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沈黙の蝕S1-1
16:9から黒幕&字幕追加で4:3
S4まである吸血鬼ドラマ
全5作品から人気順で続きが上がる→mylist/70331984
千年戦争アイギス ゴールドラッシュ:呪いの一撃★3 銀以下CC2
おもしろく仕上がったので久々に投稿。
尺の半分以上がビッグマミーとの死闘になっています。
未CCのみでも動画より1つ出口寄りにレアンを配置してヒーラーを3枚貼り付けることで半分まではHPを削れたのですが、その後の火力が足りなかったため★3クリアを断念しました。
ゴールドラッシュで未CC★3クリアできなかったのは今回が初めてです…
追伸
コメで「久しぶり」的な反応が多くて驚きました。
まだ仕事の繁忙期が続くので、いましばらくは1プレイヤーとしてのんびりプレイしていくことになると思います。
千年戦争アイギス 王城奪還★3 CCなし
遠距離攻撃の当たり判定が修正され、以前投稿した動画の配置が使用できなくなったため撮り直しました。
王子のレベルが99のため、称号を亡国の王子にしてあります。
王子の称号を救世主にすれば、全く同じチーム編成ならばレベル80あればいけるかと思います。(もう少し低くてもいけるのかもしれません。)
コストダウンをしていないとその分だけ序盤の王子へのヒーラーの支援が遅れてしまうため、ある程度のコストダウンは必要です。王子のレベルよりもそちらの方がネックになるかもしれません。
好感度はフィリスと3人目のカリオペは0%、他は50%です。
千年戦争アイギス 妖精郷の危機:大侵攻★3 CCなし
ぎりぎりでしたが何とかクリアできました。
王子のレベルが99のため、称号を亡国の王子にしてあります。
今回も動画重いなぁ…。リトライが多くて録画回数が増えてくると、自分の環境だと徐々に動作が重くなってしまうようです。
しかも録画している間は作戦を練るのに必死なので気が付かないというw。
この際、パソコンに結晶を割るべきか…。
使用しているユニットの詳細はこちらを参照してください。
http://ameblo.jp/strein/
追記:最初の配置が難しいようなので、代案をコメントに追加しました。
千年戦争アイギス 大地に眠る召喚獣:運命の岐路★3 銀以下CC1
鎧がわらわら出てくるので最初はCCがたくさん必要かと思いましたが、1人でいけました。
敵の動きが完全にあみだなのには笑ってしまいました。
王子のところに到達する鎧は右下から出現します。王子のレベルが足りない場合は、右下から出現する鎧にダメージを与えて王子の負担を減らしてください。方法としては出現直後のポイントに攻撃力の高いユニット(プリンセスが理想的)を差し込む、左下の遠距離ユニットを動画より強化する等があります。差し込む場合はフィリスを撤退させてください。
炎獣は…黒ゴブ弓が鬼すぎて未CCメインではムリゲーでした。
今回の運営は本気出し過ぎw
千年戦争アイギス 大地に眠る召喚獣:強鬼の襲来★3 銀以下CC1
CCなしは無理っぽかったのでCC1です。
このミッションの黒鬼の攻撃力は1600です。
黒鬼に対してソルジャーを差し込んだ場合、攻撃2回で撤退するとぎりぎりで間に合います。
今回は際どかったので撮っている間しびれました。
千年戦争アイギス 鎧の戦列★3 CCなし、プリンセスなし
作戦的には「鉄球と鎧」と同じなのですが、ピンク鎧に対抗するために山賊を増量する必要がありました。
結局山賊祭りかよっ!w
初回★3ということもあり、配置についてはいろいろと改善の余地があるのですが参考までに。
鎧の戦列2については、ロイの人が華麗に攻略していたのでそちらをご参照ください。
→sm22734514
ロイの人さすがやわー、ちょっと妬いてしまうわー。
千年戦争アイギス 獣人の誇り:目覚める野性 銀以下
最近はミッションの難易度がうなぎのぼりで、未CCだと投稿する隙がなかった!\(^o^)/
低戦力攻略を期待されていた方はすいません。
これだけCCユニットを入れていると何か言われそうw
ここより手前のミッションは待庵さんが未CCで攻略されているので、戦力不足に悩む王子は参考にしてみてはいかがでしょう。
飢えた狼たち sm23711251
剣呑な獣道 sm23711271
タイトル誤字指摘ありがとうございます。修正しました。
追記 この先3か月ほど仕事が繁忙期に入ってしまうので、投稿は減ってしまうと思います。最近は攻略組も増えてきて、今日も帰宅した時点で攻略がほぼ終わってるしw。
千年戦争アイギス ゴールドラッシュ:騎士の宴★3
山賊大活躍で楽しめた攻略だったので投稿しました。
山賊はワルキューレ等の同水準以下のコストで敵の騎士を倒せるユニットならば何でも代用可能だと思います。
動画を見てると敵の方が正規軍でこちらは反乱軍としか見えないwww。
追記:wikiに解説が付いてました。自分だったら最後王子の攻撃力が足りなかったらヒーラーを撤退させて王子の後ろに山賊を配置かな。
千年戦争アイギス 風神退治★3 覚醒なし マリーベル、エミリア使用
聖なる覚醒持ちのコンビにがんばってもらいました。
スキルレベルはマリーベル、エミリア、クレア、クロリス、パレスが4、ベルニスが3、イーリスが2です。
追記:魔法剣士の代わりに神官戦士を配置した方がダメージコントロールが簡単です。
千年戦争アイギス ゴールドラッシュ:最終決戦★3 銀以下未CC
最後はいつもどおりのボスラッシュでした。
今回は暗殺を使用しています。キャリーさんに対しては失敗していますが…。
ただでさえ動作の遅いもっさりPCで動画の尺が長くなってしまうのに、失敗とかひどいわぁ。
千年戦争アイギス 鬼の進撃★3 CCなし
最初の狼でつまづきましたが、それ以外は火力並べて交通整理でした。
注意点は鬼の逆襲と同様です。
士気高揚19%でギリギリのクリアだったので、王子のレベルが低い場合はアーチャー・ウィッチ・メイジのレベルを上げる必要があります。
LV20のカリオペは好感度0なので、このミッションでシホを回収すれば代用可能です。
鬼の怒り 極級の★3クリアは自分の手持ちではCCユニットが多数必要なことと、既に十分な攻略動画が投稿されていると判断したため投稿しない予定です。
★1クリアは…、誰か投稿してくれないかなぁw。
それにしてもシホの顔がでかく感じるのは自分だけ?
千年戦争アイギス 亡霊の鎧★3 CCなし、プリンセスなし
初見殺しのマップではありますが、パズルっぽくてこれはこれでおもしろかったと思います。
途中から予定が狂ってアドリブになってしまったので、撤退でちょっと固まったりしています。
初回★3ということもあり、配置についてはいろいろと改善の余地があるのですが参考までに。
千年戦争アイギス 熱砂の戦場★3 銀以下CCなし
投稿があまりないマップなのであげてみます。
短期決戦なのでさくさく周回できてよさげ。
千年戦争アイギス モンクの修行場:師範代 蛮族たち、捨て身の挑戦
【注意】今回は攻略動画ではありません…、たぶんw
この敵構成なら思いっきり捨て身が使える!
蛮族たちの捨て身の攻撃vs師範代をご覧ください。
千年戦争アイギス 囚われの魔法剣士:死者の王★3
CCユニットを減らして操作も減らしてみたら、こんな感じになりました。
最近はCC銀以下のクリアがはやり(というかミッションの難易度調整がその水準)のようなのですが、残念ながら育てていないんですよねぇ…。
追記:
待庵さんと似たようなことやっちゃってたw。
待庵さんの方が更にCC1人少ないですけどね。
千年戦争アイギス 亡国の将:牛頭の魔物★3 銀以下未CC
シュウカさんは軍師のくせに、なぜあんなに敵に突っ込んで行ってしまうのか…。
余裕がなかったので王子の称号は救世主を使用しています。
未CCだと素の火力がないので、一点に火力を集めて差し込み連打しています。
鬼に対してアーマーは一発耐える前提で5回攻撃、牛頭に対してバンデッドは二発に耐える前提で3回攻撃(リスクを取るなら4回)が撤退の目安です。
差し込みのタイミングはヴァレリーが構えた時です。
千年戦争アイギス 亡者の鎧★3
以前投稿した動画がプリンセスを使用していたのと、序盤に黒鎧が出現しない簡単なパターンだったため、条件を厳しくして撮り直しました。
なお、この攻略はこちらの動画の攻略をひな形にしています。
→sm22464243
王子のレベルが99のため、称号を亡国の王子にしてあります。
動画では序盤と中盤に王子がリビングアーマーと交戦する局面があり、それをしのぐことのできるレベルが要求されます。全く同じチーム編成ならばレベル60くらいは必要になりそうです。
ミーシャは攻撃力が375あれば、ゴブリンを2発で倒せます。
動画のミーシャはレベル35ですが好感度は16%しかないので、好感度を上げればその分レベルを下げられます。
千年戦争アイギス 風神退治★3 覚醒なし金以下
出口右下のポジションを任せるユニットに困っていたのですが、ザラームならひょっとしたら…と思っていろいろ試してみたらクリアできてしまいました。
スキルレベルはクレア、クロリス、パレス、レアンが4、ザラーム、ベルニス、フェドラが3、ダニエラ、イーリスが2、他は1又はスキル不使用です。
ザラームへの回復のタイミングが少しずれただけでアウトなので、間違っても参考してはいけませんw。
ザラームはこれまでほとんど使っていなかったのですが(単純にかっこよかったので好感度は100にしてありましたが)、HP調整がはまるとこんなに強いものなんですね。見直しました。
千年戦争アイギス 大地に眠る召喚獣:暗闇の墓標★3 CCなし
ゴブリンを無駄に殺さないようにしなければならないという、普段とは違った思考を要求する点でおもしろいミッションだと思いました。
ギリギリのクリアだったので、称号は救世主を使用しています。
フィリスの代わりにケイティを使えば、コストダウンをしてなくても大丈夫だと思います。
追記:
今回のメンテは終了が早かったんですね。
ゴールドラッシュのようにメンテでミッションを準備しておいて定時に開放するスタイルにしてくれれば、イベント開始に都合を合わせられるのになぁ…。
千年戦争アイギス 妖精郷の危機:エルフの里★3 CCなし
何だか見た目が遊園地みたいなステージだと思ったのは自分だけではないはず…
王子のレベルが99のため、称号を亡国の王子にしてあります。
使用しているユニットの詳細はこちらを参照してください。
http://ameblo.jp/strein/
千年戦争アイギス 妖精郷の危機:アベンジャー★3 CCなし
一晩寝たら何だか攻略できる気がしてきた!
戦力がぎりぎりだったので称号は救世主を使用しています。
差し込みやスキル使用など必要な動作が多く、タイミングもシビアな場面が多かったので、配置が完成してから実際に★3クリアするまで10回以上かかりました。
参考よりもネタに近いと思います。
鎧そろえるのがめんどいので、神樹防衛 極級は鉄鎧の方にまかせたー。
プレイした感じではいけそうな感触でしたが、アベンジャーに時間がかかったので休みを入れないと体がもたないw
使用しているユニットの詳細はこちらを参照してください。
http://ameblo.jp/strein/
追記:期待通り鉄鎧の方がクリアしてくれました。これで安心して田園&ファラ2を回せます。
千年戦争アイギス 死者の王の娘:さまよう亡魂★3 銀以下未CC
★1獲得の目安は前マップと同じ平均LV50ですが、こちらの方がだいぶ難しく感じました。
2人目のヒーラーは交互ヒールするタイミングで配置しないとパレスかミーシャが落ちることがあるため注意が必要です。
千年戦争アイギス 妖精郷の危機:大侵攻2★3 CCなし
序盤の構成に苦労しました。
アーチャーとウィッチでコストを合計-2してあればロイの配置は間に合います。(これ以上は失敗しそうなので試していません。)
王子のレベルが99のため、称号を亡国の王子にしています。
使用しているユニットの詳細はこちらを参照してください。
http://ameblo.jp/strein/
追記:コメントにあったようにソーマを撤退させれば、コストダウンしなくてもロイの配置は間に合いますね。ソーマを早く撤退させた分、黒オーガへのダメージが少しだけ減りますが、後方でカバーできました。ご指摘に感謝です。
千年戦争アイギス 軍師の後継者:攻城★3 CCなし
王子頼みの攻略になってしまったのが少し心残りです。
最後の方に出てくる黒リビングアーマーはモーション開始からダメージ判定までの時間が短いので注意してください。
そのせいで自分は余分に結晶を割るはめになりました\(^o^)/
今回の赤ゴブは見事なヒットアンドアウェイを見せつけてくれました。
車掛の陣と言った方が正確な表現かもしれません。いずれにせよ敵軍の軍師有能過ぎるwww。
これは後半も何かやってくるかもしれませんね。
千年戦争アイギス 死者の王の娘:死者の王を討て★3 覚醒なし
覚醒なしはまだ上がってないようですので上げてみます。
自分はこれ以上思いつけないので、金以下は他の方にお任せします。
千年戦争アイギス 暗黒騎士団の脅威:暗黒の波動★3 CCなし
目いっぱい王子の性能に頼った攻略になってしまいました。
出撃枠8だと王子を遊ばせておくわけにもいかないしなぁ…。
CCメイジを持っている場合は、ヴァレリーの位置に配置にすると王子の左側の敵も攻撃してくれるため、かなり難易度が下がります。
追撃戦よりこちらの方が楽だったので、先に攻略しました。
というか、追撃戦の方は自分の縛りだと無理ゲーっぽいです。
なので、代わりにリクエストのあった★1クリアを投稿しました。
→sm23182933
使用しているユニットの詳細はこちらを参照してください。
http://ameblo.jp/strein/
千年戦争アイギス 狼の巣 極級★3 ヒーラー1人のみCC
手持ちのユニットではCCなし★3は無理だったので、CCヒーラーを入れての★3クリアです。
コストダウンは必要ですが、イーリスを銀ヒーラーに、フィリスを高LV銅ソルジャーに置き換えることで必要なコストダウンを減らすことできます。(自分はイーリスしかCCヒーラーを持っていないので…)
王子のランクは80あれば何とかなりそうな印象です。(試せないのでダメだったらすいません。)
自軍の遠距離ユニットがどの敵をターゲットにするか正確に予測できなかったため、思ったより苦戦しました。陣地に近い方を優先しているとは思うのですが、具体的な判定アルゴリズムが知りたいものです。ターゲットが交戦中かどうかも優先順位に関係しているのかな?
千年戦争アイギス 暗黒騎士団の脅威:追撃戦★1 CCなし
このミッションはある程度の戦力がないとクリアすら厳しい感じたので、★1でも参考になるかと思い投稿しました。
次のミッションである暗黒の波動がそれほど難易度が高くないだけに、ここだけ運営が難易度の設定を間違えたんじゃないかと思ってしまいます。
いったいどういうユニット構成でテストプレイしているんだろう…。
このミッションを銅縛りで★1クリアしている方がいました。
ラストの赤狼のまとめ方がとても上手かったので、ぜひ見てみてください。
→sm23192914
使用しているユニットの詳細はこちらを参照してください。
http://ameblo.jp/strein/
ゴールドラッシュ:未完の巨兵★3 銀以下未CC
あけましておめでとうございます。
初心に戻って投稿してみました。やはりアイギスはいろいろな楽しみ方があって面白い!