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サンダーフォースVIのBGMとアレを合体させてみた
・OP→sm5887222
多分誰も待ち望んでいなかった、BROKEN THUNDERとBGM in TF6との夢のコラボが遂に実現。「やる…かも」と言っていた、ゲーム本編のBGM差し替えを実行してしまいました。ブロークンしたもの同士が織り成す、絶妙なのか微妙なのかよく分からん雰囲気をお楽しみ下さい。
…なんか処理落ちしまくって後半がほぼスロー状態ですが、描画スキップを「ウェイト無し」にしたらこうなりました。ヘボPCでごめんなさい。でも、おかげで弾を避け易くなりました。
TF6-99化計画:Stage2 (BGMを99風にアレンジ)
まとめリスト⇒mylist/10428675。サンダーフォース6の道中BGMを、99風にアレンジしてアップしていく企てです。ここはStage2。Stage1⇒sm5891066, Stage3⇒sm5798751, Stage4⇒sm6007956, Stage5⇒sm5918738, Stage6⇒sm6492755。映像は、以前うpしたsm5212126を使ってます。曲がムービーに入りきってないのが切ない……。
ボカロ新作「Limiter(sm8098660)」アップしました!(2009.8.31)
サンダーフォースⅤ動画でTFⅥのBGMを再評価 ~Stage4~
動画はPS版TFⅤでMasterノーミス、RVR-01 HiS使用、スピード100%固定です。
道中は2曲に分けてみました。後半の曲はイントロのトルコ市場の掛け声をカットしてますが、普通にいいなと思います。
ボス戦の曲は当たり外れが少なく、この曲もいい感じです。
この動画で、少しでもTFⅥのBGMもいいな、と思って頂ければ幸いです。
オープニングは→ sm5741018
アップ動画リストです→ mylist/10322834
追記
ご指摘の通り、タイトルを直しました。コピペしてたので全然気づきませんでした><
サンダーフォースⅤ動画でTFⅥのBGMを再評価 ~Stage2~
動画はPS版TFⅤでMasterノーミス、RVR-01 HiS使用、スピード100%固定です。
道中は森のイメージと合ってていいんじゃないかと。決して元曲に劣ってはいないと思います。
ボスはあまりに曲の長さがぴったりでビックリしました(笑
この動画で、少しでもTFⅥのBGMもいいな、と思って頂ければ幸いです。
オープニングは→ sm5741018 4面は→ sm6055501
アップ動画リストです→ mylist/10322834
サンダーフォース6 MAD ライネックス編
ステージ構成を変えてみる
※脳内設定
1:偏狭の惑星Yにオーファウストからの襲撃
2:拠点基地の場所が特定出来ました、直ちに次元跳躍航法にて現地へ向かって下さい(※次元跳躍航法=ワープ)
3:敵基地を征圧するも既にオーンファウスト本体は本星へ向けて次元跳躍航法に突入した後であった。各TF隊は本星へ急行して下さい
4:すでに衛星軌道上にてオーンファウストとの戦闘が開始されていた。時間の猶予が無いのでMAP兵器「サンダーソード」を使用し敵主力巨大戦艦への1点突破を行う、ターゲットに近づいた者から随時巨大戦艦の中へ突入しオーンファウスト・コアを探し出して殲滅せよ
/?5:追い詰めたオーンファウスト・コアが逃走を開始
サンダーフォースVIのBGMとアレのOPを合体させてみた
サンダーフォースVIのBGMを差し替えるのが流行った昨今。その中の一つ、VIとブロークンのBGMを組み合わせた動画を見てふと思った。「逆に、ブロークンとVIのBGMを組み合わせると一体どうなるんだろうか」と…。
そんなしょーもない思い付きを、取り合えずオープニングだけ実行してみました。BGM最初の鐘を増やした以外は未編集ですが、わりと綺麗にシンクロしてます。その内、本編プレイのBGM差し替えもやる…かも。
<追記>やってしまいました→sm6280677
サンダーフォースⅤ動画でTFⅥのBGMを再評価 ~Stage1~
動画はPS版TFⅤでMasterノーミス、RVR-01 HiS使用、スピード100%固定です。
道中で9倍とかありますが気にしないでください・・・
同じ海の面ということこの曲を選んでみましたが、(個人的に)屈指の名曲、Legendary Wingsと比べるとさすがに・・・爽やかな感じはいいと思うのですが。ボスは熱くて元曲に決して劣らないと思います。
あと、TFVには無いステージクリアの曲もケレン味があって気に入ってます。
この動画で、少しでもTFⅥのBGMもいいな、と思って頂ければ幸いです。
オープニングは→sm5741018 2面は→sm5974574
アップ動画リストです→mylist/10322834
サンダーフォースⅤ動画でTFⅥのBGMを再評価 ~Stage3~
動画はPS版TFⅤでMasterノーミス、せっかくだから赤い機体を選んでみました。スピード変更ボタンは設定し忘れたので100%固定です。
久々に気合入れてプレイしたのですが、約10年のブランクと反射神経の衰えは隠しようも無く・・・16倍逃しまくりですが、これ以上のリハビリは無理なのでご容赦を。
この曲は淡々とした感じが破壊された都市のイメージと重なって違和感ないですよね。ボスはストレートに熱くてイイ!
この動画で、少しでもTFⅥのBGMもいいな、と思って頂ければ幸いです。
オープニングは→sm5741018 1面は→sm5885634
アップ動画リストです→mylist/10322834
サンダーフォースⅥのBGMをTFV動画で再評価 ~オープニング~
動画はPS版のOPをベースにSS版のOPを混ぜ、BGMとのシンクロを意識して編集してみました(映像の尺が足りないので、BGMは少し短くしています)
巷ではTFⅥのBGMをTFVやブロサンに差し替えるのが流行ってますね。
私も九十九サウンドは今でもしょっちゅう聴くくらいに大好きです。が、これではあまりにTAMAYOさんとその曲がかわいそう・・・
という思いつきでやってみました。
悲しげなメロディラインが滅びゆく世界と重なり素晴らしいと思うのですが、どうでしょう?
この動画で、少しでもTFⅥのBGMもいいな、と思って頂ければ幸いです。
アップ動画リストです→ mylist/10322834
俺とサンダーフォースⅥの音楽をデザエモンKidsに差し替えた件について
今回はサンダーフォースⅥの音楽をデザエモンKidsの音楽に差し替えました。
今回は理由もなく完全に趣味でやってます。
編集するための音楽や声を録音するのが結構大変でした。
編集時にノイズを恐れ、ミュートをやってないんでちょっと音楽に違和感があるかもしれません。
デザエモンKidsの音楽99曲中から選別してるので、知ってる人はどんな音楽が来るか予想するのも面白いと思います。
ちなみにラスボスのとこで球体にめりこめるのはこの時初めて知りました…何この仕様w追伸:2010年2月25日…PSPでサンダーフォースV発信!
TF6で今更なもの
(何故か)超低画質で差し替えてみました
動画作成はド素人故勉強中
元ネタ:面BGM・アフターバーナー 警告・シルフィード(PS2) ボス:ハウス・オブ・ザ・デッド
ボス前警告がピッタリ過ぎて、流石似た境遇同士(ラスボスがナマモノになった等)とか思ったり思わなかったり
mylist/9670383
サンダーフォースVI MANIAC RYNEX-R NoCRAWリベンジ編
ラスボスで1ミスという間抜けな事をしてしまったので
OW無しで殺ってみました
警告:勇気ある者だけスタートボタンを押してもいい
mylist/9670383
追記:新たな縛りプレイの超試作版↓
http://iroiro.zapto.org/cmn/jb/data2/jb2587.wmv
サンダーフォースVI MANIAC RYNEX-R NoCRAW06
ラスボスでぼけぇーっとしてたら1ミスという超妥協版
mylist/9670383
他のゲームと言うと、こういう事かね?
若気の至り編>( ・∀・)っsm286561
サンダーフォースVI MANIAC RYNEX-R NoCRAW05
ひょっこり出てくるクローが最大の敵
mylist/9670383
サンダーフォースVI MANIAC RYNEX-R NoCRAW04
挙動不審なのはキニシナイ
mylist/9670383
サンダーフォースVI MANIAC RYNEX-R NoCRAW03
ボスはOW無しでもいけますが生存率優先で
mylist/9670383
サンダーフォースVI MANIAC RYNEX-R NoCRAW02
今更ながら前半部は2面ずつ1組で動画作ればよかったかなと後悔してる
mylist/9670383
サンダーフォースVI MANIAC RYNEX-R NoCRAW01
クロー無しプレイ、ルートは2→3→1
mylist/9670383
THUNDER FORCE Ⅵ 素人がBGM差し替えを試みた
予約して届いたのがブロークンサンダーⅡだった。ついカッとなって人様が上げた音楽と動画を使ってやってしまった。今は反省している。(´・ω・`)島白Pのミク曲「promise」をお借りしました。クリアBGMも同曲です。あと微妙に効果音追加したり音にエフェクトかけたりモンゴル語とか消したり。先に元動画を見ていただいてからのほうがグッとくるものはあるかもないかも。お借りした動画 sm5133778 11/24 Σ;・w・)!? 島白さんからコメが!音楽使わせていただいてます。ありがとうございます!自分もTAMAYOさんの曲は大好物であります。きっと悪いのはゾ〇ゲです。11/26 Σ;・x・)!? 動画主さんからコメが!動画使わせていただいてます。アリガトウゴザイマス!
サンダーフォース6 RYNEX ハードクリア重視 その4/4
★疲れたオッサンが日本酒片手に考えたパターン。★最終面。★ノーミス、ゲージを使い切る、被弾しそうな箇所はOW。★その1>sm5263327 その2>sm5263562 その3>sm5263678 その4>今ここ
サンダーフォース6 RYNEX ハードクリア重視 その3/4
★疲れたオッサンが日本酒片手に考えたパターン。★5面。★ノーミス、ゲージを使い切る、被弾しそうな箇所はOW。★その1>sm5263327 その2>sm5263562 その3>今ここ その4>sm5263927
サンダーフォース6 RYNEX ハードクリア重視 その2/4
★疲れたオッサンが日本酒片手に考えたパターン。★緑面~4面。★ノーミス、ゲージを使い切る、被弾しそうな箇所はOW。★その1>sm5263327 その2>今ここ その3>sm5263678 その4>sm5263927
サンダーフォース6 RYNEX ハードクリア重視 その1/4
★疲れたオッサンが日本酒片手に考えたパターン。★開始~青面~赤面。★ノーミス、ゲージを使い切る、被弾しそうな箇所はOW。★その1>今ここ その2>sm5263562 その3>sm5263678 その4>sm5263927
【TF6MAD】ThunderForce6のラスボス~ED 曲差し替え
ThunderForce6のラスボス~Ending(Normal)のBGMを差し替えてみました。
これならまだ許せる・・・かも。いや、やっぱミュールはだめだw
KIDS/EASYのORN LETTERと違ってNormalは結構いいEndingだと思います。
不覚にもうるっときてしまったのは秘密。
だれか通信メッセージを英訳して吹き替え版作ってくれる人がいないかなあ・・・
※The Justice Rayはsm4904621から、Last Letterはsm3984382からお借りしてます。
Re : ThunderForce6 Maniac安全プレイ Stage6
サンダーフォースVIの"安全プレイ"動画。クリア時スコアは3490万点。Stage1~3(sm5212126)、Stage4~5(sm5212190)と一緒にどうぞ。道中前半は、まだまだ改善の余地あり。多分行き止まりまでWaveで全ての敵を倒せる。
サンダーフォース6 PHOENIX ノーマルクリア重視 その4/4
★疲れたオッサンが日本酒片手に考えたパターン。★最終面。★ノーミス、ゲージを使い切る、被弾しそうな箇所はOW。★その1>sm5210629 その2>sm5211232 その3>sm5211549 その4>今ここ
サンダーフォース6 PHOENIX ノーマルクリア重視 その3/4
★疲れたオッサンが日本酒片手に考えたパターン。★5面。★ノーミス、ゲージを使い切る、被弾しそうな箇所はOW。★その1>sm5210629 その2>sm5211232 その3>今ここ その4>sm5211760
サンダーフォース6 PHOENIX ノーマルクリア重視 その2/4
★疲れたオッサンが日本酒片手に考えたパターン。★赤面~4面。★ノーミス、ゲージを使い切る、被弾しそうな箇所はOW。★その1>sm5210629 その2>今ここ その3>sm5211549 その4>sm5211760
サンダーフォース6 PHOENIX ノーマルクリア重視 その1/4
★疲れたオッサンが日本酒片手に考えたパターン。★開始~緑面~青面。★ノーミス、ゲージを使い切る、被弾しそうな箇所はOW。★その1>今ここ その2>sm5211232 その3>sm5211549 その4>sm5211760
サンダーフォースⅥ-5 へたくそプレイ Last
バッドエンドな感じです。スタッフロールはカットしました。ボスとかステージとか旧作の使い回しが多いのでがっかりです。BGMもいまいち。1はsm51740722はsm51803883はsm51804644はsm5183793アップした動画mylist/5291430