タグ スペースインベーダー が登録されている動画 : 381 件中 129 - 160 件目
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小鳥と律子のゲームテクノ専門学校 第三話 Rez Space Invaders
Rezで一話作ろうとしたんですけど色々と行ったらまずい話が多すぎたのでお茶を濁して。
とはいえ、何も語らないのはなんなので作曲者つながりでSpace Invadersの話を。
sm18306723←前 次→sm18467436
マイリスト:mylist/32760598
アイマス系総合:mylist/29874549
スペースインベーダーで名古屋撃ちを華麗に決めたい・・・!【VOICEROID実況】
タイトル通りです。名前は聞いた事があるけど実際に試した事は無い・・・。
ならば動画にしてみよう!そんな感じで作りました。製作時間は2時間弱です。お手軽!
【ルール説明】
・一発撮りです!他の動画を観て勉強したから完璧だぜ!
・ニューファミコン実機でプレイしております。あずき色のファミコンが欲しいなぁ・・・
・動画内で話している内容に間違いがある可能性があります。もし間違ってたらごめんなさい!
以上!
スペースインベーダー攻略その2 (名古屋撃ち編1)
敵をギリギリまで手前におびき寄せると、自機は敵の弾の当たり判定の範囲外となるバグがある。名古屋の人が見つけたところから名 古屋撃ちと呼ばれるらしいが、それも確かではないそうな^^;
SPACE INVADERS INFINITY GENE (NORMAL/VARIABLE) ALL 6/8
5面から厄介な3D視点が始まります
視点に殺される所はパターン作っちゃうのが楽ですね
ここから先が本番なのに5-1でタコミス残機ナシ\(^o^)/
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フリスクのケースで電子工作をしたのか?(前作より少しは実用的)
以前に投稿した作品のプログラムを変更しフリスクのケースに穴をあけての投稿です。前作より少しは実用的な作品です。(自画自賛) ワリオランド ボンバーマン2 マリオ64 スペースインベーダー WARIOLAND BOMBERMAN2 MARIO64 PIC16F648A PIC FRISK LED http://milky.geocities.jp/waewax/PIC16F84A.html mylist/13668382
昔作った変な曲を晒してみる2 - スペースインベーダー
スペースインベーダーのBGMをアレンジ。使用した楽器:YAMAHA EX5 mylist/7844390
流行したおもちゃ 50~70年代
今回は1950~1970年代に流行したおもちゃを紹介していきます。
消えていったおもちゃや今でも人気のあのおもちゃ達!!
流行した〇〇マイリスト→mylist/75648633
ツイッター→https://twitter.com/xelvis_xeluu
YouTube→https://www.youtube.com/@xel_xelu
音楽:魔王魂
VOICEVOX:No.7
【スペースインベーダー】発売日順に全てのファミコンクリアしていこう!!【じゅんくり#38_3】
38本目 スペースインベーダー クリア条件:16面クリア
発売日順に全てのファミコンソフトをクリアしていこう、という企画です。
1985年4月17日
タイトー
シューティング
スペースインベーダー
検索用:ファミリーコンピュータ NES にーや。 実況プレイ動画 名古屋撃ち
■前回→sm20642151
■次回→sm20692926
■サムネのイラストはひでごんすさん→user/3237582
SPACE INVADERS INFINITY GENE (NORMAL/VARIABLE) ALL 5/8
4-4開幕はBGMに合わせた初見殺し
これ系何箇所かあります
[前:sm12147006][次:sm12147303] [マイリスト:mylist/11067634]
SPACE INVADERS INFINITY GENE (NORMAL/VARIABLE) ALL 2/8
序盤は難易度的には低いものの後半の練習ばかりしていて
配置を全然覚えてないので突然現れた雑魚に体当たりとかよくあります
[前:sm12146608][次:sm12146892] [マイリスト:mylist/11067634]
【FC】スペースインベーダー
ファミコンのインベーダーです。とりあえずROUND8までやってみましたが…ROUND4~5辺りからは運な気がします。ROUND9以降(2周目?)はキツイのでここまでにしますw マイリストuser/2910796
PCE版インベーダーの第一話「反撃」を耳コピしてみた
これは、1990年にTAITOから発売されたPCエンジン用ソフト「スペースインベーダーズ復活の日」内の分家「SPACE INVADERS PLUS version」の第一話「反撃」ほかで使われたBGMを耳コピしたものです。(※動画内の発売日に誤りがありました。正しくは1990年3月2日です)STG関連マイリスト: mylist/16215807
PSPスペースインベーダーエクストリーム(クラブミュージック)5/1
本ソフトはクラブミュージシャンがBGMを作ったという点では捨てがたい。
【60fps化】ゲームセンターあらし OP&ED
今回はゲームセンターあらしのOPとEDで遊んでみました。
フレーム補完にはMVToolsを使用しています。
いつものように1440x1080にアップスケーリングし各種フィルタでHD化しています。
ゲームセンターあらしも懐かしいですね。
あらしに出てくるゲームと言えばインベーダーゲームですが、筐体は今では主流のアップライト型ではなくテーブル型の筐体でしたね。
ゲーセン以外にも喫茶店などにもテーブルとして置かれ、喫茶店で100円を積み上げてインベーダーゲームにハマる人もおり社会現象となっていました・・・が、自分はそれよりも世代が下なので直接見かけたことはないですけどね(苦笑)
【GROOVE COASTER 3】 アルカノイドvsインベーダー HARD FULL CHAIN
Player:G0R02
Place:TFSあべのアポロ店様
前半は速度が遅いが、16分の連続SLIDEに注意したい。
後半になると速度が上がり、HITとSLIDEの複合、8分の十字型連続SLIDE、16分のHIT連打等が待ち受ける。
大文字さとる君のミラクルスペースインベーダーをhtml5で動かしてみた。
「ゲームセンターあらし」に出てくる天才プログラマ、大文字さとる君が
対あらし君用に作り出したインベーダーのパート1です。
全てhtml5のjavascriptで書いています。
まず普通のインベーダーを目コピしたあとミラクルシャワーを追加しました。
これは通常のミサイル処理を流用し落下速度を判定可能限界まで上げたものです。
原作同様、自機がUFOの真下に来ると発射するようにしています。
※原作をコメントしてくれた方ありがとう。
マイリスmylist/34144919
プチコンmkII用スペースインベーダー(NEW)
見ていただいて、有り難うございます!プチコンmkII用スペースインベーダーをバージョンアップしました。だいたい遊べるレベルになりました。UFOの得点もオリジナルと同じ得点にしてますが、その他細かい部分は出来てないので、そのつもりでw。名古屋撃ちもそれっぽく再現してみました。音は少しですが、こちらにソースの一部を記載しています。 http://petitcom.yu-nagi.com/ 追記:QRは今の所配布予定はありません。申し訳ありません。オリジナルの時には配布したいです。
MSX vs FC タイトー編
タイトーは主にアーケードからの移植です。ちゃっくん以外結構似てるなあ~と思います。アルカノイド・ちゃっくんぽっぷ・エレベーターアクション・フロントライン・スペースインベーダー
フェルトで。その2:インベーダー作るよ。【手芸祭出品作】
フェルトで「宇宙タコ」インベーダーを作ってみました。いろいろミスってたので再編集。
「インベーダーは動物か?」でタグつけるのに数日間スゲー悩みましたが・・・「動物的なキャラおk」らしいので「宇宙タコ的キャラ」で祭りに乗ってみました。
だがしかし、1週間以上たって動画に【手芸祭出品作】入れてないのに気づく・・・orz
針仕事は2年ぶりぐらい。
BGM:sm5193095 sm1409337 sm1405017
から使わせていただきました。<(;。。)>
(;゚ω゚)ノのその他のうp
トラブルクッキング mylist/16433026
作業部屋 mylist/15193689
ゲームワールド mylist/16355908
総統閣下File mylist/18334434
頑張らない唄 mylist/15702405
超兄貴○○○してみたコンテスト mylist/17791977
ビデオ・ゲーム・ライヴ クラシックアーケードメドレー
ビデオ・ゲーム・ライヴからクラシックアーケードメドレーです。
テレビテニスから始まり、ドラゴンズレアやテトリスなど懐かしのゲームをオーケストラアレンジ。
伝説のクソゲーであるドラゴンズレアって海外での評価はどうなんだろう?
その他のビデオゲームライブ動画→mylist/23412586
【DSiウェア】 スペースインベーダーエクストリーム Z を実況プレイ
こんにちは。牛乳好きな人です。
DSiウェアの実況プレイ動画にチャレンジしてみました。
※ゲームの紹介を目的としているのでプレイレベルはいたって並です。
SPACE INVADERS EXTREME Z
http://www.nintendo.co.jp/ds/dsiware/kevj/index.html
弾の発射音や敵の破壊音をBGMに合わせるように調整しているため、
プレイしていてとっても気持ちいいです。
3分ロケット:sm8799112
甘口!大籠城:sm8763671
その他動画とか:mylist/10908902
【テレビゲームの歴史⑤】「アタリ・ショック」前編 アタリ改革とキラーソフト【ゆっくり解説】-サブヒスch
ゆっくりテレビゲームの歴史。
今回はアタリショックに至るまでの経緯を解説した動画になります。
これまでのシリーズと比較すると後編含め
ちょっぴり真面目な内容になっているかもしれません。
前回の動画
【テレビゲームの歴史④】米市場食いつくし!?「パックマン・フィーバー」【ゆっくり解説】
https://youtu.be/j45qrLuI4LM
コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア3 (吹き替え版)【CEROレーティング「Z」】 - PS3
https://amzn.to/311UL8I
ウルフェンシュタイン:ザ ニューオーダー 【CEROレーティング「Z」】 - PS4
https://amzn.to/2ECN01m
Youtubeと二足のわらじでやってます。
https://youtu.be/k1pKNRVoHKM
笹木咲 vs インベーダー
バーチャルライバーグループ『にじさんじ』がお届けする
ゲーム実況バラエティ「ヤシロ&ササキのレバガチャダイパン」より
第2回~第4回放送「笹木咲のできるかな⁉」コーナーまとめ
YouTubeにじさんじ公式チャンネルにて毎週金曜日放送!
https://www.youtube.com/channel/UCX7YkU9nEeaoZbkVLVajcMg
【GROOVE COASTER 2】 Invader Disco EXTRA 【FULL CHAIN】
Player:G0R02
Place:TFSあべのアポロ店様
※キャプチャ機器の調子が悪かったために音割れしていますが、ご了承ください。
序盤でアドリブが追加されている。
斜めスライドによるX譜面に気をつけたい。
終盤の演出はHARD以下と異なっている。
【スペースインベーダー】発売日順に全てのファミコンクリアしていこう!!【じゅんくり#38_2】
38本目 スペースインベーダー クリア条件:16面クリア
発売日順に全てのファミコンソフトをクリアしていこう、という企画です。
1985年4月17日
タイトー
シューティング
スペースインベーダー
検索用:ファミリーコンピュータ NES にーや。 実況プレイ動画 名古屋撃ち
■前回→sm20631160
■次回→sm20675279
■サムネのイラストはひでごんすさん→user/3237582
【Space Invaders】『スペースインベーダー』をテーブル筐体で実機プレイ【シシララ宝箱#1】
YouTubeにてスタートしたシシララTVの新企画【シシララトレジャーボックス】第1回をニコニコ動画でも公開!
その他のグッズはYouTubeのシシララTVチャンネルにて!
https://www.youtube.com/channel/UCMpURNeF-N1uOnxhkK8dpsg
ぜひご視聴ください!
■関連リンク
安藤武博 facebook https://www.facebook.com/andot.official
安藤武博 Twitter https://twitter.com/takehiro_ando
シシララTV http://sisilala.tv/
【修正しました】ミニテーブル筐体を作ってみた
■修正版sm9153893 ※引用忘れ・誤字修正、ついでに説明文も追加しました。流石に引用忘れは修正しといた方がいいよね・・・。■コメント・マイリスしてくれた方にはご迷惑おかけします。またあっちにも何か書いてくれると嬉しいです。
3840*1200でエクセルインベーダーをプレイしてみた(リベンジ)
sm6785144にて1920*1200でクリアできなかったのが、sm6818177(別のうp主)でクリアされていたのを見て、ついカッとなってデュアルディスプレイで3840*1200のエクセルインベーダーをやってみた。
画面キャプチャとかエンコに丸2日間掛かったりして、無駄な時間を費やしたことに後悔しています。画像が汚いし。
左上の赤いのは、画面キャプチャソフトが試用版なのでSampleという文字が入ってしまっています。
元ネタ様→sm6732647
user/1218225
スペースインベーダー攻略その1 (基本+レインボー編)
敵は左右の端まで移動すると1段手前にせまってくる。その周期を長くするために敵の配置の横幅をどんどん削っていくのが基本ですね。ついでにお見せするレインボーとは、10点のモンスターを一番最後に残すと妙な残像が残るバグ。プログラム時には10点のが一番最後まで残る想定はなかったらしい。でも見ての通り上手くかすめて撃てば上のを先に倒せる。
フィーリア王女とふたりはプリキュアSplash☆Star~555
555回です!という訳で「これはご乱心ネタ?それとも本編であった?」の質問お答えであります。違うのもありますがwまだまだ質問554にて受け付けています! 前→sm30039446 次→sm30064188 1~100→mylist/22293714 100から→mylist/32695439 200から→mylist/41360263 300から→mylist/10450302 400から→mylist/52842111 500から→mylist/56227071 コミュ→co2388736