タグ ジョジョASB が登録されている動画 : 1042 件中 1 - 32 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
[初投稿]ジョジョASB バグ
初投稿です。分かりにくいですが、出来れば見てやってください最新アップデート前ですが、バーサスモードで遊んでいた時にCPU吉良のどんな物でも爆弾(ryをジャンプ弱で発動した瞬間にヒットさせたらどちらもダメージを受けたが自分が操作していた定助がそのあとも燃え続けていました。動画内にはありませんがスタンド呼び出し、スタンド攻撃などをしても燃え続けていました。
【第12回MMD杯Ex】トウホウASB 空条霊夢 開発中動画
本選→ http://www.nicovideo.jp/watch/sm22895345 やれやれって感じやで・・・完成しました→ トウホウASB 空条霊夢 sm22937999
[小ネタ]当たる面積を最小限にするまでもなかった
ただのネタです。対戦中たまたまできました。
時止め暗転ないしわかりづらいですね…
HJ持ちなら誰でもできそうですね~
ジョジョASB 疑惑の判定
某生主さんに対戦して頂いた時に不可思議な現象があったので、その部分だけ抜き取って録画してみました。
明らかにジャンプしているのに下段Lを食らっていると思うんですけど、矩形の消し忘れとかあるんでしょうか?
エシディシ 簡易版溶岩ループ
レシピ:LMH>S>2M2H>236H>PC>前ダ>2LH>214H>JM>M>214M>JM>MH>623H>6S
一般的な(?)溶岩ループ(LMH>S>MH6H>236H>PC>前ダ>MH>214M>JM>MH>214M>JM>MH>623H>6S)で個人的に落としやすい所をいじってなるべく簡単にしたものです。
・6H>236Hを2H>236Hにして暴発を防ぐ
・PC前ダから2L5H>214Hに Mを2Lにして拾う猶予を増やす 5Hがかなり根元で当たるのでその後の214Hがまずスカらない
木偶はジョルノですがキャラ限定かは分かりません。とりあえずワムウとカーズには入りました(カーズはかなり怪しい)。
P.S. コンボが入るキャラの報告ありがとうございます 助かります
挑発ダウン引き起こし【ウィル・A・ツェペリ】
sm21834908の動画を参考にさせていただきました。
キャラ限定かつ場所限定かもしれません。
【理想】
投げ>236S(PC)>挑発>5MH>214M(PC)>5LMH>6M>63214S>(J6S)JH>5LMH>236L>HHA
【現実】
動画では214Mを214Lにしてしまいゲージ足らずコンボを断念。未完成
それ以来繋がる気がしないので妥協しての投稿。
無事繋げた人はダメージ教えて(ぇ
その他のコンボやネタsm21828355
(ジョジョASB)シーザー地上引き戻しコンボ の・・更なる応用編ッ!
対空版も作ってみました。
こっちの方が調整出来る分簡単かもしれません。
ちなみに素拳の一撃は攻撃発生直後まで無敵です。EX版は攻撃判定終了までみたい
只それ以上にビックリなのがEX波紋蹴りですかね。飛び道具無敵だと思ってたら無敵技みたいです。オラオラも通り抜けるし法皇の結界もすり抜けて発動しません。
(ジョジョASB)シーザー地上引き戻しコンボ
KOFのストライカー時代を思い出す様な空中やられを地上やられに戻すコンボです。なんか出来たんで送ってみた
【ジョジョASB】ホルホース ショート
ver1.03になって弄ってたらできました
もっと強いのもあると思いますが
かなり簡単なので手軽に熱帯でも出来そうということで(´Д` )
ゲージ回収確認忘れてましたが大体50%回収です。
【ASB】イギーコンボに使えそうなパーツ【ver1.04】
イギーのコンボ
〆をGHAにすれば500以上減りました。
イギーは1.03より格段に面白くなってます。全体的には弱体化のようですが、できることは増えたので開発の余地がありますね!
https://twitter.com/kagemitsu75 Twitter
【ジョジョASB】ジョニィ音声バグ【ver.1.05】
《やり方》ジョニィのHHAと昇竜を同時に発動させる。63236S>T(攻撃ボタン2つ押し)。
前回→sm25547300
【ジョジョASB】適当に魅せコン
実用的な永パ見付からなくて萎えぽよなので何が何でも超必撃たない方向性でコンボムービー作ろうと思ったけど大体のキャラがスタンドラッシュしてジャンプ攻撃して地上攻撃プッツンしてスタンド呼んでの流れになると思ったのでもういいです
【ジョジョASB】 ウィル・A・ツェペリ DM:508
JH>2L>5LMH>214L(PC)>5LMH>214M(PC)>5LMH>6M>63214S>(J6S)JH>5LMH>236L>HHA 【DM:508】
波紋乱渦疾走1回だけ組み込んだ場合はMコマンドの方が1ダメージ高いです。
2回組み込んだ場合、M→Lなら504ダメージ、L→Mなら508ダメージとなります。
え?ダメージを伸ばしたい?
・・・
JH>2L>{5LMH>236L(PC)ステ}×2>2L>2L>5LMH>6M>63214S>(J6S)JH>5M>5H>236L>HHA 【DM:572】
5LMH>236LはLボタン4回の方が安定します。
その他のコンボやネタsm21828355
ジョジョASB アヴドゥルお手軽3ゲージコンボ
弱>中>強>弱HELL2U!>J弱>弱>中>強>強焼きつくしてやるっ!>プッツン>C・F・H・S
チェーンビートでつながるお手軽な3ゲージコンボです
焼きつくしてやるっ!を即キャンセルしてしまうとつながりません
ミスタの左向き&キャラ限定コンボ1つv1.04
弱い(確信)
ただしブチ初段が全部弱なので、更に頑張ればかなりの時間で相手を拘束できる…んじゃないかな多分
一応、全弾が跳弾。5・6ヒット目の繋ぎ方は素敵なんだが…
他の→sm22891128 とか
ジョジョの奇妙な冒険 ASB 定助3ゲージコンボ
レシピ 本体スタート
2弱×2>中>強>強まじナメるなよ>圧迫祭り>スタンドon>前入れ弱>中>強>弱くそッ、てめえッ!なんなんだぁあああーーーッ!>スタンドラッシュ>ダッシュ裏周り>弱>中>微ディレイ強>強まじナメるなよ>圧迫祭り>弱>中>微ディレイ強>強まじナメるなよ>「視力」を奪える>前ダッシュフざけんなぁ
今回発見したのがスタンドラッシュ後裏周りすると、どうやらスタンドが消えるのが早くなるということ。
早くきえると何ができるかというとスタンドラッシュ後にスタンドの見える本体通常攻撃ができるということ。これは他のコンボでも使えるかもね
DIO3ゲージコンボsm21709385 仗助3ゲージコンボsm21703185
【ジョジョASB】ディオさん ショート②
ver1.04のディオのコンボです。
前回これのコンボパーツを上げたんですが
それを使った(多分)最大ダメージコンボの動画です。
ジョジョASB ディオ 3ゲージ536ダメージ
とりあえずテストとして投稿
既にもっと高いコンボとかあるかもしれないけど見逃してください
見づらいけど536ダメージです
マイリスト mylist/38551226
ジョジョASB 投げ抜け不能時間?
相手に投げられたモーションが発生するフレームでは投げ抜けできない模様。
相手の投げつかみ動作開始を1F目とすると投げの発生は4F目なので、
密着なら5F目が投げ抜け不能のタイミング。6F目~9F目は投げ抜け可能。
(投げつかみが持続2F目にヒットした場合は1Fずれる計算になります)
追記:補足動画を投稿しました。 sm21854644
【ネタ供養】ジョジョASB ホル・ホース 銃剣弾丸ループ【ver1.05】
どうせ既出だろうと思って1.04の頃にはアップしませんでしたが、もう触ることもないので自分がたまに見て笑うためにアップしておきます。
ver1.05の仕様上この動画の〆だと0.15ゲージ消費してますが瓶投げ省いて一切ゲージ使わないようにしても370dmgは超えます。
【ジョジョASB】エシディシの! 脳みそ出すとこ見てみたい!【小ネタ】
エシディシにこっち向いて脳みそ出してもらった。
過去動画:mylist/24863552
【ジョジョASB ver1.04】承太郎 お手軽時止めコンボ 3ゲージ消費ダメージ618
一呼吸コンボはオンラインでは実用的じゃないのでより楽に確実にダメージを稼ぐコンボです。時止め時に殴り方を変える事によって補正かからずに最大限殴尽くす。
ディオ起き攻め #ジョジョASB
10分トレモクオリティ。よくわからないのでとりあえずコレする(`・ω・´) *ちょいダッシュは最短ダッシュ。ダッシュからの前ジャンプは、ダッシュジャンプにならないように一瞬レバーニュートラルにする。 前投げからもダッシュしないでちょうど良いトコで表裏いけるなー
【ジョジョASB】 カーズ永久【ジョジョオールスターバトル】
直撮りなので画質と音質は悪いです。レシピ(弱>中>強>236強>ぷっつんキャンセル)×2>弱>中>強>214弱>ぷっつんキャンセル>弱×n基本的に相手が端付近ならどこからでも繋がります。被端背負いの時は、236強の後のぷっつんキャンセルを少し遅らせればめくれるので、そこから運べば大丈夫です。カーズの壁面を当てた後の攻撃が全て壁貼り付けになるのを利用した永久。相手の位置が移動しないため、他にあがってるリフティング動画より実用的だと思います。
(ジョジョASB)ミスタ 3ピス3ゲージコンボ 705ダメ
ミスタ3ピスコンボです。
GHA撃たなくても1ゲージ491ダメ出てますな。
これでやっとミスタも戦いに参加できるかな?
【ジョジョASB】 イギー投げ相殺コンボ 【小ネタ】
9/26 タイトルと説明文改定
投げ抜けではなく、投げ相殺でした。
打撃技同士での相殺のように、投げ技同士がかち合っても相殺が起こります。
イギーが投げ相殺を起こす(後から投げを出す)と、イギーが若干有利になるので、
相手の硬直にコンボが決まります。
(バージョンは9/10アプデ後です)
10/14 追記:10/11のアプデにより、ver.1.03では出来なくなりました。
マイリスト:mylist/24863552
ジョジョASB イギー 格ゲー初心者のためのコンボ
今回はEBだけです。コマンド練習はしてますが、コンボとなると変にあせってコマンド打てないときが多々あるのでこういうシステムは助かりますねー。
2ゲージ EB-PC-EB タイミングと間合いが重要なので失敗すると後半のようにつながりません。
ブチャラティ好きなので簡単なコンボを見つけたいところです。
【ジョジョASB】治されなかったお馬さんバグ【ver.1.05】
《やり方》ジョニィかジャイロをツェペリさん、定助、カーズのHHAでガークラさせる承太郎は最終段でガークラさせると仰け反るだけで吹っ飛びません
【ジョジョASB】挑発検証動画
したらば神父スレにて上がっていた
「挑発の種類によっては挑発しても有利が発生してるのでは?」
というお話の検証動画です
1P側;挑発後上いれっぱ 2P側:連射コンで上連打
動画作ってから
「磔刑は当たり方によって有利フレームが変わる可能性があるんじゃね?」
ということに気が付いたのは内緒w