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【SSF4】頭固い人のザンギ対戦動画-0007【スクリュー馬鹿一代】
2010/05第三週
この頃は兎に角リュウケンオンライン状態でした。
時折入って来てくれる新キャラが新鮮で仕方無いw。
但し、新キャラはまだ試行錯誤状態でしょーもない勝ち方、負け方してました。
01:ケン
前蹴りを上手く誘えていないし出入りがダメだなぁ…
02:リュウ
開幕バクステ+波動に少し萎えたが上手く気を取り直せた。
リュウケンはホントに個性が出易いですね。
03:ケン
やはり同じく前蹴りの距離に手間取って掴まえるまで時間掛かりました。
なによりマズイのが焦って兎に角いきなりダメージを取りに行く動き。
04:リュウ
黒いリュウは見難いので苦手です…orz
それ以前の負け方ですけど。
mylist/20910469
リュウ対ザンギはどっちが有利なのか?
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ザンギとダルシムが戦うとこうなる スト2
初代スト2のザンギダルシムはかなり厳しい組み合わせになっています。
厳しい組み合わせではありますが近寄る事さえできればザンギエフが勝つ可能性もあります。
近寄ったらスクリューでハメ殺せ!
日頃の練度がものを言いますね。
この頃は棒読みを使い始めたは良いものの読み上げ速度とかそういったこともよくわかっていませんでした。この後徐々に遅くなっていきます…
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【SSF4】 頭固い人のザンギ対戦動画-0042 【スクリュー馬鹿一代】
2010/08第5週
01~03:リュウ
この日はコマンド精度が低く、その上中足連打も吸えない回し速度だった。
仕方無く中足出したら下がる所へロングキックとかやってる。
やっぱ中足の硬直中に吸える様に練習しなおすべきだ…
吸うべき箇所、反応すべき箇所を間違っている。
相手は一旦そしてこちらより先に動いて(考えて)スク間合いに入り出て行く。
その前歩きに反応して吸いに行ってしまい空振り…
相手に動かされている……
※1:相手は牽制波動、確反真空、逃げ竜巻を縛っています。
※2:竜巻は全て入力ミス。(対戦者談)
対戦:mylist/20910469 前:sm12270776 次:xxxxx
番外:mylist/20911064
【SSF4】 頭固い人のザンギ対戦動画-0032 【スクリュー馬鹿一代】
2010/第5週
01~03:いぶき
未だにどうして良いのか、どの距離で何を?どうやって勝ちに繋げば良いのか?分からないキャラ。
基本的には、旋の差し合いに負けず、首折(+スラ)を警戒する。
首折の為にしゃがみ多くすると飛燕が来るのでダブラリ。
文章で書くとこうだけど、体力リードされると詰む対応の後追い対戦…何が正解なのか分からない…orz
まぁ、大抵は起き攻め苦無で死ぬんだけど。てか、いぶきの絶対数が少なすぎる。
取敢えず今回はスラ間合い外で待ち、前ステにスク、の二本立てを試した。
前ステ早過ぎで投げられまくった。やっぱ距離で外して緊急時はグラった方が良いのかも。
mylist/20910469 前:sm12072146 次:sm12215286
【SSF4】頭固い人のザンギ対戦動画-0026【スクリュー馬鹿一代】
2010/07第三週
01:春麗
覇山を意識しだすと対空にクイックして死亡。
元キックがまともに差し返せるのが中Kだけなのに千烈溜まると中K不可。(一応ロングキック5Fは猶予あるが…)
覇山モーション読みは練習不足と言わざるを得ないが、ガイル百連戦の方がマシ。
最後に一矢報いる筈がEXスク暴発…orz
02:豪鬼
斬空…撃ってから相手見て対応でOKって相手のミス以外で勝てる未来が見えない。
百鬼豪掌は見てから余裕でした。
03:セス
次はJ大P無しらしい………えっ?…何処で頭突き当てろと?w
UC1がイリュージョンスパークみたいになってくれれば、それで取敢えずは良いんですけど。
mylist/20910469
【SSF4】頭固い人のザンギ対戦動画-0019【スクリュー馬鹿一代】
01~03:バルログ
続き
ざっくりと言うとソバット警戒の距離からの距離詰めに難があったなと反省。
直接は触れられない。(相手が速いから)この手の相手の有利間合いの詰め方が今三歩だったなと。
完全に潰さなくても良いからまず有利間合いを壊して、壊した事を印象付けてから、その次にダメージを賭けた駆け引きに持ち込むべきだった、と。
但し、その距離に入って以降スクor中Pしか無いと言うのが今の時点の理解。そこからバル側の大Kが強いんだよね…
相撃ちでも良いのでダメ勝ち出来る方法を見つけたい。(可能なら一方勝ち)
バルの投げ抜けはムズイ…そして転んだら負けほぼ確定のイズナ。
課題は多い。
今日も頭固い…orz
mylist/20910469
【SSF4】頭固い人のザンギ対戦動画-0008【スクリュー馬鹿一代】
2010/05第三週
リュウケンオンラインはまだ続く…
でも仕方無いですよね。コマンド系キャラってやっぱり使ってて面白いと思うんです。
自分もアケでぼーっとしたい時はリュウやってるしw
01:ケン
初心者の方でしょうか。動きがビックリします。
ただ最近思います。どんな相手にも勝つと言う事と、不思議な動きならそれをじっくり見て対応型で勝ちを得れば良いと。
「ったくパナして!!!」と言いつつUC食らったりして負けるのは、やはり負けだと。
逆に自分がパナしてましたけどw
02:リュウ
03:リュウ
FAB失敗は何とも恥ずかしい…orz
半歩大足はやはり見切れないな。
スクリューが露骨過ぎたと反省。
mylist/20910469