タグ スプライン補間 が登録されている動画 : 8 件中 1 - 8 件目
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【ぬるぬるMMD】アリスでメグメグ☆ファイアーエンドレスナイト2
ぬるぬるMMD(sm13786329)用に修正変換したモーション(sm13560326)を使って
スポットライト重ねあわせチェック
これ以上エフェクトかけたり解像度・fpsあげるとアンチエイリアス強制OFF。。。
これ(sm13967201)の続き
カメラ使えばちっとは緩慢に見えるところも抑えられるかな。
ステージ:WIMstage(vpvpより)
いじったモーションはこっち(sm14045964)で配布してます。
【ぬるぬるMMD】アリスでメグメグ☆ファイアーエンドレスナイト
ぬるぬるMMD(sm13786329)検証テスト最終版
これ(sm13967201)の続き
元モーション:sm13560326
検証結果はこのとおり。
とりあえず補完曲線つけないモーションに威力を発揮します。
逆に言えば補完曲線で最適化されているモーションには使用してはいけません。
こまかいことはアップしたファイルのテキストに書いときました。(データアップ許可どもです<元モーション主)
DLはこちらから:http://bytatsu.net/uploader/mikumikudance/src/up2269.zip
ちなみにシンプルなくせにビットレートは高めです。
【MikuMikuDance】N式達(+1)ヌルヌル動いてる?『Nostalogic(single edit)』
「モーションのスプライン補間するツール」は大変よいですが
モーションが非常に大きくなってしまいますね。モデルの組み込むだけでも
5分近くかかってしまいます。しかし良きツールです!!ありがとう。
※あにまさ式は通常のモーションです。
元モーション・音楽:sm12968853
元カメラモーション:sm13651386 ありがとう。
「モーションをスプライン補間するツール」sm13786329
「カメラもぬるぬるMMD」sm13825435
「ハーフランバートシェーダーVer0,301」+
「Diffusion5」+「Working Floor 2」
ありがとうございまする。
そして、怪しいMMD倉庫…
ttp://www.mediafire.com/?3gfg3ln3z28at
(※あくまで自己責任ですよww)
エンコードはつんでれんこ。
今までの浮気調査MMD: mylist/23075967
ぬるぬるMMDテスト2
sm13833543これの続き
NuruNuruMMD(sm13786329)テスト
元モーション:sm13560326
作業手順:
元モーションにに左右足と頭追加して補正にあわせた補完曲線をひたすら付与
センター・IKは補正をかけないためひたすら補完曲線とキーの修正
後は変換して確認して修正するの繰り返し
ちらしのうら:
移動系ボーンは波打つので補正不可
元モーションが綺麗にブロック化されていないと作業しにくい(このモーションは綺麗に整理されてるのですごく楽)
ぬるぬるさせるというよりモーションのかどとりに有効
動きを静止させる方法試行錯誤中。。。
モーション主がOKであれば出来上がった修正データと変換データアップするんだけど。。。(60fpsだと笑えるぐらいぬるぬるw)
ぬるぬるMMDテスト
NuruNuruMMD(sm13786329)テストとスポットライトの重ね合わせてテスト
元モーション:sm13560326
作業手順:
元モーションに補間曲線・左右足の動きを付与修正
NuruNuruMMDでモーション変換後IK部分のキーを削除し元のキーフレームをいれる
修正作業をドリクラ雪ちゃんでやったので手ずれたw
ちらしのうら:
IK部分は補正をかけるとずるずると移動してしまうのと動きが緩慢になるので補正はかけないほうがいい。
スパッとした動きが緩慢になるのでその部分の補正は消したほうがよさげ、手なら肩の補正を無くせば大半はOKなのかな。
一番最後のキーフレームの処理がなんかおかしい。該当部分のキーを削除すればなんともないが。
IK部分が暴れる時は関係するキーは削除したほうが速い。
【MMDツール配付】カメラもぬるぬるMMD!
前作(sm13786329)のカメラバージョンのご紹介です。MMDのカメラデータのキーフレームとキーフレームの間をスプラインで補間してぬるぬるにします。(※個人の感想です)
相変わらず使い道のわかりにくいツールとなっております。
(2012年5月17日修正)
ツールがバージョンアップしました。sm17818591 ←こちらもどうぞ。
お借りしましたデータは動画中でお知らせしています。
【MMD】自作の走りモーションを「ぬるぬるMMD」で変換してみた
【MMD】モーションをスプライン補間するツールを作ってみたが…(sm13786329)で配布されていたツール「ぬるぬるMMD」を自作の走りモーションに使ってみました。
公開されているダンスモーションと違って、カクカクなモーションなら効果が分かるのでは?と思って試してみましたが、予想以上な気がします。
使い方によって良い結果が得られるのではないでしょうか?
これまでアップしたもの⇒mylist/20347822
(2011/3/9追記)
「Kinectデータの間引きツールと組み合わせてみたら?」と言うコメントがあったので試してみました。
残念ながらあまり間引きがされなかったり、間引きすると「ぬるぬるMMD」適用前のカクカクしたデータに近くなってしまいました。
なかなか難しいですね・・・
【MMD】モーションをスプライン補間するツールを作ってみたが…
注意:ツール配付お知らせ動画ですが、ほとんどのかたにとっては有効なツールではありません。
モーションデータのキーフレームとキーフレームの間をスプラインで補間するツールです。普通に作った手打ちモーションデータに対してはほとんど効果がありませんが、極端にキーフレームを減らしたモーションデータに対してなら何かしらの効果があるかもしれません。
お借りしましたデータは動画中でお知らせしています。
(2012年5月17日修正)
ツールがバージョンアップしました。sm17818591こちらもどうぞ。