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Let’sメガドライブ! ゴールデンアックスⅡ 1/2
ノーパンですよ!ノーパン!何がノーパンかというと、取説のティリスの立絵がノーパンです、ええ、明らかに、まあそれは置いとくとして「ゴールデンアックスⅡ」です。実はこのゲーム、良ゲーですが嫌いです。今回は体力メモリを5に増やしてプレイしていますが、それでもロムを破壊しそうなほどイラつきます。何度魔法増やす裏技を使おうと思ったことか、下手なだけだって?そのとうりですトホホ・・・1クレジットクリアですが3メモリ状態だとギリギリのクリアになってます。ティリスの前垂れを取る裏技があればちょっとは好きになるんですがね、ノーパンなだけに。そのⅡ⇒【sm11164055】MDのゲーム投稿リスト【mylist/17514896】その他ハードの投稿リスト【mylist/19259111】
PCE-CD-ROM2 版 GOLDEN AXE ②
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第47弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと湯浅稔氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第47話をお楽しみ下さい。
なお、今回湯浅氏のコメントは動画説明文の文字数制限を超えておりますので全文を記載できませんでした。
よって、開発にまつわるお話の内容は動画内のテキスト、もしくは、当チャンネルのブロマガ記事(無料です!→) https://ch.nicovideo.jp/Akibappara-TV/blomaga/ar2070263 にて全文をお楽しみいただければ幸いです。
湯浅 談
『黒子の音源』シリーズ第47弾は、日本テレネットさんより1990年に発売されたCD-ROM2用アクションゲームで、本家のセガさんから先行発売されたMD版の移植的な作品「GOLDEN AXE」です。
で、今回の楽曲もMD版の楽曲スコアをセガさんよりお貸りしCD-ROM2版としてリアレンジしたものです。
また、これらの楽曲は僕のPCエンジンデビュー作なのですがクレジットの「SE(効果音担当)」という表記どおり、成果物は「効果音」データ(※サウンドプログラムに必要な全サウンドデータ 一式)として納品させていただきました。
で、実際の作業は ①ゲームに使用する効果音の作成 ②MD版BGMの譜面をシーケンスソフトに入力してリアレンジ&MIX ③ヴィジュアルシーンのMA作業 等を全て行い、それら音声データの全てをHDに保存して納品する..という内容でした。
その頃の僕は、CMや劇伴用のBGM制作などをしていたので自分の名前がクレジットに載るという経験をしたことが無く、関わった作品の中に湯浅と記載していただけた事が凄く嬉しかったんです。
当時は、代理店さんやメーカーの社員さん(サウンド担当さん)以外の外部スタッフ(裏方音楽家)は、クレジットに名前が載らない...というのが当たり前の時代でしたから喜びもひとしおでした。
そして、最近のレトロゲームブームの中、ゲームの歴史などを熱心に研究されている方々や昔のゲームを今でも愛し続けてくださる皆さんのおかげで、僕みたいな裏方音楽家までゲーム制作関係者の一員として扱っていただける様になり、とても幸せなことだなぁ...と感謝している次第です。
...てな訳で今回は以下3曲(3ショット?)のご紹介です
①:THEFT'S THEME
②:MAP
③:ROUND-2
以降、文字数制限により「省略」
-------------------------------------------
上記、「省略」された文面(第47弾の全文)については「本動画内のテキスト」もしくは、
当チャンネルのブロマガ記事 ↓(無料です!)
https://ch.nicovideo.jp/Akibappara-TV/blomaga/ar2070263
で全文をお読みいただくことができますので、その旨追記させていただきます。
※(第46弾)の動画は、↓以下のページでご覧いただくことができます。 https://www.nicovideo.jp/watch/so39671493
それでは、皆様ご視聴の程、何卒よろしくお願い申し上げます。
あきばっぱら末広本舗チャンネル「いんどあたろう№2」
はにーわんだGoldenAxeTheDuel対戦動画その10:ギリアスvsその他1
ゴールデンアックスザデュエルの対戦動画、ギリアスvs他キャラその1です。ギリアスクラッシュというわけではありませんが、他キャラでギリアスとどう戦えば良いかわかる内容になっています。ギリアス側のハメの精度がイマイチなので、本来はもっとハマルとキツイと思って下さい。
ゴールデンアックスⅢで投稿テストその5
無駄に死んだ最終面。そして感動のエンディング。その4sm7625857 その1sm7623267
はにーわんだGoldenAxeTheDuel対戦動画その11:ギリアスvsその他2
ゴールデンアックスザデュエルの対戦動画、ギリアスvs他キャラその2です。ギリアスクラッシュというわけではありませんが、他キャラでギリアスとどう戦えば良いかわかる内容になっています。ギリアス側のハメの精度がイマイチなので、本来はもっとハマルとキツイと思って下さい。
有野課長が挑戦したMD版ゴールデンアックスをプレイ 前編【Y実況解説】
メガドライブ版ゴールデンアックスのゆっくり実況プレイです
BGMが飛んだ場所が2か所あったので、編集で付け足しています
またソフトとPCの相性のためか(編集で音量を下げているが)異音がする場面もあります
カルラさま、メロンソーダ8号さま、宣伝ありがとうございます!
(修正)ビター中佐→大佐
次sm21764497 ゆっくり実況プレイpart1集mylist/35389885
【ゆうだち】2人でゴールデンアックスでもやってみるか【タップ】
CALLINGで少し一緒だった【タップ】さんとやりました^^w
へたくそなプレイは“あたりまえ”なんで^^【次:sm9897836】
【ブログ⇒http://blogs.yahoo.co.jp/yuudati23】
【今までの実況⇒mylist/17869159】
【単発マイリスト⇒mylist/17882772】
【新作実況⇒sm9886907】
はにーわんだGoldenAxeTheDuel対戦動画その14:キールvsゾマ3
ゴールデンアックスザデュエルの対戦動画、キールvsゾマその3です。キールは操作を安定させる事が難しいキャラのため性能通りの結果が出にくく、現状評価を見直している所です。ゾマ戦はゾマのカエル弾に前J大Kでリスクを与える事ができますが、キールの前J大Kは高打点でガードされると着地で反撃を受けるほど隙が大きいので、そこを反応で変更してフォローする必要があります。空中弾はリスク(上J大P1発)とリターン(投げ)を考えれば、先読み無しでダッシュしてもいいかもしれません。粘り強くアローを踏ませるのが鉄板ですが。
アストロシティミニ紹介 #29 ゴールデンアックス デスアダーの復讐【VOICEROID実況】
アストロシティミニのゲームをご紹介していきます。
第29回目はゴールデンアックス デスアダーの復讐です。
ベルトスクロールアクションの王道と言える
遊びごたえのある作品でした。
Let's Compare (ゴールデンアックス)
移植比較 youtubeから転載 Let's Compareシリーズ mylist/30306133
はにーわんだGoldenAxeTheDuel対戦動画その8:ジャムクラッシュ2
ゴールデンアックスザデュエルの対戦でジャムを倒しやすいキャラとその戦法の動画その2です。●デスアダーvsジャム(6:4~4:6)通常はガード固めてたまに削れば若干ジャム有利だが、パワーアップするとかなりデスアダー有利。動画はパワーアップしてないけどw●ゾマvsジャム(6:4~5:5)ゾマの垂直J大P&空中弾が有効で、後Jも混ぜるとジャム側は対応しづらい。●キールvsジャム(6:4~4:6)しっかり波動昇竜するとキール有利だが、近付かれるとかなりジャム有利。
【アーケード】ゴールデンアックス ギリウス ノーミスクリア
2022年1月25日にニコ生放送内でプレイした
アーケード「ゴールデンアックス」の模様を動画化しました。
なお、アストロシティミニを使用しています。
ニコ生の放送内容をそのまま動画化しているため、
放送内のコメント読み上げも収録されております。
京町セイカのGOLDEN AXE LEGEND紹介実況1
pierwolf様製作のフリーアクションゲーム「GOLDEN AXE LEGEND」を、Voiceroid京町セイカとゆっくり霊夢が実況します。
ゲームの紹介がてら、ARCADE MODEのグッドエンドルートを、ティリスでノーミスクリアします。
次→sm31128882 [part1リスト]mylist/34273013
Stage1~Stage4まで。
Golden Axe Warrior Part_05
04>05 NEXT sm4136643 LIST mylist/7784173
PCE-CD-ROM2 版 GOLDEN AXE ④
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第49弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと湯浅稔氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第49話をお楽しみ下さい。
また、今回の収録曲は以下の4曲となります。
①:SHOWDOWN(※ゲームには未収録の激レアバージョン!)
②:戦斧マーチ
③:SELECT すたこらさっさ
④:CONCLUCSION
なお、今回も湯浅氏のコメントが動画説明文の文字数制限を超えてしまい全文を記載する事ができませんでしたので開発にまつわるお話の内容(全文)は ↓ 当チャンネルのブロマガ記事(無料です!)
https://ch.nicovideo.jp/Akibappara-TV/blomaga/ar2082778
にて全文をお楽しみいただければ幸いです。
--湯浅談--
『黒子の音源』シリーズ第49弾は、前回に続き日本テレネットさんより1990年に発売されたPCE-CD-ROM2用アクションゲーム「GOLDEN AXE」のBGMです。
今回のBGMも、セガさんよりお貸りした「MD版」のスコアをPCエンジン用にリアレンジしたもので DAT 48kHz SPモードで録音された保管用のマスター音源です。
...というわけで、前回第3話で明らかになった?ゲーム中BGMのお仕事が、何故クレジットにはSE制作と記載されていたのか?...について(その①)は、発注時のゲーム中BGMがそもそもSE扱いだった事。
また(その②)は、ビジネスサポートのオーナー社長さんが郵送した見積書(添付の単価表)に、ナレーションと効果音の項目しか記載されていなかった...というのが理由だったわけですね。(^_^;
さらに、私自身もゲーム中のBGMについてはSEと同じ扱い(この業界では効果音として納品されるモノ)だと信じて疑わなかった事、それが今考えてみれば「君、バカなの?」...って事になるのですが、正直そんなノホホ~ンとした時代だったわけです。
...と、今思えばものすごく恥ずかしいお話なんですけどね。
いや~ん!(/∇\)キャ~~恥ずかしい♪...みたいな?ww
まあ、そんな感じのゲーム業界デビューでしたから、その後もしばらくの間は、BGMのお仕事がSE業務としてクレジットされておりました。
ただ、CMや劇伴をやっていた時にはクレジットに名前を掲載していただける事など殆どありませんでしたから私にとってはとてもありがたい事だったんですね。
------------ 以降、文字数制限により「省略」------------
※上記「省略」された文面については以下↓ページにて全文をお読みいただくことができます。
https://ch.nicovideo.jp/Akibappara-TV/blomaga/ar2082778
※前回(第48弾)の全文については以下↓ページにて全文をお読みいただくことができます。
https://ch.nicovideo.jp/Akibappara-TV/blomaga/ar2074925
※前々回(第47弾)の全文については以下↓ページにて全文をお読みいただくことができます。
https://ch.nicovideo.jp/Akibappara-TV/blomaga/ar2070263
※第46弾の動画は、以下ページにてご覧いただくことができます。
https://www.nicovideo.jp/watch/so39671493
それでは、皆様ご視聴の程 何卒よろしくお願い申し上げます。
あきばっぱら末広本舗チャンネル「いんどあたろう№2」
ソニック&オールスターレーシングトランスフォームドをプレイ その6
レース以外のミッション的なものも難しいけど面白いですね!!
前sm23591944 次sm23604085
マイリストmylist/44146592
はにーわんだGoldenAxeTheDuel対戦動画その7:ジャムクラッシュ1
ゴールデンアックスザデュエルの対戦でジャムを倒しやすいキャラとその戦法の動画その1です。ギリアスvsジャム(9:1~8:2)ギリアス側が適当にやっても勝ちます。真面目にやるとほぼ詰みです。
Let’sメガドライブ! ゴールデンアックスⅡ 2/2
ゴールデンアックスⅡ続きです(そのⅠsm11163684)これにて終了。このⅡは「MD版」の続編になります。良い所は音楽、操作性、谷間が強調されたティリスの乳ですが、個人的に残念なのはSEに重みがない、前作にあったコミカルさが失せ敵キャラも魅力の薄い物に(特に断末魔)敵も妙に耐久力があって(特にガイコツ)2面から非常に高難度なところですか。前作では敵キャラに重なっても攻撃を喰らうことなく立ち回れたので実に楽でしたがⅡは敵の攻撃判定が異常に広いため囲まれるとボコボコに。ここまで難度高くする必要があったのか?それでも遊んじゃうんだよなあ・・・嫌いなはずなのに。MDのゲーム投稿リスト【mylist/17514896】その他ハードの投稿リスト【mylist/19259111】
はにーわんだGoldenAxeTheDuel対戦動画その5:キールvsカイン2
石川のゲーセンはにーわんだでのGAXED対戦動画です。キールvsカインの有利不利の確認対戦で、共にサブキャラですがレベル的にはがんばっていると思います。小アローを上Jでよけると突進が確定するタイミングがあるので、キール有利は間違いないでしょう。攻略冊子を読んでいる方はキール6:カイン4に修正お願いします。プレイヤーは…キール=RYU(ライウ) カイン=ねこねこ
ゴールデンアックスⅢで投稿テストその3
画質を落として時間を長くしてみた。その2sm7623388 その4sm7625857
【ダイナマイト刑事】俺たちのSUCCESS【ゆっくり実況】前編
おれのぶきをしってるかい?
私「どうだ?(ソフトをチラチラさせながら)」
2Pの人「いいだろう…遊んでやる」
私「『遊んでやる』か…。偉くなったものだな、小僧」
2Pの人「…なんだと?」
私「なんならこの場で今すぐにでもSUCCESSしてやってもよいのだぞ?」
2Pの人「面白い。ならばやってみるがいい!!」
私「SUCCESS」
2Pの人「きゃおらっ!!!」
ここまで台本
現実
私「やらん?」
2Pの人「やるやる」
後編→sm19774975 mylist/34754268
はにーわんだGoldenAxeTheDuel対戦動画その13:キールvsゾマ2
ゴールデンアックスザデュエルの対戦動画、キールvsゾマその2です。キールは操作を安定させる事が難しいキャラのため性能通りの結果が出にくく、現状評価を見直している所です。ゾマ戦はゾマの前J大Pガード後の近距離戦がキツく(うっかり動くとカエルにされる)、空中弾もキールのジャンプが低すぎて跳び越せないため先読みでダッシュしないとリスクを与えるのが難しい状態です。
はにーわんだGoldenAxeTheDuel対戦動画その12:キールvsグリーン&ゾマ1
ゴールデンアックスザデュエルの対戦動画、キールvsグリーンとゾマその1です。キールは操作を安定させる事が難しいキャラのため性能通りの結果が出にくく、現状評価を見直している所です。グリーンは元々厳しい相手ですが、もう少しマシな戦いができるんじゃないかと思います。ゾマ戦はゾマの前J大Pを無敵対空で返すのが非常に難しく(無理?)なってきたため、相性がかなり変化しています。
はにーわんだGoldenAxeTheDuel対戦動画その4:キールvsカイン1
石川のゲーセンはにーわんだでのGAXED対戦動画です。キールvsカインの有利不利の確認対戦で、共にサブキャラですがレベル的にはがんばっていると思います。小アローを上Jでよけると突進が確定するタイミングがあるので、キール有利は間違いないでしょう。攻略冊子を読んでいる方はキール6:カイン4に修正お願いします。プレイヤーは…キール=RYU(ライウ) カイン=ねこねこ
PCE-CD-ROM2 版 GOLDEN AXE ③
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第48弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと湯浅稔氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第48話をお楽しみ下さい。
また、今回の収録曲は以下の3曲となります。
①:ROUND-3 ②:ROUND-4 ③:LAST BATTLE
なお、今回の湯浅氏のコメントが動画説明文の文字数制限を超えてしまい全文を記載する事ができませんでしたので開発にまつわるお話の内容(全文)は ↓ 当チャンネルのブロマガ記事(無料です!)
https://ch.nicovideo.jp/Akibappara-TV/blomaga/ar2074925
にて全文をお楽しみいただければ幸いです。
湯浅 談
『黒子の音源』シリーズ第48弾は、前回に続き日本テレネットさんより1990年に発売された
PCE-CD-ROM2用アクションゲーム「GOLDEN AXE」のBGMです。
今回のBGMも、セガさんよりお貸りした「MD版」のスコアをPCエンジン用にリアレンジしたもので
DAT 48kHz SPモードで録音された保管用のマスター音源です。
また、テレネットさんオリジナルのオープニングとエンディング用の曲を除くゲーム中の全BGMデータは
サウンドプログラムに必要なSEデータとしてヴィジュアルシーン用の効果音と共に制作したものです。
少し話は逸れますが、その頃の私は HALスタジオ代表 三好敏彦氏 の音楽ユニット「Be-2project」に参加し、某レコード会社からのメジャーデビューを心待ちにし...担当ディレクターさんが抱える他の新人アーティストのお手伝い(DTMでのオケ作り・レコーディング・コーラス入れ等のお手伝い)をしたり...三好師匠の下で(CMや劇伴の楽曲制作、効果音制作、ナレーション録りやMA作業などの)アシスタントをしておりました。
ただ、師匠は既にプロミュージシャンとして生計を立てておられましたが、私は会社勤めを辞めて音楽活動を続けていたため、音楽を辞めるか否かの瀬戸際に追い込まれていたんですね。(^^;
そんなある日、新聞の折込み広告に...
------------ 以降、文字数制限により「省略」------------
※上記「省略」された文面については以下↓ページにて全文をお読みいただくことができます。
https://ch.nicovideo.jp/Akibappara-TV/blomaga/ar2074925
※前回(第47弾)の全文については以下↓ページにて全文をお読みいただくことができます。
https://ch.nicovideo.jp/Akibappara-TV/blomaga/ar2070263
※前々回(第46弾)の動画は、以下ページにてご覧いただくことができます。
https://www.nicovideo.jp/watch/so39671493
それでは、皆様ご視聴の程 何卒よろしくお願い申し上げます。
あきばっぱら末広本舗チャンネル「いんどあたろう№2」
AC版ゴールデンアックス アックス=バトラーでノーダメージクリア
前にティリス編をUPしたのですが音ズレがあり画質もイマイチだったので今回アックスで撮りなおしてみました。アックスは最大魔法がティリスより弱いのでラスボスがちょっとキツいです。
【エラゲ】ゴールデンアックス(C)BS・キャストシナリオ・ルーム台詞まとめ
【リボンメモ】
悪い人ではない……根はいい人……
なんて言われがち☆凶悪な善人!それがゴールデンアックスさんです!
人類は愚か
■エラゲ動画初回:序章 ⇒ sm43260539
■アノード側動画 ⇒ sm43568696
■これまでの動画part1まとめ ⇒ mylist/15354079
■YouTubeでの字幕プレイ動画リスト
⇒ https://www.youtube.com/playlist?list=PLHIVg1gH5QdpYVVkiI_xzEN6BN3VHC4pp
©SEGA
メガドライブ用ソフト ゴールデンアックスⅢ その4(ラスト)
メガドライブ用ソフト ゴールデンアックスⅢ ステージ7(最終面)~エンディングの動画です 自分が公開している動画リストはこちらmylist/16073242になります
はにーわんだGoldenAxeTheDuel対戦動画その6:キールvsカイン3
石川のゲーセンはにーわんだでのGAXED対戦動画です。キールvsカインの有利不利の確認対戦で、共にサブキャラですがレベル的にはがんばっていると思います。小アローを上Jでよけると突進が確定するタイミングがあるので、キール有利は間違いないでしょう。攻略冊子を読んでいる方はキール6:カイン4に修正お願いします。プレイヤーは…キール=RYU(ライウ) カイン=ねこねこ
海外版マスターシステム用「ゴールデンアックス」とりあえずクリア1/2
iPhone/iPod Touch版のゴールデンアックス(実態はメガドライブエミュレータ)をプレイしてガッカリしたので、マイナーな海外版マスターシステム用をクリアまでプレイしてみました。キャラの動きやスクロールが粗かったり、プレイヤーは青パンツ固定とか(その代わり魔法は3種類の中から選択可)、相当荒削りな部分はありますが、4MBitの容量の中でかなり試行錯誤してるのかと。最終面+エンディングは(sm7570719)へ