タグ ゲーム音楽アレンジ が登録されている動画 : 5708 件中 97 - 128 件目
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耳コピ・チップチューン ファイナルファンタジー6 通常戦闘 3パターン
スーファミ、FF6の通常戦闘曲の耳コピです。
テイク1
がんばって原曲の真似。スーファミとしては音数が多く、ベースとギターの音域が近くて音が融合するなど、何かと難しい部分が多かったです。おと、FFは6くらいから半音階的な技法が増えてきて聴き取りが大変です・・・
旋律1(イントロ、ストリングスなど): 50:50凸型波形 100%オクターヴ重ね
旋律2(ブラス): 90:10原型矩形波
ギター: 90:10原型矩形波
ベース:90:10サイン波
テイク2
キー:プラス1
旋律1(イントロ、ストリングスなど): 50:50角削り矩形波
旋律2(ブラス): 75:25原型矩形波
ギター: 50:50原型矩形波
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
旋律1(イントロ、ストリングスなど): ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
旋律2(ブラス): 50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね
ギター: 50:50原型矩形波 同倍周波数FM変調
ベース:75:25凸型波形
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
耳コピ・チップチューン ドラゴンクエスト3 「冒険の旅」 3パターン
ドラクエ3のフィールド曲の耳コピです。
テイク1
気合で原曲の真似。オケ版をファミコン的な演奏でやってみました。作業量が多かったけどなんとか形にはなった・・・?
ストリングス・木管: 50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね
金管: 90:10原型矩形波
バス: 75:25原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
ストリングス・木管: 75:25角削り矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
金管: 50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね
バス: 75:25凸型波形
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
ストリングス・木管: 55:45原型矩形波
金管: 75:25凸型波形 2倍周波数FM変調
バス: 85:15原型矩形波
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
【マリオ&ルイージRPG】サムいジョークはお断り オーケストラアレンジ
ジョジョラ「さ さ このひとたちに めいっぱい サービスのことよ!」
マリオ&ルイージRPGから「サムいジョークはお断り」のオーケストラアレンジです。
怖い感じがより出た感じがします。
マリオ&ルイージ(アレンジ)mylist/75889164
ペーパーマリオRPG(アレンジ)mylist/75966755
作ったアレンジmylist/53884260
耳コピ・チップチューン アンリミテッドサガ 「march_c」 3パターン
PS2、アンリミテッドサガ「march_c」の耳コピです。サントラ特典的なほぼ未使用曲。一瞬イベントで流れたような記憶がある。
テイク1
無理やり原曲の真似。やれる範囲で耳コピして打ち込んでみたけど、データがごちゃついて大変だった。小編成にした方が良かったかもしれぬ。
色々やった混成編成。
テイク2
キー:マイナス2
オクターヴ重ねで倍音マシマシ編成。
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:プラス1
簡易コーラスでシンセパット風味。
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
【マリオ&ルイージRPG】決戦のステージ オーケストラアレンジ
ゲラクッパ「スーパースターは あたし 一人で 十分だよ!!」
マリオ&ルイージRPGから「決戦のステージ」のオーケストラアレンジです。
原曲より、落ち着いた感じになりました。
マリオ&ルイージ(アレンジ)mylist/75889164
ペーパーマリオRPG(アレンジ)mylist/75966755
作ったアレンジmylist/53884260
耳コピ・チップチューン ブレスオブファイア2 「ぼくたちのたびだち」 3パターン
スーファミ、ブレスオブファイア2の後半フィールド曲の耳コピです。
(曲名、修正しました。正直助かる。曲名調べるだけでかなり時間かかるので適当に済ませがち・・・)
テイク1
概ね原曲の真似。イイ感じにゲーム音楽的な曲で、無理なく作業できた。
前半の旋律など(ブラス+ストリングス的な音): ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
単音の内声(たぶんホルン): 60:40原型矩形波
後半の旋律、高音のピロピロ(フルートやピッコロ): 75:25サイン波 出力75%オクターヴ重ね
ベース:75:25原型矩形波
テイク2
キー:マイナス1
前半の旋律など(ブラス+ストリングス的な音): 50:50凸型波形 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
単音の内声(たぶんホルン): 85:15原型矩形波
後半の旋律、高音のピロピロ(フルートやピッコロ): 75:25台形型波形
ベース:ノコギリ波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
前半の旋律など(ブラス+ストリングス的な音): 50:50歪みサイン波 出力100%オクターヴ重ね
単音の内声(たぶんホルン): 50:50原型矩形波
後半の旋律、高音のピロピロ(フルートやピッコロ): ノコギリ波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
ベース:85:15原型矩形波
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
【マリオ&ルイージRPG】ゲラコビッツ、ゲラゲモーナ オーケストラアレンジ
ゲラゲモーナ「お前らなど キノコ王国まで ふき飛ばして くれるわい!」
マリオ&ルイージRPGから「ゲラコビッツ、ゲラゲモーナ」のオーケストラアレンジです。
迫力出すのに頑張りました。
マリオ&ルイージ(アレンジ)mylist/75889164
ペーパーマリオRPG(アレンジ)mylist/75966755
作ったアレンジmylist/53884260
耳コピ・チップチューン 30曲メドレー(4)
一曲ずつ投稿してた耳コピ曲を、手直しして30ずつメドレーにしました。
シンセサイザー(サンプラーじゃなくて原始的なの)の音は高音が耳にぶっ刺さる問題があります。矩形波(ファミコンの音)、パルス波(矩形波よりさらにうるさい)は特に耳に優しくありません。
曲のキーを下げると高音ぶっ刺さる問題がマシになることもありますが、今度はベースが埋まる問題が発生したりします、低音は聞こえにくいんですよ・・・
1-星のカービィ夢の泉の物語 グレープガーデン 2-星のカービィ夢の泉の物語 レインボーリゾート 3-星のカービィ64 ウルルンスター 4-ワギャンランド2 雲ステージ 5-ワギャンランド2 雪ステージ 6-マッピーキッズ ステージ1 7-マッピーキッズ ステージ2 8-わんぱくダック夢冒険 アマゾン 9-わんぱくダック夢冒険 アンダーグラウンド 10-わんぱくダック夢冒険 ゲツメン 11-銀河英雄伝説 自由惑星同盟国歌 12-不思議の海のナディア次回予告BGM 13-アキハバラ電脳組 1話変身シーン 14-ドラゴンクエスト2「死を賭して」ダイの大冒険版 15-ドラクエ2「遥かなる旅路」 16-ドラクエ2「果てしなき世界」 17-MM2フィールド徒歩 18-MM2フィールド戦車 19-スーパーチャイニーズ3 フィールドBGM 20-スーパーチャイニーズ3 フィールド2 21-ドラえもん ギガゾンビの逆襲 魔法世界フィールドBGM 22-ギガゾンビの逆襲地底フィールド 23-聖剣伝説3「AnotherWinter」 24-FF13「サンレス水郷」 25-聖剣伝説レジェンドオブマナ「ホームタウンドミナ」 26-ポケモン金・銀 キキョウ・アサギBGM 27-ドラえもん ギガゾンビの逆襲 街BGM 28-FF5「はるかなる故郷」 29-聖剣伝説2「月夜の出来事」 30-スーパーチャイニーズ3 都BGM
メドレー動画マイリスト
mylist/75962436
【ペーパーマリオRPG】ペケダー戦! アレンジ
ペケダー「コイツを 見て チビってしまえーっ!」
過去にも一回この曲はアレンジしていますが、もう一回やりました。
ミサイル音の効果音みたいなのはクラリネットの「ぴゅぅぅぅぅうぅぅ!」な音で再現しました。
ペーパーマリオRPG(アレンジ)mylist/75966755
マリオ&ルイージ(アレンジ)mylist/75889164
作ったアレンジmylist/53884260
【ペーパーマリオRPG】バッテンダーロボ、発進! アレンジ
ペケダー「コイツを 見て チビってしまえーっ!」
原曲の雰囲気でアレンジしました!
ペーパーマリオRPG(アレンジ)mylist/75966755
マリオ&ルイージ(アレンジ)mylist/75889164
作ったアレンジmylist/53884260
【東方自作アレンジ】サイゲツ【砕月】
たまに こういうきょくを つくってみたくなります
て゛きるた゛け シンフ゜ルに
すてきなイラストは しなびたこんにゃくん さんから おかりしました
Pixiv→https://www.pixiv.net/users/23515450
ほかの とうほうアレンシ゛ →mylist/66326597
耳コピ・チップチューン 30曲メドレー(3)
一曲ずつ投稿してた耳コピ曲を、手直しして30ずつメドレーにしました。
小編成の曲ほど音圧が大きくなりがちで、メドレーだと聴いた時の音の大きさを揃えるのが課題です。あと、矩形波は三角波より単純計算で2倍うるさいとか、高音はうるさく聞こえるとか、色々あって音圧が揃わねえ・・・
1-熱血高校ドッジボール部 クラブ活動 2-熱血行進曲BGM1 3-実況おしゃべりパロディウス 突撃!となりの晩ごはん 4-実況おしゃべりパロディウス ジョン・ロビもぶっとび 5-カービィのブロックボール ステージ5 6-カービィのブロックボール ステージ8 7-星のカービィ wii スカイタワー 8-マリオギャラクシー ウィンドガーデンBGM 9-カエルの為に鐘は鳴る「王子の冒険」 10-カエルの為に鐘は鳴る 「ラストバトル」 11-聖剣伝説2「森が教えてくれたこと」 12-聖剣伝説2 「妖精族のこども」 13-イース2(FC) サルモンの神殿 14-聖剣伝説1「果てしなき戦場」 15-聖剣伝説1「聖剣を求めて」 16-サガフロンティア「戦え!アルカイザー」 17-FF6「大団円」 18-キャプテン翼2 サンパウロ編味方BGM 19-キャプテン翼2 サンパウロ編敵チームBGM 20-キャプテン翼2 フラメンゴチームBGM 21-ワルキューレの伝説 メインテーマ 22-スーパーロコモーティブ RYDEEN 23_スカイキッド メインBGM 24-ツインビーヤッホー! ステージ1 25-ツインビーヤッホー! ステージ2 26-beatmania 「Airflow」 27-クイズマジックアカデミー6 サツキ(ノンジャンル) 28-クイズマジックアカデミー6 マロン 29-スーパーマリオランド2 - 六つの金貨プロローグステージ 30-へべれけ ステージBGM
メドレー動画マイリスト
mylist/75962436
[セガ マスターシステム] 阿修羅 - System16風 FM音源アレンジ
セガマークIII/マスターシステム 阿修羅 (Secret Command, Rambo)
全曲をSYSTEM16風のFM音源にアレンジしました。
2011年にゲーム中の2曲をアレンジしましたが(sm12160016)、また一から作り直しています。似た傾向の音色なので「同じ?」と思われるかもですが、今回は よりアーケード風BGMを意識してる感じというか、余計な音はあまり入れていません。
#0:00 Title screen | #0:15 We fight for friends | #2:55 Barricade | #3:40 Round clear
#3:50 Never to return | #5:55 Ending | #7:15 Game over | #7:37 Rambo title screen
ゲーム音楽をカバーしてみた :: mylist/70203703
【FGO2部】宿命 ~GRAND BATTLE 3~再ミックス
三度目の再ミックスです。
前の音源より聴きやすくなった思います。
前の音源sm34481197
前前の音源sm34475566
今まで作ったアレンジした曲mylist/53884260
耳コピ・チップチューン 30曲メドレー(2)
一曲ずつ投稿してた耳コピ曲を、手直しして30ずつメドレーにしました。音色は使いやすい矩形波系を多用してます。
打ち込みデータが試行錯誤でカオスになってる曲は最初から作り直した方が良くなるんだろうなと思いつつ、部分的手直しで済ませたけどやはり微妙な出来である。
1-キャプテン翼2 全日本味方チーム 2-キャプテン翼3 海外修行編味方 3-キャプテン翼3 日本ユース編敵BGM 4-エキサイトステージ95 ベルマーレ平塚BGM 5-エキサイトステージ95 名古屋グランパスBGM 6-星のカービィ夢の泉の物語アイスクリームアイランド 7-星のカービィ夢の泉の物語オレンジオーシャン 8-海物語 通常抽選BGM 9-海物語 大当たりラウンドBGM 10-ぷよぷよSUN NORMAL MODE 11-ぷよぷよSUN RIVAL MODE 12-がんばれゴエモンでろでろ道中「Burning My Soul」 13-がんばれゴエモン さらわれたエビス丸 ステージ4 14-がんばれゴエモン さらわれたエビス丸 ステージ7 15-ワイワイワールド2 わふうようさいタケヤブ 16-愛戦士ニコル(FCD) ステージ2,6 17-ウシャス ステージ5 18-ツインビーレインボーベルアドベンチャー「おもちゃの行進」 19-ザ・グレイトバトル2 ステージ1 20-ザ・グレイトバトル2 ステージ2 21-FF4 バトル1 22-ポケモン金銀 ロケット団バトル 23-ラストハルマゲドン バトル1 24-エストポリス伝記2 バトル1 25-スーパーマリオRPG 通常バトル 26-スーパーチャイニーズ3 バトル2 27-ママトト「Running to the straight」 28-FF7「更に闘う者達」 29-スーパーロボット大戦EX「ヴァルシオン」 30-初代熱血硬派くにおくん 通常バトル
メドレー動画マイリスト
mylist/75962436
【ペーパーマリオRPG】ランペル戦 オーケストラアレンジ
ランペル「いいよ いいよ あそんでやるよ」
原曲重視でアレンジしました!
ペーパーマリオRPG(アレンジ)mylist/75966755
マリオ&ルイージ(アレンジ)mylist/75889164
作ったアレンジmylist/53884260
木管五重奏による「天の声」〈桃太郎伝説〉
本日の『桃太郎電鉄ワールド ~地球は希望でまわってる!~』発売に寄せて,そのルーツであるファミコン版 PRG『桃太郎伝説』(1987)よりパスワード入力画面 BGM『天の声(てんのこえ)』(作曲:関口和之)の木管五重奏アレンジをお届けします。5 人の奏者がそれぞれ活躍できる,やさしいアレンジを目指しました。
音源はソフトウェア添付のものからの一発書き出し,お聞き苦しい点はご容赦ください。
その他の作品は mylist/34844983 よりお楽しみください。
耳コピ・チップチューン 30曲メドレー
一曲ずつ投稿してた耳コピ曲を、30ずつメドレーにしました。
2年くらい前のは自分的にはちょっと正気度が減る出来でしたが、多少手直しして聴きやすくなったりならなかったりしてます。
まともな動画編集ソフトを持ってないので、曲を再生しながら手動で画像表示してる所を一発録画してます(失敗するとやり直し)。
案外、動画編集ソフト由来の音質劣化が起こらないし悪いことばかりではない・・・いやちゃんとした編集ソフト調達してラクしたいわ。
1-ダウンタウン熱血物語のテーマ(ダウンタウン熱血物語) 2-女神転生2 通常バトルBGM 3-聖剣伝説3「Nuclear Fusion」 4-星のカービィ3 グラスランドマップBGM 5-ドラクエ7「強きものども」 6-キャプテン翼3 アジア編敵BGM 7-機動戦士ガンダム「赤い彗星」 8-海戦ゲーム NAVY BLUE 90 メインBGM 9-グランディア_うみねこ亭リリィ 10-ファンタジーゾーン (ファミコン テンゲン版)ステージ1 11-星のカービィスーパーデラックス 海ステージ 12-星のカービィスーパーデラックス 激突!グルメレース 13-ゼルダの伝説夢をみる島 タルタル山脈 14-ポケモン金銀 ヒワダタウン・フスベシティ 15-聖剣伝説3「Wicthmakers」 16-スーパーロボット大戦EX「荒野」 17-バトルロボット列伝 青い閃光 18-ヒーロー戦記 通常バトルBGM 19-新スーパーロボット大戦「GET THE FUNK OUT」 20-くにおくんのドッジボールだよ全員集合! 日本BGM 21-はれときどきぶた「ハイパー則安」 22-真女神転生3 アマラ経絡バトルBGM 23-ラストハルマゲドン フィールド 24-へべれけ ボスBGM 25-伝説のオウガバトル「いけいけマーチ」 26-タクティクス オウガ 戦闘フィールド11「やせがまん」 27-超サイヤ伝説 通常バトルBGM 28-超武闘伝 ピッコロ戦BGM 29-初代熱血硬派くにおくん ボスBGM1 30-キャプテン翼5 アジア編敵
メドレー動画マイリスト
mylist/75962436
【ペーパーマリオRPG】ゴンババ戦 アレンジ
ゴンババ「あしを しゃぶりまくったあとは こんがり やいて アタマから バリバリと くってやろうぞ! 」
ペーパーマリオRPGからゴンババ戦のアレンジです。
ドラゴンなのでコーラスで強者感出してみました。
ペーパーマリオRPG(アレンジ)mylist/75966755
マリオ&ルイージ(アレンジ)mylist/75889164
作ったアレンジmylist/53884260
耳コピ・チップチューン 提督の決断4 タイトル画面 2パターン
提督の決断4、タイトル画面の耳コピです。個人的にプレステ2版は結構よく出来てたと思う、魚雷強すぎだけど。
テイク1
がんばって原曲の真似。チップチューンでやるには無理があるけど、修行のためにやってみた。それなりに形になったと思う。
ピッコロ:50:50台形型波形
ブラス群:90:10原型矩形波
ストリングス:50:50原型矩形波 100%オクターヴ重ね
バス:85:15三角波 60%オクターヴ重ね 後半50:50原型矩形波を薄く重ねて音量増強
テイク2
キー:マイナス1
ピッコロ:50:50底上げ三角波
ブラス群:50:50原型矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
ストリングス:75:25台形型波形 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
バス:85:15底上げ三角波
ノイズ:低音強調
一曲ずつ数パターン動画マイリスト
mylist/70915580
メドレー動画マイリスト
mylist/75962436
【マリオ&ルイージRPG】マメック王子のテーマ オーケストラアレンジ
マメック王子「フフフ キミたちの ヒゲに かんぱい!」
マリオ&ルイージRPGから「マメック王子のテーマ」のオーケストラアレンジです。
壮大な感じになったと思います。
最大の敵ゲラゲモーナアレンジsm43050855
マリオ&ルイージ(アレンジ)mylist/75889164
ペーパーマリオRPG(アレンジ)mylist/75966755
作ったアレンジmylist/53884260
東方Project ピュアヒューリーズ~心の在処 & ロマサガ3 破壊するもの「ラストバトル」 リミックスアレンジ ロマサガ3音源
東方Project ピュアヒューリーズ~心の在処と ロマサガ3 破壊するもの「ラストバトル」をリミックスアレンジしてみました。
原曲(ロマサガ3「ラストバトル」)はトラック数8音ですが、ディストーションギターとエレピを追加ロックオルガンとストリングス等いくつか追加したのでトラック数16音使用してます。
またロマサガ3音源にない音色「ギター」は ミスティックアーク 「エレピ」は ガンハザードから拝借しました。
各トラックの音量調整とピッチベンドとpan値の設定が大変でした・・・。
耳コピ・チップチューン Pop'nツインビー ステージ3 3パターン
スーファミ、Pop'nツインビーのステージ3BGMの耳コピです。個人的に3面が一番好き。
テイク1
どうにか原曲の真似。長い音符に短い音符、短く切るけど余韻を残す音符などなど、作業量が多い曲でした。
旋律・副旋律など: ノコギリ波 波数違い出力100%追加+周波数をずらした100%オクターヴ重ね
伴奏・副旋律など(高音域): 50:50凸型波形 周波数違い出力60%追加(コーラス効果)
伴奏・副旋律など(中音域): 50:50 90:10(後半)角削り矩形波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
ベース:85:15原型矩形波
テイク2
キー:マイナス1
旋律・副旋律など: 50:50台形型波形 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
伴奏・副旋律など(高音域): 50:50三角波 11倍周波数FM変調 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
伴奏・副旋律など(中音域): ノコギリ波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
ベース:65:35原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
旋律・副旋律など: ノコギリ波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
伴奏・副旋律など(高音域): 85:15原型矩形波
伴奏・副旋律など(中音域): 50:50 90:10原型矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
ベース:75:25原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン Pop'nツインビー ステージ1 3パターン
スーファミ、Pop'nツインビーのステージ1BGMの耳コピです。勢いと意表を突く展開が特徴な名曲です。
テイク1
なんとか原曲の真似。声部数が多めで作業が大変でした。スーファミは発音数自体は少ないですが、声部数が多い意欲的な曲が時々あります。
前半旋律・副旋律など: 50:50手書きパルス波
白玉、後半の旋律など: 50:50角削り矩形波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
分散和音など: 50:50凸型波形 周波数違い出力60%追加(コーラス効果)
ベース:85:15原型矩形波
テイク2
キー:マイナス1
前半旋律・副旋律など: ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
白玉、後半の旋律など: 50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね(実質パルス波)
分散和音など: 50:50三角波 11倍周波数FM変調 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
ベース:75:25原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス3
前半旋律・副旋律など: 75:25原型矩形波
白玉、後半の旋律など: 50:50凸型波形 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
分散和音など: 90:10原型矩形波
ベース:65:35原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
[ファミコン] メトロイド FM音源アレンジ (FM+PCM)
ファミコン・ディスクシステム メトロイド(任天堂)のFM音源アレンジです。
80年代後半にアーケードに移植されたらこんなかな?的なイメージです。
FM音源はYM2151(VOPM)、PCMドラムにはCASIO RZ-1の音をビットレート下げて使いました。
自分の他のFM音源アレンジ動画もそうなのですが、アーケード移植の想定なのでFM音源の同時発音数は基本6音程度にしてます。PCMドラムは1音。
所々PCMの音量変えていますが(特にハイハット)作ってからふと、当時のPCMで音量変化させてるのってほぼ無かった気がするなーと。実際のところはわかりませんが。
■ ゲーム音楽をカバーしてみた :: mylist/70203703
#0:00 タイトル / #1:53 サムス登場 / #2:01 ブリンスタ / #3:45 クレイド / #5:31 ノルフェア
#7:14 リドリー / #8:30 静寂 / #9:08 アイテム取得 / #9:15 ツーリアン / #10:12 ゼーベタイト
#10:53 脱出 / #12:31 エンディング / #14:51 脱出 NES版
【テイルズ】TOARISE、『Flame of the New Dawn(試聴版)』(アレンジ)【MIDI】
こうですか?分かりません。
F-ZERO(エフゼロ)、サンドオーシャンBGM、アレンジ、Sand Ocean、Arrange
ハード名:スーパーファミコン(SFC/SNES)
ソフト名:F-ZERO、エフゼロ
曲名:サンドオーシャン(Sand Ocean)
のアレンジです。
F-ZERO99リリース記念
※サウンドクラウド↓にもアップしました。
https://on.soundcloud.com/7seob
【Guitar × Piano】UNDERTALE ‐ Ghost Fight ~acoustic cover~【小夜セレネ × 花詰まり】
おいしい ごはんを たべたあとハ
ゆかに ねころがるト
ゴミみたいな きぶんになれるヨ・・・
Guitar / Beat / Illust / Movie:小夜セレネ
Piano:花詰まり
Cry:Napstablook
Music:Tobyfox
前作:第三の心臓/はるまきごはん acoustic cover【小夜セレネ × 花詰まり】
→https://www.nicovideo.jp/watch/sm42965985?ref=garage_share_other
【オリジナル曲】永音 feat.可不
→https://www.nicovideo.jp/watch/sm41186840
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最悪な夜にはぼくがいる、ここがある
耳コピ・チップチューン 東方風神録 人恋し神様 Romantic Fall 3パターン
東方風神録、1面道中の耳コピです。秋姉妹ステージ。
テイク1
それなりに原曲の真似。編成と曲の展開を縮小してます。音色は3種類、演奏ニュアンスを変えられるので音色の種類は少なくてもなんとかなります。
前半の旋律・副旋律など:90:10原型矩形波
後半の旋律・イントロ・副旋律など: 50:50凸型波形
ベース:75:25原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
前半の旋律・副旋律など:ノコギリ波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
後半の旋律・イントロ・副旋律など: 50:50凸型波形 アタック時12倍周波数FM変調 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
ベース:85:15原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
前半の旋律・副旋律など:50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね(実質パルス波)
後半の旋律・イントロ・副旋律など: 90:10原型矩形波
ベース:60:40原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン 東方紅魔郷 ほおずきみたいに紅い魂 3パターン
東方紅魔郷、1面の耳コピです。ルーミアステージ。
テイク1
ある程度原曲の真似。そのまま打ち込むのは大変なので、編成や曲の展開を小さくしてます。
前半の旋律・伴奏など: 90:10原型矩形波
後半の旋律・伴奏など: 50:50凸型波形 周波数違い出力70%重ね(コーラス効果)
イントロ・伴奏など: ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
ベース: 75:25原型矩形波
テイク2
キー:マイナス1
前半の旋律・伴奏など: ノコギリ波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
後半の旋律・伴奏など: 50:50原型矩形波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
イントロ・伴奏など: 50:50原型矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
ベース:85:15原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
前半の旋律・伴奏など: 50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね(実質パルス波)
後半の旋律・伴奏など: 75:25凸型波形
イントロ・伴奏など: 90:10原型矩形波
ベース:65:35原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
[MSX][ファミコン] ZANAC - MAIN BGM FM音源アレンジ
MSX・ファミコン版 ザナック(発売 ポニー 開発 コンパイル)のFM音源アレンジです。
メインBGMの一曲のみ、
ずいぶん前に作りかけた(そして忘れてた)データがあったので、整えてみたものです。
アレンジはちとラフな感じです。せめてステレオにしています。
尚、画面はMSX版です
映像をご覧の通り上手くはない為、あまり深いところまでこのゲームを知りませんスミマセン。
■ ゲーム音楽をカバーしてみた :: mylist/70203703