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【Stellaris】殺戮機械XT-223と2250x25 part2 (再)【実況プレイ】
断固たる殺戮機械プリセット種族XT-489駆除機で元帥オフオン危機25倍エンドゲーム2250に挑戦する実況プレイpart2です
動画では一切触れていませんが、modは一切入ってないバニラです
バージョンは2023.08現時点でのstable, 3.8.4になります
かなりの豪運なのですが、活かしきれていない感が強いです
お借りした立ち絵: ゆりのき鉄道 広報課 様
【Stellaris: Galactic Paragons】Part4 - 没落帝国連戦&危機レベル上げ【ゆっくり実況プレイ】
今回は、「危機になる」ことを目標に遊んでいきます。
面倒な敵は万全の状態の時に先んじて潰しましょう。
帝国デザイン:集合意識「聖ユグドラシル統一国」
起源:生命の樹
難易度:元帥 ミッドゲーム:2300年 エンドゲーム:2400年 危機難易度:25x
※ 導入DLC:Galactic Paragonsまで全部。
Steamゲームページ→https://store.steampowered.com/app/281990/Stellaris/
Part1【sm42568007】
sm42606864 ← 前回 │ series/54646 │ 次回 → そのうち
1stシーズン【United Nations of Earth編】→ sm34733703
2ndシーズン【聖ユグドラシル統一国(起源:生命の樹)編】→ sm36934252
3rdシーズン【カチキ=ラピカ岩石公社(起源:サイオン)編】→ sm39093255
4thシーズン【リベリオン解放同盟(起源:破られた手枷)編】→ sm41959746
【Stellaris】殺戮機械XT-223と2250x25 part1 (再)【実況プレイ】
やってしまったので、再スタートです
まさかギブアップにすらたどり着けないとは思いもしませんでした
すいませんでした……
お借りした立ち絵: ゆりのき鉄道 広報課 様
【Stellaris】殺戮機械XT-223と2250x25 part2【実況プレイ】
断固たる殺戮機械プリセット種族XT-489駆除機で元帥オフオン危機25倍エンドゲーム2250に挑戦する実況プレイpart2です
動画では一切触れていませんが、modは一切入ってないバニラです
バージョンは2023.08現時点でのstable, 3.8.4になります
最近、今更になって某フェイスダンス動画を見たんです
たぶんオチはその影響だと思われます
お借りした立ち絵: ゆりのき鉄道 広報課 様
【Stellaris】殺戮機械XT-223と2250x25 part1【実況プレイ】
初(めてエンド2250危機25倍に挑戦したので)投稿です
サムネで結果言ってるように見えるかもしれませんが、まだプレイは終わっていません
お借りした立ち絵: ゆりのき鉄道 広報課 様
【Stellaris: Galactic Paragons】Part3 - 「危機になる」まずは隣国の占領から【ゆっくり実況プレイ】
今回は、「危機になる」ことを目標に遊んでいきます。
浄化帝国を飲み込んだので、今度はお隣の友好国に殴りかかります。
帝国デザイン:集合意識「聖ユグドラシル統一国」
起源:生命の樹
難易度:元帥 ミッドゲーム:2300年 エンドゲーム:2400年 危機難易度:25x
※ 導入DLC:Galactic Paragonsまで全部。
Steamゲームページ→https://store.steampowered.com/app/281990/Stellaris/
Part1【sm42568007】
sm42590384 ← 前回 │ series/54646 │ 次回 → そのうち
1stシーズン【United Nations of Earth編】→ sm34733703
2ndシーズン【聖ユグドラシル統一国(起源:生命の樹)編】→ sm36934252
3rdシーズン【カチキ=ラピカ岩石公社(起源:サイオン)編】→ sm39093255
4thシーズン【リベリオン解放同盟(起源:破られた手枷)編】→ sm41959746
【stellaris】リーダー特化プレイが強いらしいのでやってみた【ステラリス】
https://youtu.be/YnEyjIDGzWY
【Stellaris】危機25倍4thチャレンジ Part8 テブリッド同化体編
ステラリス危機25倍エンドゲーム2250年鉄人モードに、プリセット帝国で挑むシリーズのハイライト編集版です。
「いいね」にこのプリセット帝国のおすすめ度を入れています。
☆無編集版
https://www.youtube.com/playlist?list=PLKTCcuX4WBFkThcfLhPD7HvteFUNa4bGJ
☆チャレンジの詳細(予告編)
sm39832845
☆アンケート結果(2023/5/23集計)
1 ロッカン不撓国 14票
2 再起自由民国 12票
3 テブリッド同化体 57票
☆ゲーム
・Stellaris Ver3.8.2〜3.8.4
☆設定
・危機25倍
・ミッドゲーム2225年
・エンドゲーム2250年
・難易度 元帥
・鉄人モード
・その他はデフォルト
☆DLC
・Galactic Paragonsまで全部
☆MOD
・Kaityo’s Tiny Outliner Fix 3.5
・Improved Topbar - Extended
・Tech Tiers Revealed
☆ナレーション
四国めたん(VOICEVOX)
【Stellaris: Galactic Paragons】Part2 - 浄化帝国に戦いを挑まれたので、わからせます【ゆっくり実況プレイ】
今回は、「危機になる」ことを目標に遊んでいきます。
平和に内政したいのに、隣国がずーっとうるさくて困ります。
帝国デザイン:集合意識「聖ユグドラシル統一国」
起源:生命の樹
難易度:元帥 ミッドゲーム:2300年 エンドゲーム:2400年 危機難易度:25x
※ 導入DLC:Galactic Paragonsまで全部。
Steamゲームページ→https://store.steampowered.com/app/281990/Stellaris/
Part1【sm42568007】
sm42568007 ← 前回 │ series/54646 │ 次回 → そのうち
1stシーズン【United Nations of Earth編】→ sm34733703
2ndシーズン【聖ユグドラシル統一国(起源:生命の樹)編】→ sm36934252
3rdシーズン【カチキ=ラピカ岩石公社(起源:サイオン)編】→ sm39093255
4thシーズン【リベリオン解放同盟(起源:破られた手枷)編】→ sm41959746
【Stellaris: Galactic Paragons】Part1 - 全DLC盛り&危機25倍元帥で危機になる【ゆっくり実況プレイ】
お待ちかね、ステラリスで遊ぶ時間ですよー。
今回は、前回シリーズ終わりにとったアンケートで最も要望の多かった、
「危機になる」で遊んでいきます。
でも、お隣が浄化主義者とか聞いてないです。
帝国デザイン:集合意識「聖ユグドラシル統一国」
起源:生命の樹
難易度:元帥 ミッドゲーム:2300年 エンドゲーム:2400年 危機難易度:25x
※ 導入DLC:Galactic Paragonsまで全部。
Steamゲームページ→https://store.steampowered.com/app/281990/Stellaris/
│ series/54646 │ 次回 → sm42590384
1stシーズン【United Nations of Earth編】→ sm34733703
2ndシーズン【聖ユグドラシル統一国(起源:生命の樹)編】→ sm36934252
3rdシーズン【カチキ=ラピカ岩石公社(起源:サイオン)編】→ sm39093255
4thシーズン【リベリオン解放同盟(起源:破られた手枷)編】→ sm41959746
【Stellaris】みんなで危機10倍チャレンジ(マルチプレイ)
2023年3月にみんなで協力して危機10倍最速出現設定にチャレンジしたマルチプレイのハイライト編集版です。
★無編集版
https://www.youtube.com/live/jaU2g_K4v0Q
https://www.youtube.com/live/PgfLZkBlqZY
★参加者
野菜さん
ぶりぶりザシアンさん
山と海さん user/15227264
敬仲さん user/9126556
こすもさん
jeromeさん
farさん
ikaさん user/125201156
お肉さん
kanaka3さん
arerumaさん
蓬莱さん
すてらさん
ぷれさん
Darlanさん
雨がえるさん user/12210945
ボノの介さん
SUGIさん
PS5さん
LordCamelotさん
トッピー(投稿者)
★ナレーション
四国めたん(VOICEVOX)
★設定
銀河サイズ:小(400星系)
AI帝国:没落2
危機のレベル:10倍
ミッドゲーム:2225年
エンドゲーム:2250年
難易度:元帥
その他:デフォルト
DLC:全部入り
Ver:3.6.1
#2【stellaris】地球を許すな!!!【ゼロから旅する銀河征伐】
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【Stellaris】断固たる殺戮機械XT-223 3/3【解説】
断固たる殺戮機械の解説第二弾になります
危機戦と題しつつ高速で流れるただの背景と化しています
お借りした立ち絵: ゆりのき鉄道 広報課 様
【Stellaris】断固たる殺戮機械XT-223 2/3【解説】
断固たる殺戮機械の解説動画第二弾になります
序盤の戦争を解説したかったんです、ちょっと無理がありました
お借りした立ち絵: ゆりのき鉄道 広報課 様
【Stellaris】断固たる殺戮機械XT-223 1/3【解説】
断固たる殺戮機械の解説第二弾になります
序盤の動きを中心に解説しています
お借りした立ち絵: ゆりのき鉄道 広報課 様
Stellaris1分動画祭 2023年全作品紹介
売7周年を記念して2023年5月9日〜5月31日に開催した「Stellaris1分動画祭」の全31+1作品を紹介します。
各作品へ いいね コメント フォローをぜひお願いいたします!
☆ニコニコ投稿作品プレイリスト
https://www.nicovideo.jp/mylist/75113908
☆YouTube再生リスト
https://youtube.com/playlist?list=PLKTCcuX4WBFljvVG_by5T2kcaSTepNDNs
☆テーマ例
・TIPS紹介
・用語・ミーム解説
・StellarisのPR
・Stellaris動画のPR
・Stellaris動画予告編
・超ハイライト編集
・1分と言い張るStellaris動画
・これはStellarisだ私がそう判断した動画
☆ナレーション
四国めたん
【stellaris】反乱機械で圧倒的軍事力を発動する! part4
編集:AviUtl
録画:OBS Studio
フォント:http://font.gloomy.jp/honoka-mincho-dl.html ほのか新明朝
COEIROINK:https://coeiroink.com つくよみちゃん
stellaris ver3.8.2
導入modについて
星系基地の製造コスト削減:星系基地のアップグレードコストや建造時間が変化します
イオン砲を救いたい:防衛プラットフォームやイオン砲が壊れなくなります
結晶帝国に会いたい:ミッドゲームに入ると結晶帝国が確定で登場します
【Stellaris: First Contact】Part11(終) - 真の自由と平和のために【ゆっくり実況プレイ】
招かれざるものは退治された。
残る憂いは、銀河を脅かす奴隷商人「ミナマール特化産業株式会社」だ。
銀河が真の自由と平和を取り戻すために、
最後の戦いに挑もう!
帝国デザイン:軍国・狂受容 軍事独裁制
起源:破られた手枷
難易度:元帥 ミッドゲーム:2300年 エンドゲーム:2400年 危機難易度:10x
※ 導入DLC:First Contact Story Packまで全部。
Steamゲームページ→https://store.steampowered.com/app/281990/Stellaris/
Part1【 sm41959746 】
sm42375178 ← 前回 │ series/54646 │
1stシーズン【United Nations of Earth編】→ sm34733703
2ndシーズン【聖ユグドラシル統一国(起源:生命の樹)編】→ sm36934252
3rdシーズン【カチキ=ラピカ岩石公社(起源:サイオン)編】→ sm39093255
【Stellaris: First Contact】Part10 - 10倍危機と「円環の終わり」【ゆっくり実況プレイ】
「招かれざるもの」
銀河外からやってきた脅威。
苦戦しつつもなんとか危機勢力を封じ込めていたさなか、
終わりは突然やってきた。
帝国デザイン:軍国・狂受容 軍事独裁制
起源:破られた手枷
難易度:元帥 ミッドゲーム:2300年 エンドゲーム:2400年 危機難易度:10x
※ 導入DLC:First Contact Story Packまで全部。
Steamゲームページ→https://store.steampowered.com/app/281990/Stellaris/
Part1【 sm41959746 】
sm42348988 ← 前回 │ series/54646 │ 次回 → そのうち
1stシーズン【United Nations of Earth編】→ sm34733703
2ndシーズン【聖ユグドラシル統一国(起源:生命の樹)編】→ sm36934252
3rdシーズン【カチキ=ラピカ岩石公社(起源:サイオン)編】→ sm39093255
【Stellaris: First Contact】Part9 - 10倍危機。早すぎる襲撃【ゆっくり実況プレイ】
ミナマール特化産業株式会社との戦争に勝利した。
しかし、奴隷であった我々の怒りは収まらない。
武器を手に再進軍をはじめたさなか、
そいつらはやってきた。
帝国デザイン:軍国・狂受容 軍事独裁制
起源:破られた手枷
難易度:元帥 ミッドゲーム:2300年 エンドゲーム:2400年 危機難易度:10x
※ 導入DLC:First Contact Story Packまで全部。
Steamゲームページ→https://store.steampowered.com/app/281990/Stellaris/
Part1【 sm41959746 】
sm42318418 ← 前回 │ series/54646 │ 次回 → そのうち
1stシーズン【United Nations of Earth編】→ sm34733703
2ndシーズン【聖ユグドラシル統一国(起源:生命の樹)編】→ sm36934252
3rdシーズン【カチキ=ラピカ岩石公社(起源:サイオン)編】→ sm39093255
【stellaris】反乱機械で圧倒的軍事力を発動する! 黄金の手綱編 part3
編集:AviUtl
録画:OBS Studio
フォント:http://font.gloomy.jp/honoka-mincho-dl.html ほのか新明朝
http://www.fontna.com/blog/1122/ やさしさアンチック
COEIROINK:https://coeiroink.com つくよみちゃん MANA
stellaris ver3.8.2
導入modについて
星系基地の製造コスト削減:星系基地のアップグレードコストや建造時間が変化します
イオン砲を救いたい:防衛プラットフォームやイオン砲が壊れなくなります
結晶帝国に会いたい:ミッドゲームに入ると結晶帝国が確定で登場します
【stellaris】無限の彼方へ、さぁ行こう!【ゼロから旅する銀河征伐】
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【Stellaris: First Contact】Part8 - 復讐の時。対ミナマール特化産業株式会社【ゆっくり実況プレイ】
あまりにも長い間、我々はかつての主人におびえながら暮らしてきた。
しかし、それも今日で終わりだ。
ミナマール特化産業株式会社の暴虐を止められるのは、我々しかいない。
全艦隊、進軍せよ!
帝国デザイン:軍国・狂受容 軍事独裁制
起源:破られた手枷
難易度:元帥 ミッドゲーム:2300年 エンドゲーム:2400年 危機難易度:10x
※ 導入DLC:First Contact Story Packまで全部。
Steamゲームページ→https://store.steampowered.com/app/281990/Stellaris/
Part1【 sm41959746 】
sm42253472 ← 前回 │ series/54646 │ 次回 → sm42348988
1stシーズン【United Nations of Earth編】→ sm34733703
2ndシーズン【聖ユグドラシル統一国(起源:生命の樹)編】→ sm36934252
3rdシーズン【カチキ=ラピカ岩石公社(起源:サイオン)編】→ sm39093255
【stellaris】反乱機械で圧倒的軍事力を発動する! 本当のライオンハート編 part2
編集:AviUtl
録画:OBS Studio
フォント:http://font.gloomy.jp/honoka-mincho-dl.html ほのか新明朝
http://www.fontna.com/blog/1122/ やさしさアンチック
COEIROINK:https://coeiroink.com つくよみちゃん MANA
stellaris ver3.8.2
導入modについて
星系基地の製造コスト削減:星系基地のアップグレードコストや建造時間が変化します
イオン砲を救いたい:防衛プラットフォームやイオン砲が壊れなくなります
結晶帝国に会いたい:ミッドゲームに入ると結晶帝国が確定で登場します
施設損益分岐点解説【Stellaris1分動画祭】
後で作り直そうと思ってたら投稿期限ギリギリになってたでござる
仕方がないので、作り直しは諦めそのまま投稿
ブログ→http://hoi1936.s205.xrea.com/article/Stellaris.html
Twitter→https://twitter.com/shjejndj
パラドビーム回避方法【Stellaris1分動画祭】
Stellarisの本体とModのバージョンを変更・固定する方法をご紹介。
トッピーさんのStellaris1分動画祭 sm42146468 に参加したつもり。
Irony Mod Managerが対応している他のパラドゲーでもできると思うけど未確認。
出演:A.I.VOICE 琴葉葵 /
VOICEROID2 東北きりたん(EX)・音街ウナ・弦巻マキ(EX)・京町セイカ(EX)
Irony Mod Managerのリリースページ:
https://github.com/bcssov/IronyModManager/releases
lobolaboさんの『【ゆっくり実況】Stellaris 家畜道 #07(終)【ステラリス】』(元祖パラドビーム?): sm33496239
【一分動画祭】マルチ的ゆるふわ艦隊運動
トッピーさんの一分動画祭動画でございます。滑り込みセーフ!
それぞれのシーンは大体一分以下なので一分です。一分です。
撮影協力:ad_mira
【stellaris】反乱機械で圧倒的軍事力を発動する! part1
編集:AviUtl
録画:OBS Studio
フォント:http://font.gloomy.jp/honoka-mincho-dl.html ほのか新明朝
COEIROINK:https://coeiroink.com つくよみちゃん
stellaris ver3.8.2
導入modについて
星系基地の製造コスト削減:星系基地のアップグレードコストや建造時間が変化します
イオン砲を救いたい:防衛プラットフォームやイオン砲が壊れなくなります
結晶帝国に会いたい:ミッドゲームに入ると結晶帝国が確定で登場します
【Stellaris1分動画祭】断固たる殺戮機械のコツ 5/5
ためるほどのものでもないので初投稿(5本目、ラスト)です
XT489駆除機君、殺戮機械としては強いわけではないですが基本をおさえやすい国是、特性になっています
是非みなさまお手にとっていただければ幸いです
いつつ目は占領後内政についてです
お借りした立ち絵: ゆりのき鉄道 広報課 様
【Stellaris1分動画祭】断固たる殺戮機械のコツ 4/5
サムネ用画面を用意しておくべきだったと思ったけど初投稿(4本目)です
だいぶ内容軽いはずなのに1分が遠いですね
よっつ目は戦闘についてです
お借りした立ち絵: ゆりのき鉄道 広報課 様