タグ ゲーム開発 が登録されている動画 : 330 件中 289 - 320 件目
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2くらいから始めるライフゲーム開発 第3回 「この動画のゴールについて」
引き続き視聴してくださってる方はありがとうございます
今回は、これまで説明してなかったこの動画の最終目標についてとこの動画で採用した言語がHTMLなのかの説明も軽くしています
内容は薄い上にライフゲームから脱線してしまっているのは申し訳ないです
mylist:mylist/61839221
前回:sm33126558
次回:待っていてください
【自作ゲーム】茜ちゃんがタワーディフェンスゲームつくるで! Part6【Unity】
タワーディフェンスゲームの制作 Part6です!
sm33219559 ← 前回 | 次回 → sm33273089
mylist/61867081
いつも再生、コメント、広告等、応援ありがとうございます!
▼遊べます(PCブラウザ、クレジット表記もこちら)
https://unityroom.com/games/voxeroiddefense
プログラマ https://twitter.com/KaifuKM
モデラー https://twitter.com/yas0008
▼茜ちゃんのアクションゲーム
mylist/61507952
https://unityroom.com/games/ghostsweeperkotonoha/webgl
2くらいから始めるライフゲーム開発 第2回 「実装済みの機能について」
引き続き視聴してくださってる方はありがとうございます
前回の動画では内容はどうあれ、画質などにも問題なく視聴できるレベルだと判断したので
今回からは、動画の作り方の方に試行錯誤してみました
これからもより良い動画になるようにがんばります
mylist:mylist/61839221
前回:sm33117675
次回:sm33331034
参考にさせていただいたアルゴリズム (他の地形生成アルゴリズムも載っています)
https://blog.splout.co.jp/3429/
2くらいから始めるライフゲーム開発 第1回 「ライフゲームと開発環境について」
はじめまして
このような動画を作るのが初めてで、テスト投稿も含めた動画のため内容がありません
次回からは、実際に開発を行ったモノの紹介をやっていくことになります
このレベルのもので技術部カテは良いのかどうかわかりませんが、最後まで見ていただけると幸いです
mylist:mylist/61839221
次回:sm33126558
使用させていただいたプログラム
https://php-archive.net/html/game-of-life-for-canvas/
VolumetricWheelCollider[Unity WIP]
標準のWheelColliderは判定が線分なので直角な段差等に対して判定が不正確です。
それがどうにも気に食わなかったのでタイヤの形に沿った判定処理を組んでみました。
[利用モデル]
ばすてきのようなもの(竃猫様)
https://bowlroll.net/file/138311
フェネック(schwarz様)
http://3d.nicovideo.jp/works/td29659
アライさん(schwarz様)
http://3d.nicovideo.jp/works/td29560
ゲーム制作 Part.10
開発環境:Unity 5.6.3p1
開発言語:C#
プラットフォーム:PC
takapiが個人で制作しているLocus Solus(オンラインゲーム・完全スキル制)の紹介動画です。
今まで公開していたLocus Solusを全体的にローポリー化しました。
前の動画: sm31294149
次の動画: 楽しみに待て!
Unityマイリスト: mylist/48932169
Locus Solusマイリスト: mylist/55885540
サイト: http://kuronekosoft.com/ls/
Twitter: https://twitter.com/takapi_h (Private)
takapiを応援してくれると、うれしいよ!
https://ci-en.net/creator/2033/article
自作無料ゲーム「死の痛み~PAIN OF DEATH」ランダムダンジョン 公開
自作ゲーム Blood Dungeon4 ~deathofpain公開しました。
https://freegame-mugen.jp/action/game_6717.html
ランダムダンジョンの暗闇の中で少女が活躍するプラットフォーマーアクション@死にゲーです。
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ニコニコゲームフェス2018にて企業賞を頂きました。
OPTPiX SpriteStudio様ありがとうございました。
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おかげさまで有料STEAM版+「AbyssCrawlersPlus」リリースできました。
http://store.steampowered.com/app/794760/ABYSS_CRAWLERS_plus/
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20XX年、人類は地上を追われ地下で暮らしていた。
発病した少女が子供のころに話を聞いた地上を一目見ようと
母の形見のライフルと父の形見の日本刀を使って目指すゲームです。
そして地上で何が起きたのか・・衝撃の
弾数気にしながらボスを倒し地上を目指せ。
ロボットに乗れます
刀で敵の弾やタイルを消すことが出来ます。
前回 sm30364573
番外編3D「ROBOFIRE」 sm31971236
RPGツクールMVで開発中の「すごろくアドベンチャーゲーム」紹介動画01
RPGツクールMVで制作中のゲームの、ほぼ完成品です。動画では、画面サイズや画質が、本物よりも劣化しています。処理速度も動画キャプションツールとの並走の影響で、本物よりも劣化しています。
「Absolute World Possition」(Unreal Engine 4)(マテリアルデザイン)
世界全体にテクスチャを貼ろう!
Absolute World Possition OffsetとVertex NormalWS。建築物や自然物に便利なマテリアルノードがある。
今回はそれの紹介。
え?スプラインツールはどうした?次にやるから待って。尺が無かった。
なにかご指摘や質問、アドバイス等があったら遠慮せずコメントしてください。
スプライン、便利だねー。今作ってるゲームにめちゃめちゃ利用してるわ。
前回:sm30281335 次回:sm31000807
mylist/58316840
【Unityゲーム開発5】【女の子がサバイバルするゲーム】 ベータ版公開
「サバイバルメソッド Survival Method」
女の子がゾンビパニック後の世界で
サバイバルするゲームです。
Steam(アーリーアクセス)での販売を予定しています。
http://store.steampowered.com/app/729030/_Survival_Method/
無料でダウンロードするには、
EntyアカウントとTwitteアカウントが必要です
ベータバージョンダウンロード↓
https://enty.jp/posts/35647
素人達がなんやかんやでゲームを作り続けています。Unreal Engine 4
お久しぶりです。
去年の東京ゲームショウからもゲーム制作を続けており
現在(2017年1月18日)台北ゲームショウに出展してます。
Steam の GreenLightに登録してみましたので”いいね!”お願いします。
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=844550521
Twitter:
https://twitter.com/gamecreateYoshi
https://twitter.com/i_fromjapan
[AIを構築して対戦させるゲームを作ってみた] Marionette #PV
AI構築型対戦シミュレーションゲーム
windows, Mac, Android対応
公式サイト:https://fromalgorithm.jimdo.com/new-game/
かなり癖のあるゲームです。ランキング1位のtsune を倒しにきてください。
チュートリアル動画:sm30278366
RPGツクールMVで開発中のゲームのサンプル動画01
RPGツクールMVで制作中のゲームです。1024x768画面で、若干動画の録画が重く(カクカクに)なりました。まだまだ色々開発中で、完成品では異なる場合があります。
【Unityゲーム開発3】 武器追加&ベータバージョン公開
武器の追加とゲームのベータバージョンをプレイできるようにしました。
http://store.steampowered.com/app/729030/_Survival_Method/
動作するかどうかの確認してくださいな。
よろしかったらプレイ解像度、グラフィック設定、フレームレート、プレイ環境など教えてください!
ベータ版ダウンロード↓Entyご支援よろしく!
https://enty.jp/posts/25050
ホームページ↓
http://ajidownload.wpblog.jp/
Twitter↓
https://twitter.com/AjiGohan3D
Unityゲーム開発3 武器追加&ベータバージョン公開
sm29582536
【Unityゲーム開発2】 主人公のアクション追加
主人公が障害物を乗り越えたり、箱を押したり、棒わたりできるようになりました!
今回も音声なしです。
Unityゲーム開発1 ゾンビ部位破壊
sm29232407
Entyやってます!支援よろしく!
https://enty.jp/AjiGohanGames
Steam↓
http://store.steampowered.com/app/729030/_Survival_Method/
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ライブアラジオ(作ったARゲームを紹介します)
お久しぶりです!今回は更新できなかった4ヶ月の間に私がやっていた事などを紹介しています。
ポケモンGoで脚光を浴びたARの簡単なゲームなんかも作ったので、そちらも紹介してます!
社会人による大人の自由研究を発表するラジオです。
興味あるところへどうぞ(`・ω・´)
けん玉の技披露(#1:01)、近況報告(#2:40)、読んだ本の紹介①「ピアノの森」(#4:47)、読んだ本の紹介②「アホでも数学者になれる法」(#6:20)、私が作った4つのゲームを紹介(#9:51)
sm28359491←前回(エミュレータの仕組み、ゲーム開発入門) マイリスト→mylist/57092505 次回(3Dモデル、将棋の世界、ゲーム制作状況他)→sm29677606
お便り・コメント募集中。[email protected]
ツクールMVで、マウス動作に追随する選択リスト処理を作った
RPGツクールMVの選択処理は、基本のままだと、決定まで2クリック(2タップ)必要です。決定までが1クリックで済むように、最初の選択1クリックを省略して、代わりにマウスカーソルの動きに選択リストカーソルが自動で追随するようにしました。
ツクールMVでマウスカーソルをアニメーションさせてみた (Ver.2)
RPGツクールMVで制作中のゲームです。マウスカーソルのアニメーションを調整(回転している某アニメの使徒みたいなのがマウスカーソルです)その他の箇所も動作している所を撮りました。
マイクラ系ゲーム開発状況 20160716
mylist/56306035
https://enty.jp/rukusu
RPGツクールMVで、マウスカーソルをアニメーションさせてみた
RPGツクールMVで制作中のゲームです。まだあまり動画に出来るレベルまで作り込まれていない為、短い動画です(音もありません)ゲームウィンドウ上にマウスカーソルがいる時に、マウスカーソルがアニメーションするようにプログラムしました。
【Unityゲーム開発1】 ゾンビ部位破壊
ゾンビをバラバラにして倒せるようになりましたw
刃物や鈍器でもゾンビを倒せるようにする予定
録画中にノイズが入ったので音声なしです。
unityで女の子がゾンビを倒すゲーム作ってます。
http://store.steampowered.com/app/729030/_Survival_Method/
Unityゲーム開発2 主人公のアクション追加
sm29582536
Entyやってます!支援よろしく!
https://enty.jp/AjiGohanGames
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マイクラ系ゲーム開発状況 20160711
mylist/56306035
https://enty.jp/rukusu
オンラインゲームを作ってみた Part.4
開発環境:Unity 5.3.5f1
開発言語:C#
プラットフォーム:PC
takapiが個人で制作しているLocus Solus(オンラインゲーム)の紹介動画です。
前の動画: sm28956212
次の動画: sm32013717
Unityマイリスト: mylist/48932169
Locus Solusマイリスト: mylist/55885540
サイト: http://kuronekosoft.com/ls/
Twitter: https://twitter.com/takapi_h (Private)
takapiを応援してくれると、うれしいよ!
https://ci-en.net/creator/2033/article
オンラインゲームを作ってみた Part.3
開発環境:Unity 5.3.4f1
開発言語:C#
プラットフォーム:PC
takapiが個人で制作しているLocus Solus(オンラインゲーム)の紹介動画です。
前の動画: sm28917323
次の動画: sm29106167
Unityマイリスト: mylist/48932169
Locus Solusマイリスト: mylist/55885540
サイト: http://kuronekosoft.com/ls/
Twitter: https://twitter.com/takapi_h (Private)
takapiを応援してくれると、うれしいよ!
https://ci-en.net/creator/2033/article
【自作ゲーム】もふもふにゃんこ【UNITY】
UNITYで、たった1人で、自作ゲームを開発してます。ここまでかかった時間は1週間。(素材が全部あったのでww)そのうち、iphone、androidでリリースします
オンラインゲームを作ってみた Part.2
開発環境:Unity 5.3.4f1
開発言語:C#
プラットフォーム:PC
takapiが個人で制作しているLocus Solus(オンラインゲーム)の紹介動画です。
前の動画: sm28911887
次の動画: sm28956212
Unityマイリスト: mylist/48932169
Locus Solusマイリスト: mylist/55885540
サイト: http://kuronekosoft.com/ls/
Twitter: https://twitter.com/takapi_h (Private)
takapiを応援してくれると、うれしいよ!
https://ci-en.net/creator/2033/article
ライブアラジオ(エミュレータの仕組みとゲーム開発入門)
社会人による大人の自由研究を発表するラジオです。
ラジオ内で紹介した動画→sm26053848
sm28290079←前回(ゲーム内の面白い世界) マイリスト→mylist/57092505 次回(ARゲーム)→sm29448921
興味あるところへどうぞ(`・ω・´)
ゲーム音楽コンサートに行った話(#0:22), 前回の振り返り・コメント返し(#7:00), エミュレータの仕組み(#8:53), ゲーム開発入門(#12:50), 番外編(#17:56)
お便り・コメント募集中。[email protected]
一つ目のアイディア実装
ようやくメールで頂いていたアイディアの一つワイヤーアクションが実装出来たので、その紹介動画になります。
と言ってもあまり進んで無いので、お見せ出来るものも少ないんですが。
楽曲提供
DOVA-SYNDROME
URL:http://dova-s.jp/
曲:ドットエッグ
作曲:かずち
放送日2015年3月29日(日)cocos2d-xを学ぶ103枠目
この動画はニコニコ生放送で放送している録画版です
ニコニコ生放送はこちら↓
http://com.nicovideo.jp/community/co2015181
放送日2015年3月20日(金)cocos2d-xを学ぶ81枠目
この動画はニコニコ生放送で放送している録画版です
ニコニコ生放送はこちら↓
http://com.nicovideo.jp/community/co2015181
放送日2015年3月15日(日)cocos2d-xを学ぶ68枠目
この動画はニコニコ生放送で放送している録画版です
ニコニコ生放送はこちら↓
http://com.nicovideo.jp/community/co2015181
ご視聴ありがとうございます。
引き続き視聴よろしくお願いします。
放送日2015年2月11日(水)cocos2d-x開発環境設定2枠目
この動画はニコニコ生放送で放送している録画版です
ニコニコ生放送はこちら↓
http://com.nicovideo.jp/community/co2015181