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世界樹の迷宮X 貴き深淵の令嬢(昼)を自作PTで撃破 サブクラス&引退無し
黄泉送りにされたので初投稿です。
色々と運が良かったゾ。
世界樹の迷宮X 純ファーマー縛り(HEROIC)ジャガーノート
sm34208614←前回のスキュレー 次回→強すぎていつになるか不明(´・ω・`)
レベルは130転生の、130まで上げたので育成終了状態。
前列1:クレイドル、ココペリベスト、降魔の手袋、アーマーンヘルム
前列2:クレイドル、ココペリベスト、降魔の手袋、アーマーンヘルム
前列3:布都御魂、ココペリベスト、降魔の手袋、活力の腕輪
後列1:災禍砲、ココペリベスト、降魔の手袋、神気のオーブ
後列2:フォシルサイズ、ココペリベスト、降魔の手袋、マギニアの軍旗
持っていったアイテム
アムリタII3個、ハマオプライム16個、ソーマプライム25個
ネクタルII5個、ブレイバンド2個、火炎術の起動符5個、盲目の香4個
フォシルサイズは、前半は防御力アップで敵からのダメージを下げる為に使用。
後半は、完全破壊の防御ダウンを治す為に使う用で。
火炎術の起動符を5個持っていって、蛮勇の障壁でターン消費してもらおうと
思って使ってたんだけども、意味なかったっぽいので気にしない方向で・・。
バフを7枠以上かけてしまうと
「激しい咆哮」で強化解除されてしまう上に、次のターンで
全体高火力の「王者の驀進」を使ってくるので、バフは6枠以内に収めて戦うようにしました。
が、序盤に7枠以上に誤ってしてしまい、王者の驀進を2回ほど使われております^p^
「貴き深淵の令嬢」は、正直勝てないかもしれない・・。
世界樹の迷宮X 純ファーマー縛り(HEROIC)スキュレー
sm34201349←前回のディノゲーター 次回のジャガーノート→sm34217531
前列はロンゴミアント、クレイドル、布都御魂
後列はアグネヤストラとルナスクレイパー
全員「極彩のベスト」を装備。
極彩のベストは、DEF1しか上がらないけれども
状態異常耐性と封じ(縛り)耐性が↑↑↑上がる防具になります。
実際、どの程度耐性の%が上がるかは分からないが大分上がるので。
スキュレーは「子守唄」や「六つの罪」や「ショックバインド」を使って
こちらを回避不能状態にしてから
「クライソウル」の大技を叩き込む戦法を取るので、その対策で
極彩のベストを装備して、状態異常と縛り状態にならないようにしました。
結果的に、防御力は大幅に落ちますが、まあ何とか耐えられます。
持っていったアイテム
アムリタII3個、ハマオプライム17個、ソーマプライム24個
ネクタルII3個、テリアカα2個、テリアカβ2個
ブレイバンド8個、解剖用水溶液1個
世界樹の迷宮X 純ファーマー縛り(HEROIC)ディノゲーター
sm34196434←前回の偉大なる赤竜 次回のスキュレー→sm34208614
初見は勿論全滅。
だけど、呪いに非常に弱そうだなと思ってやってやった。
呪いで倒せると気付ける人も多かったのではなかろうか。
世界樹3の、昏き海淵の禍神の呪い反射を思い出しますなあ。
赫き魔眼に関しては、プレイ時間余裕で100時間超えているのと
ラスボスは倒しているので解禁してます。
まともに戦った場合、敵の命中率を下げる(ぶっ刺し・幻惑の剣舞・盲目)
くらいしかなさそうだけども、これらをやったところで
ランダム10回攻撃で、1発1発が即死級では運要素よなあw
でも、純ファーマーだとそれくらいしか方法なさそうね。
石化・混乱・麻痺も無効だし、即死も効かないので収穫祭の即死も狙えんし。
敵命中率を下げた上で地道にダメージ与えていくしかなさそう。
世界樹の迷宮X 純ファーマー縛り(HEROIC)偉大なる赤竜
sm34192346←前回の氷嵐の支配者 次回のディノゲーター→sm34201349
前衛3人はロンゴミアント、クレイドル、布都御魂
アクセサリーに「マッドピアス」を装備。混乱対策です。
後衛は、アグネヤストラとルナスクレイパーを装備。
マッドピアスは装備させていないです。
後衛は火力担当ではないので、混乱してもどうにでもなる故。
ルナスクレイパー装備の理由は、とどろく咆哮による火力ダウン効果相殺用。
勿論、単純に火力上げ用でもありますが。
アグネヤストラも、敵の防御力を下げる効果があるので、火力上げ用ですね。
持っていったアイテムは
アムリタII3個、ハマオプライム16個、ソーマプライム22個
ネクタルII3個、耐熱ミスト4個、ブレイバンド8個、解剖用水溶液1個、麻痺の香2個
こちらが高火力を維持し、混乱にもならずにダメージを与え続けられれば
そこまで強いドラゴンではないです。
ドラゴンハートが残ってしまうと、途端にジリ貧になります。
最初に戦った時(動画は2回目の戦闘)では、それで全滅しました(´・ω・`)
世界樹の迷宮X 純ファーマー縛り(HEROIC)氷嵐の支配者
sm34177919←前回の雷鳴と共に現る者 次回の偉大なる赤竜→sm34196434
前衛3人はロンゴミアント、クレイドル、布都御魂
後衛は、薔薇の短剣とルナスクレイパーを装備。
持っていったアイテムは
アムリタII3個、ハマオプライム15個、ソーマプライム24個、ネクタルII3個
ブレイバンド6個、ラウダナム6個、解剖用水溶液1個、麻痺の香2個
布都御魂の命中率低下と、薔薇の短剣の命中率低下は
デバフ枠が違うので効果が重複します。
2つの効果で、より敵の命中率が下がっている状態です。
更に、ファーマーの高いLUCで回避率も高いので
これらを用いての回避しまくりましょう作戦でいきました。
ドラゴンハートは基本1ターン撃破で。
このドラゴンも今作はそこまで強くはない感じかなあ。これでレベル119まで上がるように。
世界樹の迷宮X 純ファーマー縛り(HEROIC)雷鳴と共に現る者
sm34157074←前回のラスボス戦 次回の氷嵐の支配者→sm34192346
前衛3人はクレイドルを装備。
後衛は、薔薇の短剣と静寂の鎌を装備。
ラスボスは倒したので、最強武器系の本格的な解禁になります。
後衛は、薔薇の短剣で敵命中率下げと、静寂の鎌で石化を狙う感じで。
前衛は、クレイドルの固有スキル「捕食の宴」は縛り効果もあるので
縛れたら収穫祭で攻撃という感じ。
持っていったアイテムは
ハマオプライム15個、ソーマプライム17個、ネクタルII5個
耐雷ミスト6個、ブレイバンド7個、ラウダナム5個、麻痺の香1個
混乱の香3個
ブレス攻撃が従来と比べても痛くはないので、対策はミストくらい。
強化系のバフが全部で7枠以上になると、凶悪な全体即死スキルを使うので
バフ系は、耐雷ミスト+ブレイバンド1人分のみ使う形を取りました。
とりあえずは倒せたので、レベル110?109だっけ?まで上げられます。
コツコツやっていきましょ。
世界樹の迷宮X 純ファーマー縛り(HEROIC)第十三迷宮のラスボス(ヨルムンガンド)
sm34106710←前回のブロート戦 次回の雷鳴と共に現る者→sm34177919
サムネはネタバレ防止の為に、イラストやさんのをお借りしました。
純ファーマー5人でラスボスまでは倒せますね。
持っていったアイテム
ハマオプライム14個、ソーマ25個、ソーマプライム9個、ネクタルII5個
ブレイバント4個、麻痺の香3個
前衛2人はサンサゲキ(活力の腕輪)、前衛1人はバーティゴパイク(幸運のネックレス)
後衛1人はクロスナイフ(幸運のネックレス)、後衛1人はルナスクレイパー(神気のオーブ)を装備。
バーティゴパイクでスタンと盲目を狙いつつ、クロスナイフで混乱も狙い
薄弱の雷閃の攻撃力ダウンは、ルナスクレイパーで治し。2回掛けで火力も上がる。
盲目が決まっている時は、クロスナイフの固有スキルは使わない。
混乱中は、バーティゴパイクの固有スキルは使わないを徹底。
適度に縛りを試して、縛れたら収穫祭で攻める戦法。
クレイドルに頼らずとも倒せますね。使ってたら楽勝くさい・・w
世界樹の迷宮X 純ファーマー縛り(HEROIC)第十二迷宮ボス、ブロート
sm34077906 ←前回のラミア 次回のラスボス→sm34157074
クズ過ぎたので農民が全力で懲らしめてやった。
(試しに使ってみたけどこの武器、まだ封印だなw)
世界樹の迷宮X 純ファーマー縛り(HEROIC)ラミア
sm34056980 ←前回のクイーンアント 次回のブロート→sm34106710
前列3人は、鉄足の短剣・ココペリベスト・降魔の手袋・必中ゴーグル
後列1人は、薔薇の短剣・赤班の外套・降魔の手袋・活力の腕輪
後列1人は、ルナスクレイパー・赤班の外套・降魔の手袋・活力の腕輪
持っていったアイテムは、以下の通り。
アムリタ4個、ハマオ4個、ソーマ30個、ネクタル3個
ブレイバント3個、氷結術の起動符9個、麻痺の香3個、混乱の香3個
戦法は「火力で押し切る」です。
前列3人の「四肢潰し」でラミアにダメージを与えつつ、縛りも狙う。
バインドスネークが出てきたら、バインドスネークも巻き込んでの四肢潰し。
四肢潰しは左右に拡散するので、それを狙ってダメージを与えるということ。
ただ、これだけだと火力的に1~2ターンでの蛇の処理は難しいので
ラミアへのダメージを上げるのと、分散のダメージを上げる為に
「デビルクライ」で全体攻撃力を上げます。
デビルクライは攻撃力15%上がる武器固有スキルです。
デビルクライは、「ブレイバント」と比べると攻撃力の上昇量が低いです。
デビルクライ:攻撃力15%アップ
ブレイバント:攻撃力40%アップ
しかしながら、デビルクライとブレイバントは、効果が重複します。
55%アップになってくれるので、重複でかなり火力を上げられます。
それでも1ターンで蛇を倒すのは難しいですが・・(´・ω・`)
ラミアへの縛りが成功した時は、収穫祭で一気にダメージを与える感じ。
「蟒蛇の怨恨」のカウンター対策は無し。
対策してたら戦闘長引いて勝てるような状況ではなかったため・・。
ただ、何となく来るか来ないかの空気を読みつつ戦いました
世界樹の迷宮X 純ファーマー縛り(HEROIC)クイーンアント
sm34009759 ←前回のイワオロペネレプ 次回のラミア→sm34077906
前列の武器は、鉄足の短剣・バーティゴパイク×2
後列の武器は、薔薇の短剣・パーブ
防具は全員、赤班の外套・降魔の手袋
アクセは前列は壊撃の守り 後列は活力の腕輪
持っていったアイテム
アムリタ5個、ハマオ1個、ソーマ30個、ネクタル2個、ブレイバント12個
毒の香3個、睡眠の香3個、石化の香3個
卵(F.O.E)が厄介なので、増援が来ないように誘導した上で戦闘開始。
四肢潰しで縛りを狙いつつ火力+眩暈の一閃で盲目とスタンを狙いながら
縛りが成功したら、収穫祭で一気にダメージを与えていく戦い方でいきました。
幻惑の剣舞で敵命中率下げと、厄呼び斬りで敵状態異常下げも欠かさず。
敵の砂かけ(命中率下げ)は、四肢潰しでの足縛りを期待しました。
まあ、上手くいった方かなあと
世界樹の迷宮X 純ファーマー縛り(HEROIC)第十一迷宮ボス、イワオロペネレプ
sm34004078 ←前回のバジリスク 次回のクイーンアント→sm34056980
前列3人は、バーティゴパイク、赤班の外套、降魔の手袋、突撃の守りを装備。
「眩暈の一閃」で、盲目とスタンを狙いながら戦う感じです。
突撃の守りは、フェザースピアー対策です。
後列1人は、薔薇の短剣で「幻惑の剣舞」で敵命中率を下げる役。
活力の腕輪で、早々死なないようにしました。
後列1人は、パーブで「厄呼び斬り」で敵の状態異常耐性の低下を狙う役。
更に、LUCが上がる防具を装備させて敵への状態異常付与成功率を上げました。
持っていったアイテムは
アムリタ3個、ハマオ12個、ソーマ20個、ネクタル2個
耐雷ミスト5個、ウニコウル5個
毒の香2個、麻痺の香3個、混乱の香3個、呪いの香2個、石化の香3個
今回は大半使ったという感じ。
戦法は、敵命中率下げ・火力下げ・状態異常付与確率上げを維持しつつ
敵に状態異常を与えながら、眩暈の一閃の火力で地道にHPを削る。
長期戦になるのでTPの温存も考えながら戦う感じ。
ファーマーのLUCの高さ故に、耐性△の状態異常もそこそこ決まるし
「眩暈の一閃」と「厄呼び斬り」の相性の良さはかなり良い感じで
特に、スタンと盲目回数、かなり多いかも・・^p^
世界樹の迷宮X 純ファーマー縛り(HEROIC)第十一迷宮ボス、バジリスク
sm33983727 ←前回のホムラミズチ 次回のイワオロペネレプ→sm34009759
BGMも聞き覚えない、ボスも記憶にない。
何だこれ?と思ったら新世界樹2のボスでした。買ったけど殆ど遊んでなかったわ・・w
クラシックモードのメディック5人旅とかやりたいねえ
前衛3人は、バーティゴパイクと壊撃の守りを装備。
「眩暈の一閃」で火力を出しつつ、縛り状態の時に収穫祭役ですね。
鯨波の海鳴りよりも攻撃力が高いので
それでバーティゴパイクを選択したのであって、スタン狙いではないです。
後列1人は、鯨波の海鳴りと活力の腕輪を装備。
火力兼、耐える役にしています。
後列なので壊属性ダメージは下がるので、壊撃の守りは装備させません。
後列1人は、状態異常担当にしました。
縛りの確率を上げる為に、幸運のネックレスを装備。
ソーマ3個前後、ハマオ3~4個、アムリタ2個、ブレイバント7個前後
のアイテムしか使わなかったかも。
正直、このボスはかなり弱かったです。
ちょっとHP高いF.O.Eかなって程度・・^p^;
世界樹の迷宮X 純ファーマー縛り(HEROIC)第十迷宮ボス、ホムラミズチ
sm33979374 ←前回のヒポグリフ 次回のバジリスク→sm34004078
実は、ちょっとお試しで買ってみた装備品で
雑魚敵に使ってみたら、凄く動きを止められたので(毎ターン確実)
ボスにも効くのかな?と思って、試しに持っていったら倒してしまったということで
非常に今回、適当な戦い方してますw
全員、バーティゴパイク、パッティングメイル、囁きの蔓甲、幸運のネックレスを装備。
武器スキル「眩暈の一閃」の盲目とスタンを使った戦法になります。
ホムラミズチはスタン△になりますが、どの程度効くのかなあと思ってやってみたんだが
△の割には、それなりに・・かなあと。
ファーマーのLUCのお陰か
持っていったアイテムも正直、かなり適当です。
蘇生アイテムないし、ソーマもハマオも今回ないですw
「氷結術の起動符」だけ、数個持っていった程度です。
世界樹の迷宮X 純ファーマー縛り(HEROIC)ヒポグリフ
sm33957927 ←サラマンドラ 次回のホムラミズチ→sm33983727
今回、40分の死闘と49ターンという、なかなか長めの戦闘になりました。
戦闘中にかなり考えて悩みながらだったので、それで時間掛かっているのもあります。
ヒポグリフ強いわ
3人は鯨波の海鳴りを装備(火力役)
2人は薔薇の短剣とフォシルサイズ(デバフ役)
防具は5人共通でパッティングメイル、囁きの蔓甲、斬撃の守り。
持っていったアイテム
メディカIII3個、アムリタ1個、ハマオ20個、ソーマ10個
ネクタル6個、耐雷ミスト3個、ブレイバント8個
毒の香2個、呪いの香2個、睡眠の香2個、石化の香2個
基本的な戦い方は
クロノガトリングでダメージを与えつつ
護りの演舞で全体防御力をアップ&幻惑の剣舞で敵の命中率を下げる。
弱り目に祟り目で、敵の火力を落とす。
基本的には、これを常時発動状態で維持。
ただ、終盤はTP不足もあり、維持はできなくなるが・・。
縛りに成功した時は、TPに気を付けつつ収穫祭。
前列は基本2人にして、被ダメージの総量を下げる形。
HPがある程度減ると、スカイダイブ→ターン終了時にウィングシールド
をされて、次のターンから3ターン連続で「休息」を使って
HP1000×3回、回復されてしまうわけだが・・
火力で押すことで、耐性を崩して強引にウィングシールドを解けるが
物理ダメージ半減状態の中で、ファーマーでそこまでの火力は叩き込めないです。
縛り状態での収穫祭で狙えるかどうか微妙な感じ。
なので、「休息をさせない」戦法を取ることにしました。
具体的には、ウィングシールドを使ってきたら
子守歌や、石化の香・眠りの香で、ヒポグリフを行動不能にしてしまうこと。
行動不能になると、強制的にウィングシールドも解けて休息キャンセルになります。
世界樹の迷宮X 純ファーマー縛り(HEROIC)第十迷宮中ボス、サラマンドラ
sm33900560 ←前回のファーマーの日常 次回のヒポグリフ→sm33979374
今回、ソーマ集めをしつつ、引退からのレベル72まで上げました。
鯨波の海鳴りを全員装備。
アイスラッガーは2人分のみ、炎の守りは全員装備。
戦法を簡単に書くと
全員で火力役をやりつつ、不思議な種と子守歌と混乱の香を用いて
サラマンドラやベビーサラマンダの行動を封じつつ
クロノガトリングでガンガン攻めるという内容です。
1回だけ回復(ヒールハウル)されちゃったけれども><
子供はかわいそうなので倒すのはやめておきました(´・ω・`)
持っていった消耗品は
メディカIII21個、ハマオ18個、ソーマ8個
ネクタル4個、ブレイバント4個、混乱の香3個
世界樹の迷宮X 純ファーマー縛り(HEROIC)ファーマーの日常
sm33900065 ←前回の大いなる蟲獣 次回のサラマンドラ→sm33957927
ちょっとおまけ。
ファーマーは探索特化型で戦闘に向いていないとされていますが
本当にそうなのかなって、純ファーマー縛りをやっていて感じます。
世界樹3のファーマーは探索特化型そのものだったが
世界樹Xのファーマーは、雑魚処理能力にも長けていると思う。
動画では「子守歌&不思議な種→収穫祭」で蹴散らしていますが
雑魚敵戦では、ほぼ無双です。
バタフライバレルの「いらつく羽音」からの収穫祭での1ターン撃破パターンもよく使っています。
F.O.Eに関しても、即死×のモンスターって殆ど居ないので
即死△なので、何度か試せば大抵は倒せてしまえるという・・^-^
そして、複数人の労作歌で、ただ歩いているだけでガンガンTP回復。
収穫祭の高い消費TPも全く問題なし。
ちなみに、探索特化なのは一応間違いないです。
採集ポイントでのアイテムゲット数凄まじいし、HPTPの回復もガッツリ。
二毛作発動で更に倍同じ効果得られるし、色々ぶっ飛んでます・・^p^
世界樹の迷宮X 純ファーマー縛り(HEROIC)第九迷宮ボス、大いなる蟲獣
sm33859492 ←前回の海王ケトス 次回の、ファーマーの日常→sm33900560
今回、かなり準備を行いました。
全員「鯨波の海鳴り」「パッティングメイル」「囁きの蔓甲」「突撃の守り」を装備。
全員が火力担当になります。
持っていった消耗品は
メディカIII19個、アムリタ6個、ハマオ15個、ソーマ5個
ネクタル6個、ラウダナム4個、解剖用水溶液1個、盲目の香2個
混乱の香1個、縺れ糸:腕:腕2個
今回、収穫祭は使用しておりません。
使わなくともファーマーは戦えるんです。武器に頼りまくりですがw
ぶっ刺しなどの突属性攻撃を行うので、全員に突撃の守りを装備。
敵の火力が高いので、状態異常耐性は下がるがDEFが大きく上がる囁きの蔓甲を装備。
状態異常は、ファーマーらしく回避するか、直撃しても高いLUCでの急速回復に頼りました。
自己修復モードが厄介なので、全員に鯨波の海鳴りを装備。
武器スキルの「クロノガトリング」でガンガン攻めました。
セーフガードはラウダナムで対処。
フリーズストームの攻撃低下と、ぶっ刺しの命中低下用にウニコウルも用意しておけばよかったかも。
とりあえず、倒せました。
世界樹の迷宮X 純ファーマー縛り(HEROIC)第八迷宮ボス、海王ケトス
sm33839456 ←前回のキマイラ 次回の大いなる蟲獣→sm33900065
サブクラスが習得可能になりましたが、習得は予定していないです。
「純」なファーマー縛りなので。
あまりにもどうにもならなくなったら考えるくらい。
現状は、難易度が低すぎるくらいなので全くの不必要です。
前列3人はヤクトフォーゲルで火力。
後列は、静寂の鎌と薔薇の短剣で、石化と命中率下げ担当。
前列の火力は、もう暫く武器を変えられそうにないです。
引きちぎる大爪の火力が高すぎるのですよ><
持っていったアイテムは適当です。
あんまりアイテム使っていないのよね・・w
海王ケトスは、即死火力のオーシャンレイヴを頻繁に使いますが
足縛り状態でもなければ、早々は被弾しないです。
薔薇の短剣で命中率を下げれば、もうほぼほぼ当たらんですw
対策としてはこれだけですかね。
引きちぎる大爪は、低命中率な上に、ケトスは潮噴きで回避率を上げてきますが
必中ゴーグル装備していれば、大して問題なく当てられますし。
かなり弱いボスでした(´・ω・`)