タグ コンボムービー が登録されている動画 : 4503 件中 4449 - 4480 件目
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[MBAACC] Cネロ 画面端BE5C 3 Loop コンボ
Cネロ 画面端BE5C 3 Loop コンボ
mylist/15191898
妖幻灯記 Ver1.71 ねねこ10割コンボ改
※このコンボはVer1.91以降では成立しません
前回投稿したものを発展させたところ、りきまる、川途大路郎以外のキャラ
をゲージ不使用で体力満タンからKOできるように。
動画のコンボは荒羽祢を殺すレシピですが、めくりC後の妖連撃始動技目押し
を4回にすると白面月禍、黒陽も殺せるようになります。
黒陽はのけぞり中の判定が小さい為か白面月禍や荒羽祢に比べ高度調整が難しい…
[BBEX] Λ-11 端fc 150% コンボ(改) damage 8056
端fc 150% コンボ(改)
多分金バなしで端fcコンボ最大ダメージ?
(コンボムービー) [Capcom Vs Snk 2] Cグル暴走庵 即死コンボ その2
レシオ2対藤堂竜白級 その1 sm33840652
gameのマイリスト mylist/54836651
[BBEX] Λ-11 端fc 7283 コンボ
[BBEX] Λ-11 端fc 7283 コンボ
mylist/15191898
【SF4】春麗 弱スピニングバードキックループ【スト4】
弱スピニングバードキックの持続当てを利用したループコンボです。ループ毎に相手との距離が狭まるため、最終的には持続ヒットはできなくなります。永久ではないです。現時点で確認がとれたのは51ヒットまでです。ループをするためには遠距離弱Pか、屈み弱Pをヒットさせ再度キャンセルするわけなんですが、猶予が1Fしかないため実戦投入は難しいです。つじ式で屈み弱Kへつなぎ、そこから屈み弱P>遠距離強P、もしくはEX百裂脚につなげるのが実戦的ですね。ダルシムが一番やり易いです。というか他のキャラは何キャラか確認しましたが、入っても1~2ループです。調べられる方はがんばってください。ではではー。
(コンボムービー) [Capcom Vs Snk 2] Cグル暴走庵 即死コンボ その1
レシオ2対豪鬼用 その2 sm33860585
gameのマイリスト mylist/54836651
エティエル個人用メモ2
他人のネタをぱくってなんとか50%消費でリュウザ即死シルバーアロー2回当てとフロストハートbrkからの繋ぎが安定しない
【KOF15】即死コンボ 4ゲージ消費【キング】
画面端限定。
既出だったらすまぬ。
他にラクそうなのがあったとしたらそれもすまぬ。
斬影拳からの斬影拳からの斬影拳→sm40072729
ロバートの即死コンボ(修正されました)→sm40043958
20年振りにやってみた→sm40057166
mylist/71538643
ストリートファイターV→sm39160428
Twitter▶https://twitter.com/ruruirui2021
(コンボムービー) [Capcom Vs Snk 2] 響 即死コンボ
レシオ無し1対1キャラ限
ファイルタイム:2004/6/11 gameのマイリスト mylist/54836651
軽快な発言は控えろよwwwwwwwwwwwwwwwww
お前ら雑魚すぎんだよ初心者wwww腸ぶちまいて死にさらせやwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwやっぱOD厨は雑魚いwwwwwwwwwwwwwwwwwww
C両儀式ナイフ投げ使用コンボ
さっきの動画(sm7996656)に入れ忘れたやつです。二個目のやつは画面端から反対の画面端までもっていけます。 その他の動画 mylist/14217779
【舞織(雷)-EFc】 ブレイズコン(激難)
youtube(10.1.22編集)にupしたものを転載
【アルカナハート3舞織コンボ動画:mylist/21264956】
【MBAACC】ネコアルク新永久ループコンボ「ゴモランループ」
今月からニコニコのビットレート上限が引き上げられてたみたいなので画質テストもかねて
最近トレモで数年ぶりに見つけた半永久ループコンボです
始動はJA、2B、BE2B、BE6A始動で確認済み
投稿動画→mylist/31814974
【前作】ネコアルクコンボムービーⅢ→sm32728936
【新作】ネコアルクコンボムービーⅣ→3月中
(コンボムービー) [Kof2000] K'&NEOGEO ゼロ即死49コンボ
やり込み甲斐のあるゲームでした
ファイルタイム:2004/7/27 gameのマイリスト mylist/54836651
妖幻灯記 Ver1.71 ねねこ10割コンボ
※このコンボはVer1.91以降では成立しません
ねねこ、黒月、刃佩、雪雨女六花なら即死。(六花は完走前にKO)
白面月禍、黒陽相手なら9割、りきまる、荒羽祢、川途大路郎なら7~8割。
六花は浮きが高いので序盤の繋ぎのタイミングが他キャラとは異なる。
(コンボムービー) [Vampire Savior] リリス53HIT即死コンボ
1ラウンドだけね
ファイルタイム:1999/9/7 gameのマイリスト mylist/54836651
【激忍4】ナルト激闘忍者大戦!4 白 2X~JA追撃【即死】
合計練習時間 2時間以上
動画撮影時間 10分
mylist/49055222
Player マシューまろ co2102078
【わんわん】フーガ 24発コン ~炎編~【ver0.8】
微妙に悩んだ炎の24発コン。
残りは氷と闇の二つ。
わんわんマイリスト【mylist/35497366】
[MBAACC] Cネロ投げコンボ 実戦化験証
[MBAACC] Cネロ投げコンボ 実戦化験証
mylist/15191898
【KOF14】ギース 5ゲージコンボ
投稿テスト、2回目のEX疾風拳は大将限定です
EX疾風拳関連で情報提供してもらい試行錯誤しました
youtubeはこちらhttps://www.youtube.com/watch?v=rnmFDf7BywU
まとめました→sm29539161
【わんわん】フーガ 24発コン ~風編~【ver0.8】
シリーズ化の予定。
恐らく一番楽であろう風の24発コン。
わんわんマイリスト【mylist/35497366】
【わんわん】ルナシア ヘルズSBコン【ver0.75】
SBヘルズが仕様変更したらしいので速攻で考えてきた。
恐らく壁端限定で、中央は2S>ヘルズSB>5Pなら入りそう。
コンボルート
5P>5K>5S>2S>5HS>ヘルズSB>5P>5K>5S>2S>5HS>ディザスター>ヘルズヒット>ディザヒット>ダッシュ5S>5HS>5O>5S>5HS>6O>5S>5HS>コフィン>微ダ5S>2S>バッド
わんわん用マイリス【mylist/35497366】
アルカナハートFULL 魔頼子 ミルワールコンボ
HG2、PG3使用でダメージは8271 HG2使用の基本コンボよりダメージ低いし単なるネタコンボです
MUGEN mikaコンボムビ(画質テスト)
ミスったので再うp;テストです。需要テストも兼ねてますw 適当に撮ったものなのでアレですけど需要があればKOFキャラ中心のコンボムビでも作ろうと思ってますが…(大体即死w) ありますかね?
KOF95 草薙京 一番有名なコンボ
ジャンプ強キック→近距離立ち強パンチ→七拾五式改→朧車
全てヒットすれば、8割近くのHPを削る事ができます!
七拾五式改の後は、琴月陽や大蛇薙でもカッコいいです!
ユウジんち
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東方緋想天 霊夢コンボ AAAB 3ループコンボ
JA→
( (AAA→B(1発)→C→7J→J2B(2発)→66→JA )×2セット→
AAA→B(1発)→ 夢想封印→J8A
5100ダメージ程度 霊力7使用です。
飛翔じゃなくて空中ダッシュを使い霊力を節約するのがミソさらにAAAをディレイかけて繋げて霊力しぼりだせば雹じゃなくても繋がるかもしれない。
しかし、飛翔を使ったAAA2ループ版とダメージが100くらいしかかわらない,難易度は段違いなのに・・・。
最後のJ8A撃つの忘れてました。
【DoE】ネタコンボ 115ダメージ
前回のはマナ回復のセットアップを少し絡めてましたが、
スペルで回復を見込めるミサイルあったなーと思い、再構築
クシザシ無しとした分、ガンナーのメインでヒット硬直を得てみました。
114514ダメージとはなりませんでした(そりゃそう)
もし実戦で決めた人いたら報告下さい(切実)
※仕込み無しなら麻雀の役満より可能性はほぼゼロだと思う
◆プレイの感触と雑記
・見た目だけ某エグゼ
・やってる事はほぼ格闘ゲーム(読みあいやガードのシステム等がスマブラに近い)
・カード選択やナビカードを使ったようなインターバルはないし、常にハイスピード
・早すぎて・・・という方は是非同じスタートで始められる人を誘ってやってみるといいと思う
・ランクマッチは慣れた人、慣れ始めた人が多いので、
まずはシステム理解できる家庭をカスタムマッチで知るといい
・カスタムマッチの仕様は本当に580円でこれだけのシステム組まれていいの?
レベルでアホみたいに完成度が高い(誉めてる)
→昔のブレイブルーとかUNIとかにめっちゃ近い。観戦も出来る。SUGOI
・放送してたら教えてくれ。見に行く。
・ランクマッチやカスタムマッチで私と握手
・人増えてほしいので、RTAそっちのけで当面これ配信してる(2024.03.25時点)
・ここまでべた褒めしているが私はそんなに強くはない。上は凄い。
・ダメな点としては、βからスペルの性能とか結構変わってて調整で手一杯の印象がある為、
ちょくちょくバグはある。
ただ、それを抜きにしてもかなり作りこまれている。
インディーでもここまで対戦のシステムを作られて未だバランス調整をしているの中々無いと思うレベル。
開発休んで欲しい。
解説動画とか作成中なので、近々いくつか動画だします。
デッキ編成とか、戦略への持ってき方とか参考にしていただければ幸いと思ってます。
■ネット対戦で私と握手
https://store.steampowered.com/app/1664200/Duelists_of_Eden/
■DoEのDiscordサーバーもあるぞ(宣伝)
https://discord.gg/pzCRb4tq
Fアルク 10000ダメ
カウンター(10026)F
BE5C>5C>A爪>5B>2C>A爪>5B>2C>A爪>5B>2C>A爪>5A>2C>A波動>A爪>
IH>5B>2C>B波動>5B>5C>EX波動>JBC>JAABC>J2C
【MBAACC1.07】ナイフループから4C〆【ハーフ両儀式コンボ】
→2A>5BB>2B>2C>5C>Aナイフ>2C>3C>回収>
{5B>Aナイフ>2C>3C>回収}×2ループ>
2A>5A>Aナイフ>2C>3C>5A>6AA>4C>回収
参考にどうぞ