タグ サムライスピリッツ が登録されている動画 : 3983 件中 1 - 32 件目
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初代サムライスピリッツ 通常技の必殺技化
必殺技の終了と同フレームで出す通常技は必殺技の性能を引き継ぐ。
つまり
・投げられない
・キャンセルできない
・ケズる
その通常技の終了と同フレームで出す通常技は、更に効果を引き継ぐ。
めくり血肉の舞
狂死郎の武器破壊必殺技「血肉の舞」をめくりで仕掛ける方法です。
ガードされると大斬り級の反撃必至なので、使う側も覚悟が必要です。
【服部?】爆炎龍と傘【半蔵?】
怒り爆炎龍 追打ち受付延長万歳!
世の半蔵使いはいつも以上に怒爆してるかと思われますが
こんな事故には要注意。
※前verからできてたんでしょか。受付時間延長は関係なさそうですし。
【服部】静音、猿舞 時々 烈風手裏剣【半蔵】>>sm35679259
【サムスピ】いろは真っ二つ 【リョナ/ゴア注意】
投稿テスト フリーカメラ使用
サムライスピリッツ(2019)まとめ
mylist/75112221
【サムライスピリッツ閃】ゴルバ即死コンボその2【ゴルバ限定】
サムライスピリッツ閃のゴルバ即死コンボです。ゴルバ限定のコンボです。ゴルバは大斬りやられの硬直が長いためと思われます。背面にCCを当てたときの角度により、続く4Bがガードされるかされないかが変わってきますので、安定は難しいと思います。なお、4Bではなく3Aが側面ヒットした時もあるので、その可能性は後日探ります。
【#ウマ娘】夕鶴の舞【#サムライスピリッツ】
狸魂
フラッシュといろはって似てる気がして…
MAD総合mylist/30153529
進撃の巨人関連mylist/38052520
ジョジョ関連 mylist/38052428
けものフレンズ関連mylist/58860094
グリッドマン関連mylist/65443825
プレイ動画mylist/35583106
動画倉庫コミュco349168 twitter@freesomen
【第二回10秒動画祭】人は二回斬られると死ぬ【サムライスピリッツ】
読んで字の如く
ちょっと編集して10秒近くにしました
前に対戦相手の人がtwitterにアップしてたから知ってる人は知ってる試合かも
KOF15動画マイリス→mylist/72465925
サムスピ動画マイリス→mylist/66075324
twitter→https://twitter.com/yuono_kengaku
【MMD艦これ】 大食い死すべし慈悲は無い 【艦隊これくしょん】
鎮守府のボーキをくらいつくした アカギ-サンに忍者の魔の手が伸びるのであった
大食い死すべし慈悲は無い
だれかちゃんとしたモーション作ってくれないだろうか?
お借りしたもの
川内 ヒノイチ様
たむたむ式_赤城 ゴリマ様
大きな夕日 怪獣対若大将P様
作ったもの
再現系 mylist/44608966
艦隊これくしょん系 mylist/38453623
絶対無敵 赤城ちゃん mylist/38857216
邪教の館シリーズ mylist/36612255
作ったもの全て mylist/34945727
【初代サムライスピリッツ】 パグナ・パグナネタ
初代サムライスピリッツのタムタムの必殺技パグナ・パグナは、弱・中はダウンしない上、レバーガチャすると攻撃判定が初期位置の自分の真横に出続けるので、ヒットさせれば連続ヒットで大ダメージ(+気絶)、連続ガードで処理しきれずフリーズする事があります。
【サムスピ】両断されたいろはに秘奥義で追い討ち【リョナ/ゴア注意】
色編その2
サムライスピリッツ(2019)まとめ
mylist/75112221
【サムスピ】両断されたミナに秘奥義で追い討ち【リョナ/ゴア注意】
オーバーキルで遊んだ動画
サムライスピリッツ(2019)まとめ
mylist/75112221
剣客指南パック版初代サムライスピリッツ隠し技
PSの剣客指南パック版初代のvsモードでのみ使用可能な覇王丸の隠し技。コマンドは体力赤+怒りMAX時に236+AC同時押し。武器有り版と武器無し版があります。これでダイヤグラムが覇王丸側に2ポイント傾きます(嘘)
OVAサムライスピリッツ ナコ磔【改訂版】
ナコの磔部分のみ。本編もうpされてます。
興味のある方はどうぞ。→本編:【sm11111906】
画質向上テスト版(`・ω・´)
スーパーサンドロット大戦W(ワロス) ペリ子戦闘シーン
VSヴォルガーラ(レイバラー)
使用武器:レイピア
■一応前作らしきモノ(sm6224041)■その他の投稿物→/mylist/3231780
謎メーター■■■■■□□□□□ 50%
サムライスピリッツ最速乱入RTA(侍魂)
サムライスピリッツとは言ったが新しい方のサムライスピリッツとは言っていない
HyperNeogeo64(ハイパーネオジオ64)のSamurai Spirits~侍魂~を使用しての連コRTAです。
覇王丸じゃなくて蒼月とかのすっ飛ぶ系の大斬りのほうが早い気がしないでも無いのですが、確実性を取りました。
2本制にしても同じこと2回繰り返すしなぁ、ってことで1本制です。
乱入側がステージ選択権を持つので、背面に崖を背負っているカムイコタン冬を選ぶためにリムルルを選択。(橋ステージより画面端が近い)
また、一度リムルルで負けてから再乱入することでキャラセレクトの初期カーソルもリムルルに合わせています。
崖から落とすには吹っ飛び属性の攻撃を当てるか、空中の相手に攻撃を当てる必要があるので、とりあえず長くて吹っ飛び属性持ちの斬鉄閃を使用。
2Pをバックジャンプさせてダッシュ弧月斬でも良いとは思いますが、これの場合は相当崖に近くないと崖捕まりが発生するので結構シビアかも。
開幕デモはスキップし、2P側は攻撃が当たった時点でスタート連打してます。
このゲーム、数あるアーケード格ゲーの中でも乱入の受付タイミングの速さに定評があり、見ての通り体力がなくなったり、落ちたりする前から乱入ができる上に、なんせ落ちたら終わるので、クレーンゲーム並の速さでクレジットを溶かすことができます。
みんなもゲーセンで見かけたらやってみてね!
【第14回MMD杯予選】赤城の空母道
【theme:果実】
MMD杯公式サイト=http://mmdcup.org/
予選公式1=mylist/46273811 予選公式2=mylist/46273812
Angel-CUP=http://angel-cup.ch2.cc/mmdcup14pre/
その他製作物
追記2015/01/19 タイトルに間違いがあったので修正しました。
赤木→赤城
起き上がり完全ガード
起き上がり時にタイミングよく完全ガードを入力するとガード硬直がなくなる現象。タイミングがかなりシビアなので実戦投入は難しいと思われる。
サムライスピリッツ零SP操作説明小ネタ
■uni-bios2.0以上必須。対人戦本数を1本に>操作説明でuniメニューから残虐Lv3・剣気MAX・怒MAXをチェック>あとはランダムでご覧の通り。※無修正版のみ。修正版不可。
(比較)KOF15覇王丸「天覇破断閃」と元ネタポリサム「辻風」
KOF15覇王丸のCLIMAX超必殺技「天覇破断閃」、全然聞いたことない新技なのですが、1997年にアーケードで稼働した(未移植)「侍魂~Samurai Spirits~」、通称ポリサムの修羅覇王丸の必殺技、辻風がベースになっているようです。
ちなみに、初登場のポリサムを最後に、続編の「サムライスピリッツ2アスラ斬魔伝」以降、この辻風という必殺技は一切採用されていません。あのRPG技すら網羅しているソウルキャリバー6版覇王丸にすら採用されていませんでした。
【CM】NEO・GEO サムライスピリッツ 再エンコ
sm14480149のアス比修正再エンコです 他の投稿ゲームCM→mylist/25744714