タグ ザゾディアックエイジ が登録されている動画 : 69 件中 1 - 32 件目
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【FF12 TZA】Steam版でザイテングラートを簡単入手
ジャンダルムとトランゴタワー→sm32960187
PS4版にあった乱数調整法(通称:レックス法→sm31715022)はSteam版では通用しなくなったため、ツールを用いての入手法を紹介します。
「レックス法」に比べて運の要素が強まりましたが、ツールの表記を見てみるとこちらのキャラクター操作など関係なくリアルタイムで乱数が変動、動き方も一定ではなくかなりの天邪鬼。確実な入手は無理だと納得せざるを得ませんでした。
しかし、これ以上に簡単に取れる方法はないと思います(チ/ー/トツールを使っての確実な入手方法もありはしますが)。
動画一覧はこちら mylist/59549962 (YouTube版の動画一覧 http://bit.ly/2vZL8WO)
実際の使用例(ヤズマット戦) sm33094586
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【FF12 TZA】ザイテングラート100%入手法がver.1.02でも出来ました。
【17年11月22日追記】ver.1.04でも入手可能なことを確認。
17年8月8日にver.1.02になったので、これまでの乱数調整法で手に入るかを、いくつかの動画を参考にしてやってみました。データをロード後30秒?40秒?経ってから・・・という方法もありますが、確実性を考えて「レックス法」にしています。
最強の盾「ジャンダルム」100%入手法 sm32100916
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【FF12 TZA】ジャンダルム100%入手法がver.1.03でも出来ました。
「最強の盾」よりも最強の盾である「ジャンダルム」の100%入手法を最新バーションで試してみました。これにもザイテングラートと同様に「レックス法」がありますが、手順が多くてかなり面倒なのでやめました。
ついでに、ネットで出回っている情報がどれだけ真実かも検証しています。
ザイテングラート入手法(現バージョンでも入手可) sm31715022
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#27【FF12 TZA】魔神竜を倒して最強の盾入手【解説実況】
レベル41+攻撃破壊なしで挑戦。ゾディアックエイジ限定でダメージ1万超え+エクスカリバー+白のローブという組み合わせが実現できるため、攻略難度がかなり下がりました。
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【FF12 TZA】Steam版でジャンダルムとトランゴタワーを入手
Steam版でのザイテングラート入手法(sm32935576)と同様に、ツールを用いての乱数調整法を紹介します。
ジャンダルムの入手は非常に簡単ですが、トランゴタワーの入ったトレジャーについては明確な出現方法がないため、そちらは仕方なくマラソンして出しています(出現さえすればあとは簡単)。
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#18【FF12 TZA】シカリのナガサFと竜の髭Lを手に入れる【解説実況】
PS4版から可能になった「瀕死に戻り法」を用いてラルヴァイーターから「シカリのナガサF」を入手。その後でイビルスピリットから竜の髭Lもいただきます。
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#39【FF12 TZA】ジャッジマスターズを初期レベルでノーダメージ撃破 (トライアルStage100)
FF12IZJSでも出来る、トライアルモードStage100のジャッジマスターズ超簡単にノーダメージ+低レベル攻略。おまけで強くてニューゲーム版も収録。
「弱くて」のジョブ構成を本編のヤズマット戦(sm33094586)に特化させていたのでジョブが滅茶苦茶ですが、強ジョブは押さえているので何とかなりました。
【ジョブ構成】
-弱くてニューゲーム-
ヴァン:モンク/時空魔戦士
バルフレア:機工士/モンク
フラン:赤魔戦士/シカリ
バッシュ:ナイト/モンク
アーシェ:モンク/時空魔戦士
パンネロ:白魔道士/黒魔道士
-強くてニューゲーム-
ヴァン:ナイト/黒魔道士
バルフレア:モンク/時空魔戦士
フラン:ウーラン/機工士
バッシュ:もののふ/シカリ
アーシェ:赤魔戦士/弓使い
パンネロ:白魔道士/ブレイカー
※ステータス異常+ストップについては、主にムーさんという方の動画を参考にしています。この場を借りて御礼申し上げます。
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#32 (Stage01~50) sm33294318
#33 (Stage51~80) sm33307827
#34 (Stage81~90) sm33319699
#35 (Stage91~96) sm33345464
#36 (Stage97~99) sm33360216
#37 (Stage100の研究) sm33417280
#38 (Stage100ノーダメージ解説実況) sm33426396
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#16【FF12 TZA】全ての剣名紹介しつつ ~対ギルガメッシュ攻略解説~【解説実況】
1回目+2回目の場所までの移動+2回目+エクスカリパー試し斬りまでを収録。
場所移動で使用した方法は、弱くてニューゲームで特に活躍するオススメのテクニックです。
【訂正】
① 1回目のギルガメッシュはスロウだけは効きます。
② 物理、魔法どちらにも属さないはずの「ヒットジエンド」「王者の剣」は、プロテスで軽減可能でした。
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#38【FF12 TZA】トライアルモードStage100 ノーダメージ撃破 (ジャッジマスターズ戦)【解説実況】
前回の研究(sm33417280)も活かしてのノーダメージ攻略解説です(FF12IZJSでも実行可能)。
ザイテングラートなどの透明装備なし、ダークエナジーなど固定ダメージ系の消費アイテムなし、、逆転なし、ゾディアークなどの召喚なし、ミストナックなし、魔片なし(オメガ戦の事後処理でデスペルの魔片は使用)で突破。
後々考えてみると、トライアルの敵はみんなこちらを認識しないと動かないという共通点があるようにに思いました(まだ全ての敵かどうかは全ステージを観察しきれていないので曖昧)。
最初にジャッジマスターたちは他のステージの敵とは違って北端から南端へ直進する移動パターンが設けられていますが、今回はそれが仇となった形ですね。
これが無ければノーダメージでの突破はできなかったかもしれません。
※ステータス異常+ストップについては、主にムーさんという方の動画を参考にしています。この場を借りて御礼申し上げます。
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#32 (Stage01~50) sm33294318
#33 (Stage51~80) sm33307827
#34 (Stage81~90) sm33319699
#35 (Stage91~96) sm33345464
#36 (Stage97~99) sm33360216
#37 (Stage100の研究) sm33417280
☞#38 (Stage100解説実況) この動画
#39 (Stage100 弱くてニューゲームでノーダメージ) sm33437282
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#23【FF12 TZA】最強の矛、魔攻破壊、リボン、最強防具など集めます【解説実況】
ヘネ魔石鉱での大収穫祭。オリジナル版ではお世話になりっぱなしだった最強の矛が、今作ではただの記念品…。
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#29.5a【FF12 TZA】全自動ヤズマットTA 3分15秒
L2ゴムあり。ジョブ被りしない以外はナニも縛らない包茎でイッてます。
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全自動ヤズマットTA(ジョブ被りなし/透明装備なし/魔片なし 4分00秒) https://youtu.be/Jhz711eDPHQ
攻撃破壊なし+LV.41+α sm33054355
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#37【FF12 TZA】ジャッジマスター1人ずつと戦って倒せないか?(トライアルモードStage100)【実況】
失敗前提のネタのつもりで収録したが、途中からガチに(本当にやりたかったこととはかなり違ったけど)。
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#32 (Stage01~50) sm33294318
#33 (Stage51~80) sm33307827
#34 (Stage81~90) sm33319699
#35 (Stage91~96) sm33345464
#36 (Stage97~99) sm33360216
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#38 (Stage100ノーダメージ解説実況) sm33426396
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#22.5【FF12 TZA】両手刀とマサムネIの連撃速度を比較してみた
もののふ最強の刀はマサムネIですが、他の両手刀と違い、片手剣になります。
では連撃速度は両手刀と比べてどうなってしまうのでしょうか? それを比較検証してみました。
おまけとして、両手刀と片手剣それぞれの連撃速度はどのキャラが最速かも検証しています。
【ご注意】
① 全キャラに両手刀を持たせるのはTZAのシステム上難しいため、PS2版で検証しています。
② マサムネIも全キャラ装備は困難なため、別の片手剣で検証しています(モーションは同じ)。
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#05【FF12 TZA】対ボムキング攻略解説+ニホパラオア入手法【解説実況】
一撃で倒します(しかもファイガ)。
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#29.5b【FF12 TZA】弱くてニューゲームでヤズマットTA 5分58秒
YouTubeの投稿者さんの戦術を参考に、それを弱ニューに落とし込んだもの。弱ニュー以外の一切を妥協しなければヤズマットもこの有様。
ここまでロクな進め方をしていないのはこれを見ればおわかりかと(Steam限定のLPギルMAXとかとにかくやりたい放題)。
ニホパラオアハイエーテルを投げてMPを0に(ガンビットが反応しないけどリーダーが一度手動でやると反応しだす)したあと、弓のリチャージがバルフレアとフランより速いヴァバアに変えて必殺の射程圏内に半歩だけ入ったところで射撃して勝確。
そこから半歩でも前に進むと必殺発動、ガンビットによる自動射撃でたまに半歩下がるが、下がると味方は攻撃を止めてしまう。
射撃を止めたら位置を修正すればいい話だが、タイムアタックとしてはそうならないように祈るしかない。なったらリセットだ(敵が瀕死痔に高確率でバかアが止まるので成功率が低い戦術)。
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全自動ヤズマットTA(3分15秒) sm33068366
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#26【FF12 TZA】最強銃「アルデバランY」入荷しました!【解説実況】
最大40万ダメージを出せる最強銃。
本編での入手を目指しますが、そうなるとインターナショナル版から極悪化し、最強のザコとなったアルケオエイビスを倒さねばなりません。
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#01【FF12 TZA】ブッシュファイア戦で見る今作の戦闘の魅力【解説実況】
ブッシュファイア戦の楽しさ、戦闘の楽しさを、ちょっぴり天候や地形による属性ダメージの変化にも触れつつ語ります。
とはいえオリジナル版のほうが楽しいんだけども…。
ハントカタログのデザイン戻して!アヤク!
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#27.5b【FF12 TZA】トロの剣3本で魔神竜TA (7秒)【ゾディアックエイジ限定戦術】
FF12発売から本日で12周年!
ザイテングラートなどの透明装備なし。ダークエナジーなどのダメージ系アイテムなし。
トライアルモードで入手できるアイテムを本編へ持ち帰れるからこそ実現できる戦術。
しかし魔神竜は火属性が半減とはいえオイルが効くので、ザイテングラートで炎の矢を撃ちまくったほうがタイムは速いかもしれない(連撃が発生しないけどチャージ速度はトロの剣の10倍速いし)。
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全自動ヤズマットTA sm33068366
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#11【FF12 TZA】最強防具「グランドアーマー」を集めます!【解説実況】
ヘルヴィネックのケツを押して最強防具を手に入れます。
#02:25だからその場所じゃねえっつってんだろ
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#15【FF12 TZA】マサムネとかコラプスとか防御破壊とか入手【解説実況】
ルース魔石鉱での大収穫祭。これまでコラプスはほとんど詠唱妨害でしか使ってなかったけど今作は順番待ちがほぼなくなったので、ただの普通に使える魔法になりました。
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#10【FF12 TZA】マクシミリアンを集めます【解説実況】
非売品になったのは痛え…
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#20【FF12 TZA】ファーヴニル ノーダメージ撃破と100%出現方法
天候が吹雪でないと出現しない敵。実は確実に吹雪にして且つそのままの状態で出現場所に行く方法があります。
キングベヒーモス戦 sm32218840
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#30【FF12 TZA】ザイテングラートで100万ダメージ出せないか?+おまけ【実況】
そもそも7桁ダメージを出せるのかどうか自体がFF的に怪しいが・・・?
おまけは没ネタです。
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ザイテングラート100%入手法 (PS4 sm31715022 | Steam sm32935576)
紹介した弱くてニューゲームでのヤズマット戦 sm33094586
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#22【FF12 TZA】最強の刀「マサムネI」入荷しました!【解説実況】
オリジナル版で数少ない不満点だった、刀+全源氏シリーズの装備を可能にしてくれる武器。
片手剣にはなったけど見た目はマサムネそのものなので、抜刀、納刀のときにちょっと面白い光景が見られます。
※入手作業はサブイベント等で各おたからの入手条件を満たしていないことを前提として行っております。
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#21【FF12 TZA】キングベヒーモス (途中から)全自動攻略 (味方レベル41)【解説実況】
レダスなし。
(それ全自動って呼ばないのでは・・・?)
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#40a【FF12 TZA】トライアルモードTA 39分13秒【縛りあり】前編
トライアルモード全100ステージを40分以内にクリア(R.T.Aではありません)。
ジョブ被りなし、破壊系の技全てなし、透明装備なし、ダークエナジーなしなどの縛りを設けて挑戦しております。
特に範囲内に5万ダメージを与えるダークエナジーは、封じておかないとタイムもゲームバランスもとんでもないことになってしまうインターナショナル版から登場した核兵器クラスの代物。
【ジョブ構成】
ヴァン:ナイト/黒魔道士
バルフレア:モンク/時空魔戦士
フラン:ウーラン/機工士
バッシュ:もののふ/シカリ
アーシェ:赤魔戦士/弓使い
パンネロ:白魔道士/ブレイカー
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#40b トライアルモードTA後編 sm33529837
#38 Stage100ノーダメージ撃破解説 sm33426396
#39 Stage100弱くてニューゲームでノーダメージ撃破 sm33437282
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#41【FF12 TZA】裏ワザ「オーバークロック」の紹介
4倍速モードのデメリットを逆手に取った強力な裏ワザです。
使える機会はめちゃくちゃ少なくはあるのですが、使えばチ.ー.ト級に強すぎるので、低レベル(初期レベル)などの縛りでプレイされる方は始める前にまずこれを使うかどうかを決めておいたほうがいいかもしれません。
使いこなすと、ゲームバランスを壊しかねない事態になる危険もあります。
実際これを多用できるとどんなことになってしまうのかは、私のこのゲームに対する浅い知識では全く想像もできません。
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#40b トライアルモードTA後編 sm33529837 ※オーバークロックは主にここで使用。
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#31a【FF12 TZA】ネブラ河の釣り前編「コマンド入力作業開始~秘密の浅瀬へ行く条件を満たすまで」【解説実況】
PS2版で遊んでいた当時はトロの剣が早く欲しくて気持ちが逸って終始イラつきながらやってたのを思い出す。ものすごいストレスだったのでけっこうトラウマでした(今回やってみたら割とそうでもなかったけど)。
ミニゲームはFF/1のとくれせんたぼーびやFF/9のブラックジャックみたいにレアアイテムとか何も関係なく、やりたい人だけがやればいいという方向性で入れてほしいなあ。
くりえいたあとして作った以上はみんなにやってもらいたいという想いでレアアイテム仕込んでプレーヤーを釣りたい気持ちは理解できるけど、えんたあていなあとしては三流だわよ。
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後編(#31b) sm33222341
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#02【FF12 TZA】対アドラメレク攻略解説【解説実況】
トライアルモードで手に入る装備と透明装備使用なしでの解説です。
コープスを湧かさないためにリーダーを動かさない作戦。
アドラメレクは弱いのでコープスさえなんとかできれば後はどうとでもなります。
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#19【FF12 TZA】闇神一味 攻略参考 (味方レベル41)
4体の手下それぞれに対して装備変更に時間を惜しまなければ実戦闘でかかる時間は短くて済む、という一例です。
HPを20%削るとゲームが止まって手下を呼ぶので、開幕ゼロムスで特大ダメージを与えてみたけど、16万程のダメージを与えても無理矢理20%(5万6000)削った状態にさせられました。
手下を呼ばせず撃破ってのは不可能らしい。
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#14【FF12 TZA】対カオス攻略解説【解説実況】
隠し召喚獣「輪廻王カオス」戦。インターナショナル版以降に可能となった戦術で2分もかからずに仕留めます。
※ナブディスのメダル攻略(sm31947288)のデータでは味方のレベルが少し高かったため、別のセーブデータで攻略しました。
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