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【Narutoモバイル】 水影・照美メイ(侠客) - 奥義+Allスキル
Narutoモバイル 紹介:
A official fighting mobile game, authorized by Bandai Namco, and copyrighted by the copyright holders Kishimoto and Shueisha. The game is independently developed by Tencent Game's Rubik's Cube studio team.
Narutoモバイル公式 https://hyrz.qq.com/
ジャンル MMORPG
価格 基本無料(一部アプリ内課金あり)
動作環境 推奨OS : iOS 9.0 以降
ダウンロ—ド
▶IOS apple.co/2BQCuCa
▶ANDROID hyrz.qq.com/m/m202003/taptap.com/app/2247
【ジョジョASBR】エンリコ・プッチ(最終)の超必殺技や反応など
プッチ(最終)の超必殺技や反応などを集めました。
HHAは通常プッチと同じなので、
ジョルノに殴られた時とペッシのビーチボーイに引きずられた時の反応はASBと同じなので外しました。
【#1】今なおケモナーから愛されるケモノアクション【テイルコンチェルト】
今回から新実況シリーズ『テイルコンチェルト(TailConcerto)』をプレイしていきます! 当作品は1998年4月16日に当時のバンダイ(現バンダイナムコの中のサイバーコネクトツー)より発売したPlayStation用3Dアクションアドベンチャーです! この作品は当時ではかなり珍しい『獣人のみが出るゲーム』です!・・・いや、今でもそんな作品は珍しいか(笑) 当時はケモノキャラが出るゲームなら、風のクロノア・クラッシュバンディクー・パラッパラッパー等いくつかありますが、それらはどちらかというと『人外』に重きが置いてある印象です。 そんな中だからこそ、生粋の獣人のみで構築されてる点はひと際珍しさを感じますね!
アビ鷹はリトルテイルブロンクス世界の作品について、『ソラトロボ(Solatorobo それからCODAへ)』と『戦場のフーガ』をクリア済みですし、実はソシャゲの『リトルテイルストーリー』もやったことがあります。 特にソラトロボで当作品のキャラが出てきたので、それでちょっとは当作品のことを知りました。 ・・・が、実際にプレイしたことはなく、実況動画も観るのを自粛しておりました!
そして今! 伝説のケモノゲームである当作品をゲーム実況者としてプレイできることを、心より誇りに感じます! 初見プレイで当作品を楽しんでいきたいので、ぜひ皆さんもよろしくお願いします!
前⇒ないよ
次⇒sm41495810
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【ジョジョASBR】カタツムリ集
ウェザーのHHAがヒットしてカタツムリになった時の反応を集めました。
4部承太郎は3部承太郎と、最終プッチは通常プッチと同じ台詞なので入れていません。
【#2】今なおケモナーから愛されるケモノアクション【テイルコンチェルト】
まぁ国家レベルは持ったけど、姫の所有船よりくそデカい船を持ってるってのはもはや子供たちの範疇を超えてるにも程がある。
前⇒sm41455834
次⇒sm41525686
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【#3】今なおケモナーから愛されるケモノアクション【テイルコンチェルト】
メスケモにモテる人生でありたかった・・・(叶わぬ夢)
前⇒sm41495810
次⇒sm41565628
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【#4】今なおケモナーから愛されるケモノアクション【テイルコンチェルト】
アクション要素が増えれば増えるほど、カメラアングルや操作性が俺を襲ってくる・・・難易度は自然に爆上がり!
前⇒sm41525686
次⇒sm41597844
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【#5】今なおケモナーから愛されるケモノアクション【テイルコンチェルト】
ノースリーブだったりタンクトップだったりする獣人は、スポーティな汗臭い匂いだと最高だなぁって思います。 普段運動している人の汗臭さはあまり苦じゃないし、それが獣人ならむしろご褒美だよね。
前⇒sm41565628
次⇒sm41603224
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【#6(最終回)】今なおケモナーから愛されるケモノアクション【テイルコンチェルト】
全6パートというプチ実況シリーズでしたが、ご視聴してくださった方々、本当にありがとうございました!
ソラトロボは中学生の頃にプレイしていて、その際に知識として本作品のことは名前だけ知っておりました。 そして今回、ゲーム実況者としてとうとう本作品をプレイできて良かったです! ソラトロボの前作がどんな作品だったのかを、ようやく知ることができました!
なかなか操作性云々など、課題が多い作品だろうなぁと感じましたし、ソラトロボはそういった課題をしっかり踏まえて制作されたのだと理解することができました! なによりもリトルテイルブロンクスという世界観への熱意を、当時の時代から伝わってきました! そういったサイバーコネクトツーの原点を、わが身でプレイして感じ取れたことを光栄に思います!
素敵な作品を世に出してくれた、現サイバーコネクトツー様・・・ありがとうございました!
前⇒sm41597844
次⇒ここで完結
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【単発実況】ケモノなショタ・ロリから色々♂学びたいおじさん【まもるくん防犯シミュレーション】
福岡県の防災イメージキャラクター「まもるくん」から、防犯にまつわる色々を学びます。福岡県にはサイバーコネクトツーがデザインした防災用のイメージキャラが居るんです! それが獣人なので、ケモナーの方々には認知されてます(可哀そうにw)。そして僕も、ソラトロボをプレイした時に彼らの存在を知ることになりました。
けど、僕もそうだったんですが、ケモナーの多くは「まもるくん」のことは知っていても、防犯シミュレーションの内容は知らないんじゃないでしょうか? ケモナーの方々の防犯意識向上を図るため(建前)、ここは同じくケモナーであるおじさん「アビ鷹」が人肌脱ごうと思います!(本当はやってみたかっただけ)
【ジョジョASBR】ルドル・フォン・シュトロハイムの超必殺技や反応など
シュトロハイムの超必殺技や反応などを集めました。
【ジョジョASBR】ルドル・フォン・シュトロハイムの特殊掛け合い集
シュトロハイムの掛け合いを集めました。
対戦相手の勝利時の掛け合いは若ジョセフと同キャラ以外は汎用の為、入れていません。
【ケモノ福袋】2023年は自分もケモナーとして躍進できる1年にしたい【ケモノプロジェクト】
サイバーコネクトツーで発売されていた『2023年ケモノ福袋』を購入しました! そして1月下旬に届いたので、開封していきます!
ケモノ福袋は初めて購入したのですが、5,000円に対して内容は15,000円相当らしいですよ✌
僕たちはケモノが可愛すぎて常に下半身の砲塔を握ってしまう【戦場のフーガ実況】
戦場のフーガの実況プレイです。
ケモナーに目覚めそうでした。えっちすぎる……
【戦場のフーガ2#1】待ち受ける悲劇が、少年を復讐者に変える【ゲーム実況】
CyberConnect2 Co., Ltd.
2023年5月11日(木)にサイバーコネクトツー様より、『戦場のフーガ2』がリリースされました! おめでとうございます!
前作『戦場のフーガ』は私もゲーム実況しまして、初見で全員生存ENDに到達することができました! そして今回・・・かなり『復讐』要素をぶち込んだようで、そんな中で全員生存ENDとかあるのかなぁ?
色々と本作について気になる点が多いので、自分でプレイしてみて、真相を明らかにしていくぞ! 楽しみながらプレイしていきますので、どうかよろしくお願いいたします!
前回→なし
次回→sm42214821
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【戦場のフーガ2#2】待ち受ける悲劇が、少年を復讐者に変える【第一章】
CyberConnect2 Co., Ltd.
前作がタラニスだったことに対して、今回はタラスクスだからこそ異なる要素が色々あって、前作既プレイの身としてワクワクしますな!
あと、ワッパの登場をめちゃくちゃ楽しみにしてます!
前回→sm42214239
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【戦場のフーガ2#3(第二章)】待ち受ける悲劇が、少年を復讐者に変える【ゲーム実況】
CyberConnect2 Co., Ltd.
危険ルートにしか価値を見出せなくなったアビ鷹と申します。
本作、色々と気になる要素が前作よりある分、真ENDを初見一周目で到達できるか不安になってきましたが、まぁいざというときは周回しましょう!
前回→sm42214821
次回→sm42230905
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【戦場のフーガ2#4(第二章)】待ち受ける悲劇が、少年を復讐者に変える【ゲーム実況】
CyberConnect2 Co., Ltd.
前作ではキャラがロストする仕様があった都合上、キャラクター描写が本編中は不足していた印象でしたが、本作はそういったことが(多分)なくなった分、本編中にキャラクターの個性が活き活きしていて良いですね!
戦場のフーガ2公式サイト→https://www.cc2.co.jp/fuga2/
コミカライズ版はこちら→https://www.famitsu.com/serial/fuga/
前回→sm42227062
次回→sm42268094
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#1【戦場のフーガ】実況なし初見Play
戦場のフーガ2が出た記念のセールで購入した戦場のフーガを夜群椿が初見Playで楽しんで参ります!
【戦場のフーガ2#5(第三章)】待ち受ける悲劇が、少年を復讐者に変える【ゲーム実況】
CyberConnect2 Co., Ltd.
危険なルートに行けなければ、代わりに経験値削減のために安全なルートに切り替える・・・この臨機応変さが、アビ鷹が戦場のフーガ初見1周目で真ENDに到達させたのさ!
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次回→sm42271950
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【戦場のフーガ2#6(第三章)】待ち受ける悲劇が、少年を復讐者に変える【ゲーム実況】
CyberConnect2 Co., Ltd.
第三章でこんな展開になるとは全く予想してなかった・・・仲間が増えていったん和気あいあいな感じになるかと思ったが、前作と同じノリでプレイすると絶望しそうですね
前回→sm42268094
次回→sm42282021
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【戦場のフーガ2#7(第四章)】待ち受ける悲劇が、少年を復讐者に変える【ゲーム実況】
CyberConnect2 Co., Ltd.
この章からシステム面がさらに追加されて、前作以上に戦略が求められるようになりましたね。・・・そういうの、好き! もっと俺にスリルを寄越してくれぇ!
前回→sm42271950
次回→sm42287617
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【戦場のフーガ2#8(第四章)】待ち受ける悲劇が、少年を復讐者に変える【ゲーム実況】
CyberConnect2 Co., Ltd.
お前の登場を吾輩はずっと待っていたZOY☆
前回→sm42282021
次回→sm42305293
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【戦場のフーガ2#9(第五章)】待ち受ける悲劇が、少年を復讐者に変える【ゲーム実況】
CyberConnect2 Co., Ltd.
やっぱワッパはみんなのリーダーだわ! マルトはリストラして、新生パーティで和気あいあいしながら戦っていこうぜ! マルトは影で体育座りして待ってるんだな!
前回→sm42287617
次回→sm42316761
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【戦場のフーガ2#10(第五章)】待ち受ける悲劇が、少年を復讐者に変える【ゲーム実況】
CyberConnect2 Co., Ltd.
エンドカードにワッパが出ちまったらよ~、ぜってぇワッパをサムネにするしかねぇんだよな~!
前回→sm42305293
次回→sm42446186
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【戦場のフーガ2#11(第六章)】待ち受ける悲劇が、少年を復讐者に変える【ゲーム実況】
CyberConnect2 Co., Ltd.
推しの元祖・ジンが加入だ!おめー仲間になるのが遅いんだよこんちくしょーめー!(歓喜)
衣服を着たジンも、これはこれでセクシーで良い物なんだよなぁ^^
前回→sm42316761
次回→sm42455039
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【戦場のフーガ2#12(第六章)】待ち受ける悲劇が、少年を復讐者に変える【ゲーム実況】
CyberConnect2 Co., Ltd.
今回のボスはあまりにも生温かったぜ~? もっと刺激的で絶望を感じて、ソウルキャノンのカウントダウンが始まっちゃうくらいの接戦を求めるぜ!
前回→sm42446186
次回→sm42532506
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【戦場のフーガ2#13(第七章)】待ち受ける悲劇が、少年を復讐者に変える【ゲーム実況】
CyberConnect2 Co., Ltd.
危険ルートに進みすぎて経験値を得すぎて、道中がどんどん余裕になってしまってる気がするけど、きっと気のせいだと信じたいです(笑)
前回→sm42455039
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