タグ ゲーム製作 が登録されている動画 : 1005 件中 161 - 192 件目
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第3回 HSPによるゲーム製作講座 「変数で遊ぼう」
疲れた・・・。
やっと変数の講義までこぎつけました。
だんだん講義時間が長く・・・。
もっと小分けにしたい・・・。
ほかの作品 mylist/7596164
HP→http://takesgamerabo.web.fc2.com/work_kouza.html
↑講義で使ったプログラムを置いています。
MUGENのスマブラ版みたいなゲームを作ってみた その8.5
現在キャラクターエディタ製作中。
とりあえず生存報告と今後の展望を語ってみる。
エディタと本体側の仕様の最終調整でとりあえず完成かな?
全て完成したらカンパウェアで公開する予定。
このゲームはMUGENのようにステージやキャラクター、GUI部分を自由に
カスタマイズできるアクションゲームです。
なのでMUGENの機能拡張とかではありません。完全オリジナルです。
頑張ればスマブラのようなゲームや、簡単なシューティングも
作ることができます。たぶん。
お借りした曲:「風のゆくえはわからない」sm8728575
Wiki:http://www10.atwiki.jp/mugensmash/
関連動画:その8.75→sm10819787,その8→sm8349788
動画リスト:mylist/6549664
【UDK】 解説その4 空の設置とマップデコレーション 【初心者】
Unreal Development kit で、空(デフォルトで3種類?)の設置して、マップをもっとデコレーションしてみました。空もパーティクルも置くだけw 前 sm8773973 次 sm8787003 最初 sm8764811
行き当たりばったりでゲーム作ってみるテスト その20
20回&2ヵ月半記念:http://cmpt.web.fc2.com/html/index.html (generated by Doxygen)◆ソースコードは同URLの「ファイル」から見れます◆BGM:TAM Music Factory様◆効果音:ザ・マッチメイカァズ様◆まとめ:mylist/12938058 ◆その1はこちら:sm7277078 ◆前回:sm7930688 | 次回:sm8014063
行き当たりばったりでゲーム作ってみるテスト その16
S・N・Y(サムネがいつも・似たか・よったか)。◆BGM:TAM Music Factory様◆まとめ:mylist/12938058◆あ,SじゃなくてTだった◆その1はこちら:sm7277078◆前回:sm7708435 | 次回:sm7813760
行き当たりばったりでゲーム作ってみるテスト その13
我に敵う者無し>のヮの◆アイデア・要望コメント切望中!◆BGM:TAM Music Factory様◆まとめ:mylist/12938058◆その1はこちら:sm7277078◆前回:sm7599053 | 次回:sm7676421
行き当たりばったりでゲーム作ってみるテスト その12
ののワさん顔見せ編。★その11時点でのzipをうpしました(main.cppが抜けていたので修正しました。申し訳ないm(_ _)m)→http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/17259.zip パスは「no11」音楽は抜いてます。VisualC++2008+DXLibで実行可能なはず。◆アイデア・要望コメント切望中!◆BGM:TAM Music Factory様◆まとめ:mylist/12938058◆その1はこちら:sm7277078◆前回:sm7567741 | 次回:sm7630318
【ゲーム制作】馬刺しの人がゲーム作るってよ STAGE1-19
不具合の山を崩す。時々崩れて飲まれる。
Steamストア
https://store.steampowered.com/app/2283400/My_HomeZombie_Center/
Boothでも
https://onazimaimai.booth.pm/
物質的に応援してくれる人用窓口
https://fantia.jp/fanclubs/1245
https://skeb.jp/@onazimaimai
https://www.amazon.jp/hz/wishlist/ls/367EP9H66IU50?ref_=wl_share
BGM:Groove Bass https://dova-s.jp/bgm/play7184.html
SE:On-Jin ~音人~ https://on-jin.com/
Font:851マカポップ http://pm85122.onamae.jp/851mkpop.html
【ゲーム制作】馬刺しの人がゲーム作るってよ STAGE1-18
早速実況してくれた有り難い動画
https://www.nicovideo.jp/watch/sm41815891
https://www.nicovideo.jp/watch/sm41818387
https://www.youtube.com/watch?v=ujqL1ba3QkU
Steamストア
https://store.steampowered.com/app/2283400/My_HomeZombie_Center/
Boothでも
https://onazimaimai.booth.pm/
物質的に応援してくれる人用窓口
https://fantia.jp/fanclubs/1245
https://skeb.jp/@onazimaimai
https://www.amazon.jp/hz/wishlist/ls/367EP9H66IU50?ref_=wl_share
BGM:Groove Bass https://dova-s.jp/bgm/play7184.html
SE:On-Jin ~音人~ https://on-jin.com/
Font:851マカポップ http://pm85122.onamae.jp/851mkpop.html
【ゲーム制作】馬刺しの人がゲーム作るってよ STAGE1-12
お前たちのお年玉待ってるぜ!
Fantiaにてα版1.6.0公開中(12/19修正)
https://fantia.jp/posts/1565836
物質的に応援してくれる人用窓口
https://fantia.jp/fanclubs/1245
https://skeb.jp/@onazimaimai
https://www.amazon.jp/hz/wishlist/ls/367EP9H66IU50?ref_=wl_share
BGM:Groove Bass https://dova-s.jp/bgm/play7184.html
SE:On-Jin ~音人~ https://on-jin.com/
Font:851マカポップ http://pm85122.onamae.jp/851mkpop.html
【ゲーム制作】馬刺しの人がゲーム作るってよ STAGE1-11
デーデポッポッポー、サラットー、サラットー、
Fantiaにてα版1.5.1公開中(12/19修正)
https://fantia.jp/posts/1565836
物質的に応援してくれる人用窓口
https://fantia.jp/fanclubs/1245
https://skeb.jp/@onazimaimai
BGM:Groove Bass https://dova-s.jp/bgm/play7184.html
SE:On-Jin ~音人~ https://on-jin.com/
Font:851マカポップ http://pm85122.onamae.jp/851mkpop.html
【ゲーム制作】馬刺しの人がゲーム作るってよ STAGE1-6
今までありがとうバンジーマン
Fantiaにてα版公開中
https://fantia.jp/posts/1565836
有り難い支援絵
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11065288
物質的に応援してくれる人用窓口
https://fantia.jp/fanclubs/1245
https://skeb.jp/@onazimaimai
BGM:Groove Bass https://dova-s.jp/bgm/play7184.html
SE:On-Jin ~音人~ https://on-jin.com/
Font:851マカポップ http://pm85122.onamae.jp/851mkpop.html
宿場町経営ゲームを作る!part3
ダウンロード先→https://sknjpn.itch.io/shukuba-town
実質的にコメント返し回です。
今回は不安定でバグも多いため、更新は行っておりません。
前→sm33022255
次→まだ
マイリスト→mylist/61556776
使用させて頂いた楽曲
・ボレアスは秋を運ぶ→https://dova-s.jp/bgm/play3756.html
・平原スキップ→https://dova-s.jp/bgm/play7205.html
プログラミングでロボットを動かして戦うゲームを作る #番外編【3D化】
プログラミングでAIを書いて、ロボットを動かして戦うゲームを作っています。
開発環境は、言語はHaskell、グラフィックスはOpenGLでゲームエンジンを自作しています。
最近は、ゲームを3Dに書き換えていました。
プロトタイプ版はまだ更新しておらず、2Dのままです。
3Dに移行すると決定した場合、かつ、遊べる環境が揃ったら更新する予定です。
追記(18/03/10)
また2D版の開発に戻っています。激しく迷走中。
前 sm32787949 <
このゲームのマイリスト mylist/60990839
ツイッターで開発の進捗をお知らせをしています。
https://twitter.com/masatokogames
【PV】よるとゆき(横スクロール2Dアクション)
左右移動・ジャンプに加え、3種類の攻撃を使い分けながら
全5ステージをプレイする横スクロール2Dアクションゲームです。
【WEBサイト】
URL:http://shnry.net/games/yoruyuki/
【ダウンロード】
フリーゲーム夢現様:https://freegame-mugen.jp/action/game_6803.html
【借り物】
BGM:「煉獄庭園」様より『賀正素材その2』http://www.rengoku-teien.com/
制作の進捗を動画にしたものも公開しておりますので、
もし興味を持たれた方がいらっしゃれば御覧ください。
【自作ゲームを作ってみんなに遊んでもらいたい PART.01】 ⇒ sm31902601
制作動画リスト ⇒ mylist/60744626
【UE4】アンリアルエンジン4でアクションRPGを作る 経過報告その3
アンリアルエンジン4を使用してアクションRPGを作っています。
動画作ってから不具合発見多数。うーん悲しいです。
あと、今回は残念画質になってしまいました。
胸の大きさは高画質版だとわかりやすいぞ!(要らない情報)
前→sm27525158
次→sm28190048
blog : http://toofu0.hatenablog.com/
高画質版:https://youtu.be/9aWGTDMByJQ
このシリーズのマイリスト:mylist/53716202
今までの制作物一覧:mylist/53547251
使用素材一覧:http://toofu0.hatenablog.com/entry/2015/11/09/024416
助っ人募集(モーションさん):http://toofu0.hatenablog.com/entry/2015/12/24/221516
【補足】
ピクミンもどきさん、ニコニ広告ありがとうございます!
【UE4】アンリアルエンジン4でアクションRPGを作る 経過報告その2
アンリアルエンジン4を使用してアクションRPGを作っています。
今回は戦闘関連の物を少し。
まだまだ実装しなければいけない物が多く大変です。
※音量関係手こずってます。編集ツールで大きくすると割れるしどうしたものか
前→sm27426852
次→sm27856130
blog : http://toofu0.hatenablog.com/
高画質版:https://youtu.be/tjImUG44Jo4
このシリーズのマイリスト:mylist/53716202
今までの制作物一覧:mylist/53547251
使用素材一覧:http://toofu0.hatenablog.com/entry/2015/11/09/024416
ゲーム制作 Part.0
開発環境:Unity4.6
開発言語:C#
プラットフォーム:PC
動画内容:
マウスクリックで移動。
NPCのテリトリーに入ると会話開始。
とりあえず、会話っぽいことが出来るようになりました。
Part.1: sm25990534
Unityマイリスト: mylist/48932169
Locus Solusマイリスト: mylist/55885540
公式サイト: http://kuronekosoft.com/ls/
ブログ: http://kuronekosoft.b.dlsite.net/
Twitter: https://twitter.com/takapi_h (Private)
Twitter: https://twitter.com/kuronekosoft (Official)
takapiを応援してくれると、うれしいよ!
https://ci-en.net/creator/2033/article
Haskellでブロックを設置したり壊したりするゲームを作ってみた Part3
シリーズものなので、Part1を見ていない方は、そちらから見ていだだけると嬉しいです。
Part1 : sm23259320
今回の動画は進捗状況の報告と、開発目標の一部を説明しています。
開発目標は、複数回に分けてお話する予定です。
このプログラムのソースはGithubで公開してます。
https://github.com/tmishima/Hinecraft
Windows版の実行ファイルも今月中に配布予定です。まだ無理そうです
sm23361519 ←前の動画 次の動画 → sm24133056
静画: user/illust/38133499
Haskellでブロックを設置したり壊したりするゲームを作ってみた Part2
前回の動画から機能アップした部分の紹介動画です。
Part1を見ていない方は、そちらから視聴することをお勧めします。
ソースはGithubで公開してます。
https://github.com/tmishima/Hinecraft
*動画内容は2月下旬撮影時点
撮りためていた動画はこれが最後なので、次回からは最新の状況をお知らせできると思います。
まだMinecraftから独自進化した部分はありませんが、なるべく早く組み込んでいきたいと思います。
今後も進捗に応じて続編動画を投稿する予定なので、宜しければそちらもご覧下さい。
sm23259320 ←前の動画 次の動画 → sm23510273
静画: user/illust/38133499
来年予定の自作ゲーム
来年は、3DのRPGをHSPで製作してみようと予定しております。余裕があれば講座なんかしながら作れるといいですね。
【自作ゲーム】個人制作のMMORPGのテスト動画をアップしてみた、その1
ちょこちょこ作っているMMORPGの動画をテストでアップしてみました。
『Little Riddle online』http://matchaco.com
まったりとテストをしています。[追記]コメントありがとうございます。まだ使い方よく分かっていませんが、ボチボチ更新していきます。その2:sm17398694 マイリスト:mylist/31239183
【ウディタ】完成させるフリーゲームの作り方【LEVEL13】【第2部】
「マップBGM設定」、「イベント作成(塔5階)」、「ステータス異常設定」、「敵作成」、「敵の技登録」を行っています 『前(LEVEL12)→sm10366063』 『次(LEVEL14)→sm10366135』 『マイリスト→mylist/17505859』
【UDK】 解説その2 物をぽいぽいっと置いてエディタ内で確認 【初心者】
Unreal Development kit でドラッグ&ドロップで物を置きました。 前 sm8764811 次 sm8773973
行き当たりばったりでゲーム作ってみるテスト その11
祝一周月。そしてもうすぐ2000行。記念にコード置いてみた:http://www39.atwiki.jp/cmpt/pages/12.html(可読性を求めてはいけない)◆アイデア・要望コメント切望中◆BGM:TAM Music Factory様◆まとめ:mylist/12938058◆その1はこちら:sm7277078◆前回:sm7533709 | 次回:sm7599053
行き当たりばったりでゲーム作ってみるテスト その7
効果音と画面遷移の回。◆今後の展望についてアイデア等あればコメントして頂ければこれ幸い。◆音楽はTAM Music Factory様からお借りして候。◆マイリストmylist/12938058◆その1はこちら:sm7277078◆前回:sm7422860 | 次回:sm7479818
行き当たりばったりでゲーム作ってみるテスト その4
カタカナ帝国出現の巻。◆今後の展望についてアイデア等あればコメントして頂ければこれ幸い。◆音楽はTAM Music Factory様からお借りして候。◆動画内で使ったDXライブラリはこちら:http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/◆マイリストmylist/12938058◆前回:sm7331480 | 次回:sm7391319
【ゲーム制作】馬刺しの人がゲーム作るってよ STAGE2-5
犬追物
機能限定した無料体験版
https://onazimaimai.booth.pm/items/4457249
Steamストア
https://store.steampowered.com/app/2283400/My_HomeZombie_Center/
Boothでも
https://onazimaimai.booth.pm/
物質的に応援してくれる人用窓口
https://fantia.jp/fanclubs/1245
https://skeb.jp/@onazimaimai
https://www.amazon.jp/hz/wishlist/ls/367EP9H66IU50?ref_=wl_share
BGM:Groove Bass https://dova-s.jp/bgm/play7184.html
SE:On-Jin ~音人~ https://on-jin.com/
Font:851マカポップ http://pm85122.onamae.jp/851mkpop.html
【ゲーム制作】馬刺しの人がゲーム作るってよ STAGE1-15
ゴリゴリ進捗中
Fantiaにてα版1.9.2公開中
https://fantia.jp/posts/1565836
Boothでも
https://onazimaimai.booth.pm/
Steamストアも準備中
https://store.steampowered.com/app/2283400/My_HomeZombie_Center/
物質的に応援してくれる人用窓口
https://fantia.jp/fanclubs/1245
https://skeb.jp/@onazimaimai
https://www.amazon.jp/hz/wishlist/ls/367EP9H66IU50?ref_=wl_share
BGM:Groove Bass https://dova-s.jp/bgm/play7184.html
SE:On-Jin ~音人~ https://on-jin.com/
Font:851マカポップ http://pm85122.onamae.jp/851mkpop.html
【ゲーム制作】馬刺しの人がゲーム作るってよ STAGE1-9
今回はバグもなく平和だよ!(平和とは言ってない
Fantiaにてα版1.3.1公開中
https://fantia.jp/posts/1565836
物質的に応援してくれる人用窓口
https://fantia.jp/fanclubs/1245
https://skeb.jp/@onazimaimai
BGM:Groove Bass https://dova-s.jp/bgm/play7184.html
SE:On-Jin ~音人~ https://on-jin.com/
Font:851マカポップ http://pm85122.onamae.jp/851mkpop.html
Solid Aether - 色彩の無い弾幕シューティングを作る【3】
たまにはこういうゲームがあってもいい……
と思ったので、鋭意制作継続中です。
9月末にリリース予定。
ゲーム本編(全4ステージ)を一通り作り、細かい部分の開発&調整に入ろうとしているところです。
純粋に弾幕だけにフォーカスするため、システムや装飾は極力そぎ落としています。
[追記] 予定通り、9/28にリリースしました!
公式サイト: https://www.fal-works.com/solid-aether-ja/
前回→ sm33253590
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タイトル: Solid Aether(ソリッドエーテル)
対応OS: Windows ※モバイル等への移植も予定
Twitter: https://twitter.com/falworks_ja
マイリスト: mylist/61586848
音素材の著作権: https://fal-works.github.io/public-files/notes/solid-aether-alpha-trailer-credit.html
[追記]
夢は立派な3LDK さん、 mill_1000(みるせん)さん、Alde402さん、あくさんさん、ジェイビットさん、ヒナリーさん、圧力鍋さん、広告ありがとうございます!!
Solid Aether - 色彩の無い弾幕シューティングを作る【2】
たまにはこういうゲームがあってもいい……
と思ったので、鋭意制作中です。
ようやく一面の道中とボスを作れたので、できた分をまとめてみました。
見た目もシステムも極力シンプルに、難易度は低めにしたいと考えています。
前回→ sm33036660 次回→ sm33733239
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タイトル: Solid Aether(ソリッドエーテル)
対応OS: Windows ※他、Macやモバイルも予定
開発者サイト: https://www.fal-works.com/
Twitter: https://twitter.com/falworks_ja
マイリスト: mylist/61586848
音素材の著作権: https://fal-works.github.io/public-files/notes/solid-aether-pre-alpha-trailer-2-credit.html
YouTube版: https://youtu.be/BlaNMqqUHng
[追記]
bhaskaraさん、DR3さん、Meowさん、広告ありがとうございます!