タグ スチールオーガン が登録されている動画 : 114 件中 65 - 96 件目
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A連打スクーターイライラ棒【カービィのエアライド】
連射コントローラを謎に買ったので、息抜きに「壁に当たらずに1位」のアレをプレイ。
スクーターが飛ぶ訳ないだろ
連射機でレギュレーション違反しても尚勝てない
ロケット(ペリー氏):(sm32272021)と
スクーター(FR 夜風氏):(sm31839225)のぶっ壊れさが際立つ。
ちなみで人力で試したら大砲前辺りで腱鞘炎でリタイアした。
レックソ:sm25621114 mylist/34794586
超ハイスピードスタイリッシュイライラ棒
壁に当たらず1位云々では敵を殺す以外の手段では理論上最速
慣れたら割と楽なのでカメラもカービィに近づけた
(スリックの方にこのクリアチェッカーの解説乗っけてるから見てくれよな〜頼むよ〜)
スリック:sm29512962
mylist/56414425
BGM:機の律動(ゼノブレイド)
【スチールオーガン:1度も壁に触らずに1位】をレックスで埋める
海外版エアライド攻略の副産物。
換気扇(?)にぶつかるのはセーフの模様。
エアライドネタプレイ:mylist/34794586。海外版:mylist/48293624。
カービィアレンジ『スチールオーガン』
星のカービィシリーズのBGMアレンジ、73作目。
カービィのエアライドiより「スチールオーガン」をアレンジしました。
原型を留めていなさそうで留めています。
あと、エンコードが下手だとこんなに色が変わっちゃうんですね。
カービィアレンジまとめ⇒series/311165
【カービィのエアライド】スチールオーガンFR レックスウィリー 46"38
WR、ルートを色々と弄って0"85の更新。
オガクソはわりと走りやすいノードですが
運に左右される部分が多く、最適化をしようとするとかなり難所。
記録は大砲前までが遅めですが、大砲後のDPで2連踏みの速度残しが完璧に決まったりと後半は運勝ちしたのでなかなか強い記録になりました。
理論値は46"00ぐらいと思われ。
使用BGM:Golden Riverbank(Rabi-Ribi)
mylist/54278003
カービィのエアライド SSR スチールオーガン ヘビースター 00'46"95
2.72秒更新しました。
バンパー地帯でホイール錬成できるかどうか試しましたが、
敵が出てこなくなったり、出たとしても敵の種類がバラバラだったりするので採用してません。
カービィのエアライド FR スチールオーガン ヘビースター 00'43"62
初投稿です。
人力でも43"50秒は切れますが、43秒を切るのは(この動画の走り方では)不可能だと思います。
更新しました→(sm37248299)
カービィのエアライド FR スチールオーガン ヘビースター 00'42"75
前回の記録(sm37248299)から、0.17秒だけ更新しました。
3枚目のダッシュプレートで、時速90kmまで加速できればもっと縮まります。
FRスチールオーガン ワープスター 48"35【カービィのエアライド】
スチールオーガンFRで変わらず15位。
コーナリング性能は決して悪くないのに、とにかく直線区間の純粋な遅さと、離陸加速の貧弱さが目立ち、
レックソ・デデデ・ワゴンにすら普通に負ける。そのワープにすら負けるメタ何とかさん…
パッと見では大した動きしてないが、無駄に精密な操作入力を要求され、少しのミスで目に見えてゴーストに抜かれるor離されることも。
また、換気扇後のヘアピンでジャンプする走法変更を行ったせいで、ジャンプ台を利用してスタートするとラストのジャンプ台の周期がズレることに。
故にスタートを変更する羽目になり、微妙にロスしているが、道中を遅く走るよりはトータルタイムでは(多分)速くなってる。
唯でさえ出来ることが限られているノードなのに、ジャンプ台周期のせいで更に頭打ちが加速。48秒切れるかは何とも…
mylist/35161350
【オガルイFR】 カービィのエアライドプレイ動画 【42"06】
大砲入りまでが若干遅いことと、最後に攻めよりも安定を取った為に微妙に周期に遅れて壁にぶつかったために遅くなった形。大砲後のDP処理が上手くいった為、このタイム。
エアライド走法wiki http://airride.wiki.fc2.com/
記録サイト『Speedrider』 http://speedrider.cho88.com/
エアライド記録会コミュ co1428358
エアライドマイリス mylist/40656468
僕のツイッター http://twitter.com/romchou
カービィのエアライド FR スチールオーガン ヘビースター 00'42"92
走り方を少しだけ改良して、前回の記録(sm37226206)から0.70秒更新しました。
さすがに42秒は切れない……………はずです。
少し更新しました→ (sm37410420)
【カービィのエアライド】スチールオーガンFR ルインズスター 41"62
(2018/6/16、更新されました)
やってることは単純だが、極限まで詰めようとするとルインズ特有の最適化とシビアすぎる操作で精神がやられる。
ミスはDP踏み後のSDの角度が微妙に甘いのと、上下床飛行後に下降加速が入れれなかったところ。
それ以外はほぼ完璧。
人力でも41"50はギリギリ切れると思う。
mylist/54278003
FRスチールオーガン デビルスター 40"88【カービィのエアライド】
スチールオーガンFRで4位。 またしても所々走法変更。
前記録(sm32653553)から1.6秒更新で、現状デビルFRで唯一、スリック抜き達成となった。
壁当て壁跳ねが重要なノードであるが、DPの速度維持や大砲in時のチャージ加減のほうがタイムへの影響は大きい罠。
大砲前ヘアピン~左右可動台付近までがかなり速いが、ラスト直線の壁当てが…
スタートを早まり過ぎた&上記が想定以上のペースだった故に、可動壁周期がズレる始末。
ラスト直線の壁当ては、壁に触れる時間を増やすべく右側に再度変更したが、正直大差ない印象。
ここの修正で40秒前半は出ると思われるが、それ以前に大砲前後が無駄に難しすぎて…
mylist/35161350
カービィのエアライド FR スチールオーガン ワープスター 49"52
音声なし。ゴーストの最初のレールの速さは中々出せない
【オガロケFR】 カービィのエアライドプレイ動画 【38"50】
大砲後をもっと速く走れたら37台到達だったが、上手く走れず。
『Airrider Rating』http://perride.web.fc2.com/home.html
上記サイトで行われているレート戦に参加しています。
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カービィのエアライド フリーラン スチールオーガン メタナイト
難易度が非常に高い。特に前半でミスることが多い。一回も細かいミスなく走るのはまず無理かとか。
【オガスリFR】 カービィのエアライドプレイ動画 【48"60】
もはや謝罪が必要なレベルでぐだぐだである。ほぼすべてが微妙。
『Airrider Rating』http://perride.web.fc2.com/home.html
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【カービィのエアライド】SSR スチールオーガン ルインズ 0'44"92
SSRC申請記録 スチールオーガン第五位
選択理由:ルインズが余っていたため。
かなりの適当プレイ。この記録以降何回やっても45秒すら切れなくなり、これ以上の更新は断念。
mylist/42797146
【オガルイSR】 カービィのエアライドプレイ動画 【42"68】
全体的にミスが目立つ。
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FRスチールオーガン デビルスター 42"48【カービィのエアライド】
スチールオーガンFRで6位。前記録(sm32431807)から0.72秒更新。
ラストヘアピンで壁跳ねし、アウトに膨らまず左側で壁当てに変更。
しかし周期の都合上、可動壁が邪魔で上部に当たるとズギャるなど事故率は増した。
DP踏みと序盤の壁当てが少し弱いのと、大砲inのチャージ不足以外は大体決まった。
縮まらない訳では無いが42秒切れれば良い所で、ルインズ抜きは流石に無理そうか。
mylist/35161350
FRスチールオーガン デビルスター 43"20【カービィのエアライド】
スチールオーガンFRで6位。所々走法弄って1.5秒程更新。
ウィングとは別のベクトルで滑空維持が難しいノード。
やはり壁が多いので、壁当てや壁跳ねがいつも以上に使える。天井も多いが。
大砲inのミスが痛いが、その後からバンパー地帯の流れは綺麗に決まったので満足。
まだまだ壁当てや滑空アクションが甘いので、まだ1秒近く縮みそう。
1秒近く縮みました(sm32653553)
mylist/35161350
【カービィのエアライド】 FR スチールオーガン ウィング 0'44"35 【WR】
大砲前とラストで救われた。
全体的に動きが汚いのが残念。特にバンパー後の180°カーブが酷い
mylist/42797124
カービィのエアライド スチールオーガン FR ルインズスター 00'41"55
繊細すぎて禿げる。ミスがあるので4xは行けそう。
BGM ~ DNF FW15C -Ⅰ- ~ (BLUE REFLECTION)
カービィのエアライド FR スチールオーガン バイク 46"85 【WR】
まだ縮められるはず mylist/33509709
カービィのエアライドFRスチールオーガン - フォーミュラ in 45"03
最初の2連DPが驚異的に速く、以降も隙のない走りが出来た。
大砲後のDPでもっと速度が出せるので、頑張れば44秒台前半までは縮みそう。
カービィのエアライドFR スチールオーガン ジェットスター 00'39"83【WR】
空中制御と着地精度が求められるジェットとしては極めて異質な「頭を使う」ノード
最後のJDの速度をかなり強引に加算する形で2F更新
JDもフレーム単位で完璧に近いのでこのギミック周期ではほぼ記録更新出来ない
これ以上は周期を早くする必要があるが、この記録から1秒縮めろって言ってるようなものなので正直間に合う気がしない
BGM:戦闘力測定プログラム(星のカービィ ロボボプラネット)
mylist/56414425
【オガルイFR】 カービィのエアライドプレイ動画 【42"46】
かなりミスが多いです。大砲までを軽く最適化するだけでも0"30程度の更新が出来ます。他にも更新点が幾つもあるので、理論上は41秒台にギリギリ乗るはずです。
エアライド走法wiki http://airride.wiki.fc2.com/
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