タグ ゴジラアンリーシュド が登録されている動画 : 102 件中 65 - 96 件目
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PS2アンリーシュド;バトラ(ミュータント勢力)でプレイ3
d7,8,9,10。どうも単調な戦い方。D8は戦闘は見えにくいです。コミコンゴジラ予告にはムカデ怪獣の死体があるらしい。アンリーシュドバトラ「俺の事か」。次sm20141601 記述すべき事その三・バトラの特性【幼虫はエネルギーゲージが回復しないため光線発射回数に制限がある。幼虫は投げ攻撃が出来ない。戦闘開始時は必ず幼虫状態である。ステータスはモスラ幼虫成虫とまったく同じである。】
PS2アンリーシュド;バトラ(ミュータント勢力)でプレイ2
d456。Wii版をあらかた撮影終えたのでPS2版も本体と一緒に買って投稿してみました。どうせハリウッドゴジラまで1年以上あるから問題なし(震え声)。次sm20141467 記述すべき事その二【前作怪獣大乱闘と比べてグラフィックが良くなっている。ロード時間が前作およびWii版と比べて長い。デストロイア光線のエフェクトが変更。メカキングギドラ光線がすべて紫色に変更。】
ゴジラ2000Xアンギラス・Fラドン・キングシーサー(Wiiアンリーシュド)
ゴジラ2000×アンギラス・ラドン・キングシーサー。投稿動画mylist/36229690(アンリシュド列島震撼etc)
メカキングギドラVSオブシディアス(PS2アンリーシュド)
メカキングギドラVSオブシディアス。投稿動画mylist/36229690(アンリシュド列島震撼etc)
アンリーシュド:ストーリをデストロイア(ミュータント勢力)でプレイ6
D16,17,18。モスラ「質量・体力のある残像だ」。次・暴走最終決戦→sm19744697
アンリーシュド:ストーリをデストロイア(ミュータント勢力)でプレイ5
D14,15。メガギラスさん2回目。次→sm19744626 追記:結晶パワーは冷凍レーザーをくらう事で解除される。(ストーリで相手が使用している場合はこれでしか解除できない)
アンリーシュド:ストーリをデストロイア(ミュータント勢力)でプレイ3
D89,10。他の怪獣の介入を防ぐため大阪ビジネスパークのあたりで戦います。VS出身の怪獣は光線が強いがスピードはそれほど早くないという共通がある。次→sm19744471 雑記その2:アメコミのゴジラには、185mの個体がいるらしい。海外のほうが旧作DVD発売やらパチンコやらボードゲームやら、日本より好況に見えるのは気のせいだろうか。
アンリーシュド:ストーリをデストロイア(ミュータント勢力)でプレイ2
D4567。映画そして列島震撼で防衛軍にフルボッコされた恨みを晴らすためとにかく破壊するつもりでプレイしています。次→sm19744365 雑記その1:前作ではビル投げ攻撃をキャッチし投げ返す事が可能だった。アンリーシュドで可能確認を行いたいが・・・。
アンリーシュド:ストーリをキングギドラ(宇宙人勢力)でプレイ6
D16,17,18,19。千年竜王風味。海底軍艦戦は打撃攻撃を多くするようにした。小ネタ:昭和MGで轟天と戦うとバリアー展開しているだけで勝てる。ミサイルが反射して轟天に向かうため。グッドエンド→sm19736032。バッドエンド→sm19736133。
アンリーシュド:ストーリをキングギドラ(宇宙人勢力)でプレイ5
D13,14,15。冷凍メーサで「逃がすな!撃ち落とせ!」されるかと思ったらそんなことはなかった。次→sm19735978
アンリーシュド:ストーリをキングギドラ(宇宙人勢力)でプレイ4
D10,11,12。D10,11はUFOの援護があるためものすごい楽。次→sm19735907
アンリーシュド:ストーリをキングギドラ(宇宙人勢力)でプレイ3
D789。アンギラスさんうるさいです→sm19735863
アンリーシュド:防衛軍勢力編・最終決戦グッドエンドルート
D18決戦。メカキンは敢えて倒させました。SGに実力を発揮させたいため。地球怪獣勢力編→sm19696908。宇宙人勢力編→sm19735523。ミュータント勢力編→sm19744210。PS2バトラ編→sm20141273。投稿動画mylist/36229690。【地球怪獣との友好度が高いと:初期怪獣は 1自キャラ、2自キャラの所属勢力の怪獣、3地球怪獣、4ミュタント勢力怪獣、となるが友好値が高いのはあくまで自キャラに対して「だけ」で2防衛軍戦力ユニットと3地球怪獣は戦ってしまい、またどちらかが倒れたとしても防衛軍勢力援軍が出現せず、損耗した防衛軍ユニットまたは地球怪獣とともにスぺゴジを迎え撃つ事になる。似た事は宇宙人勢力でも起こる。ガイア最終回ような展開にはならないのは残念。】要約;味方防衛軍怪獣と地球怪獣が戦い、援軍が出現しないため。
アンリーシュド:ストーリを機龍(防衛軍勢力)でプレイ5
D15,16,17。東京ステージは宇宙人UFO群がいるためけっこう辛い。最終決戦グッドエンドルート→sm19729407 最終決戦バッドエンドルート→sm19729447。追撃できる技【デストロイア/Horn Descent (A+B and Swing Down)。ビオランテ/Head Slam (B and Swing Down)。スペースゴジラ/。チタノ/。メガギラス/Tail Uppercut (A+B and Swing Up)。クリスタラック/。オブシディアス/。】
アンリーシュド:ストーリを機龍(防衛軍勢力)でプレイ3
D89,10,11。どうして下部のほうにシールドかけないのだろうか次→sm19729197。追撃できる技その2【機龍/。平成メカゴジラ/Stomp (B and Swing Down)。モゲラ/Overhead (A and Swing Down)。メカキングギドラ/。ジェットジャガー/。】
アンリーシュド:ストーリを機龍(防衛軍勢力)でプレイ2
D4567。メーサーブレード連発したくないけど他の技だと敵の防御を崩せないという・・。防衛軍の艦船が緯度0の潜水艦アルファ号に似ているのは気のせい・・?。次→sm19728958 記述すべきこと・追撃できる技(状況による)【アンギラス/Tail Flip (A+B and Swing Up)。ラドン/Uppercut (A and Swing Up)。ゴジラ54/。ゴジラ90/。ゴジラ2000/。モスラ/。バラン/。バラゴン/。キングシーサー/。】調査中気がむいたら調べます。記述:手や足を使う技は失敗の可能性あるが尻尾を使う攻撃はほぼ成功します。
アンリーシュド:ストーリを機龍(防衛軍勢力)でプレイ1
D123。本当は平成メカゴジラ使いたかったけどガチャガチャウィンウィンうるさいので機龍に変更。プレイするにあたって(防衛軍):地球怪獣とは敵対する。友好的だとラストステージで困る事案が発生するため。次→sm19728916 地球怪獣勢力編→sm19696908 宇宙人勢力編→sm19735523 ミュータント勢力編→sm19744210。PS2バトラ編→sm20141273。投稿動画mylist/36229690(アンリシュド列島震撼etc)
アンリーシュド:ストーリをゴジラ(地球怪獣勢力)でプレイ5
D15,16,17,18。列島震撼プレイヤーの自分にとってこのゲームの防衛軍が優秀なのは嬉しい限り。最終決戦グッドエンドルート→sm19702287 最終決戦バッドエンドルート→sm19702344 Critical Mass(バーニング化)の効果:赤く変化。巨大化。ダッシュ攻撃にノックダウン効果の追加。光線が当てにくくなる。防衛軍宇宙人UFO軍から攻撃を受けやすくなる。ダメージを受けたり与えたりする事によってCritical Mass化が持続する。
アンリーシュド:ストーリをゴジラ(地球怪獣勢力)でプレイ4
DAy12,13,14。D12はなんのために防衛軍出動したのだろうか・・次→sm19702164。記述すべき事キャラ編2【機龍ミサイル攻撃は何度でも使用可能。MKG電磁攻撃は何度でも使用可能に変更。デストロイア相手の行動封じる霧攻撃は削除。モゲラ放泡攻撃の混乱効果は削除。スぺゴジ結晶殴り付け攻撃は削除。メガギラスはハメ攻撃可能。チタノはコンボ技可能。】私見その2:アンリーシュドゴジラ2000が妙にかっこいい、GFWゴジラの要素(目元の雰囲気)が入っていると感じるのは気のせいだろうか。アンリーシュドバラゴンもGMKと比べてあまり可愛くはなく、昭和の要素が入っているようにも見える。
アンリーシュド:ストーリをゴジラ(地球怪獣勢力)でプレイ3
DAY8,9,10,11。宇宙船内部の戦いではUFOが猛攻撃してくるのでガリガリ削られる。次→sm19701811 記述すべき事2・キャラ編【ラドンは前作より空中攻撃が出来ないため弱体化。平成メカゴジはエネルギーを気にせずにグレネイドを撃てるため強化。MGRも同じ理由で強化。デスはエネルギー気にせずスライサー回せるため強化。スぺゴジJJシーサーが妙に使いにくい。前作の必殺技は機龍とデスが4エネルギーゲージ技として搭載している。強いキャラと弱いキャラの格差が激しい。アンギラスは全包囲ビル攻撃無無効化付与】 私見その1:格ゲーとして見るなら前作のほうが空中攻撃が出来たり追撃が出来るので良い。ゴジラゲーとして見るなら怪獣を自由に動かせたり浮遊にエネルギー消費がないのでアンリシュドのほうが良い。
オブシディウスのテーマ(アンリーシュド)
あんた誰?あんた誰?あんた誰?あんた誰?あんた誰?あたん誰?あ誰ん?たん誰あんだ?誰?誰?誰?だれ?だれ?だれ?だれだれだれあだdさssdgb
バランのテーマ(アンリーシュド)
まさかのバラン!ここまでやるとは・・・昭和とか大正の雰囲気を漂わせてる怪獣だぜ・・・・・・・・・・