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Allegro/音街ウナ《改正版》
o-o
イラストのうさこさん
https://x.com/Usako_Yagita?s=20
《追記》おいおい、音『町』じゃあねえだろ俺。
ふんわりファンタジー旅BGM 森の中
布でできた世界のRPGです。
今回は実物作れなかった!
のんびりシリーズ化できたらな!
オリジナル曲「ナガサキでタコなバトル曲1」
布の世界の戦闘曲作ろうと思ったら、参考曲に寄りすぎてしまったのでいっそのこと思いっきり寄せてみました。
やったことないんだけどね。
せっかくなので布の世界のキャラたちを描いてみました。
㉖Last Battle -絶体絶命‐ RIJARL QUEST ORIGINAL SOUND TRACK
世界の命運をかけた最後の戦い。勇者の一撃が魔王を捕らえる。
勝利を確信したのも束の間、魔王は更なる力を隠していた。
絶体絶命。
すでに満身創痍の勇者たちだったが、気力を奮い立たせて今一度立ち上がる。
これが正真正銘、最後の戦いだ。
ラストバトルの曲です。
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■曲名:Last Battle/絶体絶命
■作曲:Rijarl
■編曲:Rijarl
■ロゴ作成:Hana,Rijarl
■背景:Adobe Stock
RIJARL QUEST(リジャール・クエスト)とは、
私リジャールの異世界での冒険物語です。(つまりは妄想です)
曲に関しては、『もしもRIJARL QUESTがゲームになったら、
この場所ではどんなBGMが流れるだろうか?』
を想像しながら作成しています。
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※動画で使用されている画像や音源の無断転載、
無断使用はご遠慮下さいますようお願い申し上げます。
©Rijarl
#ラストバトル
#絶体絶命
#バトルBGM
#オリジナル曲
#RIJARLQUEST
#リジャールクエスト
#冒険
#ファンタジー
#自作曲
#ゲーム音楽風
Last Dungeon -ラストダンジョン- RIJARL QUEST ORIGINAL SOUND TRACK
タイトル名の通り、ラストダンジョンの曲です。
ここまで辿り着いたという自信と、これからの決戦に対する緊張感。
そして世界の命運は、我々に委ねられているというプレッシャー。
様々な想いを胸に秘め、勇者一行は決戦の地を目指す。
そんなイメージで作りました。
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■曲名:Last Dungeon/ラストダンジョン
■作曲:Rijarl
■編曲:Rijarl
■ロゴ作成:Hana,Rijarl
■背景:Adobe Stock
RIJARL QUEST(リジャール・クエスト)とは、
私リジャールの異世界での冒険物語です。(つまりは妄想です)
曲に関しては、『もしもRIJARL QUESTがゲームになったら、
この場所ではどんなBGMが流れるだろうか?』
を想像しながら作成しています。
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※動画で使用されている画像や音源の無断転載、
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©Rijarl
#Last Dungeon
#ラストダンジョン
#BGM
#オリジナル
#RIJARLQUEST
#リジャールクエスト
#冒険
#ファンタジー
㉔Hold in One's Heart -仲間と共に‐ RIJARL QUEST ORIGINAL SOUND TRACK
冒険者として様々な経験を積み、人としての器が一回りも二回りも大きくなって、自分に自信も付いてきて、ふと周りを見渡せば頼もしい仲間の顔があり、共に一歩一歩大地を踏みしめながら強敵の待つ場所へと歩んでいく。
仲間が全員揃った時、もしくは最後の戦いに挑む前辺りのフィールド曲をイメージして作りました。
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■曲名:Hold in One's Heart/仲間と共に
■作曲:Rijarl
■編曲:Rijarl
■ロゴ作成:Hana,Rijarl
■背景:Adobe Stock
RIJARL QUEST(リジャール・クエスト)とは、
私リジャールの異世界での冒険物語です。(つまりは妄想です)
曲に関しては、『もしもRIJARL QUESTがゲームになったら、
この場所ではどんなBGMが流れるだろうか?』
を想像しながら作成しています。
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※動画で使用されている画像や音源の無断転載、
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©Rijarl
#HoldinOne'sHeart
#仲間と共に
#BGM
#オリジナル
#RIJARLQUEST
#リジャールクエスト
#冒険
#ファンタジー
㉓Perfect Blue World -雨雲を越えて‐ RIJARL QUEST ORIGINAL SOUND TRACK
苦難(雨雲)を乗り越えし者だけが辿り着ける、完璧なる青き世界。
どこまでも果てしない、吸い込まれそうな空間の中、冒険者たちは興奮を抑えきれない。
飛空艇は、そんな冒険者たちをどこまでも連れていってくれる。
飛空艇BGMです。
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■曲名:Perfect Blue World/雨雲を越えて
■作曲:Rijarl
■編曲:Rijarl
■ロゴ作成:Hana,Rijarl
■背景:Adobe Stock
RIJARL QUEST(リジャール・クエスト)とは、
私リジャールの異世界での冒険物語です。(つまりは妄想です)
曲に関しては、『もしもRIJARL QUESTがゲームになったら、
この場所ではどんなBGMが流れるだろうか?』
を想像しながら作成しています。
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※動画で使用されている画像や音源の無断転載、
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©Rijarl
#PerfectblueWorld
#雨雲を越えて
#BGM
#オリジナル
#RIJARLQUEST
#リジャールクエスト
#冒険
#ファンタジー
㉒Danger -やべえ!逃げろ!‐ RIJARL QUEST ORIGINAL SOUND TRACK
崩壊が迫っている建物から脱出する時など、『とにかくヤバい!』って状況をイメージjして作った曲です。
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■曲名:Danger/やべえ!逃げろ!
■作曲:Rijarl
■編曲:Rijarl
■ロゴ作成:Hana,Rijarl
■背景:Adobe Stock
RIJARL QUEST(リジャール・クエスト)とは、
私リジャールの異世界での冒険物語です。(つまりは妄想です)
曲に関しては、『もしもRIJARL QUESTがゲームになったら、
この場所ではどんなBGMが流れるだろうか?』
を想像しながら作成しています。
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#Danger
#やべえ!逃げろ!
#BGM
#オリジナル
#RIJARLQUEST
#リジャールクエスト
#冒険
#ファンタジー
㉑Sanctuary -聖域- RIJARL QUEST ORIGINAL SOUND TRACK
神聖な場所での曲です。
伝説の聖剣が刺さっていて、そこに光が差し込んでいる、静かで空気が澄み切っている、そんな場所をイメージして作りました。
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■曲名:Sanctuary/聖域
■作曲:Rijarl
■編曲:Rijarl
■ロゴ作成:Hana,Rijarl
■背景:Adobe Stock
RIJARL QUEST(リジャール・クエスト)とは、
私リジャールの異世界での冒険物語です。(つまりは妄想です)
曲に関しては、『もしもRIJARL QUESTがゲームになったら、
この場所ではどんなBGMが流れるだろうか?』
を想像しながら作成しています。
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※動画で使用されている画像や音源の無断転載、
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©Rijarl
#Sanctuary
#聖域
#BGM
#オリジナル
#RIJARLQUEST
#リジャールクエスト
#冒険
#ファンタジー
⑳Underwater World -潜水艇‐ RIJARL QUEST ORIGINAL SOUND TRACK
海中を潜水艇で散策している時の曲です。
静まり返った暗い海の中の不気味な感じをイメージして作りました。
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■曲名:Underwater World/潜水艇
■作曲:Rijarl
■編曲:Rijarl
■ロゴ作成:Hana,Rijarl
■背景:Adobe Stock
RIJARL QUEST(リジャール・クエスト)とは、
私リジャールの異世界での冒険物語です。(つまりは妄想です)
曲に関しては、『もしもRIJARL QUESTがゲームになったら、
この場所ではどんなBGMが流れるだろうか?』
を想像しながら作成しています。
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©Rijarl
#Underwater World
#潜水艇
#BGM
#オリジナル
#RIJARLQUEST
#リジャールクエスト
#冒険
#ファンタジー
⑲Ancient Ruins -古代遺跡‐ RIJARL QUEST ORIGINAL SOUND TRACK
遥かな過去の文明に想いを馳せていると、実際に行っていたこともそうでないことも、自由に想像をすることができる。
当時当たり前のように行っていたことも、今となってはシュールにさえ感じることもあるだろう。
本人たちは一生懸命でも、傍から見れば「???」。
そんな???を表現できたらと思って作った曲です。
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■曲名:Ancient Ruins/古代遺跡
■作曲:Rijarl
■編曲:Rijarl
■ロゴ作成:Hana,Rijarl
■背景:Adobe Stock
RIJARL QUEST(リジャール・クエスト)とは、
私リジャールの異世界での冒険物語です。(つまりは妄想です)
曲に関しては、『もしもRIJARL QUESTがゲームになったら、
この場所ではどんなBGMが流れるだろうか?』
を想像しながら作成しています。
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©Rijarl
#AncientRuins
#古代遺跡
#古代文明
#BGM
#オリジナル
#RIJARLQUEST
#リジャールクエスト
#冒険
#ファンタジー
⑱For One Purpose -作戦会議‐ RIJARL QUEST ORIGINAL SOUND TRACK
決戦前夜。
これまでの冒険で仲間になった者たちとの作戦会議。
強者たちがあ~でもないこ~でもないと意見をぶつけ合う。
勇者たちを中心に、作戦が練り上げられていく。
最後には皆、心を一つにして勝利を願う。
そんなイメージで作りました。
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■曲名:For One Purpose/作戦会議
■作曲:Rijarl
■編曲:Rijarl
■ロゴ作成:Hana,Rijarl
■背景:Adobe Stock
RIJARL QUEST(リジャール・クエスト)とは、
私リジャールの異世界での冒険物語です。(つまりは妄想です)
曲に関しては、『もしもRIJARL QUESTがゲームになったら、
この場所ではどんなBGMが流れるだろうか?』
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©Rijarl
#Foronepurpose
#作戦会議
#BGM
#オリジナル
#RIJARLQUEST
#リジャールクエスト
#冒険
#ファンタジー
⑰Annihilation -全滅- RIJARL QUEST ORIGINAL SOUND TRACK
パーティーが全滅した時の曲です。
敵にやられた悔しさと絶望感、同時に「次こそは・・・」とリベンジを誓う勇者たち。
現実的には全滅したらそこで終わりですが、
ファンタジーの世界では大丈夫!全滅しても教会で生き返るから!
何度でもやり直せる!
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■曲名:Annihilation/全滅
■作曲:Rijarl
■編曲:Rijarl
■ロゴ作成:Hana,Rijarl
■背景:Adobe Stock
RIJARL QUEST(リジャール・クエスト)とは、
私リジャールの異世界での冒険物語です。(つまりは妄想です)
曲に関しては、『もしもRIJARL QUESTがゲームになったら、
この場所ではどんなBGMが流れるだろうか?』
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#Annihilation
#全滅
#BGM
#オリジナル
#RIJARLQUEST
#リジャールクエスト
#冒険
#ファンタジー
⑯Unyielding Battle ‐悪戦苦闘- RIJARL QUEST ORIGINAL SOUND TRACK
ボスとの戦闘シーン(いわゆる中ボス戦)で流れる曲をイメージして作りました。
ボスとの闘いというのは、通常の戦いよりももっと意味のあるもの、
お互い譲れないものや大事なもののために戦っているというイメージがあったので、
互いの信念や決意のぶつけ合い=Unyielding(揺るぎない、不屈、屈しない)戦い(Battle)と題させてもらいました。
・・・ボス戦のBGMって滾ります・・・
********************
■曲名:Unyielding Battle/悪戦苦闘
■作曲:Rijarl
■編曲:Rijarl
■ロゴ作成:Hana,Rijarl
■背景:Adobe Stock
RIJARL QUEST(リジャール・クエスト)とは、
私リジャールの異世界での冒険物語です。(つまりは妄想です)
曲に関しては、『もしもRIJARL QUESTがゲームになったら、
この場所ではどんなBGMが流れるだろうか?』
を想像しながら作成しています。
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©Rijarl
#UnyieldingBattle
#悪戦苦闘
#BGM
#オリジナル
#RIJARLQUEST
#リジャールクエスト
⑮Labyrinth -迷宮- RIJARL QUEST ORIGINAL SOUND TRACK
ダンジョン系の曲の中の『迷宮』のイメージです。
「うわっ!落とし穴のトラップだ」
「くっ!モンスターに挟まれた」
「道に迷った・・・どうしよう・・・」
最初は迷宮に心躍らせ、意気揚々と中へ入るも、実際は恐ろしいトラップの数々や凶悪な魔物たち、行けども行けども同じような道のりに迷い、恐怖と不安との戦いに。
そんな雰囲気を感じて頂けたら幸いです。
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■曲名:Labyrinth/迷宮
■作曲:Rijarl
■編曲:Rijarl
■ロゴ作成:Hana,Rijarl
■背景:Adobe Stock
RIJARL QUEST(リジャール・クエスト)とは、
私リジャールの異世界での冒険物語です。(つまりは妄想です)
曲に関しては、『もしもRIJARL QUESTがゲームになったら、
この場所ではどんなBGMが流れるだろうか?』
を想像しながら作成しています。
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©Rijarl
#Labyrinth
#迷宮雨
#BGM
#オリジナル
#RIJARLQUEST
#リジャールクエスト
#ダンジョン
#ファンタジー
⑭Riding on the Wind -風に乗って‐ RIJARL QUEST ORIGINAL SOUND TRACK
乗り物に乗って世界を移動する時の曲です。
某RPGで言えば空飛ぶ絨毯的な立ち位置の、高い山じゃなければある程度自由に動き回れる乗り物に乗っている時のイメージで作りました。
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■曲名:Riding on the Wind/風に乗って
■作曲:Rijarl
■編曲:Rijarl
■ロゴ作成:Hana,Rijarl
■背景:Adobe Stock
RIJARL QUEST(リジャール・クエスト)とは、
私リジャールの異世界での冒険物語です。(つまりは妄想です)
曲に関しては、『もしもRIJARL QUESTがゲームになったら、
この場所ではどんなBGMが流れるだろうか?』
を想像しながら作成しています。
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©Rijarl
#Ridingonthewind
#風に乗って
#BGM
#オリジナル
#RIJARLQUEST
#リジャールクエスト
#冒険
#ファンタジー
⑬Peacefull Village -安らぎの村‐ RIJARL QUEST ORIGINAL SOUND TRACK
村の曲です。
「今日も一日ご苦労様。ゆっくりしていってね」
旅人を労わりつつそんな風に語りかける宿屋の亭主。
優しい雰囲気で、どこか温もりを感じさせる、
そんな村をイメージして作りました。
********************
■曲名:Peacefull Village/安らぎの村
■作曲:Rijarl
■編曲:Rijarl
■ロゴ作成:Hana,Rijarl
■背景:Adobe Stock
RIJARL QUEST(リジャール・クエスト)とは、
私リジャールの異世界での冒険物語です。(つまりは妄想です)
曲に関しては、『もしもRIJARL QUESTがゲームになったら、
この場所ではどんなBGMが流れるだろうか?』
を想像しながら作成しています。
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©Rijarl
#PeacefullVillage
#安らぎの村
#BGM
#オリジナル
#RIJARLQUEST
#リジャールクエスト
#冒険
#ファンタジー
⑫Who? -ん?- RIJARL QUEST ORIGINAL SOUND TRACK
道を歩いていると(イメージとしては森の中)何やらカサカサと物音がする。
「ん?誰かいるのかい?」
そっと覗いてみると、そこには毛がフサフサした、可愛らしい・・・
・・・いわゆるチョ〇ボとかモー〇リみたいな愛すべき存在を
偶然見つけた時のBGM、として作りました。
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■曲名:Who?/ん?
■作曲:Rijarl
■編曲:Rijarl
■ロゴ作成:Hana,Rijarl
■背景:Adobe Stock
RIJARL QUEST(リジャール・クエスト)とは、
私リジャールの異世界での冒険物語です。(つまりは妄想です)
曲に関しては、『もしもRIJARL QUESTがゲームになったら、
この場所ではどんなBGMが流れるだろうか?』
を想像しながら作成しています。
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©Rijarl
#Who?
#ん?
#BGM
#オリジナル
#RIJARLQUEST
#リジャールクエスト
#冒険
#ファンタジー
⑪Cemetery -さまよえる亡霊たち‐ RIJARL QUEST ORIGINAL SOUND TRACK
墓地の曲です。
実は最初は洞窟用に作成していましたが、作っている内にだんだんとダークな感じにシフトしていってしまい、終わった頃にはダンジョンというよりはもっと暗い何か・・・にしか聴こえなくなってしまった。
曲の最後の方とか亡霊に追いかけられているようなイメージに聴こえたので、急遽【洞窟→墓地】へ変更となった感じです。
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■曲名:Cemetery/さまよえる亡霊たち
■作曲:Rijarl
■編曲:Rijarl
■ロゴ作成:Hana,Rijarl
■背景:Adobe Stock
RIJARL QUEST(リジャール・クエスト)とは、
私リジャールの異世界での冒険物語です。(つまりは妄想です)
曲に関しては、『もしもRIJARL QUESTがゲームになったら、
この場所ではどんなBGMが流れるだろうか?』
を想像しながら作成しています。
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©Rijarl
#Cemetery
#さまよえる亡霊たち
#BGM
#オリジナル
#RIJARLQUEST
#リジャールクエスト
#冒険
#ファンタジー
⑩Majestic Mountain -雄大なる山- RIJARL QUEST ORIGINAL SOUND TRACK
山を歩いている時の曲です。
雄大なる自然や山の畏怖とちょっとした緊張を感じながら、
目的地にたどり着くまで一歩一歩大地を踏みしめていく、
そんなイメージで作りました。
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■曲名:Majestic Mountain/雄大なる山
■作曲:Rijarl
■編曲:Rijarl
■ロゴ作成:Hana,Rijarl
■背景:Adobe Stock
RIJARL QUEST(リジャール・クエスト)とは、
私リジャールの異世界での冒険物語です。(つまりは妄想です)
曲に関しては、『もしもRIJARL QUESTがゲームになったら、
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#MajesticMountain
#雄大なる山
#BGM
#オリジナル
#RIJARLQUEST
#リジャールクエスト
#冒険
#ファンタジー
⑨The Ocean -いざ!大海原へ‐ RIJARL QUEST ORIGINAL SOUND TRACK
船に乗っている時の曲です。
快晴の空、暖かな日差しを浴びての、ゆったりとした船旅。
しかし時には嵐に巻き込まれて、海の現実、厳しさを教えられる。
そんなイメージで作りました。
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■曲名:The Ocean/いざ!大海原へ
■作曲:Rijarl
■編曲:Rijarl
■ロゴ作成:Hana,Rijarl
■背景:Adobe Stock
RIJARL QUEST(リジャール・クエスト)とは、
私リジャールの異世界での冒険物語です。(つまりは妄想です)
曲に関しては、『もしもRIJARL QUESTがゲームになったら、
この場所ではどんなBGMが流れるだろうか?』
を想像しながら作成しています。
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©Rijarl
#TheOcean
#いざ!大海原へ
#古代文明
#BGM
#オリジナル
#RIJARLQUEST
#リジャールクエスト
#冒険
#ファンタジー
⑥Wandering Adventurers -さすらいの冒険者たち- RIJARL QUEST ORIGINAL SOUND TRACK
フィールドを歩いている時の曲です。
これからの冒険に期待と不安を同居させながらもワクワク感が抑えられない、そんなイメージで作りました。
********************
■曲名:Wandering Adventurers/さすらいの冒険者たち
■作曲:Rijarl
■編曲:Rijarl
■ロゴ作成:Hana,Rijarl
■背景:Adobe Stock
RIJARL QUEST(リジャール・クエスト)とは、
私リジャールの異世界での冒険物語です。(つまりは妄想です)
曲に関しては、『もしもRIJARL QUESTがゲームになったら、
この場所ではどんなBGMが流れるだろうか?』
を想像しながら作成しています。
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©Rijarl
#フィールドのテーマ
#Wandering Adventurers
#さすらいの冒険者
#BGM
#オリジナル
#RIJARLQUEST
#リジャールクエスト
【約8分耐久ver】喪失世界と君の残香【造語コーラス入り*フリーBGM/エルム凪】
造語コーラス入り無料BGM素材です。
ご要望がありましたので、約8分の耐久バージョンを作ってみました…!
元動画はこちら→sm33144318
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楽曲のダウンロード↓
【BOOTH】
https://erumunagi.booth.pm/items/839401
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★Composer:いのうえ
Twitter https://twitter.com/JOOE_0406
★Vocal:エルム凪
Twitter https://twitter.com/erumunagi
Web https://erumunagi.wixsite.com/erumfrontier
BOOTH https://erumunagi.booth.pm/ (CD&グッズ通販)
全部造語で歌詞無しです。THE BGM
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●ご協力頂いたマイクラ建築士様ありがとうございます。
☆マイクラ建築
・ZEALさん
Twitter⇒https://twitter.com/syunka52f
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【作業用・ゲーム・マイクラ・動画・TRPGなどご自由にお使い頂けます。】
※商用・非商用を問わずBGMとして無料で使用可能です。
ご使用の際は必ずクレジット表記をよろしくお願いします。
詳しくは、DL先BOOTHのページをご覧ください。
見習い魔女が森に素材集めに行くときの曲『Explore the Forest』
前回に続き平和な感じの曲ができました。
のすたるじぃな感じも健在です。
タイトルの説明からもわかる通り、前の曲と世界観を共有しています。
風景は皆さんの脳に直接送り付けますのでご確認ください(だれか描いて)
見習い魔女「変なキノコみつけたー」「光る石発見」「迷った」
みたいな感じ。
配信はちょっと考え中。
見習い魔女シリーズでまとめて配信しようかな?
仮想STGサントラ『ウンディーネ3 幼い王子と予言の続き』試聴動画
同人音楽サークルkaguyadepthは、横縦交互スクロールのシューティングゲームを想定した、オリジナル仮想サントラ第3弾『ウンディーネ3 幼い王子と予言の続き』を、2022年12月23日(金)のMSX版沙羅曼蛇35周年から頒布開始します。
ゲームボーイ音源のチップチューンアルバムです。沙羅曼蛇2を意識した作品になっています。続編モノですが、前作未視聴でも大丈夫です。
【トラックリスト】
#0:00 ① 幼い王子と予言の続き(オープニング)
#0:59 ② 田園地帯・火山(ステージ1/横スクロール)
#1:29 ③ 摩天楼の夜景(ステージ2/縦スクロール)
#1:59 ④ 砂漠・古代遺跡(ステージ3/横スクロール)
#2:29 ⑤ 海洋・港湾(ステージ4/縦スクロール)
#2:59 ⑥ 敵地上中継基地(ステージ5/横スクロール)
#3:29 ⑦ 宇宙ステーション(ステージ6/縦スクロール)
#3:59 ⑧ 恐怖の大王(ボス)
#4:29 ⑨ 泣かないで、あなたは強くなった(エンディング)
#4:59 ⑩ 幼い王子と予言の続き(アレンジバージョン)
※②~⑩は30秒のクロスフェードデモです。
【スタッフ】
ジャケットイラスト・メカニック考証:佐呂間天
タイトルロゴデザイン:塩田智明(gamutgraphic)
キャラクターデザイン:藤崎景子(KONAKEN)
企画・作曲:萌尽狼(kaguyadepth)
【音楽CD版】
あきばお~こく、BEEP秋葉原店、ゲーム探偵団、メロンブックス札幌店で委託販売予定
※特典「MFクロス」が付きます。
【ダウンロード版】
DLsite、BOOTHで販売予定
【特設サイト】
http://kaguyadepth.jp/2022/10/25/kdcd-22061.html
【ウンディーネ・シリーズポータルサイト】
http://kaguyadepth.jp/2021/04/03/undine_project.html
【M3-2022秋 ク-18b、緑-005】kaguyadepth ウンディーネ1&2紹介動画
同人音楽サークルkaguyadepthは10/30のM3-2022秋に参加します。
スペースNo.は、リアルイベント:第二展示場 2F ク-18b、Webイベント:緑-005です。
M3-2022秋では『ウンディーネ』1と2のみの頒布となります。
2021年にダブルアニバーサリーイヤーを迎えた、横縦スクロールシューティングゲームをオマージュした仮想サントラ『ウンディーネ』シリーズを90秒で紹介する動画です。
ゲームボーイ音源とFM音源のチップチューンで、主要な6曲をダイジェストで試聴することができます。
『ウンディーネ』シリーズ特設サイト
http://kaguyadepth.jp/2021/04/03/undine_project.html
【オリジナル曲】渓谷の村【作業用BGM 10分耐久】
のどかで物寂しい感じの曲。
渓谷っぽい画像がなかったので普通にスイスの村の写真拾ってきました。
音源DL: https://audiostock.jp/audio/1326400
【オリジナル曲】旅人たちの賑やかな道中
賑やかで、かしましい感じ。
ゲームのフィールドBGMで使えそうな曲。
リコーダーとバグパイプ、いつものウドゥ。
地味にループ前のオルガンの音色が結構好き。
【オリジナル曲】魔法の森のアトリエ
3拍子にするとワルツっぽくなる病に罹りました。
アコーディオンとバグパイプ。
壷と竹の棒。
いつものセットでお送りしております。