タグ サイバーナイト が登録されている動画 : 178 件中 1 - 32 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
サイバーナイトⅡ 地球帝国の野望 RTA_03:07:10_Part2/5
前回の動画投稿から4年ぶりなので初投稿です。
環境:Snesgt 今度は実機で走りますね。。。
計測開始:名前入力完了後
計測終了:「THE END」が表示されきった瞬間
1の動画未視聴の兄貴は、以下リンクから先駆者兄貴の動画視聴推奨。
SFC版サイバーナイトRTA_02:32:09 むらくも兄貴 sm34009533
PCE版サイバーナイトRTA_03:03:13 ポポン兄貴 sm37552960
小説版を交えたMMDドラマ 超オススメ 亜留間次郎兄貴 sm17567321
パート1 sm37697502 (コメアリシャス!センセンシャル!
サイバーナイト2 RTA マイリス mylist/69782893
きょうのワンコンテニュー『サイバーナイト』
一日一回、ひとつのレトロゲーム作品をワンコンテニューで遊んでいこうという試みです!
今回お送りするのは「サイバーナイト」です!
※内容を知らずに始めてしまった場合は、ある程度の時間で区切る形になると思います(そもそもコンテニューとかがない場合など)
【YouTube版】https://youtu.be/QFIeR0E-ZVQ
【YouTube版 再生リスト】https://www.youtube.com/playlist?list=PLtEupHVjCe8U9gZmqw22lgiQqcK8-vXJZ
【2人実況】ロボット好きが「サイバーナイト」をやる Part4
「キラーマシン2」より先
※後半ほとんど雑談になってしまっています。本当に申し訳ございません・・・。
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
PCエンジンソフト「サイバーナイト」を実況しました。
※「PCE企画」とは、「PCエンジンのゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
Part1→sm39887536
Part3→sm39913124
Part5→未定
【ストーリー】(Wikipediaから引用)
西暦2352年、人類は多数の恒星系に移住し、地球はすでに人類文明の中心ではなくなっていた。
それぞれの恒星系は国家として独立し、国家間では戦争も度々起きていたため、戦場を渡り歩く傭兵の需要も高かった。
本編に登場する宇宙戦艦「ソードフィッシュ」も、多数の傭兵たちによる戦闘部隊として、宇宙海賊の掃討に赴いたのである。
しかし海賊からの反撃によって大きなダメージを受け追い詰められたソードフィッシュは、起死回生の手段として、座標計算を行わないランダムジャンプにより戦闘宙域からの脱出を図った。
しかしこの決断により、ソードフィッシュは人類文明圏から2万8千光年も離れた、銀河中心部近くへと飛ばされてしまったのである。
キャプテン以下大勢の乗員が死亡し、モジュール戦闘要員6名を含むわずか23名の生存者たちは、補給もままならぬ未知の宇宙で、生存と帰還の手段を求めた漂流を開始した。
【2人実況】ロボット好きが「サイバーナイト」をやる Part3
とりあえず基本は理解したと思ふ
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
PCエンジンソフト「サイバーナイト」を実況しました。
※「PCE企画」とは、「PCエンジンのゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
Part1→sm39887536
Part2→sm39896186
Part4→sm39952453
【ストーリー】(Wikipediaから引用)
西暦2352年、人類は多数の恒星系に移住し、地球はすでに人類文明の中心ではなくなっていた。
それぞれの恒星系は国家として独立し、国家間では戦争も度々起きていたため、戦場を渡り歩く傭兵の需要も高かった。
本編に登場する宇宙戦艦「ソードフィッシュ」も、多数の傭兵たちによる戦闘部隊として、宇宙海賊の掃討に赴いたのである。
しかし海賊からの反撃によって大きなダメージを受け追い詰められたソードフィッシュは、起死回生の手段として、座標計算を行わないランダムジャンプにより戦闘宙域からの脱出を図った。
しかしこの決断により、ソードフィッシュは人類文明圏から2万8千光年も離れた、銀河中心部近くへと飛ばされてしまったのである。
キャプテン以下大勢の乗員が死亡し、モジュール戦闘要員6名を含むわずか23名の生存者たちは、補給もままならぬ未知の宇宙で、生存と帰還の手段を求めた漂流を開始した。
【2人実況】ロボット好きが「サイバーナイト」をやる Part2
戦闘に慣れるのはもう少し後です
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
PCエンジンソフト「サイバーナイト」を実況しました。
※「PCE企画」とは、「PCエンジンのゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
Part1→sm39887536
Part3→sm39913124
【ストーリー】(Wikipediaから引用)
西暦2352年、人類は多数の恒星系に移住し、地球はすでに人類文明の中心ではなくなっていた。
それぞれの恒星系は国家として独立し、国家間では戦争も度々起きていたため、戦場を渡り歩く傭兵の需要も高かった。
本編に登場する宇宙戦艦「ソードフィッシュ」も、多数の傭兵たちによる戦闘部隊として、宇宙海賊の掃討に赴いたのである。
しかし海賊からの反撃によって大きなダメージを受け追い詰められたソードフィッシュは、起死回生の手段として、座標計算を行わないランダムジャンプにより戦闘宙域からの脱出を図った。
しかしこの決断により、ソードフィッシュは人類文明圏から2万8千光年も離れた、銀河中心部近くへと飛ばされてしまったのである。
キャプテン以下大勢の乗員が死亡し、モジュール戦闘要員6名を含むわずか23名の生存者たちは、補給もままならぬ未知の宇宙で、生存と帰還の手段を求めた漂流を開始した。
【2人実況】ロボット好きが「サイバーナイト」をやる Part1【PCE企画第188弾】
小説を読むのは後回しにさせてもらいます
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
PCエンジンソフト「サイバーナイト」を実況しました。
※「PCE企画」とは、「PCエンジンのゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
Part2→sm39896186
前のゲーム(全般)→前作クリア後(ダウンタウン熱血行進曲 それゆけ大運動会)
前のゲーム(PCE)→高額のため後回し(雀偵物語)
次のゲーム→原作読破後
【ストーリー】(Wikipediaから引用)
西暦2352年、人類は多数の恒星系に移住し、地球はすでに人類文明の中心ではなくなっていた。
それぞれの恒星系は国家として独立し、国家間では戦争も度々起きていたため、戦場を渡り歩く傭兵の需要も高かった。
本編に登場する宇宙戦艦「ソードフィッシュ」も、多数の傭兵たちによる戦闘部隊として、宇宙海賊の掃討に赴いたのである。
しかし海賊からの反撃によって大きなダメージを受け追い詰められたソードフィッシュは、起死回生の手段として、座標計算を行わないランダムジャンプにより戦闘宙域からの脱出を図った。
しかしこの決断により、ソードフィッシュは人類文明圏から2万8千光年も離れた、銀河中心部近くへと飛ばされてしまったのである。
キャプテン以下大勢の乗員が死亡し、モジュール戦闘要員6名を含むわずか23名の生存者たちは、補給もままならぬ未知の宇宙で、生存と帰還の手段を求めた漂流を開始した。
【作業用BGM】SFC版サイバーナイト SSソードフィッシュ艦内30分耐久
恐らく本ゲーム中、いて座Aウェストを中心とした銀河を冒険する中で一番長く聴く事になったBGMです。
小説版では艦種が揚陸強襲艦となっており、搭載されていたバトル・モジュールも最新鋭機だったようです。本編中に艦自体もジャンプ・ドライブの修理を初め、度々改修を受けます。
ジャンプ能力は地球圏で後の世代に開発された最新鋭艦よりも優秀な性能を発揮する程になり、ジャンプ・ドライブを回収する事になります。
「どこも こわれてないぜ。
チューンは ギンギンだぜ!!」
サイバーナイトⅡ 地球帝国の野望 RTA_03:07:10_Part1/5
サイバーナイト2の動画投稿は13年ぶりなので初投稿です
2024年2月29日 更新
パート2製作始めました 遅れてすみません許してください何でもしますから!
2024年3月30日 更新
パート2投稿しました‼ 1か月あれば作れるんすね~
環境:Snesgt 今度は実機で走りますね。。。
計測開始:名前入力完了後
計測終了:「THE END」が表示されきった瞬間
1の動画未視聴の兄貴は、以下リンクから先駆者兄貴の動画視聴推奨。
SFC版サイバーナイトRTA_02:32:09 むらくも兄貴 sm34009533
PCE版サイバーナイトRTA_03:03:13 ポポン兄貴 sm37552960
小説版を交えたMMDドラマ 超オススメ 亜留間次郎兄貴 sm17567321
†墓地† †sm1394000† 合掌
サイバーナイト2 RTA マイリス mylist/69782893
【RTA】PCE版サイバーナイト 03:03:13 part5
Gウェーブ通信機作成~クリアまで
前:sm37553125
【RTA】PCE版サイバーナイト 03:03:13 part4
シークラー問題~最後のモニュメントゲットまで
おまけ2あり
前:sm37553049
次:sm37553193
【RTA】PCE版サイバーナイト 03:03:13 part3
イブラッドのバーサーカー討伐~新兵器奪取まで
おまけあり
前:sm37553001
次:sm37553125
【RTA】PCE版サイバーナイト 03:03:13 part2
ジャンス~黒いキューブゲットまで
前:sm37552960
次:sm37553049
【RTA】PCE版サイバーナイト 03:03:13 part1
(RTAは)初投稿です。
計測日:2020年8月13日
タイトル:サイバーナイト(Cyber Knight)
機種:PCエンジン
プレイ環境:レトロフリーク
チャートは以下からDL出来ます。
http://kazewatariperu.my.coocan.jp/chart_dl.php
計測開始~レッド・クリスタル納品まで
次:sm37553001
SFC版サイバーナイトRTA_02:32:09_Part2/6
トンキンハウス『サイバーナイト』のRTAもどきです。
一部編集ガバがあったので再投稿です…
環境:SFC実機(SFC純正コントローラー)
計測開始:はじめから選択
計測終了:「THE END」が表示されきった瞬間
左下はうゆみゆう兄貴(im5444128)のをお借り致しました、白スクはいいぞ。
前:sm34009533 次:sm34009636
RTAマイリス:mylist/48190226
SFC版サイバーナイトRTA_02:32:09_Part6/6
トンキンハウス『サイバーナイト』のRTAもどきです。
こんな運がいいとこのゲームの理不尽さが伝わらないんだよなぁ!
環境:SFC実機(SFC純正コントローラー)
計測開始:はじめから選択
計測終了:「THE END」が表示されきった瞬間
左下はうゆみゆう兄貴(im5444128)のをお借り致しました、白スクはいいぞ。
前:sm34009672
RTAマイリス:mylist/48190226
SFC版サイバーナイトRTA_02:32:09_Part5/6
トンキンハウス『サイバーナイト』のRTAもどきです。
ほんとはここでもっと氏ぬ予定でした(運がいいけどネタがない)
環境:SFC実機(SFC純正コントローラー)
計測開始:はじめから選択
計測終了:「THE END」が表示されきった瞬間
左下はうゆみゆう兄貴(im5444128)のをお借り致しました、白スクはいいぞ。
前:sm34009659 次:sm34009685
RTAマイリス:mylist/48190226
SFC版サイバーナイトRTA_02:32:09_Part4/6
トンキンハウス『サイバーナイト』のRTAもどきです。
ディスインテグレータはサイバーナイト基本試験に出るのでみんなも覚えて帰りましょう。
環境:SFC実機(SFC純正コントローラー)
計測開始:はじめから選択
計測終了:「THE END」が表示されきった瞬間
左下はうゆみゆう兄貴(im5444128)のをお借り致しました、白スクはいいぞ。
前:sm34009636 次:sm34009672
RTAマイリス:mylist/48190226
SFC版サイバーナイトRTA_02:32:09_Part3/6
トンキンハウス『サイバーナイト』のRTAもどきです。
スパロボに参戦するのはいつかのう…
環境:SFC実機(SFC純正コントローラー)
計測開始:はじめから選択
計測終了:「THE END」が表示されきった瞬間
左下はうゆみゆう兄貴(im5444128)のをお借り致しました、白スクはいいぞ。
前:sm34010903 次:sm34009659
RTAマイリス:mylist/48190226
SFC版サイバーナイトRTA_02:32:09_Part1/6
トンキンハウス『サイバーナイト』のRTAもどきです。
だから通常戦闘に時間かかるシステムはやめろって(半ギレ)
環境:SFC実機(SFC純正コントローラー)
計測開始:はじめから選択
計測終了:「THE END」が表示されきった瞬間
左下はうゆみゆう兄貴(im5444128)のをお借り致しました、白スクはいいぞ。
次:sm34010903
RTAマイリス:mylist/48190226
ライアットスターズRTA 05:16:36 その6
暑さでPCの調子がなんかどうもよろしくないです。かといってクーラー効かせると今度は自分の調子がよろしくなくなります。
注意:ゲームの仕様上、攻略が残忍酷薄となってます。ご了承ください。
前sm33382126 次sm33654585 mylist/58399602
【字幕】初心者にもおすすめStellaris(Ver1.7.4)プレイ講座第12回
「ここは『はじめまして』でいいのか?大昔の探査機といいいろんなもんが口を利くな、この宇宙は」
動画再生速度1.2倍推奨
つー助教授とモナー達AAキャラが、Stellaris(Ver1.7.4beta)を解説しながらプレイします。
[Stellaris] Copylight © [2016] Paradox Interactive AB. www.paradoxplaza.com
ゆっくり音声有り版はこちら→sm31941998
第11回→sm31907271 第13回→sm31980593
Stellarisプレイ講座リスト:mylist/59396914
Twitter:https://twitter.com/proffesor2sk
Youtubeチャンネル:https://www.youtube.com/channel/UCIgzloQ_KfcUN_AcvlxtDdg
※その他のプレイ講座はこちら:mylist/34307950
【ゆっくり実況】初心者にもおすすめStellaris(Ver1.7.4)プレイ講座第12回
「ここは『はじめまして』でいいのか?大昔の探査機といいいろんなもんが口を利くな、この宇宙は」
つー助教授とモナー達AAキャラが、Stellaris(Ver1.7.4beta)を解説しながらプレイします。
[Stellaris] Copylight © [2016] Paradox Interactive AB. www.paradoxplaza.com
ゆっくり音声無し版はこちら→sm31942121
第11回→sm31907184 第13回→sm31980478
Stellarisプレイ講座リスト:mylist/61268093
Twitter:https://twitter.com/proffesor2sk
Youtubeチャンネル:https://www.youtube.com/channel/UCIgzloQ_KfcUN_AcvlxtDdg
※その他のプレイ講座はこちら:mylist/34307950
サイバーナイト【新型モジュール誕生】
最新の科学情報をもとに24世紀の傭兵たちの実態に迫るハードSFドキュメンタリー
元ネタはこちらを参照>ar1022877
【ゆっくり実況】サイバーナイト2・ACT24【SFC】
HDDブレイクを乗り越え、ようやく完結。お疲れさまでした。mylist/40340158
【ゆっくり実況】サイバーナイト2・ACT23【SFC】
お久しぶりです。次回で最後、の予定なんだ。mylist/40340158
【ゆっくり実況】サイバーナイト2・ACT22【SFC】
なんだかすごいことになってきたぞー。mylist/40340158
【ゆっくり実況】サイバーナイト2・ACT21【SFC】
MICAちゃんに会いに行くのですよ。mylist/40340158