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スクエニChan! in E3 出張生配信 1 [KH2.5 安江coD][TFFCC 間P]
スクエニChan! in E3 出張生配信 2はこちら→ so23762198
「E3 2014」の会場から、日本時間11日9:00より放送を行った「スクエニChan! in E3 出張生配信 1」。
「スクエニChan!」がアメリカへ再上陸、声優の安元洋貴さんがスクエニ開発陣にインタビューします。
[特集]『キングダム ハーツ -HD 2.5 リミックス-』安江 泰COディレクター
『シアトリズム ファイナルファンタジー カーテンコール』間 一朗プロデューサー
【シアトリズム】ゆっくリリィが往く CRYSTAL CHRONICLES【カーテンコール】
シアトリズム ファイナルファンタジー カーテンコール
各タイトルごとの楽曲をゆっくり実況で遊んでいきます。
今回はクリスタルクロニクルです。
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TFFCC mylist/43971167
Part1&単発まとめ mylist/45138792
【TFFCC】FF10 Blitz Off 【ほんの遊び心】
他の曲→mylist/43814770
で、出たァーッ!!
イフリート選手の伝説の魔球
ジェノサイドインフェルノだアッー!!
すんません、ホイッスル(FFX) なんて見つけたら
もうするしかなかったんです
【TFFCC】DDFF 「Canto Mortis ~記されぬ戦い~」 from 俺 【ほんの遊び心】
他の曲→mylist/43814770
今度はタッチ音の選択に失敗した例です。
いわゆる台無しです。音うるさすぎィ!
【TFFCC】FF14 善王モグル・モグXII世【ほんの遊び心】
他の曲→mylist/43814770
This is Halloween! This is Halloween!(違)
曲がじっくり聞きたかったのでタッチ音を消してみたら
逆効果だよォ!
もうタッチ音がないと生きていけない体になっちゃった…
【TFFCC】FF10 雷平原【ほんの遊び心】
他の曲→mylist/43814770
キャバァーン!
歩くだけで給料が振り込まれるSeedシステム!(FF8並感)
タッチ音の組み合わせを研究するのもたまにはいいですね。
【TFFCC】FF2 戦闘シーンA【ほんの遊び心】
他の曲→mylist/43814770
タッチ音が集まってきたので遊んでみました。
思いっきり失敗してるけど撮り直すの面倒だし
ケアルガでメンタルが回復したので開き直ってます
【TFF】 FF2 戦闘シーンA 【DLC楽曲】
クリティカルバー埋めする場合の難所は(1:52)からのタッチ、スライドの交互部分ですが、コンフィグでタッチとスライドの成功音を同じ音で揃えると多少リズムが取りやすくなると思います(この動画はボロクソですが)
自分が使っているのはエフェクト音が短いNo.44の剣(FFXII)です
Force Your Way序盤もこの方法でクリティカル出やすくなったので参考までに
TFF FFXI Shinryu
FFXIはだいぶ昔に辞めたのでこいつとは戦ったことないんですけど神曲ですね
中盤から後半にかけての流れが大好きです
【太鼓さん次郎】TFFCC Special Arrange Medley【創作譜面】
シアトリズムカーテンコールに収録されているアレンジメドレーで 譜面を作りました
★×7 700コンボ
難易度は低めです 特に前半は逆詐称気味かも…?
一部でシアトリズムの譜面を参考にしました やっている方は気付くでしょうか
BPMが微ズレしています 気になる場合は各自で修正をお願いしますm(_ _)m
譜面配布→http://ux.getuploader.com/furutori89/download/65/TFFCC Special Arrange Medley.zip
【シアトリズム】さっそく実況?してみる 第四楽曲【カーテンコール】
2014年4月24日に発売されたスクエニの新作ゲーム
シアトリズム ファイナルファンタジー カーテンコール
を引き続きゆっくりに実況?させてみました。
今回はEMSとラストバトル?編。
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TFFCC mylist/43971167
Part1&単発まとめ mylist/45138792
【TFFCC】DFF 「Battle1 -arrange-」 from FF9 【NowOnSale】
他の曲→mylist/43814770
でぃしでぃあは敵もかっこいいんだよなぁ…
(ムービーを見ながら)
【TFFCC】FF7AC エアリスのテーマ(Piano Version)【NowOnSale】
他の曲→mylist/43814770
画面が見づらいよぉ…
ごめんなさい!
【TFFCC】FFCC 約束のうるおい【NowOnSale】
他の曲→mylist/43814770
今作のFMSをプレイしてて思ったのは、
ホールドミッドポイントの自動補正力が
前作より上がっているのでは?
ってことですかねえ(適当)
【TFFCC】FF6 幻獣を守れ!【NowOnSale】
他の曲→mylist/43814770
新曲配信ハヤイ!
まだ収録曲もロクに終わってないよぉ…
でもこの曲はナイスゥ…
【TFFCC】FF13LR 享楽の都 ユスナーン【画質難】
他の曲→mylist/43814770
曲と譜面のマッチ度が良くて叩いてて楽しい曲のひとつです :D
この曲も途中のホールドをミスって放送事故みたいになってます
【TFFCC】FF7 ゴールドソーサー【訓練後】
他の曲→mylist/43814770
FMSを撮り集めていたらほとんどの動画が
まぶしくてトリガーが見えない状態でした。
天空の力ってすげー!
【TFFCC】FF13-2 クレイジーチョコボ【これはひどい】
他の曲→mylist/43814770
クレイジーさを表現してみました(放送事故)
【シアトリズム】さっそく実況?してみる 第三楽曲【カーテンコール】
2014年4月24日に発売されたスクエニの新作ゲーム
シアトリズム ファイナルファンタジー カーテンコール
を引き続きゆっくりに実況?させてみました。
今回はバーサスバトル編。
sm23426986 ←前回 次回→ sm23537722
TFFCC mylist/43971167
Part1&単発まとめ mylist/45138792
【TFFCC】FF0 戦-一騎当千【VSモード実験】
他の曲→mylist/43814770
※FF零式 (Reishiki) ってなんて略せばいいんでしょか
◆パワーアップモンスター◆
モンスターが大きく強くなる攻撃
大きくて強いのでスライドは当然回転するし
もちろん被ダメージもアップするから強い(確信)
スライドは現れてから180度くらい回転するみたいなので
この法則を駆使すればきっと…(できませんでした)
◆ウェイブスピード◆トリガーが左右に揺れてやってくる攻撃
トリガーは見やすいけれどリズムに影響力のある攻撃なので
知ってる曲と知らない曲では難易度が激変するんじゃない?
ちなみにトリガーに影響がある攻撃は、元の譜面までは変えないので
譜面を記憶してしまえば影響ないとかなんとか。
【TFFCC】CCFF7 エンカウント【VSモード実験】
他の曲→mylist/43814770
※VSモードばかりだと飽きるかな~
◆スピードアップ◆
トリガーが速くなるというシンプルな攻撃
前作のカオス譜面L99に慣れている人なら簡単に反応できるかも?
本当の脅威は攻撃解除のタイミングという可能性も
◆はてなトリガー◆
画面の真ん中くらいに来るまでトリガーの種類が分からなくなる攻撃
でもホールドからは明らかに緑の線が出て…はっきりわかんだね
ホールドの始点を隠す必要は全く無いにしてもホールド終点と単品の
スライド判断は必要であり主にスライド種類に影響のある攻撃
【TFFCC】FF8 The Extreme【VSモード実験】
他の曲→mylist/43814770
※イントロをプレイしたい方は前作のDLCを以下略
◆ズームアップトリガー◆
画面左のほうではトリガーが小さくてほとんど見えない攻撃
サークルに近づくほどにトリガーが大きくなっていく
グルーヴ感あふれる視力検査
リズムとスライド方向双方に微妙な影響力のある攻撃
◆ランダムスピード◆
各レーンのトリガーが走るスピードがしっちゃかめっちゃかになる攻撃
運がいいと(悪いと)画面中トリガーだらけになって豪華
主にリズムに対して影響力のある攻撃
召喚獣がいるときは1レーンなのでほとんど効果が ないよ!
【TFFCC】FF9 最後の闘い【VSモード実験】
他の曲→mylist/43814770
※イントロをプレイしたい方は前作のDLCをお楽しみください。
◆ストイックジャッジ◆
クリティカル判定が厳しくなり
GREATとGOODはBAD判定扱いになり
BAD以下が発生するとスコアが減少するという
「相手を逆転させたいです」要素が詰め込まれた攻撃
ただスゴイ級のプレイヤーには全く効果が無いらしい
うp主に対してはこうかはばつぐんのようだ。
◆逆転したクポァ!◆
プレイヤーを油断させる悪魔のささやき
◆逆転されたクポォ!◆
プレイヤーの心を乱す悪魔のささやき
【TFFCC】FF8 Don't be Afraid【VSモード実験】
他の曲→mylist/43814770
※相手への妨害効果について
VSモードの妨害効果はたぶん9種類ぐらいではないだろうか
◆HPチェンジ◆
相手と自分のHPを入れ替えるのではないだろうか
HP量は参照していないようにおもうので有利になるか不利になるかは
わからないのではないだろうか
◆チェインアタック◆
現在のチェイン数が多いほど相手のHPにダメージを与えるのではないだろうか
これの対策にはケアルガやがまんなどのアビリティが有効ではないだろうか
とはいうもののプレイによってHPをどうこうできるものではないので
これらの二つがきても普段どおり冷静にやればいいのではないだろうか
と専門家は言うのではないだろうか
【TFFCC】FFT Antipyretic【VSモード実験】
他の曲→mylist/43814770
◆殺◆バーサス(VS)モードとは?
今作のシアトリズムはスコアを競う対戦モードが実装されたので
つまり独りじゃない。
インターネット対戦、ローカル対戦、CPU対戦から選べる
(ちなみに動画はCPU対戦だ)
HPゲージの下に奥ゆかしく存在するEXゲージをためると
あいてにいやらしいなんかが発動して妨害する! ナムサン!
あとモーグリのナレーションはオンオフできる。
ちなみに動画では負けているように見えるかもしれないが実際負けている。
いじょうだ。◆伐◆
【糞画質】シアトリズムFF ワンハンドスタイルでやってみた FF3 バトル2
カメラ構えながらボタンでプレイする方法を模索した結果
この曲は譜面が素直なのでワンハンドでもプレイし易いのです
糞画質で譜面が見えないと思いますが3DS本体がブレたところが難所だと思って下さい!
ニコ生ラジオ「ライブレイク」#69 2014.4.28放送分 シアトリズム話&HP再生
※ド素人の番組なので有名人の出演はありません。ご了承ください。
▽シアトリズムファイナルファンタジーカーテンコールのお話
▽ホームページ再生計画エピソード…パスワードを忘れて
▽噛んだら即終了!俺得告知
スフィア関連で噛まないナレーションに挑戦
▽100の質問3rd
[email protected] まで、迷惑メール以外なら何でもお送り下さい
毎週日曜夜に、ド素人ダイブレイクが送る生放送、「ライブレイク」のオンデマンド配信版。
●使用音楽について
フリー音楽素材 Senses Circuit(http://www.senses-circuit.com/)
配信する楽曲は、ニコニコ動画原盤許諾楽曲を使用しています。
●ニコニコミュニティ → co1900386
【TFFCC】FF10-2 1000の言葉(FFX-2 Mix)【実験投稿】
他の曲→mylist/43814770
違う声で歌うの
ズルイよね