タグ コード・エイジ が登録されている動画 : 27 件中 1 - 27 件目
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【プレイ動画】コード・エイジ コマンダーズ ~継ぐ者 継がれる者~ Part3
カット編集を試みる。道中を全カットしたい気持ちに駆られる。
前:sm31384602 次:まだ
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【プレイ動画】コード・エイジ コマンダーズ ~継ぐ者 継がれる者~ Part2
長いムービーにアクション部分でのgdgdプレイやらで編集に困る
ボイスがない部分が寂しかったからゆっくりに朗読してもらった。
前:sm31373781 次:sm31406111
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【プレイ動画】コード・エイジ コマンダーズ ~継ぐ者 継がれる者~ Part1
2005年10月13日に発売のCODE AGE COMMANDERS ~継ぐ者 継がれる者~のプレイ動画です。
お手軽編集でのんびりアップしていこうと思います。
次:sm31384602
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コード・エイジ_コマンダーズ_RTA_2時間10分17秒_part2
ジーン篇後半
追記
編集ミスによりタイマーの[0:29:43.00~0:29:45.00]間が
本来2.00秒のところ、1.23秒で0.77秒ほど短くなっています。
記録自体には影響ありませんが、動画にはズレが生じたのでpart5の時点で修正します
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mylist/54486748
コード・エイジ_コマンダーズ_RTA_2時間10分17秒_part1
ジーン篇前半
クソゲーと言われたりしていますが私はこのゲームが好きです
次→sm28000342
mylist/54486748
環境
本体 PlayStation2(SCPH-90000)
コントローラ アナログコントローラ(DUALSHOCK 2)
キャプチャーボード GV-USB2
録画 LightCapture
コード・エイジ コマンダーズ 実況プレイPart7
なんか、主人公が中二病・・・
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コード・エイジ コマンダーズ 実況プレイPart6
遅くなってすいません><
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ふらっと実況 コード・エイジ コマンダース
3種類の単発発信です。やっと3つ目あげられた。。これってキャラを見ただけだと戦隊物的な雰囲気があるなぁ。 ふらっと実況part1リンク→mylist/15193565
コード・エイジ コマンダーズ 実況プレイPart5
つ、強い・・・
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コード・エイジ コマンダーズ 実況プレイPart4
久々ですいません><
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コード・エイジ コマンダーズ 実況プレイPart3
最初のボスにこんなに手間取って、この先やっていけるのだろうか・・・
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コード・エイジ コマンダーズ 実況プレイPart2
ミーム可愛いよ、ミーム。
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コード・エイジで-Prism プリズム-
またテスト動画です。とりあえず画質向上をはかりました。この調子で動画をあげていきます。テスト1→sm5187279 ・(mylist/14414267)
コード・エイジ コマンダーズ ジーン篇8/8
ジーン篇のアップはここで終わりになります。次のジェラルド篇も途中までのアップになる予定ですが、よければお付き合いください。。。7/8>>sm5138185 mylist/9130306
コード・エイジで-invitation-
テスト動画として投稿しました。コード・エイジの人気の無さには泣けます。ネタバレが含まれておりますのでご注意を。テスト2→sm5305262・(mylist/14414267)
コード・エイジ コマンダーズ ジーン篇7/8
6/8>>sm5014494 8/8>>sm5279702 このステージ、ボスもいないので途中までで。。。主人公の心情の変化の描かれ方は、アクションゲーム故かシンプル、コンパクトな感じでけっこういいと思います。 mylist/9130306
コード・エイジ コマンダーズ ジーン篇1/8
ジーン篇、全11ステージのうち第8ステージまでアップさせてもらう予定です。。。かっこいいOPその1>>sm4735922 1/8(修正版)>>イマココ 2/8>>sm4781298 mylist/9130306
コード・エイジ コマンダーズ ジーン篇6/8
5/8>>sm4998160 7/8>>sm5138185 このゲーム、必殺技が魅力だと思うので(コメントの通り)わざとくらったりしてるけど、それ以外は一応ガチです。何度が戦ったうちのまともなのを2つ選んで動画を作りました。デュオカリオンの技をくらいつつ倒せれば1バージョンで良かったんだけど、ガチさんのせいで必殺技をくらい忘れてました。 mylist/9130306
コード・エイジ コマンダーズ ジーン篇5/8
4/8>>sm4924652 6/8>>sm5014494 たまたま直前でコードが暴走して、ちょっと遊びすぎちゃったかもしれないけど。。。3度目のハヴェル戦、これまでと比べるとかなり強いです。HPが0になっても1度だけ復活できるモアチャンスを装備しています。。。次回、「邂逅の庭園」。ウォーヘッドの修羅場が見れるぞっ(某予告風) mylist/9130306
コード・エイジ コマンダーズ ジーン篇4/8
3/8>>sm4859113 5/8>>sm4998160 ボス戦は、長期戦だったのと川の上で動きが多かったのでダイジェスト風味です。 mylist/9130306
コード・エイジ コマンダーズ ジーン篇3/8
2/8>>sm4781298 4/8>>sm4924652 ステージで得たポイントをエクステンションに変換して、それを装備することで能力をカスタマイズする。。。これの自由度はなかなか高いのだけど、ジーン篇をクリアするまでは、エクステンションへの変換は最小限にとどめておくのが良いと思います。理由は、ポイントを一定量以上ためないと新しい能力があらわれないことと、ポイントの稼ぎが困難だからです。このステージでは、攻撃モーションが速くなるクイックアタックと、与えるダメージを増やすアームパワーを装備しています。 mylist/9130306
コード・エイジ コマンダーズ ジーン篇2/8
1/8>>sm5130151 3/8>>sm4859113 こういう必殺技がかっこいいゲームが好きです。 mylist/9130306
コード・エイジ コマンダーズ OP1
2005年10月13日にスクウェア・エニックスから発売されたゲーム作品(Wikipedia) ジーン篇1/8>>sm5130151 mylist/9130306
ラジアータ/コード・エイジ テーマソング 作業用BGM
個人的に大好きな作品です。同じスクエニなのでまとめました。どちらにも言えることは、サイドストーリー等をもう少し欲しかった。ラジアータは、村人あたり削れたと思う。コードエイジは爽快感とステージ数が足りなかったかな。後、ボスだけ強すぎ。どちらも改善した続編に期待です。どちらも全クリして、ラジアータは127時間突破してました。
コード・エイジ コマンダーズ~継ぐ者 継がれる者~
最初のムービー(?)と放置後のDEMO(?) 既出ではないだろうと調べもせずうp(被ったら……被っただな)
CODE AGE COMMANDERS 【OP】
「コード・エイジ コマンダーズ」のオープニング。グラフィックは好きだったのですが操作がダルかったので積みました。