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【ティル・ナ・ノーグⅢ】100億通りのシナリオがあるゲームを実況part.4
怒涛の更新であるはじめましての方は初めまして、そうじゃない方も初めまして 飛鳥です
今回はシステムソフトが2001年に発売したジェネレーティングRPG「ティル・ナ・ノーグⅢ」を実況して行きます(文字が潰れるので拡大画面での再生を推奨します)
現在でも公式で体験版をDLできるので、気になった方は是非やってみてください!
part.1リンク ティル・ナ・ノーグⅢ実況マイリス mylist/44036257
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【ティル・ナ・ノーグⅢ】100億通りのシナリオがあるゲームを実況part.3
更新が遅れてるのに新シリーズ始めますはじめましての方は初めまして、そうじゃない方も初めまして 飛鳥です
今回はシステムソフトが2001年に発売したジェネレーティングRPG「ティル・ナ・ノーグⅢ」を実況して行きます(文字が潰れるので拡大画面での再生を推奨します)
現在でも公式で体験版をDLできるので、気になった方は是非やってみてください!
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【ティル・ナ・ノーグⅢ】100億通りのシナリオがあるゲームを実況part.2
更新が遅れたのはネトゲのせいです(責任転嫁)はじめましての方は初めまして、そうじゃない方も初めまして 飛鳥です
今回はシステムソフトが2001年に発売したジェネレーティングRPG「ティル・ナ・ノーグⅢ」を実況して行きます(文字が潰れるので拡大画面での再生を推奨します)
現在でも公式で体験版をDLできるので、気になった方は是非やってみてください!
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【ティル・ナ・ノーグⅢ】100億通りのシナリオがあるゲームを実況part.1
はじめましての方は初めまして、そうじゃない方も初めまして 飛鳥です
今回はシステムソフトが2001年に発売したジェネレーティングRPG「ティル・ナ・ノーグⅢ」を実況して行きます(文字が潰れるので拡大画面での再生を推奨します)
現在でも公式で体験版をDLできるので、気になった方は是非やってみてください!
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【WIN95】大戦略マスターコンバット BGM集
1997年発売の大戦略MASTER COMBAT(Windows95) のBGM集です。 Windows7の64bitで起動したら普通に動いてビックリ(゜ε゜)
天下統一2 相克の果て BGM集
投稿テスト たぶん全曲 画像はおまけ程度 1、OP 2、更新 3、豪族 4、小大名 5、合戦 6、戦国大名 7、覇者 8、天下人 9、朝廷 10、ED 11、滅亡 12、GOOD 13、BAD
【MD】スーパー大戦略 全曲集(実機)
旧VerのROMの全曲入りが無いので。旧Verと新Verで音の鳴り方に違いがあります。(こちらは旧Ver)
【音質】MP3 44100Hz 256kbps ABR Stereo
■エフェクト等は一切かけてません。 他ゲーム音楽→mylist/37262188
■【収録環境】本体:MD1 基板Ver.VA6→オーディオICから音声直取り→光デジタルでPC入力→LAME Front-ENDで音声エンコード(0-最高品質)
【雑記】実機で録音するのは、こちらの方が確実に音が良いからです。エミュは全般的に「高音がキンキンする」「低音が弱い」「音の伸びが足りない」傾向があります。
今まで余裕があれば動画、解説書、イラストのスキャン画像等を付けたりしましたが、あまり需要無さそうなので今後はもっと楽に作ることにします。かなり手間がかかるんですよ…w
検索用:SUPER大戦略
【PC98】 ゴジラ ミニゲーム
PC98ゲーム。システムソフト発売のSLG「ゴジラ」。
の、ミニゲームディスクのコンテンツをUPしたものです。
オープニングと登場兵器紹介は別にUPしました。
釣りが面白いです。釣れないと意地になってやってしまいますね。
あぁ、この頃のゲームは色々な遊び心があってよかったなとつくづく思います。単純ですが、それがいい。
【PC98】 ゴジラ オープニング+兵器紹介のようなもの
PC98ゲーム…システムソフト発売のSLG「ゴジラ」です。
オープニングのみならば他の方がUPされていますので今更必要ないので、登場する兵器のステータスを出してみました。
ゴジラのゲームで、ここまでの種類の兵器を扱うゲームはこれだけだと思います。SFCの超ゴジラはゴジラ主体、SSの列島震撼はGフォースを操作しますがここまで種類ないですからねぇ。戦車とかのみならず高圧電線とか落とし穴までありますしw
まぁ、ウルトラマンの前菜という形でお楽しみ頂ければと思います。
ミニゲームもUPしてますよ~
70MBくらいなのに投稿でエンコ…画質音質劣化してしまいました><
【全曲集】[MD]アドバンスド大戦略-ドイツ電撃作戦-(実機)
全曲入りがニコ動に無いので。当時、普通に勝利を重ねただけだと戦況が悪化して最終的に本土決戦→史実ENDになるのが納得いきませんでしたw
【音質】MP3 44100Hz 256kbps ABR Stereo
■ループする曲は全て2ループ収録
■リリー・マルレーンの音が所々伸びてますが、これは元々です(処理落ちでBGMが伸びる)
■動画はS端子で取り込んだので、画質はそれなりです。画面下のノイズはトリミングで消せますが、あえて残しました
■【収録環境】本体:MD1 基板Ver.VA6■オーディオIC(CXA1034の11・14ピン)から音声直取り■MD本体→光デジタルでPC入力→Audacityで録音→LAME Front-ENDで音声エンコード(0-最高品質)→Aviutlで動画エンコード
■エフェクト等は一切かけてません 他ゲーム音楽→mylist/37262188
【ニコニコアプリ】大戦略WEB
戦略シミュレーションのベストセラー『大戦略』がオンラインゲームに遂に登場!
プレイヤーは民間軍事会社(PMC)のオーナーとなり、基地を運営し、 PMCの頂点を目指します。
ゲームはリアルタイムで進行し、資源の獲得、施設の増築、 兵器の生産、
士官の育成をすることで自軍を強化していきます。
強化に合わせて世界中に存在するテロリストや海賊を討伐しましょう。
慣れてきたらライバルである他のプレイヤーと戦闘したり、 連合を組んで勢力を拡大しましょう。
その先にあるPMCの頂点を目指して!!
【ニコニコアプリ】大戦略WEB
http://app.nicovideo.jp/app/ap197
【PC98】 ストラディア オープニング
システムソフト発売のPC98ゲーム「ストラディア」のオープニングです。
なんかカッコイイOPムービーでしたので投稿してみました。
でもってちと調べてみましたら、これ結構いけてるSLGみたいですので…MSフィールドのジオン編が終わったらこれをやってみたいと思います。
個人的にはシュヴァルツシルトで受けた衝撃のレベルを期待したいところですが、はてさて。
本編→未定
ミコとアケミのジャングルアドベンチャー 完全攻略(後編)
ベストスコアを目指して最短ルートで攻略していきます。
(前編sm21236726からご覧ください)
ミゾグチ実況まとめ→sm13454675
ミコとアケミのジャングルアドベンチャー 完全攻略(前編)
ベストスコアを目指して最短ルートで攻略していきます。
(序盤の普通なプレイの様子はみぞぐっちゃんねるsm18184827でどうぞ)
後編→sm21308991
ミゾグチ実況まとめ→sm13454675
[PC-88音源] マスターオブモンスターズ/Master of Monsters
■発売年:1988.10 ■開発/発売元:システムソフト
剣と魔法の世界をテーマにしたストラテジー。
システムソフト伝家の宝刀『大戦略』シリーズのファンタジー版です。
プレイヤーは「マスター」と呼ばれる魔術師となってモンスターを召喚し、敵対するマスター達と熾烈な戦いを繰り広げます。
その他→mylist/33576452
[PC-88音源] 冒険浪漫
■発売年:1986.07 ■開発/発売元:システムソフト
コミカルでパズル要素の高い、サイドビューのアクションゲーム。
チベットの古代遺跡に監禁された両親と恋人を救い出すのが目的です。
主人公のドタ君を操作して、バイオモンスターに占拠された町を救いましょう。
その他→mylist/33576452
[PC-88音源] キャンペーン版(CAMPAIGN VERSION)大戦略Ⅱ
■発売年:1989.11 ■開発/発売元:システムソフト
前作よりさらに増えた間接攻撃兵器を始めとする、数々の新兵器が追加されました。
更に、通常のマップモードに加え、熟練度の上がったユニットをそのまま引継いで次のステージに進み、8ステージ連続制覇に挑む、<キャンペーンモード>が本作品の肝となっております。
戦闘で熟練レベルが高い部隊は、先制攻撃の可能性が高くなる<イニシアティブ制>を導入。
新ユニットの登場により、各国の生産タイプをよりリアルに再現しました。
その他→mylist/33576452
[PC-88音源] スーパー(SUPER)大戦略
■発売年:1988.03 ■開発/発売元:システムソフト
登場兵器は121種類にまで増加。
攻撃方法毎に定められた優先攻撃式に改良された。
例えば、爆撃機で対空ミサイル車両を爆撃した場合、必ず対空ミサイル車両のミサイル攻撃が優先される。
正規の国以外に新型兵器ばかりで構成された陣営を選択できた。
また、自分の好みの兵器を集めた陣営を作成することが可能。
88版の売れ行き好調により、「スーパー大戦略98」としてPC-9801VM以降用に発売された。
相場が設定され、ターンごとにあらかじめ決められた倍率(単位は%)が生産費に乗じられる。
その他→mylist/33576452
サイバー大戦略 ACT 20 後半(終)
サイバー大戦略を開発された方々に感謝。攻略動画にお付き合いくださった方々に感謝。一通り見直して最適な攻略(リトライポイント)などの考察はコメントにて。 sm18618531<前 最初→sm18035199
サイバー大戦略 ACT 20 前半
20話にして最終話です。大戦略といえば華も色もない硬派なSMLというところに、新たな風を吹き込もうと試みた本作。萌えキャラユニットによる大戦略が発売されるなど最近の流れを見れば、ある意味時代を先取りしすぎた方針だったともいえます。本作のシナリオは短いながらも良くまとまっているので、ゲームとしてはこれに加えて大戦略をやり込めるようなオマケがあれば良かったのにと思うところです。 sm18571227<前 次>sm18618590 最初→sm18035199
サイバー大戦略 ACT 19 後編
この勝利、主役は間違いなくはるかさんでした。 sm18571096<前 次>sm18618531 最初→sm18035199
サイバー大戦略 ACT 19 中編
はるかさんの攻撃機の脅威の回避力に助けられました。たぶん二度と再現できません。 sm18571027<前 次>sm18571227 最初→sm18035199
サイバー大戦略 ACT 19 前編
戦いは数だよ兄貴! sm18468055<前 次>sm18571096 最初→sm18035199
サイバー大戦略 ACT 18 後半
次が実質最終ステージといえる難易度です。正直、アイテム使ってさっさと敵CPU撃破するのが理想的です。損失なしのクリアパターンが見えてこない… sm18467737<前 次>sm18571027 最初→sm18035199
サイバー大戦略 ACT 18 前半
なんという死亡フラグ乱立 sm18427609<前 次>sm18468055 最初→sm18035199
「ジューシー! ポーリィ! T@RONE!!」番外編03・リマスター版
「ジョルジーヌ・タローン」の謎とかはこの時点での構想では作品終盤まで誰か解らないように引っ張るつもりでしたが、
一度打ち切りやったせいで解るようにしました。
sm18339998←第8話 番外編3→(今ここ) 第9話→sm18459059
マイリスト→mylist/32153346
サイバー大戦略 ACT 17 後半
森の妖精、現る sm18427523<前 次>sm18467737 最初→sm18035199
サイバー大戦略 ACT 17 前半
フュージョンは、2人の人物が同じタイミングでダンスにも似た特定のポーズを連続して取ることにより達成される融合。(中略)この融合によって誕生する新しい肉体は、メタモル星人の衣装を身につけ『顔つきは2人の人物を合わせたものになる。』(出典Wikipedia) sm18357641<前 次>sm18427609 最初→sm18035199
サイバー大戦略 ACT 16
このステージの初手のためだけに2ステージ前からやり直し。いよいよ終盤に突入です。果たして損害なしの縛りでどこまでいけるか。 sm18291406<前 次>sm18427523 最初→sm18035199
サイバー大戦略 ACT 15 後半
通過ステージですが、素早く殲滅するよう頑張ってます…主に目押しを。 sm18291235<前 次>sm18357641 最初→sm18035199