タグ サイバーコネクトツー が登録されている動画 : 524 件中 385 - 416 件目
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【『ゲームのお仕事』業界研究フェア2011 】仕事紹介 ~ 縁の下の力持ち:開発サポート ~
【セッション概要】聞きなれた職種名でも具体的な仕事内容を正しく理解していますか?各分野のスペシャリストが仕事内容を紹介します。当セッションでは、開発業務には欠かせない縁の下の力持ち、開発サポートという仕事を取り扱います。 [CEDiL]http://cedil.cesa.or.jp/demo/session/detail/720
【アスラズ ラース】CMナレーション-見本-
遂に始まったアスラCMナレーション企画。
あなたの声を吹き込む前に、このお手本をご覧あれッ!
投稿する時はアレンジしても構わんぞッ!
CMナレーション用動画素材はコチラ
CAPCOM:ASURA'S WRATH 公式サイトはコチラ
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【アスラズ ラース】土屋P&松山社長に聞く! 第6話「見たくない面だ」公開ステージダイジェスト映像(前篇)
今年2011年のTGSステージにて、そこまで見せていいのか?というくらいストーリーをまるっと紹介。
松山社長のプレイに注目!「制作者がゲームが上手いとは限らない。」
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【アスラズ ラース】土屋P&松山社長に聞く! 第6話「見たくない面だ」公開ステージダイジェスト映像(後篇)
今年2011年のTGSステージにて、そこまで見せていいのか?というくらいストーリーをまるっと紹介。
松山社長のプレイに注目!「制作者がゲームが上手いとは限らない。」
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【アスラズ ラース】土屋P&松山社長に聞く! 第13話「俺は大義をとったはずだ」公開ステージダイジェスト映像
今年2011年のTGSステージにて、そこまで見せていいのか?というくらいストーリーをまるっと紹介。
第6話とはまた違ったヤシャのプレイアクションを今回も松山社長の華麗なプレイでお魅せします!
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【アスラズ ラース】土屋P&松山社長に聞く! 第10話「さて死合おうぞ」公開ステージダイジェスト映像
今年2011年のTGSステージにて、そこまで見せていいのか?というくらいストーリーをまるっと紹介。
硬派なストーリーの中から、異色とも言えるシーンを紹介
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【アスラズ ラース】プロモーション映像 2011 TGS【2012年2月23日発売!!】
迷えるライバル・ヤシャの動向が俄然気になる、急転直下のストーリー展開。
まだまだ続く、このドラマ。一体どうなる!?
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【アスラズ ラース】TGSスペシャル企画「土屋Pの社長に聞け!」完全版(後篇)
TGS2011で公開されたカプコン土屋Pとサイバーコネクトツー松山社長による
スペシャル対談企画(マンガ話)後篇。(基本はアスラズラースのお話。)
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【アスラズ ラース】TGSスペシャル企画「土屋Pの社長に聞け!」完全版(前篇)
TGS2011で公開されたカプコン土屋Pとサイバーコネクトツー松山社長による
スペシャル対談企画(マンガ話)前篇。(基本はアスラズラースの話。)
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【アスラズ ラース】プロモーション映像 Gamescom 2011【2012年2月23日発売!!】
遂に因縁の師弟対決!
ドボルザーク「新世界より」をBGMに、月面から地球までのブッ飛びのタイマンバトル!
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【アスラズ ラース】プロモーション映像 E3 2011【2012年2月23日発売!!】
主人公アスラの怒りの理由が明らかに!?
ライバルが放つ決め台詞がシビれるまくりのラストカットに刮目!
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【アスラズ ラース】プロモーション映像 2011 April【2012年2月23日発売!!】
とにかくデカイ!地球外からの超新星級の巨大指突き攻撃。
絶対無理なシチュエーション、逆境粉砕!
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【アスラズ ラース】プロモーション映像 2011 January【2012年2月23日発売!!】
アクション!アクション!アクション!アスラのアクションスタイルが垣間見えるプレイムービー。
熱いバトルシーンにテンションMAX!
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【アスラズ ラース】プロモーション映像 TGS2010【2012年2月23日発売!!】
ド派手なアクション、圧倒的なスケールで描かれたアスラワールド。
アスラとのファートインパクトはここから。
↓さらに詳しい情報を知りたい人はコチラ↓
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10/21公開「或るクリエイターの一日」松山洋編
「ゲームの電撃チャンネル」オリジナル動画第1回は、サイバーコネクトツーの松山洋氏の一日を追いかける「或るクリエイターの一日」。松山氏が作品を生み出す舞台裏が見られます! また注目ゲームのPVをお届けする「電撃オススメこの一本!」は『バトルフィールド3』。番組の合間には、ネタ映像満載のショートコーナーも!
【プレイ動画】ソラトロボ~それからCODAへ~【第二部・二話@前編】
首都ファラオを襲撃した『ヒト』に惨敗をきしたレッドは、倒れていた所をエルとベルーガに助けられる
二体もの『ティタノマキナ』が復活した今、世界は非常に危険な状況と成っていた
しかし、望みが潰えてしまった訳ではない
この危機を突破する鍵は、レッドが持つ『ヒト』へと変身する能力『トランス』が握っている
メルヴェーユから詳しい話を聴く為に、レッド達は『新生クーバース』の本部『ゴールデンロア』へと向かった
《クエスト》
【ハンターランク1】『テストシミュレーション』
よう兄弟、ネコヒトは好きk(ry
久々にプレ垢でプレイできたのでアップします
今回は長いので3分割
一話(後編)sm14466326
二話(中編)sm15710772
リストmylist/22107106
Asura's Wrath(アスラズ ラース)- TGS2011 トレーラー
開発:サイバーコネクトツー 販売:カプコン 発売日:2012年 ジャンル:体験型連続活劇アクション 対応機種:PS3/Xbox360 プレイ人数:一人 公式サイト:http://www.capcom.co.jp/asura/ 1st PV→sm12121452 2nd PV→sm13355161 3rd PV→sm14146844 4th PV→sm14685155 5th PV→sm15327641
ASURA'S WRATH (アスラズラース)Gamescomインタビュー&実機プレイ動画
http://www.youtube.com/watch?v=3XorkmFdjrA より
開発者インタビュー・実機プレイ映像(温泉編・オーガス戦編)
ASURA'S WRATH (アスラズラース)
ジャンル:体験型連続活劇アクション
対応ハード:PlayStation®3 / Xbox 360®
発売:カプコン 開発:サイバーコネクトツー
2012年発売予定
ドットハック(.hack//The Movie) 制作中映像 Part.1
映像は製作中の物。音声なし
制作中映像 Part.2 sm15414892
特報 HD画質 sm15394638
アニメーション製作:サイバーコネクトツー sai
2012年1月全国劇場公開予定 公式サイト http://www.hack.channel.or.jp/themovie/
【第16弾】『GAME DIGGIN’(ゲームディギン)』~ゲームアーカイブスの魅力を掘り起こせ~「名作アクションゲーム特集」編
過去の名作ゲームをPS3®やPS Vita、PSP®でお楽しみいただけるサービス「ゲームアーカイブス」。
700を超えるラインナップの中から1タイトルをピックアップして、ゲーム大好きタレント鉄平さんらが遊び倒します!
★紹介タイトルはこちらから
★バックナンバーはこちらから
【CEDEC2011】 CEDEC CHALLENGE 3Dアニメーター列伝! サイバーコネクトツー 吉田元美 (2)
【CEDEC2011 9/6(火) から開催!】 サイバーコネクトツー 吉田元美 (2) Autodesk社のDCC(3D ツール)を使った2時間でのアニメーション作成に挑戦中!! CEDEC CHALLENGE 3Dアニメーター列伝! とは? 【実施概要】業界各社の現場で活躍する3名のアニメーターが、Autodesk社のDCC(3D ツール)のみを使った2時間でのアニメーション作成を実演。 CEDEC 会期中には、司会者 1 名、アーティスト 3 名によるメイキング講演(パネルディスカッション)を行います。お互いのアニメーション制作過程の説明やダイジェスト映像を中心に、それぞれの技術について見所を ピックアップし、コツや演出を皆様にご紹介してゆきます。http://cedec.cesa.or.jp/2011/event/challenge/va.html 【ルール概要】テーマ:一瞬に全力を出す必要があるシチュエーション『台座に深く突き刺さる、伝説の聖剣を引き抜け!』 制作時間:アニメーション制作2時間キャラクター設定: 年齢:成人 性別:2択 男性・女性 演出の方向性:2択 シリアス・コミカル 特記:方向性の中で演出自由。ただし、スーパーパワーはありません RIG提供 株式会社MOX RIG公開ページ:http://mox-motion.com/contents/training
【CEDEC2011】 CEDEC CHALLENGE 3Dアニメーター列伝! サイバーコネクトツー 吉田元美 (3)
【CEDEC2011 9/6(火) から開催!】 サイバーコネクトツー 吉田元美 (3) Autodesk社のDCC(3D ツール)を使った2時間でのアニメーション作成に挑戦中!! CEDEC CHALLENGE 3Dアニメーター列伝! とは? 【実施概要】業界各社の現場で活躍する3名のアニメーターが、Autodesk社のDCC(3D ツール)のみを使った2時間でのアニメーション作成を実演。 CEDEC 会期中には、司会者 1 名、アーティスト 3 名によるメイキング講演(パネルディスカッション)を行います。お互いのアニメーション制作過程の説明やダイジェスト映像を中心に、それぞれの技術について見所を ピックアップし、コツや演出を皆様にご紹介してゆきます。http://cedec.cesa.or.jp/2011/event/challenge/va.html 【ルール概要】テーマ:一瞬に全力を出す必要があるシチュエーション『台座に深く突き刺さる、伝説の聖剣を引き抜け!』 制作時間:アニメーション制作2時間キャラクター設定: 年齢:成人 性別:2択 男性・女性 演出の方向性:2択 シリアス・コミカル 特記:方向性の中で演出自由。ただし、スーパーパワーはありません RIG提供 株式会社MOX RIG公開ページ:http://mox-motion.com/contents/training
【CEDEC2011】 CEDEC CHALLENGE 3Dアニメーター列伝! サイバーコネクトツー 吉田元美 (1)
【CEDEC2011 9/6(火) から開催!】 サイバーコネクトツー 吉田元美 (1) Autodesk社のDCC(3D ツール)を使った2時間でのアニメーション作成に挑戦中!! CEDEC CHALLENGE 3Dアニメーター列伝! とは? 【実施概要】業界各社の現場で活躍する3名のアニメーターが、Autodesk社のDCC(3D ツール)のみを使った2時間でのアニメーション作成を実演。 CEDEC 会期中には、司会者 1 名、アーティスト 3 名によるメイキング講演(パネルディスカッション)を行います。お互いのアニメーション制作過程の説明やダイジェスト映像を中心に、それぞれの技術について見所を ピックアップし、コツや演出を皆様にご紹介してゆきます。http://cedec.cesa.or.jp/2011/event/challenge/va.html 【ルール概要】テーマ:一瞬に全力を出す必要があるシチュエーション『台座に深く突き刺さる、伝説の聖剣を引き抜け!』 制作時間:アニメーション制作2時間キャラクター設定: 年齢:成人 性別:2択 男性・女性 演出の方向性:2択 シリアス・コミカル 特記:方向性の中で演出自由。ただし、スーパーパワーはありません RIG提供 株式会社MOX RIG公開ページ:http://mox-motion.com/contents/training
ナルティメットストーム2 奥義集
ナルティメットストーム2の奥義集です。キャラ名、術名も一緒に書いておきました。
ラースは鉄拳6からのゲストキャラで、コスチュームは岸本斉史先生がデザインしています。
ジャンプで鉄拳6の特集をしたときに、岸本先生デザインのラースをNS2開発担当者が見て"出すべきだ"と一目惚れしたことで参戦が決まったんだそうです。
ナルティメットストームジェネレーション奥義集→sm17136056
アスラズラース E3 2011 15分 ゲームプレイ
仏像や大きな物体が苦手なんだけど、シューティングや派手なアクションもあって気にはなる。。。 XBOX360 PS3 PS3
Asura's Wrath(アスラズ ラース)- E3 2011 プレイ動画②
開発:サイバーコネクトツー 販売:カプコン 発売日:2012年 ジャンル:体験型連続活劇アクション 対応機種:PS3/Xbox360 プレイ人数:一人 公式サイト:http://www.capcom.co.jp/asura/ 1st PV→sm12121452 2nd PV→sm13355161 3rd PV→sm14146844 2011E3 PV→sm14685155 プレイ動画①→sm14687606
Asura's Wrath(アスラズ ラース)- E3 2011 プレイ動画①
開発:サイバーコネクトツー 販売:カプコン 発売日:2012年 ジャンル:体験型連続活劇アクション 対応機種:PS3/Xbox360 プレイ人数:一人 公式サイト:http://www.capcom.co.jp/asura/ 1st PV→sm12121452 2nd PV→sm13355161 3rd PV→sm14146844 2011E3 PV→sm14685155 プレイ動画②→sm14687778
Asura's Wrath(アスラズ ラース)- 2011 E3 TRAILER
開発:サイバーコネクトツー 販売:カプコン 発売日:2012年 ジャンル:体験型連続活劇アクション 対応機種:PS3/Xbox360 プレイ人数:一人 公式サイト:http://www.capcom.co.jp/asura/ 1st PV→sm12121452 2nd PV→sm13355161 3rd PV→sm14146844 4th PV→これ 5th PV→sm15327641 6th PV→sm15611377
【CEDEC2010】 小さくまとまるな! ~構想10年、制作3年 サイバーコネクトツー流NDSビッグタイトルのつくりかた~
【CEDiL】http://cedil.cesa.or.jp/session/detail/335 【セッション内容】 今年、バンダイナムコゲームスから発売予定の『Solarobo ソラロボ (仮題)』の制作秘話。本タイトルですが制作に3年かかっています。どうしてこれだけの時間がかかったのか?何を目指したのか?どのような開発体制だったのか?何を選択し、何を捨てたのか?モーションイラストデモ、パースマップなどの新しい表現を生み出す過程はどうだったのか?『Solarobo ソラロボ (仮題)』にはサイバーコネクトツーのゲーム制作に対する想い、考え方が濃縮されています。
ソラトロボ 【ピアノメドレー】
おはこんばんちは、チェルシーです。
ソラトロボ博物館まであと10日ということで…ソラトロボのいろんな曲をピアノで弾いて、初投稿してみました!
スフレが作った楽譜ということで原曲と所々違っていたり、うp主の実力不足により演奏が雑ですが、楽しんで聴いていただければうれしいです☆
アマンドさんは私の嫁ですが、何か?
実はツイッターやってたり→ https://twitter.com/cherushi_