タグ ザナック が登録されている動画 : 189 件中 1 - 32 件目
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[MSX][ファミコン] ZANAC - MAIN BGM FM音源アレンジ
MSX・ファミコン版 ザナック(発売 ポニー 開発 コンパイル)のFM音源アレンジです。
メインBGMの一曲のみ、
ずいぶん前に作りかけた(そして忘れてた)データがあったので、整えてみたものです。
アレンジはちとラフな感じです。せめてステレオにしています。
尚、画面はMSX版です
映像をご覧の通り上手くはない為、あまり深いところまでこのゲームを知りませんスミマセン。
■ ゲーム音楽をカバーしてみた :: mylist/70203703
【実況】STG苦手だが「ザナック」をやる Part1【MSX】
編集中に気付いたけど、ディスクシステムの「ザナック」に関しての話題を出してねえ・・・!
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
MSXソフト「ZANAC(ザナック)」を実況しました。
※DL販売サイト『プロジェクトEGG』でご購入させてもらったエミュレータでプレイしてます
Part2→未定
前のゲーム(全般)→sm35696632(グラディウス(MSX))
次のゲーム(全般)→sm34307197(がんばれゴエモン!からくり道中)
【関連ゲーム】
ディスクシステム版⇒sm34544915
【外部リンク】
プロジェクトEGG ⇒ https://www.amusement-center.com/project/egg/game/?product_id=1002
オーバーロードⅣ 第10話 最後の王
魔導国軍の動きが明らかになった。ザナックは、交渉での解決を望むランポッサ三世を幽閉して実権を奪う。さらに民たちへ国難を知らせて兵を募り、かき集めた四十万の兵をもって決戦の準備を進める。同じころ、蒼の薔薇のもとに依頼の話が来ていた。その依頼は、アダマンタイト級冒険者である蒼の薔薇と朱の雫を呼び出すもので、仲間たちは興味津々。嫌がるラキュースを説得して全員で依頼人に会いに行く。
アインズ:日野聡 /アルベド:原由実/シャルティア:上坂すみれ/アウラ:加藤英美里/マーレ:内山夕実/デミウルゴス:加藤将之/コキュートス:三宅健太
原作:丸山くがね(「オーバーロード」/KADOKAWA刊)/キャラクター原案:so-bin/ 監督:伊藤尚往/シリーズ構成・脚本:菅原雪絵/キャラクターデザイン:田﨑 聡/サブキャラクターデザイン・モンスターデザイン・プロップデザイン:今村大樹、竹内杏子、出雲重機、杉浦幸次/美術監督:池田繁美、丸山由紀子(アトリエ・ムサ)/美術設定:友野加世子、大久保修一、乗末美穂(アトリエ・ムサ)/色彩設計:野口幸恵/3D監督:田中康隆/撮影監督:渡辺祥生/編集:塚常真理子/音響監督:郷 文裕貴/音響制作: ビットグルーヴプロモーション/音楽:片山修志(Team-MAX)/音楽制作:KADOKAWA/アニメーション制作:マッドハウス/製作:オーバーロード4製作委員会
©丸山くがね・KADOKAWA刊/オーバーロード4製作委員会
so41004105←前話|次話→so41073412 第一話→so40723936
【ファミコン】ザナックのBGMをロックアレンジしてみた
ニコ生でザナックの実況プレイ放送を見たので、曲名は分かりませんがアレンジしてみました。
次:逆転裁判 逆転姉妹のテーマ 綾里真宵 sm41834385
870300コロニーさん、広告ありがとうございます!
【RTA】ZANAC X ZANAC ZANAC NEO 0:44:57 PART3/3(終)
そのための稼ぎ、そのための残機、そのためのおうどん
~クリア条件~
ザナックネオのエンディングを見ること
~計測~
タイマースタート:ZANAC NEO タイトル画面にて「GAME START」から
タイマーストップ:最終入力まで
※終了タイミングがわからないためポーズをかけました
以降、再開のスタートボタンのみの入力とし、コントローラーは触りません
ザナックをRTAすると、こんなオチになりました
もともとゴリ押しが有効なシステムになってるからなぁ
最後は…色々と仕方がないのです
たたき台の作品であり、更新されればとても嬉しいです
~使用した素材など~
CoeFont_studio:https://CoeFont.studio
PROMINENCE@おさかなP様:MMDレミングモデル:sm11803464
前回PART2:sm40223583
ZANAC X ZANAC マイリストmylist/65390169
今のところ、次回の予定はありません
【RTA】ZANAC X ZANAC ZANAC NEO 0:44:57(最終入力まで) PART2/3
0号機の6番はやっぱ最強
~クリア条件~
ザナックネオのエンディングを見ること
~計測~
タイマースタート:ZANAC NEO タイトル画面にて「GAME START」から
タイマーストップ:最終入力まで
※終了タイミングがわからないためポーズをかけました
以降、再開のスタートボタンのみの入力とし、コントローラーは触りません
やはり編集していると更新ポイントって見えてきます
例えば「エリア1の最初は6番→7番→0番がいいかな」とか、
「エリア5突入前に6番を最強にしておく」とか…ね
たたき台の作品であり、更新されればとても嬉しいです
~使用した素材など~
CoeFont_studio:https://CoeFont.studio
PROMINENCE@おさかなP様:MMDレミングモデル:sm11803464
前回PART1:sm40191477
次回PART3:sm40257437
ZANAC X ZANAC マイリストmylist/65390169
【RTA】ZANAC X ZANAC ZANAC NEO 0:44:57(最終入力まで) PART1/3
コンパイル最後のシューティングゲーム…って2001年かぁ
~クリア条件~
ザナックネオのエンディングを見ること
~計測~
タイマースタート:ZANAC NEO タイトル画面にて「GAME START」から
タイマーストップ:最終入力まで
※終了タイミングがわからないためポーズをかけました
以降、再開のスタートボタンのみの入力とし、コントローラーは触りません
ボスは当然として道中も重要なシューティングRTAです
最終入力を達成するには稼ぎも必須なのです
ちなみに今回は実にまじめ、McPixelなんて作ってたとか自分でも思えないぐらいマジメ
たたき台の作品であり、更新されればとても嬉しいです
~使用した素材など~
CoeFont_studio:https://CoeFont.studio
PROMINENCE@おさかなP様:MMDレミングモデル:sm11803464
~参考~
ZANAC×ZANAC ORIGINAL MEGA MIX 2ND【貴重MD】:sm25582750
【TAS】ザナック×ザナック ザナック ネオ(製作中の0面のみ):sm35056869
次回PART2:sm40223583
ZANAC X ZANAC マイリストmylist/65390169
前作RTA:McPixel All_Gold(スキップ有):sm39956512
【STG】ZAKESTA (ザケスタ) 通常ショットと6種のサブウェポンで戦うシューティング
プレイヤー:カオナシさん
https://twitter.com/kaonasideath
タイトル:ZAKESTA (ザケスタ)
https://freegame-mugen.jp/shooting/game_9743.html
投稿しても再生が伸びない。自作シューティングのプレイ動画を見てもらいたいというお悩みはございませんか?個々の力を結集して見てもらえるシリーズに一緒に育てていきましょう。
当シリーズでは皆様からの投稿を募集しています。
・同人・フリーゲームの2Dシューティング
・テロップなどの編集なし
の動画をお待ちしています。
投稿方法
1.ギガファイル便に動画をアップロード
2.発行されたリンクを当チャンネルのメッセージ、またはTwitter
https://twitter.com/indiestg
に送信。ここのコメント欄にリンクを貼っていただいてもOKです。
※動画を提供して下さった方にはクリエイター奨励プログラムにおいてコラボレーター登録をさせていただきます。得られたポイントの50%を分配します。
ザナック (Zanac x Zanac - Disk Ver.) [PlayStation実機, Normal] (2/2)
おじさんがZanac x Zanacで適当に遊ぶザナック、その2です。後半は8面からエンディングまでを収録しています。0面は入れてません。
その1: sm39293347
その2: sm39293617 ← いまここ
[撮影日]
2021年9月5日
[使用機器]
PlayStaion (SCPH-7000)
RetroTINK-5X Pro (Fw.Ver.1.74) + Magewell Pro Capture HDMI 4K Plus LT
ザナック (Zanac x Zanac - Disk Ver.) [PlayStation実機, Normal] (1/2)
あんまりゲーム上手くない人ががんばって撮った動画シリーズ第28弾、ザナックです。その昔ファミコンで遊びまくったのですが、ディスクシステム環境を失ったのでプレイステーション版「ザナックxザナック」内のDisk Versionで当時のように適当に遊びます。前半は1-7面を収録しています。
当時は0番か7番中心で遊ぶことが多く、たまに5番で遊んでいました。ファミコン雑誌とか読んでなかったので稼ぎとか攻略法とかは知りません。適当なプレイです。
その1: sm39293347 ← いまここ
その2: sm39293617
[撮影日]
2021年9月5日
[使用機器]
PlayStaion (SCPH-7000)
RetroTINK-5X Pro (Fw.Ver.1.74) + Magewell Pro Capture HDMI 4K Plus LT
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2021-09-06追記
H.Samplingは256の方がよかったです(手遅れ)
G-MODEアーカイブス版 ザナック プレイ動画
新しいキャプボを買ったのでテストを兼ねてUP。
ガラケーのシューティングもっと配信してほしいです。
アレンジモード 難易度 ハード
プレイ動画リスト mylist/3705459
【FC】ZANAC (ザナック) 1コインクリア
WiiのVCでプレイしています。
約30機も失うほどのヘタレプレイですが8万エブリで残機が増えやすくなんとかクリアできました。
【MSX】MSX・FAN1993年10・11月号付録ディスクに収録「ルーシャオの冒険」をクリア( 「The Adventure of Rushao」 MSX・FAN Disk Magazine#22)
MSX情報誌のMSX・FAN1993年10・11号の付録ディスクに収録されていたアドベンチャーゲームである「ルーシャオの冒険」をクリアまで収録したものです。
本作はMSX・FANのオリジナルキャラであるルーシャオを主人公としたゲームで、以後のMSX・FAN付録ディスクに複数の続編が収録された人気作でした。
動画中で対応機種がMSX/2+/T-Rとなっていますが正しくはMSX2以上です。間違っていました、すみません。
【ザナック】発売日順に全てのファミコンクリアしていこう!!【じゅんくりNo181_5】
181本目 ザナック クリア条件:EDを見る
発売日順に全てのファミコンソフトをクリアしていこう、という企画です。
1986年11月28日
ポニーキャニオン
シューティング
ザナック(ZANAC)
検索用:ファミリーコンピュータ NES 実況プレイ動画 レトロゲーム シューティング ディスクシステム コンパイル
■前回→sm36101825
■次回→sm36105532
■サムネのイラストはひでごんすさん→user/3237582
【ザナック】発売日順に全てのファミコンクリアしていこう!!【じゅんくりNo181_4】
181本目 ザナック クリア条件:EDを見る
発売日順に全てのファミコンソフトをクリアしていこう、という企画です。
1986年11月28日
ポニーキャニオン
シューティング
ザナック(ZANAC)
検索用:ファミリーコンピュータ NES 実況プレイ動画 レトロゲーム シューティング ディスクシステム コンパイル
■前回→sm36101655
■次回→sm36102035
■サムネのイラストはひでごんすさん→user/3237582
【ザナック】発売日順に全てのファミコンクリアしていこう!!【じゅんくりNo181_3】
181本目 ザナック クリア条件:EDを見る
発売日順に全てのファミコンソフトをクリアしていこう、という企画です。
1986年11月28日
ポニーキャニオン
シューティング
ザナック(ZANAC)
検索用:ファミリーコンピュータ NES 実況プレイ動画 レトロゲーム シューティング ディスクシステム コンパイル
■前回→sm36099263
■次回→sm36101825
■サムネのイラストはひでごんすさん→user/3237582
【ザナック】発売日順に全てのファミコンクリアしていこう!!【じゅんくりNo181_2】
181本目 ザナック クリア条件:EDを見る
発売日順に全てのファミコンソフトをクリアしていこう、という企画です。
1986年11月28日
ポニーキャニオン
シューティング
ザナック(ZANAC)
検索用:ファミリーコンピュータ NES 実況プレイ動画 レトロゲーム シューティング ディスクシステム コンパイル
■前回→sm36097187
■次回→sm36101655
■サムネのイラストはひでごんすさん→user/3237582
【ザナック】発売日順に全てのファミコンクリアしていこう!!【じゅんくりNo181_1】
181本目 ザナック クリア条件:EDを見る
発売日順に全てのファミコンソフトをクリアしていこう、という企画です。
1986年11月28日
ポニーキャニオン
シューティング
ザナック(ZANAC)
検索用:ファミリーコンピュータ NES 実況プレイ動画 レトロゲーム シューティング ディスクシステム コンパイル
■前回→sm36026702
■次回→sm36099263
■サムネのイラストはひでごんすさん→user/3237582
【実況】メガドライブミニをいい大人達が本気で遊んでみた。part8
いい大人達が「メガドライブミニ」を本気で遊んでみました。
本人達は至って本気でプレイしておりますが、腕前の方はお察し下さい。
登場人物:いつも愉快なタイチョー、癒し系大動物マッツァン、歳はみんなと同じだけどオッサン。
前→sm35802652 次→sm35802872
ザナック プレイ動画 その1
シューティングの最高峰だ!!『ザナック [A.I.]』
最新鋭戦闘攻撃機AFX-6502=「ザナック」を操作して、敵機械化軍団の中核ベース「アルクス」を破壊せよ!
→その2 sm35714041
【TAS】ザナック×ザナック ザナック ネオ(製作中の0面のみ)
編集してみて欠陥、更新点が無いか確認のためうpさせていただきます
※実際、4348fあたりから敵パターン変更のため作り直しとなりました
追記:2022年3月 制作は頓挫しました 期待していた方、ごめんなさい!
完成予定:なし
ザナック ネオ RTA:sm40191477
ザナックマイリスト:mylist/65390169
60fpsのゲーム画面をキャプチャして30fpsにエンコした場合の問題点と改善方法
ザナック(MSX)というゲームを60fpsでキャプチャして30fpsにエンコードすると…
白黒で点滅している自機が真っ黒になってしまうことがあります。白のフレームが抜けて黒だけが残るためです。
(動画の後半でスロー再生にしてわかりやすく説明しています。)
ファミコン等の昔のゲームはスプライトのキャラクターが横に重なると完全に消えて見えなくなってしまうこともあります。
そこで、前後のフレームを合成する(残像を残す)ようにしてエンコードすると自機は点滅しなくなりますが白黒の中間の灰色で表示されるようになります。この方法なら30fpsにしても不自然な色になったりスプライトのキャラクターが消えて見えなくなってしまうというようなこともなくなります。
ニコニコ動画では60fpsで動画を公開していても一般会員や非会員は低画質の30fpsでしか見れない場合があります。おそらく視聴される動画の大半が30fpsに再エンコードされているはずです。
そのため、上記のような対策を取らないと大多数の視聴者に自キャラや敵キャラが表示されてないような不自然な動画を観せてしまうことになります。
※ 追記: あらかじめ 48fps とか 24fps にフレームレートを変換した動画をアップロードしてやれば点滅するキャラクタやエフェクトが見えなくなるような現象を回避できるかもしれません。
【実況】STG苦手だが「ザナック(ディスクシステム版)」をやる Part1【FCD(FDS)企画第24弾】
押しっぱ連射のため、超楽。
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
ファミコンディスクシステムソフト「ザナック」を実況しました。
※「FCD(FDS)企画」とは、「ファミリーコンピュータ ディスクシステムのゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
Part2→未定
前のゲーム→sm34539981(きね子)
次のゲーム(全般)→sm42915660(クロスブレイム)
次のゲーム(FDS)→sm34581868(アディアンの杖)
【関連ゲーム】
MSX版⇒sm42797517
【ストーリー】(下記のURLを参照)
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B6%E3%83%8A%E3%83%83%E3%82%AF_(%E3%82%B7%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0)#%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%BC%E3%83%AA%E3%83%BC
【追記】
「a」さん、宣伝ありがとうございます!!
ザナック 縛りプレイ
ザナック(FCD版)です<br>
3番と7番が強すぎるので封印してプレイ <br>
でも新たなチート級の武器が・・・
ザナック(FC disk版)1番縛りでプレイ(4/4)
久々にファミコンディスクのZANACをプレイ。折角なのでこれまでやったことのない「特殊兵器1番縛りでクリア」に挑戦してみました。
sm33347066の続き。12面~エンディングです。
冒頭に出現する妖精(リオ)を使うと最終要塞が楽になるのですが、最後はガチで正面から撃ちこみたかったのであえて使っていません。
ザナック(FC disk版)1番縛りでプレイ(3/4)
久々にファミコンディスクのZANACをプレイ。折角なのでこれまでやったことのない「特殊兵器1番縛りでクリア」に挑戦してみました。
sm33346953の続き。9~11面です。
さすがに横や後方から攻められ放題で、正面を切り崩しつつなんとか左右に切り返すという危うい展開になっています。
続き>sm33347197
ザナック(FC disk版)1番縛りでプレイ(2/4)
久々にファミコンディスクのZANACをプレイ。折角なのでこれまでやったことのない「特殊兵器1番縛りでクリア」に挑戦してみました。
sm33346796の続き。5~8面です。
流石に中盤になって厳しい場面が増えてきました。
8面ではあえてカルラ(くらげ)を溜めないプレイをしているので、なお苦しいです。
続き>sm33347066
ザナック(FC disk版)1番縛りでプレイ(1/4)
久々にファミコンディスクのZANACをプレイ。折角なのでこれまでやったことのない「特殊兵器1番縛りでクリア」に挑戦してみました。
・1面冒頭で1番を取ったら、以降武器チェンジなし
・ワープは使わない
・死なない
以外は特に縛りはないです。赤ランダーも取るし妖精も普通に使っています。
1番は正面に強い(というか正面にしか飛ばない)ので真っ向勝負の殴り合いがアツいですが、横や後方からのエグイ攻めにどう対処するかがカギですね。
続き>sm33346953
久々にZANAC-Neoを3号機でプレイ 3/3
今回はエリア7からエンディングまで。
メイン装備は4番です。
難易度 → ノーマル
スコア → 稼ぎません
HIT数 → 繋ぎません
凡ミスなどによりさっくりと死にます
前回 → sm32870057
他に投稿した動画
アニメ系 → mylist/52953359
ゲーム系 → mylist/58787541