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[Nintendo Switch] メルヘンヴェール PC-8801mkIISR (EGGコンソール)
Nintendo Switch EGGコンソール メルヘンヴェール PC-8801mkIISR
早速購入したので、起動からの様子を撮って出し。
なお、キーボードの操作には未対応でした(対応して欲しいなあ・・・
メルヘンヴェールIですが、当時から「綺麗な画面のゲーム」という印象でした。
実はあまり遊んだことはありません。
興味はずっとあったのでこの機会に遊んでみようかと購入。880円ですし。
なのでプレイ内容はこの上なくヘボですがそこはご容赦を。
今日は撮って出し状態ですが、時間あるときにまた攻略したいです。
#00:00 起動 | #01:14 ゲーム本編起動
【実況】夏はよく半裸になる男が「メルヘンヴェール」をやる Part1【PC-8801】
崖に掴まったら「死」だと思え
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
PC-8801用ソフト「Märchen Veil(メルヘンヴェール)」を実況しました。
※DL販売サイト『プロジェクトEGG』でご購入させてもらったエミュレータでプレイしてます
Part2→未定
前のゲーム(全般)→正式な発売日が不明なため分からない
次のゲーム(全般)→同じく
【関連ゲーム】
ファミコン版→sm34752436
【外部リンク】
プロジェクトEGG ⇒ https://www.amusement-center.com/project/egg/game/?product_id=1556
【ストーリー】(プロジェクトEGG から引用)
フェリクスの森の国の王は、愛する娘、王女の花婿としてふさわしい若者を見つけ出そうと、フェリクス中におふれを出しました。
それを見て集まった多くの若者にさまざまな試練が与えられますが、最後に2人が残ります。
1人は、フェリクスの湖の国の王子。
もう1人は美しい若者に姿を変えた魔法使いでした。
王女は、湖の国の王子に心を奪われ、2人は愛を誓い合います。
しかし、それを知った魔法使いは、自分が王子になりすまして王女を我が物にしようと企てます。
そして…魔法使いの呪いによって、王子はフェリクスのはるか彼方、世界の果てへと飛ばされてしまいます。
シャティ 『酒場の女キーナン』 (ピアノ)
1988年にリリースされたAVG『シャティ』より「酒場の女キーナン」のピアノソロです。
斎藤学さんの音の余韻に浸ります。
音源はPianoteq7 Natural Grandです。
[METAL SIGHT][x68k][OPNB/OPM] Magical Sound Wind of Wildness (OUTRUN MIX) メタルサイト
メタルサイト の ステージ2 より
Wind of Wildness を
アウトラン風にしてみました
Magical Sound Wind of Wildness
(OUTRUN MIX)
この曲とにかく長い!
なのでアウトランのBGMにしても
違和感がありません(笑)
動画ですがスマホで録画したので
画質悪いですね…
ホントはもっとキレイなんですよ!
今回はマニアックな選曲ですが
刺さる方には刺さると思います
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
【実況】操作が難しくてキレそうになるが「WOOM」をやる Part1【PC-9801】
撮りなおし後もキレそうになっていますが、没になった方より全然マシです
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
PC-9801用ソフト「WOOM」を実況しました。
※DL販売サイト『プロジェクトEGG』でご購入させてもらったエミュレータでプレイしてます
Part2→未定
前のゲーム(全般)→正式な発売日が不明なため分からない
次のゲーム(全般)→同じく
【外部リンク】
プロジェクトEGG ⇒ https://www.amusement-center.com/project/egg/game/?product_id=1622
【MUCOM88 サウンドボードⅡ】闇の血族(X68000)「伊澤魅由」【VOICEVOX:四国めたん】
以前SoundCloudにアップしたものを動画化してこちらにもアップします。
昔々のゲーム、システムサコムの「闇の血族 #1」X68000版のBGMより
「伊澤魅由」を、MUCOM88winでサウンドボードⅡ仕様にしてみました。
FM音源・SSG・リズム音源、そしてADPCMで魅由のボイスとシンバルや
タムを鳴らしてます。
魅由のボイスは、音声合成ソフトVOICEVOXの四国めたんを使用してます。
イントネーションや発音が怪しい所が多少ありますが(少々修正はしてます)、
いい感じに喋ってくれてます。
原作のキャラとはちょっと違うと思いますが・・・w
再生はMDPlayerを使用しています。
また、四国めたんの公式イラストを使用させていただきました。
作者の皆様に感謝いたします。
↓以前CeVIO さとうささらに喋らせてみたもの
https://www.nicovideo.jp/watch/sm22229151
原曲 作・編曲 細谷晴夫/斎藤学
※このデータ、実機で鳴らしてみたい・・・
※原作のX68000版のクリアなボイスは残ってないのだろうか・・・
ユーフォリー OP+ベルテスの水路(ピアノ)
今は昔、X1なる個性派PC向けに作られたアクションアドベンチャー『ユーフォリー』から、2曲ほどピアノ用に打ち込んでみました。1曲目はオープニングのワルツ風アレンジ、2曲目は「ベルテスの水路」のソロが楽しい作曲者アレンジほぼそのままのピアノ版です。
音源はPianoteq7 Natural Grand、Pianoteq8 Model B Close Mic、Independence freeのカホンです。
X1版DOME(システムサコム)オープニングその2。FM音源ボード使用
EGG配信ミュージック「DOME コンプリート・サウンドトラックス」未収録音源
実機撮影。DIN6ピン-RGB21変換ケーブル→XAV-1s→S端子→液晶テレビ。C922nでモニター直撮り
直撮りのため、フロッピーのアクセス音も拾っているようです
その1はsm41283483
X1版DOME(システムサコム)オープニングその1。FM音源ボード使用
EGG配信ミュージック「DOME コンプリート・サウンドトラックス」未収録音源
実機撮影。DIN6ピン-RGB21変換ケーブル→XAV-1s→S端子→液晶テレビ。C922nでモニター直撮り
音声はラインでキャプチャ
その2はsm41283504
[METAL SIGHT][x68k][OPNA/OPM] Into The Shadow (4759ST-ProR2 SCCI版)メタルサイト
x68k メタルサイト より ステージ1 の曲
Into The Shadow です
今回は 4759ST-ProR2 と言う四谷さん
ハンドメイドの音源により、実チップの
YM2608とYM2151からの録音を実現しました
(ありがとうございます)
折角の実チップ音なので、メロディの音に
気を使ってみました
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
シャティ 『テレパシー』 (アレンジ)
システムサコムのAVG『シャティ』(1988) より「テレパシー」のアレンジです。
ほんとは「テレパシー」はメロディーだけで、ほかのパートが入ると「荒野にて」とか「荒野の調査(捜査)」が正しいですが、この曲を好きになるきっかけになったアルバム『DIGGIN IN THE CARTS』の収録名に合わせました。動画の最後は原曲の採譜です。
[PS]ユーラシアエクスプレス殺人事件(MURDER ON EURASIA EXPRESS)SOUND TRACK
ユーラシアエクスプレス殺人事件(ユーラシアエクスプレスさつじんじけん)は、エニックス(現:スクウェア・エニックス)より1998年11月26日に発売された、全編実写映像を特徴とするプレイステーション用ソフトウェア。「シネマアクティブ」第1弾。製作はフォーサム、開発はシステムサコム。私立探偵である主人公(プレイヤー)は、「黎明女学園」に通う助手の片岡つばさに依頼され、修学旅行に合流するため、中国の上海を出発するユーラシアエクスプレスに乗り込む。上海を出発してすぐに車内で殺人事件が発生してしまう。主人公はつばさと共に次の停車駅までの2時間を使い、殺人事件を解き明かしていく。ゲームシステムとしては客室やキャビンにいる教師や生徒、車掌に聞き込みをしたり証拠になるアイテムを入手して犯人を推理していくというもの。「停車駅までの2時間」は現実のプレイ時間のリミットとして設定されている。「好感度」のパラメータが隠しとして設定(つばさも含む)されており、事件解決後に一番好感度が高い生徒とのキスシーンが入る。「好感度」は基本的に相手との会話で上がるが、相手を怒らせるような質問(セクハラ関連の質問など)をしたり、話しかけずに相手を凝視し続けたりすると下がる。後者の行動をとったり、客室で行動しないでいると相手が怒って客室から追い出され一定時間その部屋に入れなくなる。時間切れになるとゲームオーバー(時間はアイテムの懐中時計を確認することで判断できる)。また、登場人物の不興を買って一定割合の客室に入れなくなってもゲームオーバーになる。本作のプロデューサーの齊藤陽介が2019年にAUTOMATONに述べたところによると、本作に実写取り込みを導入したのは、エニックスの創業者である福嶋康博が、CGは制作費が高くつくため、やり直しのきかない実写なら費用を抑えられるだろうと考えたためだとされている。 齊藤はこれについて、実写ゲームのヒット例がなかったため、実はやりたくなかったが、映画のようなゲームを作りたいと、広告代理店・大手映画会社に話をしたところ、制作側が乗る気になったため、やるからにはとことんやろうと語っている。また企画・製作総指揮の高島健一は「ゲームという土俵でテレビや映画の手法を使って表現する。この新しい可能性に挑戦してみよう」としたと語っている[。当時珍しかった実写取り込みに挑戦するにあたり、シンプルなゲームデザインが求められ、ジャンルはミステリーに決まった。また、映像の容量が膨大になったことから、シナリオのボリュームは2時間以内に制限された。その「ユーラシアエクスプレス殺人事件」のBGM集です。
闇の血族 OP【INTEGRA-7】
昔の名作ゲームのオープニング曲、往年の名機「X68000」を「INTEGRA-7」にて。大変お世話になっている知人の兄より依頼を受け、うpさせて頂きました。
ファイヤーロック(FC)
まず操作性が絶望的に悪くて苦労させられる。
ジャンプしたあと少し跳び跳ねて移動する謎の動き。
トランポリンの上を移動しているようである。
初めの画面から中々進めなかったりするが、我慢してプレイすると少しは慣れてくる。人間の適応能力って素晴らしい。
途中アイテムを集めていき、パワーアップアイテムを取るとジャンプ力が上がったりするので少し楽になる。
非常にマイナーなソフトだと思われるが、内容もマイナーであった。
[BGM] ファイヤーロック サウンドトラック
地球侵略を目論む未知の侵略者から地球を救い出せ!
キミは生き残ることができるだろうか。
→プレイ動画 sm35648504
作曲者:斎藤学
#00:01 Title (タイトル)、#01:26 Main BGM (メインBGM)
#04:03 Monster 1 (ビッグモンスター1)、#05:15 Stage Clear (ステージクリア)
#05:22 Monster 2 (ビッグモンスター2)、#06:23 Ending (エンディング)
#07:57 Miss (ミス)、#08:04 Game Over (ゲームオーバー)
ファイヤーロック プレイ動画 その1
MARK FLINT PRESENTS「ファイヤーロック」。
キミの勇気が、いま地球を救う。
→その2 sm35648613 サウンドトラック→ sm35680802
西暦2103年、地球に大異変が襲い掛かった。
地中からマグマが吹き出し、モンスターが暴れだしたのだ。
すべては地球侵略を目論む未知の侵略者の仕業だった。
ヤツらは地底深くに基地を築き、遂に侵略を開始した。
地球を、そして人類を救うためには、ヤツらの地底基地の心臓部を破壊しなければならない。
地上の全てのコンピュータは狂いだし、役に立たなくなった。信じられるのは己の力だけだ!
地球の運命は、いまキミの力にかかっている。
【実況】夏はよく半裸になる男が「メルヘンヴェール(ファミコン版)」をやる Part1【FCD(FDS)企画第42弾】
今後の目標:フルーツを探してジャンプをできるようにする
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
ファミコンディスクシステムソフト「メルヘンヴェール」を実況しました。
※「FCD(FDS)企画」とは、「ファミリーコンピュータ ディスクシステムのゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
Part2→未定
前のゲーム→amazonで入手不可()
ー前の前のゲーム(全般)→sm34747377
ー前の前のゲーム(FDS)→sm34763748
次のゲーム(全般)→sm34758837(いきなりミュージシャン)
次のゲーム(FDS)→sm34768211(スーパーロードランナー)
【関連ゲーム】
原作(PC88版)⇒sm42924924
【ストーリー】(Wikipediaから引用)
遠い遠い昔、人間が自由に神々と妖精と対話ができたフェリクスの世界にて、魔法使いにヴェールという種族に変化する呪いをかけられ、世界の果てに飛ばされてしまった湖の国の王子が、愛を誓った森の国の王女の元へ戻るべく、苦難の旅を続ける。
ユーフォリー ED(ピアノアレンジ)
1987年に発売されたシステムサコムのX1用アクションアドベンチャー『ユーフォリー』より、エンディングをソロピアノ用にアレンジしてみました。
音源はPianoteq6 Steinway Model B Tender、後半はModel B Brightです。
【システムサコム】Chatty(シャティ) part5 (Final)
システムサコムのノベルウェア第二弾、Chattyのプレイ動画です。
このゲームの動画がなかったので作ってみました。
キーナン生存でのエンディング到達ルートです。
part5ではpart1からpart4までのルートでエンディングに到達した際のノヴェルジェネレータで生成されたストーリーを収録しています。
前→sm33590167
【システムサコム】Chatty(シャティ) part4
システムサコムのノベルウェア第二弾、Chattyのプレイ動画です。
このゲームの動画がなかったので作ってみました。
キーナン生存でのエンディング到達ルートです。
最短ルートで攻略すると舞台背景等がわかりにくいので、極力差し込みできるメッセージ、シーンが増やせるように選択肢を選んでルート作成しています。
part4では伯爵の城からエンディングまでを収録しています。
前→sm33590143 次→sm33590194
【システムサコム】Chatty(シャティ) part3
システムサコムのノベルウェア第二弾、Chattyのプレイ動画です。
このゲームの動画がなかったので作ってみました。
キーナン生存でのエンディング到達ルートです。
最短ルートで攻略すると舞台背景等がわかりにくいので、極力差し込みできるメッセージ、シーンが増やせるように選択肢を選んでルート作成しています。
part3ではキーナンの家から伯爵の城までを収録しています。
前→sm33590126 次→sm33590167
【システムサコム】Chatty(シャティ) part2
システムサコムのノベルウェア第二弾、Chattyのプレイ動画です。
このゲームの動画がなかったので作ってみました。
キーナン生存でのエンディング到達ルートです。
最短ルートで攻略すると舞台背景等がわかりにくいので、極力差し込みできるメッセージ、シーンが増やせるように選択肢を選んでルート作成しています。
part2では町到達から収監、キーナンの家への訪問までを収録しています。
前→sm33590084 次→sm33590143
【システムサコム】Chatty(シャティ) part1
システムサコムのノベルウェア第二弾、Chattyのプレイ動画です。
このゲームの動画がなかったので作ってみました。
キーナン生存でのエンディング到達ルートです。
最短ルートで攻略すると舞台背景等がわかりにくいので、極力差し込みできるメッセージ、シーンが増やせるように選択肢を選んでルート作成しています。
part1ではオープニングから町到達までを収録しています。
次→sm33590126
闇の血族 未使用曲3 (ピアノトリオ)
1990年にシステムサコムから発売されたノベルウェア(AVG)『闇の血族(完結編)』より、未使用曲3をピアノトリオ用に打ち込んでみました。音源はPianoteq5(Model B 3 Mics Solo)、Independence Free、Shino Drums。
【MIDI】闇の血族(前編) - 喫茶 茶此夢
システムサコム「闇の血族(前編)」より『喫茶 茶此夢』の軽いアレンジバージョンです。
■機材:YAMAHA MONTAGE6
■マイリスト:mylist/18468854
38万キロの虚空 ED (X68000 CM-64版~SC-8850) ネタばれ注意
すみません、sm2428734 から勝手に動画お借りしましたm(_ _)m
システムサコム「38万キロの虚空」の
エンディングのMIDIデータ(Roland MT-32 or CM-64用)を
Roland SC-8850で鳴らして
せっかくなのでお借りした実際のエンディング映像と合わせてみました。
重低音~中音を(もちろん高音も)しっかり再生できる環境で
ご近所迷惑にならないようにして、大きめの音で聴いてみてください。
#1:37までがCM-64の音で、それ以降がSC-8850の音です。
当然そのままでは上手く鳴らないのでデータを弄りました。
遊びを入れたり音色自体を変更したり追加した個所も…
弄り過ぎて斎藤学さんがイメージしていた音響とは違っている
かもしれない点はご留意を。
このエンディングには得も言われぬ気持ちになったなぁ…
ランニング・ハイ BGM集
OPとEDだけ動きます。自分で編集しながら改めて聞いていて「これ車で聞きたいな」と思う程良曲揃いです。曲がどれも長尺なので、今回は1ループずつになります。
因みにこのゲーム、コースをリバースすると2014年の大会で有ることが分かります。もう既に過去の話とは。
余談ですが、ゆっくり実況やってて音飛びしまくったので、この為にPS1を買い直しましたよ。
このゲームのゆっくり実況→sm30171260
その他の投稿したゲーム音楽集→mylist/44125170
【ゆっくり実況】ランニング・ハイ (RUNNING HIGH)
ゲーム中、BGMが音飛びしまくってます。ごめんなさい。調べると、どうもゲーム中BGMに音声トラックをそのまま使っているPSのゲームをPS2でプレイすると、もれなく音飛びするみたいです。BGMに興味を持って下さった方は是非BGM集聞いてみてください。
1997/4/25 システムサコムより発売。
何やら当時はE3とかにも展示してたの?よく分かりませんが、面白いし音楽もイカすし、色々と惜しい作品だと思います。せめて2人で対戦できれば…。
その他のプレイリスト→mylist/35067368
このゲームのBGM集→sm30233308
闇の血族 『気だるい朝』(ピアノアレンジ)
1990年にX68000で発売されたノベルウェア(AVG)『闇の血族』より、「気だるい朝」をソロピアノ用にアレンジしてみました。後半は原曲です。音源はPianoteq5 Model B Daily + wav impluse reverb(Boston Hall A)。
【88版】 プロヴィデンス 【ED】
システムサコムからヴァルナと同時期に発売された作品です
ヴァルナ同様、経験値の概念がなく装備で強くなるタイプのゲームでした
この作品も斎藤学さんの音楽が素晴らしかったです
この動画はプロジェクトEGG版を使用してます
mylist/49718954
【88版】 ヴァルナ 【ED】
個人的にはシステムサコムのゲームの中で一番好きでした
経験値の概念がなく装備で強くなるタイプのゲームです
斎藤学さんの音楽も素晴らしかったです
この動画はプロジェクトEGG版を使用してます
mylist/49718954