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同人・インディーゲーム展示会「ゲームパビリオンjp2024」告知動画
2024年3月30日に開催予定の同人・インディーゲーム展示会「ゲームパビリオンjp2024」の告知動画です
癒し系雰囲気ゲームの開発テスト
ゆったりとした空間で癒されるだけのゲーム。
ルールも意味も目的もなく、ただ歩いて回るだけの作品なのでゲームではないのかもしれない。
聖剣伝説2OP PPUの様子
https://www.i-mezzo.net/log/2019/10/22235200.html/72714/
デルタジール & トゥエルブジール製作時に使用した衝突判定ツール
Xbox 360『シューティングラブ。10周年~XIIZEAL & ΔZEAL~』発売記念
デルタジールとトゥエルブジール製作時に使用した衝突判定ツール動画
敵等の画像を表示して衝突判定をエディットするツール
こんなツールは売って無いんで自分で作るしかない。
Borland C++ Builderで製作したWindowsプログラム
デルタジール & トゥエルブジール製作時に使用した敵配置ツール
Xbox360『シューティングラブ。10周年~XIIZEAL & ΔZEAL~』発売記念
デルタジールとトゥエルブジール製作時に使用した敵配置ツール動画
敵番号を背景に合わせて置いて敵出現位置を決める
左端列の数値はその位置までスクロールした際に呼ばれるプログラム番号
Borland C++ Builderで製作したWindowsプログラム
MYST メイキング映像 (セガサターン)
セガサターン版は1994年にサン電子より発売。メイキング映像はタイトル画面で、A+L+Rを押しながらスタートで見ることができる。
BGとかスプライトとか色分けしてみた【続・メガドライブ編】
メガドライブのエミュレータを改造してBGとかスプライトとか色分けしてみました。開発者のいろんなアイデアが見え隠れしてます。なお、メガドライブのグラフィック性能についてある程度詳しくないと楽しめないので、予めご了承ください。詳しくても楽しめなかったらごめんなさい。細かく色分けしたので今まで以上に色の違いがわかりにくいですが、仕方がないのです。ネタが尽きたのでこれで終わりです。どうもありがとうございました。(2013.09.23追記)需要無視の次回予告:せっかくだから【セガサターン編】もやるぞ!気をつけろ!→できたsm23045255 まとめ→mylist/24061717
BGとかスプライトとか色分けしてみた【続・スーファミ編】
スーファミのエミュレータを改造してBGとかスプライトとか色分けしてみました。開発者のいろんなアイデアが見え隠れしてます。なお、スーファミのグラフィック性能についてある程度詳しくないと楽しめないので、予めご了承ください。詳しくても楽しめなかったらごめんなさい。これにて終了です。ここまでお付き合いいただきありがとうございました。(2012.02.18追記)最終回じゃなくなったぞよ。もうちょっとだけ続くんじゃ。需要無視の次回予告:見えないスプライトが魅せる!?【続・PCエンジン編】のんびりまったり準備中→できたsm18420767 まとめ→mylist/24061717
BGとかスプライトとか色分けしてみた【メガドライブ編】
メガドライブのエミュレータを改造してBGとかスプライトとか色分けしてみました。開発者のいろんなアイデアが見え隠れしてます。なお、メガドライブのグラフィック性能についてある程度詳しくないと楽しめないので、予めご了承ください。詳しくても楽しめなかったらごめんなさい。大魔界村のみエミュレータの不具合で音声がちゃんと出なかったため、別録したBGMを使用してます。なので効果音がありません。ちなみにエミュレータはGens rerecording、ROMの吸い出しはsm8870707の方法とホンコンを使用しています。需要無視の次回予告:意外な苦労人!?カタログスペックの七不思議!【スーファミ編】刮目して待て!→できたsm13977466 まとめ→mylist/24061717
BGとかスプライトとか色分けしてみた【PCエンジン編】
PCエンジンのエミュレータを改造してBGとかスプライトとか色分けしてみました。開発者のいろんなアイデアが見え隠れしてます。なお、PCエンジンのグラフィック性能についてある程度詳しくないと楽しめないので、予めご了承ください。詳しくても楽しめなかったらごめんなさい。予算の関係で肝心のマジカルチェイスとかドラキュラXとか収録できませんでした。残念無念。ちなみにエミュレータはOotake、ROMの吸い出しはホンコンを使用しています。需要無視の次回予告:BG2面で表現力倍増!ウィンドウ機能もあるよ!【メガドライブ編】絶対見てくれよな!→できたsm13827635 まとめ→mylist/24061717
いまさら..ゲームクリエイターインタビュー-FF13-
2009年12月、スクウェア・エニックスからリリースされたロールプレイングゲーム「FINAL FANTASY XIII」の開発者の方のインタビューです。 ※ファミ通WaveDVDに収録されていた内容です。是非、本誌とゲーム両方応援してください。 いまさらmylist/14620934
ファミ通Wave1998年9月号
FFVIII制作発表会、スクウェア・ホノルルスタジオの取材映像、坂口博信氏インタビュー
スクウェアマニアックス'98 sm11778549
ファミ通Wave1998年8月号 sm11782562
スクウェアマニアックス’98
アスペクトムック「スクウェアマニアックス’98」付録のPS1用ROM内のムービー集です。パラサイト・イヴの開発現場取材、双界儀・ブシドーブレード弐の開発者インタビュー、CM集など。
ファミ通Wave1998年8月号 sm11782562
ファミ通Wave1998年9月号 sm11783346
がんばれゴエモン~でろでろ道中 オバケてんこ盛り~寄り道旅(三十四)
【終】最終ミッション・電話相談第2ラウンド。KCEスクール!!!
ノーカットではルートを把握していても約30分、随所をカットしても20分近くなってしまいました。笑いと遊び心満載のゴエモンシリーズ、完全新作が出る日はもう来ないのでしょうか・・・。(´・ω・`)
一応今回で最終回です。最後のところは“おまけの付箋”として加えてみましたが、どうにも変なオチになってしまったことをお詫びします。うp開始から8ヶ月以上、こんな亀速度の動画にお付き合いくださいまして、本当にありがとうございました。
○概要:1、町人に積極的に話しかける 2、手形も全部集める 3、ミッション初回は失敗する
前→sm10493974 リスト→mylist/14796054 次作「ゆき姫寄り道(ゆっくり実況付)」→sm11181955
いまさら..ゲームクリエイターインタビュー-龍が如く見参_後編
2005年、SEGAからリリースされた異色作「龍が如く」。今回は、2008年にリリースされた「龍が如く-見参-」のインタビューです。新作の4のトレーラーはこちら→watch/1265183895 ※ファミ通WaveDVDに収録されていた内容です。本誌のサイトはこちら→http://www.famitsu.com/fwd/ 是非、本誌とゲーム両方買ってください。 前編sm9769863 いまさらmylist/14620934 いまコソmylist/17445487 いまかよmylist/17445496
いまさら..ゲームクリエイターインタビュー-龍が如く見参_前編-
2005年、SEGAからリリースされた異色作「龍が如く」。今回は、2008年にリリースされた「龍が如く-見参-」のインタビューです。新作の4のトレーラーはこちら→watch/1265183895 ※ファミ通WaveDVDに収録されていた内容です。本誌のサイトはこちら→http://www.famitsu.com/fwd/ 是非、本誌とゲーム両方買ってください。 後編sm9801491 いまさらmylist/14620934 いまコソmylist/17445487 いまかよmylist/17445496
いまさら..ゲームクリエイターインタビュー-METAL GEAR SOLID4_後編-
2008年、KONAMIからPS3にリリースされた「メタルギアソリッド4-ガンズ・オブ・ザ・パトリオット-」の開発者の小島監督からののインタビューです。 ※ファミ通WaveDVDに収録されていた内容です。本誌のサイトはこちら→http://www.famitsu.com/fwd/ 是非、本誌とゲーム両方買ってください。 前編sm9690364 いまさらmylist/14620934
いまさら..ゲームクリエイターインタビュー-METAL GEAR SOLID4_前編-
2008年、KONAMIからPS3にリリースされた「メタルギアソリッド4-ガンズ・オブ・ザ・パトリオット-」の開発者の小島監督からののインタビューです。 ※ファミ通WaveDVDに収録されていた内容です。本誌のサイトはこちら→http://www.famitsu.com/fwd/ 是非、本誌とゲーム両方買ってください。 後編sm9690779 いまさらmylist/14620934
いまさら..ゲームクリエイターインタビュー-TheElderScrollsⅣ_OBLIVION-
2006年、BethesdaからPCにリリースされた大作「ザ・エルダースクローズⅣ-オブリビオン-」の開発者の方のインタビューです。 ※ファミ通WaveDVDに収録されていた内容です。本誌のサイトはこちら→http://www.famitsu.com/fwd/ 是非、本誌とゲーム両方買ってください。 いまさらmylist/14620934
いまさら..ゲームクリエイターインタビュー-NO MORE★HEROES-
2006年、マーベラス・エンターテインメントからWiiにリリースされた名作「ノーモア★ヒーローズ」の開発者のSUDA51さんのインタビューです。 ※ファミ通WaveDVDに収録されていた内容です。本誌のサイトはこちら→http://www.famitsu.com/fwd/ 是非、本誌とゲーム両方買ってください。PS3、箱Oにも移植版がリリースされるのでこれは買いです!? いまさらmylist/14620934
いまさら..ゲームクリエイターインタビュー-大神_第二部-
2006年、CAPCOMからPS2にリリースされた名作「大神」の開発者の方のインタビューです。三部で構成されています。第3部はいつになるやらw のちに、この神谷さんはベヨネッタを作ったとさ...。※ファミ通WaveDVDに収録されていた内容です。本誌のサイトはこちら→http://www.famitsu.com/fwd/ 是非、本誌とゲーム両方買ってください。第一部sm9578670 第3部sm9592073 いまさらmylist/14620934
いまさら..ゲームクリエイターインタビュー-大神_第一部-
2006年、CAPCOMからPS2にリリースされた名作「大神」の開発者の方のインタビューです。三部で構成されています。 のちに、この神谷さんはベヨネッタを作ったとさ...。※ファミ通WaveDVDに収録されていた内容です。本誌のサイトはこちら→http://www.famitsu.com/fwd/ 是非、本誌とゲーム両方買ってください。第二部sm9584277 いまさらmylist/14620934
いまさら..ゲームクリエイターインタビュー-キミキス-
2006年、エンターブレインからPS2にリリースされた恋愛シュミレーション「キミキス」。その開発者の方のインタビューです。 ..この中に私の嫁はいませんw お前の嫁!? ※ファミ通WaveDVDに収録されていた内容です。 本誌のサイトはこちら→http://www.famitsu.com/fwd/ 是非、本誌とゲーム両方買ってください。 いまさらmylist/14620934
いまさら..ゲームクリエイターインタビュー-MGS,POPS-
2007年、KONAMIからPSPにリリースされた大作「メタルギア・ソリッド-ポータブルオプス-」の開発者の方のインタビューです。てか、監督降臨!?w ※ファミ通WaveDVDに収録されていた内容です。本誌のサイトはこちら→http://www.famitsu.com/fwd/ 是非、本誌とゲーム両方買ってください。 いまさらmylist/14620934
いまさら..ゲームクリエイターインタビュー-逆転裁判-
2001年、CAPCOMからGBAにリリースされた人気作「逆転裁判」の開発者の方のインタビューです。 ※ファミ通WaveDVDに収録されていた内容です。本誌のサイトはこちら→http://www.famitsu.com/fwd/ 是非、本誌とゲーム両方買ってください。 いまさらmylist/14620934
いまさら..ゲームクリエイターインタビュー-テイルズ オブ ジ アビス-
namcoからSFC~PS~PS2~にリリースされた名作「テイルズシリーズ」。 今回は「Tales of The ABYSS」の開発者の方のインタビューです。 ファミ通WaveDVDに収録されていた内容です。本誌のサイトはこちら→http://www.famitsu.com/fwd/ 是非、本誌とゲーム両方買ってください。 いまさらmylist/14620934 ※いまさらですが、アスペクト比間違ってます
いまさら..ゲームクリエイターインタビュー-鉄拳1~5 10年の軌跡-
1995年~2005年、namcoからPS~2にリリースされた格闘ゲーム「鉄拳1~5」の開発者の方のインタビューです。 ファミ通WaveDVDに収録されていた内容です。本誌のサイトはこちら→http://www.famitsu.com/fwd/ 是非、本誌とゲーム両方買ってください。...カズヤこっち見んなっ!? いまさらmylist/14620934 ※いまさらですが、アスペクト比間違ってます
VフェスのスーパーマリオRPG予告編
sm496818と別物、Vフェス95のビデオから。製品版との多くの違いがある。ようつべから:http://www.youtube.com/watch?v=YObbL5LwCJs
MYST
ビデオを整理していたら出てきたので他にアップされてなさそうなのを
需要無視でアップしてみます。
当時(1995年)撮っていたプレイ映像でOPと導入部分、BAD-ED?とGOOD-ED、
SS版のメイキング映像(吹き替え音声付き)があり途中経過はカットしてありました。
これは実に面白いゲームでした。
島の探索と謎解きが楽しくて夢中でプレイしたのを覚えています。
このゲームをやってStrataStudio Proが欲しいなあと思ったものです。