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サンダーフォースⅤでエンコードandアップロードテスト2(MP4形式:60fps)
■この面の演出と音楽はガチ ■Ⅵ酷すぎワロタ ■sm5040105より録画環境改良 ■TMPGEnc 4.0 XPress ■映像設定(1) プロファイル:Main レベル:5.1 アスペクト比率 1:1 フレームレート:60fps レート調整モード 2パス可変ビットレート 平均ビットレート:550 最大ビットレート:10000 動き検索範囲:256 ビットレートバッファ:288000000 ■映像設定(2) GOP長:300 Bフレーム:2 参照フレーム数:2 量子化係数(Iピクチャ:24 Pピクチャ:25 Bピクチャ:27) エントロピー符号化モード:CABAC サブピクセル動き検索モード:1/4 ■音声設定 エンコーダー種別:AACエンコーダー サンプリング周波数:44100 チャンネルモード:ステレオ ビットレート:96 MPEGバージョン:MPEG4 オブジェクトタイプ:Low Complexity 出力フォーマット:Raw
【西洋甲冑】ブリガンダインを作ってみた。【ステンレス】
今回はブリガンダインを作りました。
前回の広告や応援ありがとうございます!!
武器や鎧などのマイリスト mylist/55484410
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サックスとピアノでサンダーフォース5 Legendary Wingsを演奏してみた
sabaoです。
2012/6/4追記 けんたろさんと再び同曲を今度はバンド編成で演奏しましたsm17991381
8/21に高田馬場で行われたGameMusicChallengerというライブイベントでの演奏です。
ジャズサックス奏者であるけんたろさんをメインにサンダーフォース Legendary Wingsの曲をサックスとピアノのデュオで演奏した動画を公開させて頂けることになりました。
Twitter
http://twitter.com/#!/kentaro_sax けんたろ Sax
http://twitter.com/#!/sabao38 さば夫 Piano
サンダーフォース5 ステージ5
512x386 VP62 29.970fps 700kbps 44.100Hz 96kbps flv4とりあえずここまでです。いい絵が出来るかEDまでいけるかで次回更新ということで|・ω・)またねーヽ(´ー`)ノ 6面へ sm3052746
サンダーフォース5 最終ステージから脱出まで
aviutl プラグイン出力 拡張 x264 出力(GUI) マルチ1stpass 700kbps AACLC 96kbps 2pass mp4 H.264も結構綺麗かも|・ω・) EDへ sm3060695 BADEDへ sm3581401
サンダーフォース5 ステージ1
512x386 VP62 29.970fps 700kbps 44.100Hz 96kbps flv4構成はステージ3,2,1の順に進んでいます|・ω・) 4面へ sm3039410 ハード1面へ sm3200790 最初から(3面へ) sm3037045
サンダーフォース5 ステージ1 ハードモード
512x386 VP62 29.970fps 700kbps 44.100Hz 96kbps flv4構成 次のアップどうしようか迷ってる時に検索してみたけど、たいがいあるねw それにしてもハードは慣れるまでにつらいなあ。 今回はステージ1からやってます。2面へ sm3201579
サンダーフォース5 ステージ3 ハードモード
512x386 VP62 29.970fps 700kbps 44.100Hz 96kbps flv4構成 うちのサターン本体は、すでにお亡くなりになってるので今まで買った資産はヴァーチャガンとかw ずっと使えなくて悲しかったんですがエミュレーションでソフトが動くよって聞いてさっそく|・ω・) SSFってソフトで復帰できました。 お気に入りは、だいなあいらん、ゆみみみっくす、パンツァードラグーンシリーズなどナイツもいいかもクリスマスも買いましたよw わざわざクリスマスナイツ付き本体買った記憶が。ハードモードですが厳しいですね|・ω・) でも、いけるとやったーヽ(´ー`)ノ になるので気分がいいです。
サンダーフォースV リハビリ編[SS版実機, NORMAL, STAGE 1~3] (1/3)
ネトゲを8年やっている間に鈍った腕をリハビリするシリーズ第13弾。テクノソフトの名作「サンダーフォースV」です。
ここ3年、サンダーフォース3や4はたっぷり遊んでいたのですが、TFVはかつて完全カンストしていただけにリハビリするハードルが高くなっていて後回しにしてました。やっとモチベが上がったのでやってみました。
その1:sm32233589 ←いまここ
その2:sm32233683
その3:sm32233774
(参考)1999年のプレイ:sm21051620
[撮影日]
2017年11月7日
[使用機器]
セガサターン + 3Aカンパニー SS用RGB21ピンケーブル
マイコンソフト XSYNC-1 + XCAPTURE-1
(C)1997 Technosoft Co.,Ltd.
サンダーフォース5 ステージ4
512x386 VP62 29.970fps 700kbps 44.100Hz 96kbps flv4今回はステージ5まであぷしたいと思ってます。シューティングは集中力がいるので先に進むのが大変ですwノリに乗ると結構さっくりいけるんですけど。あっさり死ぬとやる気がなくなります。のちにEDまでいきたいですーまだ見たことないので|・ω・) 5面へ sm3040739
サンダーフォースV リハビリ編[SS版実機, NORMAL, STAGE 4~5] (2/3)
TFV(Normal)リハビリ、その2です。今回は3AカンパニーのRGBケーブルを使っています。去年買ったのに今まで出番がなかったので、せっかくだから。
信号が途切れた時にキャプチャユニットが「NO SIGNAL」を出してるところは、あえてそのままにしています。気にしないでいただければと。
その1:sm32233589
その2:sm32233683 ←いまここ
その3:sm32233774
(参考)1999年のプレイ:sm21051829
[撮影日]
2017年11月7日
[使用機器]
セガサターン + 3Aカンパニー SS用RGB21ピンケーブル
マイコンソフト XSYNC-1 + XCAPTURE-1
(C)1997 Technosoft Co.,Ltd.
サンダーフォース5 ステージ6
512x386 VP62 29.970fps 700kbps 44.100Hz 96kbps flv4 残すところも最終ステージのみです。 最終へ sm3060604
サンダーフォース5 ステージ3
サターン版ステージ3です。 音楽がいいです|・ω・) 512x386 VP62 29.970fps 700kbps 44.100Hz 96kbps flv4 2面へ sm3037500 ハード3面へ sm3225842
サンダーフォースV リハビリ編[SS版実機, NORMAL, STAGE 6~エンディング] (3/3)
TFV(Normal)リハビリ、その3です。最初のボスがgdgdだったとはいえ、Normalではリハビリできたので、Hardでのリハビリに進むつもりです。
その1:sm32233589
その2:sm32233683
その3:sm32233774 ←いまここ
(参考)1999年のプレイ:sm21052040
[撮影日]
2017年11月7日
[使用機器]
セガサターン + 3Aカンパニー SS用RGB21ピンケーブル
マイコンソフト XSYNC-1 + XCAPTURE-1
(C)1997 Technosoft Co.,Ltd.
サンダーフォースV [SS版実機 NORMAL STAGE 1~3] (1/3)
あんまりゲーム上手くない人ががんばって撮った動画シリーズ第2弾。セガサターンの横シューの傑作、「サンダーフォースV」です。
初めてノーマルで完全カンストしたときのものです。いろいろたどたどしいのも味ってことで。
10年以上前にHi8に撮ったビデオを友人にMPEG化してもらったので投稿してみます。せっかくだから。
その1:sm21051620←いまここ
その2:sm21051829
その3:sm21052040
[撮影日]
1999年8月18日
[使用機器]
セガサターン
セガ純正S端子ケーブル
Sony Hi8ビデオデッキ(Hi8メタルテープ使用)
(C)1994 Technosoft Co., Ltd.
サンダーフォース5 ステージ2 ハードモード
512x386 VP62 29.970fps 700kbps 44.100Hz 96kbps flv4構成 ゆっくりでもいいのでハードモードを攻略しながら乗せていきたいと思います|・ω・) やっぱり音楽がいいとずっとやってられるんだなあと思いました。 より深く印象にも残るしね。音楽を聴くだけでサンダーフォースを思い出したらそれはそれでいいんじゃないかと思いました。3面へ sm3225842
サンダーフォースV [SS版実機 NORMAL STAGE 4~5] (2/3)
あんまりゲーム上手くない人ががんばって撮った動画シリーズ第2弾。セガサターンの横シューの傑作、「サンダーフォースV」です。ステージ4~5を収録しています。
ノーマルで完全カンストするのにガーディアンナイツでの稼ぎは不要なのですが、この頃はマイブームでした。あと、5面ボス最終段階でツインショットのオーバーウェポンを使っているのは、壊しすぎないためなのです。これもその後はフリーレンジを使うパターンに変えていた気がします。
その1:sm21051620
その2:sm21051829 ←いまここ
その3:sm21052040
[撮影日]
1999年8月18日
[使用機器]
セガサターン
セガ純正S端子ケーブル
Sony Hi8ビデオデッキ(Hi8メタルテープ使用)
(C)1994 Technosoft Co., Ltd.
サンダーフォースV [SS版実機 NORMAL STAGE 6~エンディング] (3/3)
あんまりゲーム上手くない人ががんばって撮った動画シリーズ第2弾。セガサターンの横シューの傑作、「サンダーフォースV」です。ステージ6~エンディングを収録しています。
6面ボス戦はシールドを減らさないようにかなり慎重にいってます。確かこのビデオ撮る前のプレイでラスボスで失敗していてその影響があったはず。
その後なんどもノーマルでは完全カンストしてますし、ハードでもしていますが、マニアックは遊んだことがありません。いつか…
その1:sm21051620
その2:sm21051829
その3:sm21052040←いまここ
[撮影日]
1999年8月18日
[使用機器]
セガサターン
セガ純正S端子ケーブル
Sony Hi8ビデオデッキ(Hi8メタルテープ使用)
(C)1994 Technosoft Co., Ltd.
サンダーフォース5 ステージ2
512x386 VP62 29.970fps 700kbps 44.100Hz 96kbps flv4 それにしてもVPって時間かかりますねwH.264は結構早いけど音声付きにするとカクカクなったので。結局VPに。後色合いはエンコする前と出来上がりでかわってくるみたい。そこらへんは、もー妥協かな。1面へ sm3037865 ハード2面へ sm3201579
ゲームOP カタログ part28 サンダーフォース
サンダーフォース 1995年6月30日
サンダーフォース2 1997年5月30日#0:41
サンダーフォース3 1999年5月27日#2:19
サンダーフォース4 2001年9月13日#3:49
サンダーフォース5 PERFECT SYSTEM 2004年10月21日#5:41
サンダーフォース6(仮 2006年3月23日#10:21
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【MMD】アノちゃんかわいい!
アノちゃんかわいい!
配布されてた縫いぐるみモデルがかわいかったのでちょっと前に勢いで作ってしまった物です。
※Pu様宣伝ありがとうございましたー(ニコ素人なものでさっぱり分かってなかったりでスミマセン)
【MSX】サンダーフォースV/Legendary Wings【OPLL】
作曲:九十九百太郎
2024年制作
制作環境:MSXplay(OpenMSXで再生)
MSXplay → https://f.msxplay.com/Yroq9NriIak2