タグ スカーフェイス が登録されている動画 : 84 件中 1 - 32 件目
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怖そうで怖くない、少し怖い『零~紅い蝶~』実況プレイ(part3)
////// 自己紹介 ///////////////////////////////////////////////////////////
いーちゃんねるについてはこちら→sm37164126
twitter:@e_channel_
////// 動画内容 ///////////////////////////////////////////////////////////
この村の風習が怖すぎる。
////// 更新予定 ///////////////////////////////////////////////////////////
月・水・金の19:00に投稿予定です。
////// 備 考 ///////////////////////////////////////////////////////////
コメントで感想や質問、助言などがいただけると、とてもありがたいです。
ぜひコメントよろしくお願いします。
Pogo - Fuh Q Mang
YOUTUBEからの転載
https://www.youtube.com/watch?v=J-tDrkWcj_8
Scarface (1983)をRemix
【実況】暗闇の『バットマン ダークトゥモロー』 Part4
スニーキングは苦手
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
ゲームキューブソフト「バットマン ダークトゥモロー」を実況しました。
※「GC企画」とは、「ゲームキューブのゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
sm30956482←前 | mylist/54363973 | 次→sm30971339
GC企画Part1マイリスト⇒mylist/44297216
JACK KNIFE/FIGHTIN' JOE~くじけちゃいられない~唇にKNIFE~東京BOY'S
1994年6月 中京テレビ フリーライブイベント LOVE ROCKS 愛知県豊田市白浜公園でのLIVE 1 FIGHTIN'JOE 2 くじけちゃいられない 3 唇にKNIFE 4 東京BOY'S
マンガコロッセオPART4
6月21日に大阪難波ワッハ上方にて行われた、お笑いトークイベント月刊マンガコロッセオのダイジェストです。次回は8月27日ワッハ上方4階にて19時より、「マンガコロッセオ外伝ゲームコロッセオ」と銘打ち、ライブを行います。是非ご来場ください。コミケスカーフェイスGTOサイコメトラー天アカギワシズ北斗の拳新素材料理組合マンガジャンプ宇宙兄弟エロアダルト18禁HENTAIウシジマ君バクマンGIANTKILLINGお笑いワンピースドラえもん
Scarface: The World is Yours Part2
音質が改善できたので 前sm23784194 次sm23892273
【歌ってみた】World is Yours feat.点字ブロック ver.2.0【ニコラップ】
マイナーチェンジ
てか今更だよね、色々。。。
マイリス:mylist/24611146
鉄騎大戦リプレイ 港湾警備隊・狙撃兵の戦い(コクピット視点)
第1世代VT戦です。軍港マップの防御側で狙撃主体の戦闘を行います。有効射程範囲が狭くて、使いどころの難しい320-sr。移動狙撃に熟達していれば、撃ちどころが大幅に増える事がわかります。さらに終盤で行っているような、平行移動狙撃ができれば狙撃の可能性は無限大になるはず!!・・・もっとも、その変態的なエイミング能力は一朝一夕に身につくものではないわけですがw(*本動画は某同人攻略本のオマケ映像として公開された事があります。)>同マップの他の第1世代戦、ディサイダー編(1)sm644061、ディサイダー編(2)sm706864、スカーフェイスA1編sm930680、sm1913395(バトルロイヤル)、>戦艦狙撃sm1686053、>他の狙撃、第1世代sm694238、sm1135482、移動狙撃sm1171657
鉄騎大戦リプレイ 敵侵攻部隊ヲ駆逐セヨ!(コクピット視点)
第1世代VT戦です。それも第5クールごろの懐かしい映像です。自機は東来河の防衛側で、渡河してきた敵を次々と駆逐していきます。序盤に厳しい場面もありますが、味方が助けてくれるので大丈夫。やっぱり連携行動は重要ですね。・・・当時は狙撃に才能が無い事を痛感しつつ、手動偏差射撃の修行をはじめた時代。今から見ると微妙に狙点がずれているのでハラハラしてしまいます。お見苦しいのは、とりあえずご容赦を!>同マップの修練中狙撃兵sm694238、>スカーフェイスの戦闘、港湾移動狙撃sm805878、高地防衛sm1162848、>偏差射撃sm568714
鉄騎大戦リプレイ 続・山は死にますか?(コクピット視点)
最近の海市島からの映像です。タイトルどおりにsm1135482の続編となります。懲りもせず33高地の急峻な山岳路に挑んでみました。本戦でも前戦同様の特別ルールを採用しています。さらに自軍の初期作戦もほぼ前戦を踏襲しています。全軍を3つに分け、B、C、Dの3ルートからの同時侵攻作戦です。なお、映像は、その中のCルート攻撃隊所属スカーフェイスからのものとなっています。・・・前回の戦闘は回線の都合で不本意な結末となりました。本戦は、それとは別な意味での不完全燃焼感があります。やっぱり、このマップは何かと難しいようですね。個人的にはこの登り坂は好きなのですけど…。>防御側のダウンヒルsm1162848、sm2238196
鉄騎大戦リプレイ@@ 狙撃兵 予測射撃(コクピット視点)
第1世代VT戦です。スカーフェイスにおける狙撃メインの戦闘です。序盤、相手のカウンタースナイプを警戒しすぎて戦闘に入るのが遅れています。相手の回避行動を考慮した脳内FSSを駆使しています。横ローラダッシュスナイプなども併せてご覧ください。
鉄騎大戦リプレイ 夕焼けの渓谷(再エンコ修正版)
ユン・コタ渓谷における第1世代VTスカーフェイスの戦闘です。本マップは水辺や渓谷の起伏により足が鈍るため榴弾による曲射攻撃が非常に有効です。しかし本戦闘は4対3の不均衡戦となりハンディキャップとして多数側はマーカー弾並びに榴弾の使用不可、イエロージャケットの315-tr並びに燃料タンクの使用不可、スカーフェイスIIの370-sr使用不可となっています。自軍はスカーフェイス×2・ディサイダー・スカーフェイスII(320-sr装備)、敵軍は全機イエロージャケット。不均衡戦の結末は?※初投稿動画が低画質でしたので再エンコしました。 >mylist/10359549 初投稿低画質動画(sm5676520)
【キン肉マンII世】スカーフェイスのテーマ
『キン肉マンII世』より、スカーフェイスのテーマソング「Bible evil」です。
鉄騎大戦リプレイ 夕焼けの渓谷
ユン・コタ渓谷における第1世代VTスカーフェイスの戦闘です。本マップは水辺や渓谷の起伏により足が鈍るため榴弾による曲射攻撃が非常に有効です。しかし本戦闘は4対3の不均衡戦となりハンディキャップとして多数側はマーカー弾並びに榴弾の使用不可、イエロージャケットの315-tr並びに燃料タンクの使用不可、スカーフェイスⅡの370-sr使用不可となっています。自軍はスカーフェイス×2・ディサイダー・スカーフェイスⅡ(320-sr装備)、敵軍は全機イエロージャケット。不均衡戦の結末は? ※本動画が初投稿となります。 >mylist/10359549 (追記)再エンコしました。(sm5773890)
鉄騎大戦リプレイ スカーフェイス軍団(うち1機は硬いエグゼク?)
『済峰』盆地におけるスカーフェイスの戦闘です。本戦闘は4対3の不均衡戦闘で多数側は近接信管の使用を禁止、全体として頂上拠点の占拠とマーカーの使用を禁止となっています。少数側の自軍は幸運にもスカーフェイスに乗りなれたパイロットが揃っています。全機スカーフェイスに乗り込み数の差も関係なくガチンコ勝負に挑みました。>mylist/10359549
Scarface × Paul Engemann - Push It To The Limit
YOUTUBEからの転載
http://www.youtube.com/watch?v=z58YuyIBRoY
1932年に制作された暗黒街の顔役をブライアン・デ・パルマがオリヴァー・ストーンと共に1983年にリメイクしたカルト映画
映像はたぶん2006年にVivendi Games社が販売していたScarface: The World is YoursのOPデモムービーに劇中のテーマソングを合わせたものです
(´・ω・)間違ってたらすいません
mylist/45096715
Scarface: The World is Yours Part1
音ズレがひどかったので再投稿 続きは気が向いたら 失踪予定 次sm23889917
【Xbox】 海外版「SCARFACE」をヘタレがプレイしてみた ①
Xboxの海外版ソフト「SCARFACE:THE WORLD IS YOURS」(日本未発売・日本のXbox・Xbox360本体でも動作可)のプレイ動画の続きを久しぶりに投稿します。
ゲームはGTAと似たお使いミッション系のゲームですが、この作品(映画)に強い影響を受けたゲームがGTAⅢです。(GTAⅢにはSCARFACEの音楽が多く使われています)ゲームにOSTが収録されているのが嬉しいですね。
動画では指定先へ行くのに迷っています><
マイリスト→mylist/28909066
※主はゲームは好きですが腕はヘタレ級なので、お見苦しい箇所もありますがどうぞご勘弁を…m(- -)m
鉄騎大戦リプレイ 逆襲の瞬間(コクピット視点)
軍事基地における第1世代VTスカーフェイスの戦闘です。第2世代まで許可されたルールでしたが両軍ともに主力は第1世代でした。自軍は序盤、徹底して集団行動を行っています。とりあえず戦闘に勝って、早々に優位を確立するという作戦です。対する敵は拠点占拠を重視した作戦を展開しています。…目論見どおりに、敵の各個撃破には成功します。しかし、その間に拠点の大半を奪われてしまいました。敵唯一の第2世代VTジャララックスNS-R(高級機)すら撃破しているというのにポイント差は開くばかりです。拠点の重要性を再認識させられました。最後、わずか1分間の逆襲劇に注目です。 >mylist/5802153
鉄騎大戦リプレイ 狙撃はじめました(コクピット視点)
第1世代VT戦です。スカーフェイスでひたすら狙撃をやっています。狙撃修行中というだけあって、困難な状況にも果敢に挑戦しています。当時は偏差射撃もまともに撃てなかったので、スナイパーライフルに明日の夢を描いていたのかもしれません。そんな熱い第3クールの懐かしい戦闘をUPしてみました。>第1世代の港湾狙撃兵sm805878、第2世代密林狙撃兵sm917868、密林暗殺狙撃sm1577689、同マップの他動画sm790211>封鎖作戦sm2270369
鉄騎大戦リプレイ 暗き森林の突撃兵
『ジャカリタ』森林地帯における第1世代VTスカーフェイスの夜間戦闘です。うp主は第1世代VTスカーフェイス接近戦仕様。味方はスカーフェイスⅡ、ジャララックスN、プロミネンスM1。敵軍はジャララックスN×2、イエロージャケット、ディサイダー。尚、本戦闘ではマーカーランチャーの使用は禁止されております。※夜間戦闘では通常ナイトスコープを使用して視界を確保するのですが本戦闘の『ジャカリタ』森林地帯では夜間も月明かりで若干の視界(視程200m程度)が確保できるのでうp主は使用していません。無くても戦えているのでこれからも使用しない方針です。>mylist/10359549
鉄騎大戦リプレイ キャンペーンが終わろうとも・・・
2005年10月1日午前3時頃キャンペーンモードが終了しました。この動画は私のキャンペーンモードでの最終戦闘のリプレイです。敵の第一波を退けた後、自軍拠点に戻る途中で反転したのは戦線を押し戻されないようにとの考えです。敵に自陣奥まで侵入されていたのは想定外ですが・・・>mylist/10359549
鉄騎大戦リプレイ 無視界乱戦地帯(コクピット視点)
ユジャイ森林地帯におけるスカーフェイスの戦闘です。本マップ中央にある森の中は、昼でも視界が利きません。慎重な行動を心がけないと思わぬ角度から攻撃を受けることがあります。策敵の大切さを痛切に感じる地形なのです。…本戦において、自機は幸運に恵まれました。敵に発見される事が少なかったために死角を突いた攻撃を行う事ができました。通信で、敵の位置情報を正確に教えて頂けたのも有難かったです。味方に感謝です!リプレイに音声が記録できないので、通信記録が残っていないのが残念ですね。>mylist/5802153