれから・・・
新情報は随時web上にて公開していく予定です
サークルwebページ http://cho-dent.sakura.ne.jp/
ニコニコカート製作中 Part.4 (94.8MB)
プレミアム版(94.8MB) : sm14116620
エコノミー版(15.4MB) : sm14116968
エコノミー回避版(5.69MB) : sm14116954
前回から19日経ちまして、Part4です。
●ミクモデルを借りてきてMMDで髪の毛にモーション
●カートを新しく作成
●アイテムの絵やエフェクトをキレイに
●コウラを投げられる
●ニコニコテレビちゃん
●おはようなぎ
mylist : mylist/9177727
part.3 : sm13923850
part.5 : sm16608055
twitter : peroon
blog : http://d.hatena.ne.jp/peroon/
ニコニコカート製作中 Part.4(エコノミー回避版)(5.69MB)
プレミアム版(94.8MB) : sm14116620
エコノミー版(15.4MB) : sm14116968
エコノミー回避版(5.69MB) : sm14116954
前回から19日経ちまして、Part4です。
●ミクモデルを借りてきてMMDで髪の毛にモーション
●カートを新しく作成
●アイテムの絵やエフェクトをキレイに
●コウラを投げられる
●ニコニコテレビちゃん
●おはようなぎ
mylist : mylist/9177727
part.3 : sm13923850
part.5 : sm16608055
twitter : peroon
blog : http://d.hatena.ne.jp/peroon/
無知識から始めるゲーム作り企画 3
【主人公のドット絵のアニメーション製作】 詰んだといいつつも段々出来上がっていく様子が楽しかったりもするんですよね。今回デフォルメ化したキャラに「緋焔滅焦陣」とか「翔舞烈月華」とか使わせたいと途中で思ったのは秘密の話。ネタがわかる人が少なからずいてくれたら幸いです。そんなうp主がゲーム完成を手探り状態で目指す動画です。そして次の作業どうしようかなぁ・・・。前→sm14056338 次→sm14260398 マイリス→mylist/24536157
45分で作ったゲームをちょっとずつ更新_その1
45分で作ったゲーム(sm14053028)をちょっとだけ追加製作してみました。「その1」なので今後もちょいちょい追加の製作をしてみたいなぁと思います。プレイ編→sm14219705マイリスト→mylist/26436876
45分で作った自作ゲーム「MAO」の更新版をプレイ_その1
45分で作ったゲームを追加製作したものをプレイします。終わりが「つづく」…って。製作編→sm14219655元々のゲーム→sm14053028マイリスト→mylist/26436876
SDL Perl でゲームっぽい何かを書いてみた
誰も使ってる人がいないので有名な SDL Perl を使って、ゲームっぽい何かを書いてみました。無音声はあまりにも寂しいので BGM に『魔法少女まどか☆マギカED曲「Magia」を8bitっぽくしてみた』 sm13588900 をお借りしました。ぽち*ろぐ :: SDL Perl をいじってみた→http://pochi.usamimi.info/cgi-bin/blosxom/blosxom.cgi/perl/SDL_Perl_game01.htm 次回→sm14261741 リスト→mylist/25067649
45分で作ったゲームをちょっとずつ更新_その2
少しずつ更新していってちゃんとしたRPGがつくれたらと思います。その1→sm14219655元々のゲーム(プレイ編)→sm14053028(製作編)→sm14053504マイリスト→mylist/26436876
無知識から始めるゲーム作り企画 4
【歩行のプログラミング】~【事態急変】 あ…ありのまま今回起こった事を話すぜ。「俺はプログラミングの勉強をしていたと思っていたらサイトがリニューアルしてた」 な、何を言っているのかわからねーと思うが俺も参考サイトがないとプログラミングの勉強なんてわからなかった。頭がどうにかなりそうだった。パニックだとか困惑とかそんなチャチなもんじゃあ断じてねぇ。もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ。 ……今回動画でやるはずのものが事態の急変でできなくなったからその報告のために今回の動画を作りました。そんなうp主のゲーム作り動画です。前→sm14156610 次→sm14440439 マイリス→mylist/24536157
SDL Perl でゲームっぽい何かを書いてみた 2
誰も使ってないので有名な SDL Perl を使ってゲームっぽい何かを書く動画の第2回です。使っている SDL Perl のバージョンは 2.532 です。このコードは 2.2.6以前の SDL Perl では動きません。前回に引き続き、BGM に『魔法少女まどか☆マギカED曲「Magia」を8bitっぽくしてみた』→sm13588900 をお借りしています。ぽち*ろぐ :: SDL Perl をいじってみた (2)→http://pochi.usamimi.info/cgi-bin/blosxom/blosxom.cgi/perl/SDL_Perl_game03.htm 前回→sm14230825 次回→sm14287685 リスト→mylist/25067649
SDL Perl でゲームっぽい何かを書いてみた 3
誰も使ってないので有名な SDL Perl を使ってゲームっぽい何かを書く動画の第3回です。BGM に『8bit少女まどか☆マギカ』→sm13932697 をお借りしています。ぽち*ろぐ :: SDL Perl をいじってみた (3)→http://pochi.usamimi.info/cgi-bin/blosxom/blosxom.cgi/perl/SDL_Perl_game04.htm 前回→sm14261741 リスト→mylist/25067649
45分で作ったゲームをちょっとずつ更新_その3
その2→sm14257476元々のゲーム(プレイ編)→sm14053028(製作編)→sm14053504マイリスト→mylist/26436876
45分で作ったゲームをちょっとずつ更新_その4
その3→sm14407750元々のゲーム(プレイ編)→sm14053028(製作編)→sm14053504マイリスト→mylist/26436876
45分で作ったゲームをちょっとずつ更新_その5
その3~5迄は連撮りです。次回プレイ編です。その4→sm14407973元々のゲーム(プレイ編)→sm14053028(製作編)→sm14053504マイリスト→mylist/26436876
45分で作った自作ゲーム「MAO」の更新版をプレイ_その2
その1→sm14219655元々のゲーム(プレイ編)→sm14053028(製作編)→sm14053504その1との差分の製作編(その2)→sm14257476(その3)→sm14407750(その4)→sm14407973(その5)→sm14408157マイリスト→mylist/26436876
無知識から始めるゲーム作り企画 5
【歩行のプログラミング失敗例】+【試しに作曲】 失敗したり、パニくったり、動画を作るたびにゲーム完成が胡散臭くなってきてる気がするのは気のせいでしょうか。やる気はあるんです、信じてください。そんなうp主がめげずに努力を続けてゲーム完成を目指す動画です。でも完成するのか段々弱気になってるところも・・・。前→sm14260398 次→sm14713256 マイリス→mylist/24536157 2011/5/27追記:あとどれくらいかかるかわからないくらい苦戦してますゆえ、次回はもう少しどころかかなりお待ちいただくかもしれません…… 2011/6/9追記:ついに歩行プログラミングができました。すぐに動画製作作業に取り掛かろうと思います。
45分で作ったゲームをちょっとずつ更新_その6
今回は途中から4倍速にしてみました。もう少し早く若しくは遅くという希望があればコメント頂けると幸いです。元々のゲーム(プレイ編)→sm14053028(製作編)→sm14053504マイリスト→mylist/26436876
無知識から始めるゲーム作り企画 6
【歩行のプログラミング完成】 なんかプログラムが完成したら気に抜けてきました。マジで次はなにしようかなぁ。そんな迷走しかしてないうp主がゲーム完成を夢見つつ少しづつ努力する動画です。っていうかこれ動画じゃなくて紙芝居じゃね? とか最近思い始めてたりするのはどうでもいい話ですね。前→sm14440439 次→sm14816102 マイリス→mylist/24536157
【0から】はさみ将棋を作ります①【C言語勉強も兼ねて】
この動画はC言語覚えたてのうp主が試行錯誤しながらはさみ将棋完成を目指す動画です。
一応C言語を知らない方が見ても分かる様に説明は入れてありますが、間違った解釈や説明の可能性もあるため鵜呑みは危険です。
~この動画を視聴するに当たっての下準備~
VC++2008→http://www.microsoft.com/japan/msdn/vstudio/express/
DXライブラリ様→http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/index.html
ゲームプログラミングの館様→http://dixq.net/g/
次回から本番。この回の内容は無理に理解せず、そのまま打ち込んで頂ければ大丈夫です。
次回→sm14802602
前回オセロ→sm14793248
マイリスト→mylist/25814576
感想・ご意見・ご要望はこちらまで→[email protected]
【0から】はさみ将棋を作ります②【C言語勉強も兼ねて】
画像表示までの過程その1編
今回から本腰入れてプログラムしていきます。C言語知らない人向けの説明も多め。
前回のははっきり言ってDXライブラリの決まりごとみたいなものなので、あまり深みに嵌らず、サクっと画面通りに打ち込んで頂いて構いません。(ゲームプログラミングの館様のとこ軽く見ると分かり易いかもしれません)
さて、文字の拡大も取り入れてみましたがどうでしょうか。
[追記]実況中幾度か「ご説明」と言ってますが、正しくは「説明」です。ご要らない・・・。
次回→sm14810085
前回(ゲーム製作の骨組み)→sm14799446
マイリスト→mylist/25814576
感想・ご意見・ご要望はこちらまで→[email protected]
【0から】はさみ将棋を作ります③【C言語勉強も兼ねて】
画像表示完了編。
画像が表示出来ただけで、何だかとても満足してしまいます。
次回から多分面倒な事していきます。
次回→マウスの指している座標を光らせる処理編sm14836799
前回→画像表示までの過程その1sm14802602
マイリスト→mylist/25814576
感想・ご意見・ご要望はこちらまで→[email protected]
無知識から始めるゲーム作り企画 7
【第六回のコメント返信】 正直この回がいるかいらないか悩んだけど、パないコメント量にビビったうp主がコメント返信だけの動画作りました。プログラムの公開場所も早く作りたかったってのもあるんですけどね。ところでオリジナルのユルい雑魚キャラの話なんですけどうp主にはアイデアがありません。なんとなーくでいいのでオリジナル推奨の方はユルいアイデアも書きこんでくれると嬉しいです。最後にURLの大文字と小文字の区別には気をつけて下さいね。前→sm14713256 次→sm16619172 マイリス→mylist/24536157