タグ シルク が登録されている動画 : 210 件中 33 - 64 件目
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料理音痴たちにキャラクター弁当対決させたらマジのバケモン誕生したwwwww
あげて欲しいのあったら早い順にゆっくりですがあげて行きます(^_-)-☆
エフィとシルクの白夜王国冒険記 その8 ~毒沼と聖女~【ゆっくり実況】
【18~22章】
今年のエフィたちは白夜で年越しでした。
《ルール》
・難易度ルナティック、クラシックモード
・女性ユニットのみ経験値取得可
・女性王族にはなるべく頼らない
・マイキャッスル施設(買い物、遭遇戦など)使用禁止
エフィとシルクの白夜王国冒険記 その7 ~シルクさん&セッちゃん救出作戦~【ゆっくり実況】
【15~17章】
ラムの村は平和なので、起こる事件といえば、ときどきエフィがアルムくん宅に侵入することぐらいだそうです。
《ルール》
・難易度ルナティック、クラシックモード
・女性ユニットのみ経験値取得可
・女性王族にはなるべく頼らない
・マイキャッスル施設(買い物、遭遇戦など)使用禁止
のんほいパークのライオン(スカイ君、シルクママ)2021年11月13日 11時48分頃
のんほいパークのライオン(スカイ君、シルクママ)です
この動画はHDR-CX680で撮影した動画です
スカイ君は2021年5月2日に生まれです
先日から午後頃から母親のシルクとスカイ君が大放飼場に一緒に出るようになりました
エフィとシルクの白夜王国冒険記 その6 ~ちょっとだけガロン王偵察作戦~【ゆっくり実況】
【12~14章】
ゆっくりボイスにアクセントを付ける方法を最近学びました(初心者)。
《ルール》
・難易度ルナティック、クラシックモード
・女性ユニットのみ経験値取得可
・女性王族にはなるべく頼らない
・マイキャッスル施設(買い物、遭遇戦など)使用禁止
エフィとシルクの白夜王国冒険記 その5 ~航海に後悔~【ゆっくり実況】
【10~11章】
にぎやかになってきました。
(コメント返信は尺の都合で次回です。ゆるクレ!)
《縛りルール》
・難易度ルナティック、クラシックモード
・女性ユニットのみ経験値取得可
・女性王族にはなるべく頼らない
・マイキャッスル施設(買い物、遭遇戦など)使用禁止
エフィとシルクの白夜王国冒険記 その4 ~罠にワナワナ~【ゆっくり実況】
【8~9章】
ニンテンドーダイレクトのたびにFE新作の幻覚を見るエムブレマーのみんな~!
次回→再来週ぐらい
《縛りルール》
・難易度ルナティック、クラシックモード
・女性ユニットのみ経験値取得可
・女性王族にはなるべく頼らない
・マイキャッスル施設(買い物、遭遇戦など)使用禁止
エフィとシルクの白夜王国冒険記 その3 ~天馬武者エフィ~【ゆっくり実況】
【5~7章】
超英雄ラクチェちゃん(エフィと同CV)実装で毎日が楽しい!
次回→2~3週間後
《縛りルール》
・難易度ルナティック、クラシックモード
・女性ユニットのみ経験値取得可
・女性王族にはなるべく頼らない
・マイキャッスル施設(買い物、遭遇戦など)使用禁止
のんほいパークのライオン 2021年9月4日 11時41分頃
この動画はHDR-CX680で撮影しています
のんほいパークのライオン オト、アース、シルク、スカイです
動画内でオトが出てきたと言ってますが、間違いで出てきたのはシルクです
オトは最初にお部屋に戻ったです
上にいるのがアースです
最後に出てきたのが5月2日に生まれたスカイ君です
サムネイル画像のがスカイ君です
エフィとシルクの白夜王国冒険記 その2 ~脱出~【ゆっくり実況】
【3~4章】
序盤は会話パート(?)多めです。
次あたりからコメント返信もできればと思います!
次回→来週~再来週
《縛りルール》
・難易度ルナティック、クラシックモード
・女性ユニットのみ経験値取得可
・女性王族にはなるべく頼らない
・マイキャッスル施設(買い物、遭遇戦など)使用禁止
フィッシャーズ アスレ
一重くんこんばんは。本物?
えー、とね。前回の動画の消せ問題の件で、
お前にお金が入らない事がメリット
いや、消せとお金の話が全く違くて草w
別にお金が入ると思って投稿はしてないわwww
お金は貯金してますので大丈夫です。
確かにアンチキッズと関わらないほうがいいね。
全く話の線が違うしw
ニコニコの何かの動画投稿=お金なのかな?
いやーめっちゃ笑ったねww
二重くんに似てきてる?
あんな人と関わりたくないから別に似てなくない?
余談
あと一件で50件になるね
新しい垢は作り途中だから。
エフィとシルクの白夜王国冒険記 その1 ~もしエフィが白夜王国に行ったら…~【ゆっくり実況】
【無章~2章】
新シリーズよろしくお願いします!
エフィをよく知らないという人は、Echoes(sm37889337)&FEH(sm37418597)動画を観ていただくと、より楽しめると思います!(宣伝)
次回→来週
日本のことわざを実際にやってみた!
一重嫌いだってさwwwww
おれ一重くんって名前でやってるから、一重単体だと、目が人目の人のことが嫌いって捉え方になるよ?w嫌うならちゃんと嫌ってよ(*^^*)
のんほいパークのライオン(スカイ)2021年8月8日 9時39分頃
この動画はHDR-CX680で撮影してます。
のんほいパークのライオン(スカイ)です
この仔は2021年5月2日に生まれました
父親はアース君で、母親はシルクさんです
Fischer's冷えピタまとめ
七つの大罪の映画….正直微妙だったw
主要キャラの作画より、モブ妖精の作画のが凄かったの草
【オリジナルMV】夏が終わっていきますね Covered by シルク
(6/2:追記
完全に私のミスで、あらかじめ非公開登録していたものが尺余りしてたので上げなおしました)
夏の夏の終わりのお供にしてください
初投稿です。
本懐
友人への誕生日祝いも兼ねて歌わせていただきました
YouTube Ver
https://youtu.be/QQTIEPl1-wI
歌 & Mix :シルク
ニコニコ動画 マイページ
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映像:はゆ茶さん
ニコニコ動画
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official music
夏が終わっていきますね/100回嘔吐さん
https://nico.ms/sm33784066
エフィとアルムのラブラブ♥FEエコーズ おまけ【ゆっくり実況】~これ以上たくましくなっちゃうのはちょっと……~
エフィたちのアカネイア旅行記!
(※クリア後なので縛りを一部緩和しています。)
【BEEP】コットンリブート! アレンジモ-ド (難易度:普通)シルク 移動速度が低下するバグ【nintendoswitch】
メーカー:BEEP
発売日:2021年2月25日
ジャンル:シューティングゲーム
詳細な発生条件は不明ですが、今回は地形とアイタタ地蔵に挟まれて死亡した際、その後ゲーム終了まで移動速度が低下するというバグに遭遇しました。
その後、捨てるのも勿体ないし、せっかくだからどこまで行けるか試してみようとゲームを続行。
たいていの場面では不利にしかならない要素ですが、ラスボスのウール戦は弾幕の間を抜けるのにこの低速が有利に働くという一幕も。
狙って発生させられればよりハイスコアに繋がるかも?
(それまでのハイスコアを更新してしまって実はどうしようかと困っているのは秘密です)
また、バグの検証とは別にもう一つ重要な発見があって、それは「永パ防止キャラに対して最初の『祝福』を掛けた時はクリスタル化できる」というもの。クリスタル切れで諦めていた中ボスに対するジュエルフィーバーが可能になるので、きっちり決めれば数億点の加算になるはずです
(動画内では4面中ボスのカニに対して行っています)
オリジナルの発売は1991年、SUCCESS/SEGA。
「コットン」が「コットンリブート!」と名を変えて、30年の時を経てふっかーつ!
当時を懐かしみつつも、しっかり遊べる作品になって帰ってきました。
当時は入っていなかったシナリオの音声も、もちんフルボイス収録。
これだけでも買って良かったと思えます。
そしてBGMが良い。強力なアレンジャー陣による、常にテンションをMAXに引き上げるリミックスは必聴。
エフィとアルムのラブラブ♥FEエコーズ その21(終)【ゆっくり実況】~さあいこう、エフィ――~
エフィたちの物語を見届けてくださって、本当にありがとうございました!
【縛りルール】
・難易度ハード、クラシックモード
・アルム軍はエフィとシルクさん、セリカ軍はメイちゃんとボーイくんのみ戦闘中経験値取得可
・(できるだけ)露骨な経験値稼ぎ禁止
・ミラの歯車、竜の盾、イリュージョン、ザコ戦以外の退却、DLC禁止
エフィとアルムのラブラブ♥FEエコーズ その20【ゆっくり実況】~お願いエフィ、私を殺して!~
《GW特別クイズ》
ファイアーエムブレムEchoesのメインヒロインといえば次のうちどれ?
A.アルムくんの幼馴染
B.田舎村の素朴な村娘
C.リザイアで敵を浄化する聖女
正解者には小麦粉をプレゼント!
【縛りルール】
・難易度ハード、クラシックモード
・アルム軍はエフィとシルクさん、セリカ軍はメイちゃんとボーイくんのみ戦闘中経験値取得可
・(できるだけ)露骨な経験値稼ぎ禁止
・ミラの歯車、竜の盾、イリュージョン、ザコ戦以外の退却、DLC禁止
【シルク号泣】あの円陣の「馬鹿野郎」が誰かをいま話します。
修復したじょ。ウマヅラビデオおすすめ。動画あげてるから見てね
【BEEP】コットンリブート! アレンジモ-ド(難易度:普通)24.5億 シルク 1/3 (1面~2面)【nintendoswitch】
2/3 3~4面 sm38640181
3/3 5~7面 sm38640089
メーカー:BEEP
発売日:2021年2月25日
ジャンル:シューティングゲーム
最終ステージをクリア(コンティニューの有無を問わず)すると、プレイヤーキャラとして妖精のシルクが使用可能になります。
移動スピードが速くて有利なポジション取りができる分、攻略には有利。
半面、意図せぬ衝突の頻度が増え、外見が追従する妖精と同じために自機を見失いやすくなります。
今回は2面クリア時に初めて10億を超え、ラスボスのウール以外は流れを切らずにまとまって24.5憶。
動画は3分割、合計約1時間です。
今後はシルクでスコアアタックを続けるつもりです。
まだまだアイタタ地蔵の活用が不十分なので研究の余地は十分に残っていますが、なにしろボス戦のクリスタルガチャがきつい。
大型バージョンアップまでにまとまったスコアの更新がしたいです。
今回の動画では2面突破時に初の10億点に達して、そのまま現在のベストスコアになっています。
オリジナルの発売は1991年、SUCCESS/SEGA。
「コットン」が「コットンリブート!」と名を変えて、30年の時を経てふっかーつ!
当時を懐かしみつつも、しっかり遊べる作品になって帰ってきました。
当時は入っていなかったシナリオの音声も、もちんフルボイス収録。
これだけでも買って良かったと思えます。
そしてBGMが良い。強力なアレンジャー陣による、常にテンションをMAXに引き上げるリミックスは必聴。
※プレイ動画ではシナリオ(イベントデモ)をOFFにしています。
ぜひ製品版を購入して鑑賞してください。
【BEEP】コットンリブート! アレンジモ-ド(難易度:普通)24.5億 シルク 2/3 (3面~4面)【nintendoswitch】
1/3 1~2面 sm38640881
3/3 5~7面 sm38640089
メーカー:BEEP
発売日:2021年2月25日
ジャンル:シューティングゲーム
最終ステージをクリア(コンティニューの有無を問わず)すると、プレイヤーキャラとして妖精のシルクが使用可能になります。
移動スピードが速くて有利なポジション取りができる分、攻略には有利。
半面、意図せぬ衝突の頻度が増え、外見が追従する妖精と同じために自機を見失いやすくなります。
今回は2面クリア時に初めて10億を超え、ラスボスのウール以外は流れを切らずにまとまって24.5憶。
動画は3分割、合計約1時間です。
今後はシルクでスコアアタックを続けるつもりです。
まだまだアイタタ地蔵の活用が不十分なので研究の余地は十分に残っていますが、なにしろボス戦のクリスタルガチャがきつい。
大型バージョンアップまでにまとまったスコアの更新がしたいです。
3面と4面はボス戦での粘り方に、まだまだ研究の余地ありと思っています。
特に3面はどうにかしてボスにダメージを入れずにもっと伸ばせるはず。
オリジナルの発売は1991年、SUCCESS/SEGA。
「コットン」が「コットンリブート!」と名を変えて、30年の時を経てふっかーつ!
当時を懐かしみつつも、しっかり遊べる作品になって帰ってきました。
当時は入っていなかったシナリオの音声も、もちんフルボイス収録。
これだけでも買って良かったと思えます。
そしてBGMが良い。強力なアレンジャー陣による、常にテンションをMAXに引き上げるリミックスは必聴。
※プレイ動画ではシナリオ(イベントデモ)をOFFにしています。
ぜひ製品版を購入して鑑賞してください。
【BEEP】コットンリブート! アレンジモ-ド(難易度:普通)24.5億 シルク 3/3 (5面~7面)【nintendoswitch】
1/3 1~2面 sm38640881
2/3 3~4面 sm38640181
メーカー:BEEP
発売日:2021年2月25日
ジャンル:シューティングゲーム
最終ステージをクリア(コンティニューの有無を問わず)すると、プレイヤーキャラとして妖精のシルクが使用可能になります。
移動スピードが速くて有利なポジション取りができる分、攻略には有利。
半面、意図せぬ衝突の頻度が増え、外見が追従する妖精と同じために自機を見失いやすくなります。
今回は2面クリア時に初めて10億を超え、ラスボスのウール以外は流れを切らずにまとまって24.5憶。
動画は3分割、合計約1時間です。
今後はシルクでスコアアタックを続けるつもりです。
まだまだアイタタ地蔵の活用が不十分なので研究の余地は十分に残っていますが、なにしろボス戦のクリスタルガチャがきつい。
大型バージョンアップまでにまとまったスコアの更新がしたいです。
5面ボス「サイクロプス」は行動パターンと所持クリスタルが噛み合わないとまったく稼げず、今回はそのハズレを引いた形になっています。
これをどうにかするだけの技術を身に着けたい。
対して6面は道中もボスも大体パターンにできるので気楽に進める構成になっています。
ボスの「ドラゴン」は永パ防止キャラが出現してからボス自爆までの時間が極端に短いので、一見粘り稼ぎの失敗に見えますが大体これぐらいです。
オリジナルの発売は1991年、SUCCESS/SEGA。
「コットン」が「コットンリブート!」と名を変えて、30年の時を経てふっかーつ!
当時を懐かしみつつも、しっかり遊べる作品になって帰ってきました。
当時は入っていなかったシナリオの音声も、もちんフルボイス収録。
これだけでも買って良かったと思えます。
そしてBGMが良い。強力なアレンジャー陣による、常にテンションをMAXに引き上げるリミックスは必聴。
※プレイ動画ではシナリオ(イベントデモ)をOFFにしています。
ぜひ製品版を購入して鑑賞してください。
エフィとアルムのラブラブ♥FEエコーズ その19【ゆっくり実況】~お前の本当の名は、エフィバイン・エフィ・エフィルフ……。~
幼少エフィ実装まであと12ヶ月!
【縛りルール】
・難易度ハード、クラシックモード
・アルム軍はエフィとシルクさん、セリカ軍はメイちゃんとボーイくんのみ戦闘中経験値取得可
・(できるだけ)露骨な経験値稼ぎ禁止
・ミラの歯車、竜の盾、イリュージョン、ザコ戦以外の退却、DLC禁止
【大流行】メントスをコーラに投げ入れるチャレンジで奇跡の記録でたwww
動画を転載しています
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