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Shadowverse(シャドウバース)実況プレイ ストーリーモード天象旅籠編ーアンサージュー 9章
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Shadowverse(シャドウバース)実況プレイ シャドウバース5周年期間限定ストーリー-王国帰還編-3章
最期はモノの元って決めてるんやな
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【シャドウバース】メタ(ヴァンプ)vsメタ(ネクロ) アンリミテッド
セレマグって害悪カードですね
アンリミテッド ランクマッチの一戦です
こーたん Shadowverse 実況プレイpart98
大蜘蛛様かっけえな□ VSスーロン!!!! 同じ記憶を持ってる・・・?
[シャドバ]骸で上振れメンコゲーミング! [Shadowverse][実況]
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長いです
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【シャドウバース】決勝4回戦vsラスワ【StrategyPickCupVol.2 Shadowverse シャドバ】
運良くコンボ機械・アミュレットに当たらず来ています。理想的な展開でした。
【アンリミ】No.1077 エタホドラゴン【1試合、勝ち】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
シャドウバースのエターナルホエールドラゴンと
いうデッキを使用してアンリミテッドの
ランクマッチに挑戦したいと思います。
(`・ ω・ ´)ゞ
エターナルホエールドラゴン、略して
エタホドラゴン。ドラゴンのクラスには何種類か
クジラちゃんカードがありますので、差別化を
図るためにホエールではなくエタホと呼ばせて
もらいますm(_ _)m
このデッキ、私という雑魚プレイヤーが扱うから
こそ、勝敗的には負け越していますが、感触は
悪くありません。順調に先5(先攻5ターン目)
もしくは後4(後攻4ターン目)にエタホが置けた
場合は、かなりのパワーを発揮してくれるデッキ
だと感じます。(๑•̀ㅂ•́)و✧
この配信の試合では、文字通り後4にエタホが
置けました。ここで盤面が空である場合に
肝心なのはエタホに進化を切らないこと。
お相手から取ってこなければ、次ターンに
進化フェイスは一応できますが、それよりも
お相手に最初のエタホはむしろ取って欲しいんで、
ムリにスタッツを上げて取りにくくしたくないん
ですよね。(; ・`д・´)そう、デッキに1コス・
エタホを埋めるためですよ。このデッキは
フォロワーがエタホ一枚ですから、最初のエタホを
取ってもらうことで初めてゲームプランが加速
するんですよね..
こんなこと、他のプレイヤーが観ているかも
しれないのに、言っていいのかどうか
わかりませんが(( ;゚ Д゚ ))
一応、進化フェイス、ありますよ..
放置すると進化フェイス、ありますよ..
この配信の試合では、お相手がエタホ除去のために
ユニオン・マジックを早い段階で吐いてくれたんで
お相手が手札にアルティメット・マジックを
加えるのを間接的に阻止することが出来ました。
配信最後の勝敗表をご覧いただくとわかりますが、
やはり負け越しているんですよね(( ;゚ Д゚ ))
自分では強いつもりなんですけど..
[シャドバ]このゲーム負けなきゃ勝てるゾ!! ありがとうFOH 愚者・リンクル[Shadowverse][実況]
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【アンリミ】No.1061 魔海OTKネクロ【1試合、勝ち】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
今回はシャドウバースの魔海OTKネクロという
デッキを使ってアンリミテッドのランクマッチに
挑戦して行きたいと思います(`・ ω・ ´)ゞ
この試合の直前まで、自然ネクロで3連敗を喰らいました(( ;゚Д゚))
この配信の試合、お相手はセレスOTKネクロとなりました。
双方OTKを主な狙いに据えたデッキ同士の対戦と
なりましたが、今回は先攻が握れているのがデカイ!
葬送&破壊によるドローを繰り返しながら、以下の
キーカードを揃えに行きました↓
1.魔海の女王
2.葬送カード
3.ソウルテイカー・ララ
4.癒しの奏者・アンリエット
5.デスタイラント
これら合計5枚のカードが揃えば、魔海を葬送して
ララで0コスの魔海を入手。0コス魔海をプレー
すれば今度はアンリエットとデスタがそれぞれ
0コスになり、後は墓場が20あることを確認して
デスタで2回殴ることでOTKが完成します。
魔海の女王で捨てた手札が墓場を貯めてくれるのが
見逃せないポイントですね( ・`ω・´)キリッ
安定の6ターンリーサルが狙えるデッキですので
以前流行したミントネクロとよく似た狙いの
デッキとなります。ララ・魔海に進化を切れば
守護もどけやすく、慣れてくるとシンプルに、
わかりやすく戦える、心強いデッキへとなります。
(๑•̀ㅂ•́)و✧
【アンリミ】No.1057 ディスカドラゴン【1試合、勝ち】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
シャドウバースのディスカードドラゴンという
デッキを使用してアンリミテッドのランクマッチに
挑戦したいと思います(`・ ω・ ´)ゞ
この配信の試合は、ラスワネクロとの対戦となり、
苦戦を強いられましたが、最後は荒牙の竜少女と
新たなる運命のコンボが決まり、勝つことが
できました(๑• ̀д•́ )✧+°ドヤッ
新たなる運命の採用枚数については、私は個人的に
1枚のピン刺しを選んでいるんですが、エターナル
ホエールがあるので、2~3枚もやはりイケるん
じゃないか、と最近思います。エターナル
ホエールが進化ターン前後で出せていれば、
デッキ切れの心配がなくなり後からいくらでも
エタホちゃまを横並べできるので、新たなる運命や
黄金竜の棲家が活きやすいんですよね。
現在の私の構築では新たなる運命が一枚、そして
黄金竜の棲家が三枚の採用となっていますが、これは
もしかしたらどちらも2枚採用に変更するかも
しれません。やはり荒牙の竜少女+新たなる運命の
コンボで決まる試合がよくあるので、エタホちゃまを
信じて、荒牙運命ぶちかます択が良いのかも
しれません。( ・`ω・´)キリッ
【アンリミ】No.1052 ディスカドラゴン【1試合、勝ち】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
シャドウバースのディスカードドラゴンという
デッキを使用してアンリミテッドのランクマッチに
挑戦したいと思います(`・ ω・ ´)ゞ
この配信の試合は、めずらしく進化ターン直後に
お相手がリタイヤされたことで、勝つことが
できました。(๑• ̀д•́ )✧+°ドヤッ
波濤のプレシオサウルスはスタッツが高く、しかも
ドラゴン側がPPブーストすることで実質
4~5ターン目に波濤の進化込み7/7スタッツを
押し付けることができますから、お相手からすると
イヤに取りにくい場合があって、次ターンまでに
ほぼリーサル形となることもあります( ・`ω・´)キリッ
問題は、私の場合は、波濤設置直後にお相手が
リタイヤしてくれたことがいままでほとんど無く、
今回配信の試合みたく簡単に勝てる試合に
めぐり会うことが全くありませんでした。
でも、意外と進化ターン前後でお相手の
フォロワーを取れなくて、そのままリタイヤって
よくある事だと思うんですよね。こういう普通の
勝ち方が最近、ちょっとずつ増えてきている気が
するんです(* ´꒳` *)
さて..
私という一プレイヤーは、段階的にゲロ神の呪縛
から解放されようとしているのでしょうか..
このまま普通の毎日に恵まれて、平凡に勝ったり
負けたりのシャドバ生活を私は手に入れることが
できるのでしょうか..(。 ' -' )
その先も私には色々な苦難が待ち受けていること
でしょう。私は、今の自分を信じて、未来へと
一歩を踏み出し、それら難題を.. なんだい??
それら難題って何だい?難題を、何だい?
ゲラゲラ((´>∀<`))ゲラゲラ
この調子でやって行きたいわけですけれどもね。
(๑• ̀д•́ )✧+°ドヤッ
『どんな調子だよ。意味が不明だよ!(°益°╬)』
【アンリミ】No.1051 マナリアウィッチ【1試合、勝ち】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
今回は、シャドウバースのマナリアウィッチという
デッキを使用してアンリミテッドのランクマッチに
挑戦したいと思います(`・ ω・ ´)ゞ
私は1プレイヤーとして、大変待ち焦がれている
カード能力調整がありまして、それは
光魔法の教師・ミラのナーフ解除。
マナリアウィッチ全盛期の頃、ミラちゃんはもはや
マナリアWの顔とも呼べる大活躍でしたから、
いつかまたミラちゃんが6コスになったら、その時は
マナリアWの復権を意味するのだと思います。
一応、暗黒のウェルサのアディショナルで、
新・ミラの登場を期待したのですが、それから
次弾となったリナセントクロニクルでも新・ミラの
登場は無し。
仮に新・ミラが発表されることがあっても、現・ミラ
である方のナーフ解除はしていただきたいんですよ。
疾走スペルウィッチや超越ウィッチに比べて、
マナリアが大量展開するターンが遅い気がするんです
よね。それなら、ミラちゃんのナーフ解除はむしろ
自然な気までするんです。
いままでディスカドラゴンの波濤のプレシオや、
エイラビショの清純なる祈り・エイラのナーフ解除が
ありましたから、恐らくもうちょっと待てば
ミラちゃんもその流れに乗ってまた6コスに戻して
もらえると思うんですよね。
その日が来ることを願うばかりです。
ちなみに、この試合はめずらしく快勝することが
できました。ほんとに、こんな風に一回ふつうに
勝つことが奇跡みたいな感じになってるんですよね。
私がゲロ神と呼ぶ存在については、ぜひともナーフ
してほしいものです。
【アンリミ】No.1050 コントロールネメシス【3試合、××◯】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
シャドウバースのコントロールネメシスという
デッキを使ってアンリミテッドのランクマッチに
挑戦して行きたいと思います(`・ ω・ ´)ゞ
このコンネメというデッキ、超越ウィッチとの
相性が抜群に..!! 悪いんですよね。
次元の超越を5~8ターン目のどこかで
打たれたら負けます。こちらのリーサルターン
9ターン目なんで.. (( ;゚ Д゚ ))
超越ウィッチというデッキは、こちらリーダーに
与えて来るダメージが大体3前後なんですよね。
結果的にダメージカットの能力がまったく機能
しないんですよね..
そんでもって、アミュレットとかラスワ持ちを
出してこないので、浄化の輝き・ミュニエ、
そしてパペットボックスも、そこまで有効に
使えません。
結果的に超越W相手にはエネス複数枚を出して
細かいバーンダメージを絡めて勝つくらいしか
方法がありませんが、除去が豊富な超越W
相手にそれで勝てることはほとんどないんです
よね..(( ;゚ Д゚ ))
本当は、対戦相手の手札事故や、プレミなどを
期待して戦う、というのが通用するのですが、
私が対戦するお相手は必ず強いんで、それも
出来ないんですよね。
この世のどこかに、マスターズだけど実は
手札事故もプレミも多いって方は1人も
いないんですかね..?
【アンリミ】No.1043 ディスカドラゴン【2試合、◯◯】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
シャドウバースのディスカードドラゴンという
デッキを使用してアンリミテッドのランクマッチに
挑戦したいと思います(`・ ω・ ´)ゞ
この配信では2試合をお送りしまして、幸運にも
いずれの試合も勝つことができました(*´∇`*)
先日までは、まったく勝てないことに悩んで
しまって、もうシャドバなんてやめようかな、
とさえ思ったんですが。
なんかこのまま辞めたら、いつかもし再開した時
イラスト違いのプレミアムを何枚も取り逃すことに
なるんだろうな..と思いまして..
イラスト違いの可愛い女の子カードを取り逃したら
イヤだから、という誠に情けない理由で、
「やめてやる!」と決めてから翌日には普通にまた
シャドバをやってました。(; ・`д・´)
そう、続ける後悔よりも、やめる後悔の方が
デカイ。そう思ってスマホゲームに課金までして
ゲームの奴隷となっていくのでしょうね..
それでも私自身が選んだ道(単にゲームが好きなだけ)
今後も頑張ってやり続けたいと思いました。
(`・ ω・ ´)ゞ
【シャドバ】プロも使ってる!?アミュレットビショップ!【シャドウバース/shadowverse】
おしょっす!
今回はアミュレットビショップ!
これは強い!
GGCスペシャルマッチ:https://www.youtube.com/watch?v=oRze7zA8rvE
Twitter→https://twitter.com/Osho_Osho_Osho
【アンリミ】No.1023 自然ウィッチ【1試合、勝ち】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
今回は、シャドウバースの自然ウィッチという
デッキを使用してアンリミテッドのランクマッチへ
挑戦して行きたいと思います(`・ ω・ ´)ゞ
新弾RSC・リナセントクロニクルでナテラの未来、
こちらの一枚が追加されたことがこの自然ウィッチに
とって大きな強化となりました。
ナテラの大樹のプレーカウントが稼ぎやすくなった
ことで7ターン目のリーサルが安定し、手札に
ウルズが見えた場合は早くて6ターン目のOTKを
目指しやすくなりました(๑• ̀д•́ )✧+°ドヤッ
この自然ウィッチというデッキの強みとして、
コストダウンするカードが入っておらず、局面に
よってはでたらめな接合を打ちやすい、という
点が挙げられます。これはウィッチというクラスに
おいてはめずらしい特性で、スペルウィッチや
マナリアウィッチなど、多くのウィッチのデッキが
コストダウンするカードが主軸となってますね。
コストダウンするカードがない、ということは
いざでた接で手札を捨ててしまっても、せっかく
コストダウンしたのに、ってもったいなさが
なく、積極的にでた接を使いやすい、ということ
ですね。( ・`ω・´)キリッ
スペルカードが2枚あれば、一度捨てた手札を
また5枚まで引けるでたらめな接合。新たなる
運命みたいな使い方ができるカードとなってます。
そして切り札として使える能力がでた接の
盤面除去能力。手札にフォロワーカードが2枚
あれば、盤面のフォロワーを全て破壊できるん
ですよね。手札をリセットし、そして盤面も
リセットする。これがでたらめな接合の強みで
あり、たとえ3ターン目に骸の王ネクロや
アーティファクトネメシスみたくお相手が
バババっと大量展開してきても、でた接一枚で
その盤面をリセットできる、ってことなんです
よね。
この試合でも、でた接がいいところで仕事して
くれて、最後は2枚目のライリーで決めきる
ことができました(๑•̀ㅂ•́)و✧
[シャドバ]1ターンで決める「縛りプレイ」で遊ぶ。決めきれなければ撤退だアアアア!!!![Shadowverse][実況]
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・引用作品
尾田栄一郎(著)/集英社 発行
「ONE PIECE」
【クエスト】No.948 デイリーミッション(ビショップ、ウィッチ)【vs初級AI】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
今回はシャドバのキャンペーンで遊べる
クエストを消化してまいりたいと思います。
本日のデイリーミッションの内容は:
1.ネクロかビショップで5勝する=30ルピ。
2.バトルで5勝する=30ルピ。
3.エルフかウィッチで3勝する=20ルピ。
合計80ルピの収入。悪くないですね。
( ・´ー・`)
3つのミッション全てをクリアするまでの
動画となりますので、長さ1時間近くという、
かなり長い動画となってしまいました。
(; ・`д・´)
まぁ、こういうこともあります( ・´ー・`)
テンポラリージェムの回収は2日に1回。
2勝+1勝=3勝、あるいは1勝+2勝=3勝の
いずれかの組み合わせ。つまりは2日かけて
3勝すればいいんです( ・´ー・`)
それよりもソロプレーでゲットできるルピ。
こちらを今回は重視してデイリーミッションを
こなしていきたいと思います(`・ ω・ ´)ゞ
【アンリミ】No.897 ディスカドラゴン【1試合、勝ち】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
今回はシャドバでディスカドラゴンを
使ってアンリミテッドのランクマッチに
挑んでまいりたいと思います( ̄^ ̄)ゞ
いつもながら、勝率2割くらいで毎回の
ようにボコされながら、グチグチ言いながら
ランクマやってるんですよね。
この前、フリーマッチやったら、そっちでも
かなりボコられて、もうランクマもフリマも
変わらねえなとかマジ思ったんですけど。
というか俺に勝つ奴は全員ぶちコロコロ
されればいいのに、とか思いまして。
ほんと。
今回はディスカドラゴンがぶん回りまして、
めずらしく勝ったので記念にリプレーを
録画した配信することにしました。
プッ(*≧m≦)=3
Shadowverse(シャドウバース)実況プレイ ストーリーモード粛清編ー後編ー8、9章
次はレヴィ―ルか
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