タグ ゲーム製作 が登録されている動画 : 1014 件中 97 - 128 件目
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【勝手移植】 カセットビジョン「ギャラクシアン」を移植してみた
ダウンロードURL → http://k6a.dip.jp/work/GALAXIAN101.zip
おとべやです。
以前ニコ生放送中に配布していたものですが、
一般配布用に動画を起こしてみました。
たまにバグりますが、泣かないこと(´・ω・`)
おとべやマイリスト→mylist/4931335
ゲームプログラミング風景垂れ流し #2 データの外部ファイル化
画面がそれっぽくなるのを優先して開発していきます。
次:sm29590825
mylist/56896929
公開場所
http://www.free.netgamers.jp/e-train/
Nordさん、広告ありがとうございました!
Processingで頑張って作ったインベーダーゲーム
大学の課題でミニゲームを作れというものがあったので作りました。
操作はキーボードとマウスです。
インベーダーゲーム(キャラデザイン)とテラリア(操作感)を良いとこ取りしてすいません。
詳しくは下のページです。ソースもあります。結構頑張って作ったので良かったらご覧ください。
https://blog.takumus.io/entry/works_invaderswar
Twitter: @takumus
コメント返し
>大学どこだろ
専修大学・ネットワーク情報学部・ネットワーク情報学科の26年度入学です!
>みんなかわいい
ありがとうございます。インベーダーのキャラデザは偉大ですよね。
>ただ、ちょっとグロいw
テラリア大好きなのです!
>キャラデにも著作権があったような…課題として提出するのはおkだがネット公開は危ないぞー
おっしゃる通りです。足をはやした程度ではダメですよねw怒られたら即刻削除します!!!
>ドア動かしてクリアするっての面白いなぁ
ありがとうございます!ドアも敵やプレイヤーと同じ、生き物扱いなのでこのような実装が出来ます。
>発射音が連続すると耳が痛いからこういうスタイルならもうちょっと柔らかい音のほうがいいかもね
ごめんなさいw音量小さ目でお願いしますw音を作るセンスが絶望的です。
>なぜJavaを使わなかった、、
ProcessingなのでJavaです。よろしければソースも見てください!
>当たり判定は画像の中心から一定範囲内とかに(略
>曲線の判定どう作るんだろう
>床どうなってるんだろ
当たり判定について、興味がありましたらぜひ!urlをご覧ください。
>弾の描画どうなってんだろ グラフくらいしか書いたことないからわからん
そんな感じです!パラメータをずらして、いっぱい描いてパーティクルっぽくしたり、太い弾を作ったりしています。
アーマード・コアのようなゲームを制作 Part6:CORE タイプ
バグか・・・
お前の存在は予測の範疇にある・・・
プログラムの修正も私の仕事だ
消えろ、イレギュラー!
<感謝> らむさん、広告ありがとうございました
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次:sm29621981
マイリスト:mylist/56232965
アーマード・コアのようなゲームを制作 Part2:ロボット説明
どうも、RRRです
その場の思いつきで、変な茶番を作ってしまった・・・
以後、控えます
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次:sm29172951
マイリスト:mylist/56232965
【UDK】 解説その4 空の設置とマップデコレーション 【初心者】
Unreal Development kit で、空(デフォルトで3種類?)の設置して、マップをもっとデコレーションしてみました。空もパーティクルも置くだけw 前 sm8773973 次 sm8787003 最初 sm8764811
【0から】はさみ将棋を作ります①【C言語勉強も兼ねて】
この動画はC言語覚えたてのうp主が試行錯誤しながらはさみ将棋完成を目指す動画です。
一応C言語を知らない方が見ても分かる様に説明は入れてありますが、間違った解釈や説明の可能性もあるため鵜呑みは危険です。
~この動画を視聴するに当たっての下準備~
VC++2008→http://www.microsoft.com/japan/msdn/vstudio/express/
DXライブラリ様→http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/index.html
ゲームプログラミングの館様→http://dixq.net/g/
次回から本番。この回の内容は無理に理解せず、そのまま打ち込んで頂ければ大丈夫です。
次回→sm14802602
前回オセロ→sm14793248
マイリスト→mylist/25814576
感想・ご意見・ご要望はこちらまで→[email protected]
迫真Unity部 0から始めるゲーム作りの裏技 プログラム編7.mp8(終)
ニコニコの新仕様に今更対応してみたので多少画質に変化があるかもしれません
ひどい様でしたら再投稿します
糞みたいな仕様変更ほんとひで
二章のマイリスト→mylist/58169052
一章のマイリスト→mylist/57705219
前→sm30456092
行き当たりばったりでゲーム作ってみるテスト その4
カタカナ帝国出現の巻。◆今後の展望についてアイデア等あればコメントして頂ければこれ幸い。◆音楽はTAM Music Factory様からお借りして候。◆動画内で使ったDXライブラリはこちら:http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/◆マイリストmylist/12938058◆前回:sm7331480 | 次回:sm7391319
アーマード・コアのようなゲームを制作 Part3:システム キドウ
どうも、RRRです
part3にして、ようやく動きが出てきました
<感謝> レイヴンさん、monotoraさん、広告ありがとうございました!
前:sm29148737
次:sm29221066
マイリスト:mylist/56232965
制作中のゲームをワイド画面にしてみた(ウディタ)
ゲーム制作ツールWolf RPG エディター(ウディタ)の新バージョン(ver2.20β)で16:9のワイド画面を選べるようになったので、ゲーム進捗報告も兼ねて自作ゲームに使ってみた様子を動画にしました。
ずいぶんと横長ですが通常サイズより多くの情報を表示できるようになりました。
「ドリームゲートの案内人」制作情報ページ
→http://doriandukuri.web.fc2.com/
★お礼★
まろうさん、匿名さん、さらし粉さん、ウルファールさん。
宣伝をありがとうございました!
エターならないよう完成まで精一杯頑張りますので、これからも応援よろしくお願いいたします!ヾ(o´∀`o)ノ
暇だからHaskellでブロックを設置したり壊したりするゲームを作ってみた
Haskell初心者が最近流行ってるマイクラ(Minecraft)っぽいものを作ってみました。
ソースはGithubで公開してます。
https://github.com/tmishima/Hinecraft
*動画内容は1月中旬撮影時点
今は単なる劣化コピーですが、今後も開発を続けながら独自進化させて行くつもりです。
OculusRift DK2を注文したので、それで遊べるようにするつもりです。
ある程度安定したらWindows版を配布をするので、遊んで頂けると嬉しいです。
今後も進捗に応じて続編動画を投稿する予定なので、宜しければそちらも見て下さい。
次の動画 → sm23361519
静画: user/illust/38133499
【Steamゲーム開発】きりたんがきりたんのゲームつくる! Part2 ~アーリーアクセスのその先へ~【きりたんvsカニたん】
きりたんが、きりたんのゲームをSteamでつくります!!
いつも、様々な応援ありがとうございます!
mylist/65631312
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▼初のイベント ステージ制作祭!詳細
https://steamcommunity.com/games/947430/announcements/detail/1609387561717863317
▼体験版有! Steamストアページ きりたんvsカニたん -ずんだもちを防衛せよ!-
https://store.steampowered.com/app/947430
東北きりたんさん、ずん子さん、イタコさんの非公式二次創作ゲームです
(二次創作可能な正規のライセンスを利用しています)
▼ライセンス情報
https://zunko.jp/license/login.php
東北ずん子PJ番号:1016
https://www.ah-soft.com/licensee/voice_individual.html
ライセンス証書番号: VOC-I-0018101501
ライセンス証書番号: VOC-I-0019010701
▼きりたんvsカニたん プレイヤー&開発コミュニティ(参加歓迎!)
https://discord.gg/8ufPpJ9
▼wiki
https://wikiwiki.jp/kirikani/
▼プロジェクトの詳細について
https://github.com/kaiff/kaiff.github.io/blob/master/index.md
ゲーム制作サークル あかむらさき
企画・開発 @KaifuKM
モデリング @tamata31145
モデリング @yas0008
迫真Unity部 0から始めるゲーム作りの裏技 プログラム編6.mp7
今日も一日がんばるゾイ!
mylist/57705219
迫真Unity部 0から始めるゲーム作りの裏技 プログラム編3.mp4
乳歯が生えてきたので初投稿です
mylist/57705219
次→sm30365636
前→sm30266899
行き当たりばったりでゲーム作ってみるテスト その8
たぶん今回一番力入れたのはサムネ。◆今後の展望についてアイデア等あればコメントして頂ければこれ幸い。◆音楽はTAM Music Factory様からお借りして候。◆マイリストmylist/12938058◆その1はこちら:sm7277078◆前回:sm7449100 | 次回:sm7509659
行き当たりばったりでゲーム作ってみるテスト その9
代償として音ズレが酷くなった……orz◆今後の展望についてアイデア等あればコメントして頂ければこれ幸い。◆音楽はTAM Music Factory様からお借りして候。◆マイリストmylist/12938058◆その1はこちら:sm7277078◆前回:sm7479818 | 次回:sm7533709
ニコニコカート製作中 Part.2
あまり日を置かずに、Part.2の投稿です。
前回のコメント「カメラをもっと遠くに&高く」
「ステージのポリゴン数が少なすぎる」などのアドバイスを
反映してみました。コメントありがとうございました。
他にも、エフェクト用のビルボード作成、
速度に応じて高くなるエンジン音なども完成していますが、
今回の動画には入っていません。早く見せたいと思っています。
Part.1 -> sm13770705
投稿動画 -> mylist/9177727
【ウディタ】完成させるフリーゲームの作り方【LEVEL12】【第2部】
「フィールドマップ変更」、「砂漠マップ作成」、「塔入り口マップ作成」「イベント作成(塔入り口・塔1階)」を行っています 『前(LEVEL11)→sm10143411』 『次(LEVEL13)→sm10366096』 『マイリスト→mylist/17505859』
オキュラスリフトゲーム HEAVEN'S GATE α版
他の投稿したやつmylist/58992121/*-
2Dグラフィック素材
akiroom ツクール素材様
効果音素材
On-Jin ~音人~様
ポケットサウンド様
無料効果音で遊ぼう!様
音楽素材
ポケットサウンド様
PlatypusPatrol様
3Dグラフィック
OculusChan W-Sty「黒羽紫鴉(R-tenP)」様
(表情を作ったような発言がありましたが、正しくはもともとある表情差分表情差分の変更機能を作ったという意図です、紛らわしくてごめんなさい)
ゆかりん「葉月」様
ミク「Tda」様
ダンスモーション「kuma3」様
CD/MDプレイヤー ver1.31「ぷれでたぁ」様
据置型ゲーム機(PF2)「下校」様
8bitパソコン「下校」様
ニンテンドーのそれっぽいアレ「さらりん」様
マウス「ニーナ」様
MPhone ver1.0「Masisi」様
昭和扇風機改「cyanP」様
-*/
https://twitter.com/Masakiti_Left
行き当たりばったりでゲーム作ってみるテスト その5
何だか「の」を育てている気分になってきました。◆今後の展望についてアイデア等あればコメントして頂ければこれ幸い。◆音楽はTAM Music Factory様からお借りして候。◆動画内で使ったDXライブラリはこちら:http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/◆マイリストmylist/12938058◆その1はこちら:sm7277078◆前回:sm7357771 | 次回:sm7422860
行き当たりばったりでゲーム作ってみるテスト その13
我に敵う者無し>のヮの◆アイデア・要望コメント切望中!◆BGM:TAM Music Factory様◆まとめ:mylist/12938058◆その1はこちら:sm7277078◆前回:sm7599053 | 次回:sm7676421
アーマード・コアのようなゲームを制作 Part8:世界設定(仮)
メニューがもう少し時間かかりそうだったので
今回は簡易更新として、世界設定の紹介をします
2連続でエンコードに失敗したときの悲しみ
俺は面倒が嫌いなんだ
追記2017/5/28:少し変えたので、このパートは見なくてもいいです
前:sm29621981
次:sm30174381
マイリスト:mylist/56232965
【ウディタ】Eternal Dragon ~エターナルドラゴン~ Ver.0.9 紹介映像
制作動画は、ゲーム公開後に随時アップしていく予定です。『紹介映像2→sm9925711』『マイリスト→mylist/17505859』『開発雑記→http://www.alfalia.net/eternal/』『紹介ページ→http://www.alfalia.net/eternaldragon/』
行き当たりばったりでゲーム作ってみるテスト その22
オマタセシマシタ。背景の導入、その他β版に向けて色々。◆背景:誰そ彼亭様◆BGM:TAM Music Factory様◆効果音:ザ・マッチメイカァズ様◆まとめ:mylist/12938058 ◆その1はこちら:sm7277078 ◆前回:sm8014063 | 次回:sm8142729
日本が舞台のゾンビサバイバルゲーム【サバイバルメソッド】Steamで発売中!
Steamで発売中!
http://store.steampowered.com/app/729030/_Survival_Method/
価格:1730円
行き当たりばったりでゲーム作ってみるテスト その12
ののワさん顔見せ編。★その11時点でのzipをうpしました(main.cppが抜けていたので修正しました。申し訳ないm(_ _)m)→http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/17259.zip パスは「no11」音楽は抜いてます。VisualC++2008+DXLibで実行可能なはず。◆アイデア・要望コメント切望中!◆BGM:TAM Music Factory様◆まとめ:mylist/12938058◆その1はこちら:sm7277078◆前回:sm7567741 | 次回:sm7630318
アーマード・コアのようなゲームを制作 Part4:FCS 実装
どうも、RRRです。
動画にミスを見つけたので再度up
コメントくれてた方すみません
私生活が忙しく、あまり進みませんでした。
お借りしたセ/キ/ュ/リ/ト/ロ/ン im3068331
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次:sm29272180
マイリスト:mylist/56232965
行き当たりばったりでゲーム作ってみるテスト その11
祝一周月。そしてもうすぐ2000行。記念にコード置いてみた:http://www39.atwiki.jp/cmpt/pages/12.html(可読性を求めてはいけない)◆アイデア・要望コメント切望中◆BGM:TAM Music Factory様◆まとめ:mylist/12938058◆その1はこちら:sm7277078◆前回:sm7533709 | 次回:sm7599053
行き当たりばったりでゲーム作ってみるテスト その6
ころころー。◆今後の展望についてアイデア等あればコメントして頂ければこれ幸い。◆音楽はTAM Music Factory様からお借りして候。◆動画内で使ったDXライブラリはこちら:http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/◆マイリストmylist/12938058◆その1はこちら:sm7277078◆前回:sm7391319 | 次回:sm7449100
ゲーム制作 Part.2
開発環境:Unity 5.0.1f1
開発言語:C#
プラットフォーム:PC
ブラウザ(Fire fox)上で起動させたものを録画しました。
Part.1: sm25990534
Part.3: sm26273495
Unityマイリスト: mylist/48932169
Locus Solusマイリスト: mylist/55885540
公式サイト: http://kuronekosoft.com/ls/
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