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【MMD】物理演算の重力設定をキーフレーム登録するツールができたよ!
シャベルです。
今回は重力設定のキーフレーム登録機能を追加するツールを開発しましたので
お披露目の動画です。
(´∀`)ノ やぁ。君はまんまと騙されたわけだが。
今の気持ちはどうかね?
悔しいかね?ビクンビクンしちゃうかね?
おっと、怒る前にちょっと動画を見て欲しい。まず、そんな素敵ツールは当然開発されていない。
だが、そんなものに頼らなくとも、力技にはなるがキーフレームでの重力設定は可能なのだ。
そう、必要なのは、気合と、根性と、愛である。
解説は投稿者コメントで行っている。なお、技術動画になるので、物理演算、全ての親ボーン?なにそれの人には分からないと思うが、勉強して下さい。
偉そうなマイリスト mylist/11807666
【MMD 物理演算】タミフルドラゴン
sm7423051で弦振動を再現しようとしていたので、弦振動ならもっと繋げるべきじゃないだろうか?と思い、剛体とジョイントを増やしてみたら、何かが出現してしまった。
モデルとかを適用すれば、のたうつドラゴンとかを表現できるのかもしれませぬ。
mylist/11807666
【MMD】深海雑草遊戯【エフェクトモデル?】
以前から作ってみたいと思っていた雑草モデルを作製しました。
物理演算が搭載されてから急激にPMD化に手馴れた感がありますシャベルです。
彩色とか結構大雑把なモデルですが、加算合成と、表情変化によって化けました。化けたと思います。化けたって言って……orz
これで黄色に着色すればらん♪らんらららんらんらん♪も夢じゃないかもしれません。ちなみに26596頂点です。
途中ガタガタいってる部分あるんですが、雑草モデルの紹介動画という事で目を瞑って頂けると幸いです;
雑草のDLはこちらから↓
http://bowlroll.net/up/dl3955
物理演算もよろしくおねがいします~ sm7349235
mylist/11807666
【MMD 物理演算】ちびミクのドロップキック【テスト】
昨夜、ついにMMDの夢の機能物理演算搭載のver5テストバージョンが発表されました。いてもたってもいられず、ちびミクを物理演算に対応させ、物理エンジンならではの事をしてみました。
この動画、ちびミクは髪関連を一切動かしていません。全ての親による移動と、センターによるジャンプ、そして両足のIKだけです。
Yシャツミクは、全てのボーンを抜いて一つの大きな剛体で覆っています。
BGM by ぎんすけさん http://www.myspace.com/rinx2musixxxxxxxxxx
うp主のマイリス mylist/11807666