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【VRC6アレンジ】沙羅曼蛇2 - Sensation
しばらくぶりでございます。作りかけで放置していた沙羅曼蛇2の2面曲をVRC6アレンジでお送りします。
時期とか演出とか微妙だったので馴染みが薄い作品ですが曲はいいですね。
PS4 沙羅曼蛇(アーケードクラシックス アニバーサリーコレクション)4周3面と4面
稼ぎは無いです。
■ハードウェア
・PS4(CUH-2200AB02)
・HORI リアルアーケードPRO.N
⇒ゲーセンのジョイスティックよりちょっと操作しずらいです。
・SHARP AQUOS 40型TV
#コナミ
#Konami
#サラマンダ
#Salamander
#レトロ
#アーケード
沙羅曼蛇 AC版 全曲集【blueMSX+BASIC作成曲】
沙羅曼蛇(AC版)の全曲作成にチャレンジしました。
今回は内蔵リズム音を使わずに、
OPLL(YM2413)FM6音(一部8音)+PSG2音(ドラムパート)構成になっています。
過去にも作成していますが、約30年ぶりの再打ち込みとなります。
音色作成など今回はかなり時間を掛けた事もあり、自分なりに納得のいくものが出来たのではないかと思います。
AC版 沙羅曼蛇の雰囲気を少しでも感じて貰えれば嬉しいです。
<曲順>
#00:00 01. Credit
#00:05 02. Power of Anger (1st Stage)
#01:49 03. Fly High (2nd Stage)
#03:29 04. Planet Ratis (3rd Stage)
#04:45 05. Starfield (4th Stage)
#06:36 06. Burn the Wind (5th Stage)
#08:19 07. Destroy Them All (6th Stage)
#10:22 08. Aircraft Carrier (Gradius Boss)
#11:08 09. Poison of Snake (Boss)
#13:26 10. Peace Again (All Pattern Clear)
#14:07 11. Crystal Forever (Game Over)
過去に作成した沙羅曼蛇 sm31247476
他の投稿作品 mylist/59127397
忘れてランデヴー / ジグ feat. flower
HYLUL(ハイルル)
Twitter:https://twitter.com/hylul_jp
Instagram:https://instagram.com/hylul_jp
【ノーコンで】FC沙羅曼蛇【ドコまで行けるか】
FC 沙羅曼蛇 (コナミ : 1987/09/25 )
ノーコンティニューでどこまでいけるかという企画です。
最高記録 3周目5面鍾乳石落下ゾーン/655450点 (2019/08/23)
ニコ生での放送を録画した動画です。
放送枠(lv321611471) / コミュニティ(co1627081)
サラマンダ MIDIで耳コピ。
15年位前に作った音源です。st1〜6・ビッグコア・ボスのみです。耳コピの練習がてら作った音源ですので、原曲に近い音色を選んで打ち込んだだけです。各曲3回くらいの繰り返しで無駄に長いですww
PCエンジン版サラマンダでバリアを1度も消さずにクリア(前編)
レトロゲームプレイ集 mylist/53614457
(要するにフォースフィールドを一回も消さず最後まで維持したままクリアってことです)
漫画やゲームだと主人公がヒロインに「俺がお前を守る」なんて言うのはありきたりだが
このゲームの主人公は超時空戦闘機であり、惚れた相手は本来防弾装備であるフォースフィールドであった・・・
行け、ビックバイパー!己の身を呈してフォースフィールドちゃんを守りぬけ!(とは言えゲーム的には必然的にノーミスプレイが要求されますけどネ)
前:プレイ3・スペースマンボウsm29538666 次:後編 sm29794804
HYUTEC・32 Star field ( 沙羅曼蛇 同人アレンジ )
http://www.hyutec.jp/hyutec/hyutec.htm
沙羅曼蛇 4面BGM アレンジ
MPC PLAY. 沙羅曼蛇 STAGE-4
It completed by MPC1000.オーソドックスなスタイルですが、宜しくお願いします.YOU TUBE版http://www.youtube.com/watch?v=7jf8pYUvjgs
SALAMANDER
沙羅曼蛇 <サラマンダ> 1986年7月発売 開発:コナミ工業/発売:コナミ
ライフフォース→sm15662914 グラディウス→sm15971394
コナミ作品リスト→mylist/30574456
リスト→mylist/11032851 リスト2→mylist/19401019 リスト3→mylist/28848701
【MW3】本番に弱い社会人のS&D 実況Patr1【PS3】
ついに手に入れたMW3!! 始めて2日目での録画になります
とりあえず慣れるまで大変だけど楽しみたいと思います!!
敵のキルを褒めたりと状況が読めない人ですが、一つよろしくお願いします!!
【次回】⇒ 未定 【マイリスト】⇒ mylist/28754866
防弾ちょっきさん怖いです!!
実況!!沙羅曼蛇(FC版)未熟新人パイロットと共に音楽で胸躍る訓練!
サラマンダ?沙羅曼蛇!
アーケードから移植&アレンジ色が強めのシューティングゲームです。
東野美紀さんが作曲した名曲の数々をぜひ聴いて下さい。
ステージタイムシフト
1面:細胞ステージⅠ 【00:00 ~ 03:53】
2面:火山ステージ 【03:54 ~ 07:53】
3面:プロミネンスステージ【07:54 ~ 11:15】
4面:細胞ステージⅡ 【11:16 ~ 15:26】
5面:シンデンステージ 【15:27 ~ 21:02】
6面:機械都市ステージ 【21:03 ~ 26:11】
エンディング:一周目END【26:12 ~ 27:10】
☆=先輩エースパイロットの激戦記録=☆
ロースコアタッカー⇒sm394002
エースパイロット⇒sm1041503
他の動画⇒mylist/25932617
BMS動画⇒mylist/25082661
【Forza4 痛車14】沙羅曼蛇(サラマンダ)[AC]【軽量版 Xbox360】
高画質版、再変換前動画sm15949890(コメント再生数参照用)
車デザイン制作者さまへの感想、応援コメント大歓迎!
【タイトル】沙羅曼蛇(サラマンダ)[AC]
【メーカー車種】2003 Dodge Viper SRT-10
【価格】10,000CR
【検索ワード】salamanda、gradius、nemesis、life force
デザイン制作者様掲載承諾済み(動画ごとに制作者様異なります)
曲はsm15780200を使用させて頂きました。
痛車マイリストmylist/28233607
twitter http://twitter.com/#!/SORA_NO_KISEKI_
【Forza4 痛車14軽量版】沙羅曼蛇 (サラマンダ)[AC] +CaminoViejo走行
軽量版テストです。動画が重いか、軽いか、音量の具合コメントで教えて下さい、ご使用のCPU書いて頂けるとよりうれしいです。 高画質版sm15933059、タイトル】沙羅曼蛇 (サラマンダ)[AC] 【メーカー車種】2003 Dodge Viper SRT-10【価格】10,000CR【検索ワード】salamanda、gradius、nemesis、life force、デザイン制作者様掲載承諾済み、マイリストmylist/28233607、twitter http://twitter.com/#!/SORA_NO_KISEKI_
【Forza4 痛車14】沙羅曼蛇(サラマンダ)[AC]【高画質 Xbox360】
軽量版、再変換前動画sm15949890(コメント再生数参照用)s
車デザイン制作者さまへの感想、応援コメント大歓迎!
【タイトル】沙羅曼蛇(サラマンダ)[AC]
【メーカー車種】2003 Dodge Viper SRT-10
【価格】10,000CR
【検索ワード】salamanda、gradius、nemesis、life force
デザイン制作者様掲載承諾済み(動画ごとに制作者様異なります)
曲はsm15780200を使用させて頂きました。
痛車マイリストmylist/28233607
twitter http://twitter.com/#!/SORA_NO_KISEKI_
MSX 沙羅曼蛇 OP曲 アレンジ
KONAMIのMSX版沙羅曼蛇のオープニング曲の素直なアレンジです。VSTiのシンセ、サンプラーを使用しています。音色はSCCとA-JAXのPCM音源に近そうなのを選んだつもり。動画用の素材は sm3025306 からお借りしました。
【STG】沙羅曼蛇(SS版) 普通に1周クリア
1周目の平凡なプレイ動画がないようなので
特に難しいゲームではなく
当時としては常識的なことばかりかもしれませんが
自分のようなこのゲームを知らない世代にも面白さを伝えたいので
ちょっとした解説も付けてみました
来年が25周年なのでそれまでに1000万点目指したいです
みんな沙羅曼蛇やろうぜ!
アフレコしてみた サラマンダで王子が広島方言でささやく
広島弁の王子アテレコ六時方向の虹(肉泥棒編)sm7614081六時方向の虹(金持ち、水汲み編)sm7613558
ライフフォース 全曲集 (ファミコン版)
需要無視の自己満足です。
アップした物リスト。
mylist/11914152
mylist/12322944
X68000版 沙羅曼蛇 (2/2)
X68k版沙羅曼蛇 後半ー。四面ボスは玉置に入ったんですが、処理落ちによるボールの軌道変化で一回死亡しました。(泣) X68k版は拡大縮小処理の仕方がAC版と異なる為にちょっとぎこちなかったり、AC版では二つある音声チップ(VLM5030・007232)をADPCM一つで処理しているのでイントルーダの断末魔をはじめ、一部のSEや音声が出ない箇所があったりするのも味ですね。電源を切ったときに声が出るのも面白いです。 前半→sm3761822
X68000版 沙羅曼蛇 (1/2)
1988年にSPSから発売されたX68k版沙羅曼蛇です。処理速度が遅く頻繁にスローが掛かる以外はほぼ忠実にAC版を再現しています。当時としては驚愕の移植度でした。噂ですが、AC版のプログラムを一部そのまま流用し、グラフィックやサウンドなどの足回りの処理をX68k用にコンバートしているとかなんとか。X68000XVI(10MHzモード)でプレイしました。 後半→sm3761937