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【SFCストリートファイターⅡターボ】サガット【難度8 スピード4 ノーミスクリア!】
2023年3月2日、ニコニコ生放送にてスーパーファミコン「ストリートファイターⅡターボ」をプレイした動画です。
「難度8(最大)、スピード4(裏技なし状態では最大)、ノーミス(一回も負けない)」でクリアできました。
ちょっと下ネタ多い回でしたね、悲しいですね。
ベガ戦までミュートで見るとちょうどいいかもしれません。
【SFCストリートファイターⅡターボ】リュウ【難度8 スピード4 ノーミスクリア!】
2023年2月27日、ニコニコ生放送にてスーパーファミコン「ストリートファイターⅡターボ」をプレイした動画です。
「難度8(最大)、スピード4(裏技なし状態では最大)、ノーミス(一回も負けない)」でクリアできました。
編集シーンを間違って、最初に負けた試合が入ってしまいました、すいません。
基本早送りで見るとちょうどいいかもしれません。
スーパーストリートファイターII BGM集 (アーケード版)
#00:00 - QSound Logo
#00:08 - Character Select(Super Street Fighter II X)
#00:37 - Character Select(Super Street Fighter II)
#01:46 - Versus
#01:50 - Ryu's Theme
#04:31 - Ken's Theme
#07:49 - Chun-Li's Theme
#10:37 - Guile's Theme
#14:20 - Zangief's Theme
#17:10 - Blanka's Theme
#20:06 - Dhalsim's Theme
#22:56 - E. Honda's Theme
#26:14 - Cammy's Theme
#29:10 - Fei Long's Theme
#31:11 - Dee Jay's Theme
#33:20 - T. Hawk's Theme
#35:23 - M. Bison's Theme
#38:18 - Balrog's Theme
#41:17 - Sagat's Theme
#43:30 - Vega's Theme
#46:51 - Gouki's Theme
#48:49 - Victory Screen
#48:53 - Ryu's Ending
#49:54 - Ken's Ending 1
#51:10 - Ken's Ending 2
#52:31 - Chun-Li's Ending 1
#54:03 - Chun-Li's Ending 2
#54:44 - Guile's Ending
#55:56 - Zangief's Ending
#57:26 - Blanka's Ending
#58:41 - Dhalsim's Ending
#59:15 - E. Honda's Ending
#60:47 - Cammy's Ending
#62:22 - Fei Long's Ending
#63:17 - Dee Jay's Ending
#64:47 - T. Hawk's Ending
#66:00 - M. Bison's Ending
#67:47 - Balrog's Ending
#68:41 - Sagat's Ending
#70:03 - Vega's Ending
#71:10 - Staff Roll
ストリートファイターⅡをノーミス1コインクリアだっ
格ゲーの雄にも触れておきたい。対戦ツールとしてのバランスは初代だから結構アレ
【音MAD】昇龍コンプレックス【ぼざろ×ストⅡ】
とら さえおれのまえでは ねこ になる
さしずめおまえは しもきたの つちのこ といったところか!
【アレンジ曲】 Street Fighter 2 "Blanka's Theme" igel's Where is his Mother Mix
今回は、『ストリートファイターII』 から、ブランカのテーマを耳コピ&アレンジしてみました。耳コピには、スーファミのターボ版のBGM (音程がアーケードから1キー低い?) を用い、アレンジとして、3ループ目はスパ2っぽい音色にしています。
例によってこの曲も 「構想20年、制作3日」 。音作りは諦めて(Roland SC-8850 1台完結)、いろいろ妥協して、やっとこさ、ストツーのこの曲をモノにできました。
作曲者の下村陽子さんが自ら仰ってますが、ベースの「#ソ」(アーケード版では「♮ラ」)が鬼門ですね。聞き取る方としては 「ホントにこれでいいのか?」 と不安になります。
バランス調整はヘッドフォンでしました。
「いいげるブログ」 http://igelblog.blog15.fc2.com/blog-entry-1098.html
AURORAの格ゲーをプレイしてみた
1pなのにオーロラが2p側なのはバグですね
◇AURORAのマイリスト
mylist/67956898 (AURORA新規投稿動画 + ゆっくり解説動画)
mylist/70242486 (AURORAのカバー集ほか)
◇旧マイリスト
mylist/64160664 (MV,LIVE)
mylist/64583505 (その他のAURORA動画)
Street Fighter II - ケンステージ (Cover)
演奏してみたやつ→mylist/60076036
オリジナル→mylist/57183905
『ストリートファイターII MOVIE』(ストリートファイターツー ムービー)
リュウがサガットを打ち破ってから数年後。犯罪シンジケートシャドルーの魔の手が世界中に及び、各地でテロ活動などが相次いでいた。
事態を重く見たインターポールはアメリカ空軍と協力し、シャドルーの壊滅作戦へと動き出す。
一方、シャドルーの総帥たるベガは優れた格闘能力を持つ素体を見つける為に、「モニターサイボーグ」なるスパイロボットを各地へ配置していた。
その最も有力な標的は、「自分より強い奴に会う」という目標を抱え、流転の旅を続けながらストリートファイトに励む格闘家・リュウであった。
スタッフ:
製作・原案・設定:カプコン 監督:杉井ギサブロー 脚本:今井賢一、杉井ギサブロー キャラクターデザイン:村瀬修功 作画監督:大島康弘、前田実、江口摩吏介 美術:村岡聡 音響監督:田代敦巳 音楽:小室哲哉、鳥山雄司 音楽プロデューサー:百瀬慶一 製作協力:ソニー・ミュージックエンタテインメント アニメーション制作:グループ・タック プロデュース:SEDIC プロデューサー:今井賢一
Maki Guile
スト2の曲と言えばやっぱガイルステージよねということでガイルステージの真姫ちゃんシンセサイザー版です。
音程が低いと思われるかもしれませんがアーケード版スパ2基準なので正常です。
QSound君迫真のサラウンドで耳コピ辛かった(クソザコ音感)
(背景の対戦動画はスパ2X東西戦をお借りしてますsm41741009)
他のマキ2シリーズ
バイソン(sm36695243)
キャミィ(sm40338084)
バルログとかケンとかザンギエフとかもいつかは
【MAD】ストリートファイターⅡ V 「風 吹いてる」
MADはYouTubeに借りました高画質1080P化MADOP
NES MASTER FIGHTER II/ファミコン マスターファイターII、クリアできました!
お疲れ様です、今回はマスターファイターIIをやっていきます
ガクガクなアニメーション、無茶苦茶な当たり判定と
スーパーファイターIIIの比では無いクs・・・なんでもないです
独特なゲーム性にはたして打ち勝つことは出来るのか?
それでは、よろしくお願いします
【スト2】春麗のステージBGMを弾いて叩いてみた!
ストリートファイター2の春麗ステージBGMを弾いて叩いてみました!
【スト2】バルログのステージBGMを弾いて叩いてみた!
ストリートファイター2のバルログステージBGMを弾いて叩いてみました!
【スト2】バイソンのステージBGMを弾いて叩いてみた!
ストリートファイター2のバイソンステージBGMを弾いて叩いてみました!
【スト2】ケンのステージBGMとキャラセレクトBGMを添えて弾いて叩いてみた!
ストリートファイター2のケンステージBGMと、キャラセレクト画面のBGMを弾いて叩いてみました!
【スト2】ガイルのステージBGMを弾いて叩いてみた!
ストリートファイター2のガイルステージBGMを弾いて叩いてみました!
【スト2】リュウのステージBGMを弾いて叩いてみた!
ストリートファイター2のリュウステージBGMを弾いて叩いてみました!
【スト2】修行するぞー【VOICEROID実況】
修行といえばリュウ
ということで単発スト2をやっていきます
単発 mylist/67485806
part1リンク mylist/59911374
Street Fighter II (Arcade vs SNES) Dual Longplay - Side by Side Comparison
アーケード版とスーファミ版の比較動画
【キーボード】ストリートファイターⅡ1コインクリア(難易度設定7)ザンギエフ
steam版アーケードスタジアムのストリートファイターⅡの
ノーマルモードの難易度設定を7にして1コインクリアを達成!
使用キャラは、ザンギエフです
#15:09 バルログ戦
バルログは、壁を蹴る三角飛びをしてきます
着地寸前のバルログにしゃがみ強キックをいれて転ばせます
そしたら、前ジャンプ強パンチ→しゃがみ強キック→バルログがぴよります
ぴよったバルログに再び、前ジャンプ強パンチ→しゃがみ強キック→転ばせます
何かしようとするバルログにボディープレスを仕掛けます
ボディープレスを2回当てると、再びぴよるので、お好みの投げ技をどうぞ♪
操作は、キーボードとマウスを使用しています
キーボートとマウスの入力を、[見えるキーボード]を使用してモニターしてます
チュン理恵のテーマ
跡地 sm21310885
投稿時間:2013年07月09日 00:09:26
投稿者: ドミソ 学 (user/32889311)
元動画説明文:そこはかとなく、イ短調。你喜欢春理恵吗?
再upです。※[#00:52]~1:50まで修正してます。
ストリートファイターⅡ’ レインボー SET1 リュウ 最高難易度 ノーミスクリア
通常プレイです。
最高難易度でのノーミスクリアです。
小足アッパー&ワープ挟みだけだと味気ないので、
よりレインボーらしいコンボを取り入れました。
その上でちょっとした縛りを。
・連打キャンセル→昇りジャンプ攻撃→昇龍を最低三回決める。
たまに昇り小Kに化けているのはご愛嬌ということで…
連キャンジャンプって意外と難しいんですねぇ。
その他のレインボーはこちら
ストリートファイターⅡ’ レインボー SET1 ノーミスクリア >>mylist/73111754
さついのはどうがけんげんしたどうがはこちら
ストリートファイターⅡ' 降龍 通常プレイ ※全ノーミス >>mylist/72194546
【キーボード】ストリートファイターⅡ1コインクリア(難易度設定7)ケン
steam版アーケードスタジアムのストリートファイターⅡの
ノーマルモードの難易度設定を7にして1コインクリアを達成!
使用キャラは、ケンです
操作は、キーボードとマウスを使用しています
キーボートとマウスの入力を、[見えるキーボード]を使用してモニターしてます