タグ スペースマンボウ が登録されている動画 : 85 件中 1 - 32 件目
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【2人実況】STG好きの友人と「スペースマンボウ」をやる Part2
実は1、2年前くらいに撮った動画です
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
MSXソフト「スペースマンボウ」を実況しました。
※WiiUのバーチャルコンソールです。
【メンバー】
・サムライドラゴン(後半操作)
・ヴァン=ガルム(前半操作)
Part1→sm38302229
Part3→未定
【MSX】スペースマンボウ/BATTLE SHIP【OPLL】
2023年制作
制作環境:MSXplay(OpenMSXで再生)
MSXplay → https://f.msxplay.com/lM3LqMt8Dypd
【ボンバーガールRわよ】パプっちゃんと後衛しようよ!40わよ【BGM変更編7わよ】
今回のBGMはスペースマンボウわよ。SCCサウンドがもうたまらないわよ~。
ということでわよわよこと企ててそう子(仮)改めチグサが本日参戦。参戦してるんですが2戦とも対面のアタッカーがチグサなパプル視点です。
スキルはアサギと似たようなセットですが、最後にスキルがヒットした相手の体力をじわじわ減らすというもの。アサギが自身の継続戦闘能力を高めるのに対して、チグサは相手の継続戦闘能力を下げる、といったところでしょうか。
呪われてしまった場合はベースに帰還すれば解除されます。チグサを撃破しても解除されない感じです(2戦目残り30秒ぐらい)
別の味方が呪われた場合にも解除されるかも?
2023/02/16 カラクリ城(たそがれ)
2023/02/16 ヒエール村2
※2/17追記 どうやらチグサのスキルに不具合があったみたいです。本日修正済みだとか。まぁまぁ致命的な不具合わよ……
スペースマンボウ BGM FC音源+ナムコ音源(N106/163)
MCKでスペースマンボウを作ってみました。[ファミコン音源+ナムコ音源(N106/N163)]
マイナーなシューティングゲームですが、これも音楽が最高にいいですよね。
この頃の矩形波倶楽部はレベルが高いです。
さらっと変拍子を入れていますが、全然違和感がなくかっこいいですね。
※ニジョウ チダロさん、OPA.さん、tatibanaさん
maskmelonさん、じゃんさん、やなみんさん、まー爺さん
多くの広告をありがとうございます!
そしてコメント、マイリスト、いいね!もとても励みになります。
MUSIC FROM Space Manbow
作曲:コナミ矩形波倶楽部(関戸剛氏、山根ミチルさん、倉橋裕子さん、竹ノ内裕治氏)
©1989 Konami
こちらも聴いてくれると嬉しいです。
mylist/70290634
[MSX2] スペースマンボウ : PROVIDENCE (Stage 2) BGM Arrange [A-JAX AC音源風]
基本原曲重視なので、アレンジと言うほどでもないですが、
聞いてやってください。
VOPM使用。
【MSX】スペースマンボウ初見実況プレイさせて頂く。
う~っ マンボウ 遊戯王のカードにもなったコナミのSTGです
続くかどうか不明ですがとりあえず4面まで
※単眼モデルを使用した実況動画です。苦手な方はご注意ください。
(ニコ生で配信したものの編集版です)
マイリスト:mylist/8281811
放送しているニコニコミュニティ:co1768576
【MSX】SCC使用曲のPSGドラムを差し替えてみた【その1】
SCCをエミュレートしてPSGドラムをPCM(SC-8850のドラムセットを録音)に変えてみました。
曲目はグラ2のオープニング・空中戦、エルギーザの封印の1面・エンディング、スペースマンボウの1面・BOSS・5面・エンディングの8曲です。
※画像はおまけです
【アズレンボイス集】シアトルボイス集(ケッコン・全着せ替え追加ボイスあり)
リクエストのあったシアトルのボイス集になります。新規追加の艦だけではなくこれからは既存の子のものも上げていければなと思います。リクエストがあればコメントに残してもらえると助かります
【実況】STG苦手だが「スペースマンボウ」をやる Part1【MSX2】
「ミサイル!」の言い方は"兜甲児"のマネです
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
MSXソフト「スペースマンボウ」を実況しました。
※WiiUのバーチャルコンソールです。
Part2→sm43184240
前のゲーム(全般)→高額のため後回し(コズミック・ファンタジー 冒険少年ユウ)
次のゲーム(全般)→後回し(マッピーキッズ)
【アレンジ】Space Manbow - Battle Ship (1st.BGM)
こんにちは、Takabo Softのたかぼーと申します。
今回はコナミから1989年に発売されたシューティングゲーム
「スペースマンボウ」より、BATTLE SHIP(1面の曲)をカバーしてみました。
ただの3ループですが爆音でお聞きください。
10年ぐらい前から「いつかカバーしようリスト」には入っていたのですが、原曲のクオリティーが高すぎて、躊躇していたらもうこんなに経ってました\(^o^)/
葉加瀬太郎ごっこをしようと年末のセールでバイオリン音源をいくつか買ったので使ってみたのですが、なかなかそれっぽく打ち込むのは難しいですね。
よろしければご感想等コメントをお願いいたします。
過去の作品一覧→mylist/7316217
●連絡先
Twitter: @takabosoft
WebSite: http://takabosoft.com/
●制作環境
DAW: Cubase 11
Violin: Friedlander Violin
Synth: Avenger, Sylenth1, Omnisphere2
Guiter: Heavier7strings
Drum: MODO DRUM
[実況]「スペースマンボウ(MSX=RTP)」自己満足初見プレイ!
本日、撮り下ろしの実況プレイより、関西出身のツッコミ実況です。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しているため、画質は良くないです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
【スペースマンボウ】オープニング~Stage 1【FM音源】
PC-8801のサウンドボードⅡで作成したMSX2版スペースマンボウです。
SCC音源をFM音源でどれだけ似せられるかを実験的に試した作品です。
今回オープニングからStage 1までの曲が揃ったので流してみました。
音源機材: SPFM Light+YM2608ボード(よちゅーんバージョン)
#00:00 Beyond The Darkness (1)
#01:27 Beyond The Darkness (2)
#02:02 Battle Ship
t-301さん、Hummerさん、necoltさん、VENOM@VNMさん
広告ありがとうございました!
ステレオ_MSX_スペースマンボウ 全曲集
MSXのスペースマンボウのステレオBGM集です。
SPACE MANBOW クリーバー・ミュー マンボウ-J
【遊戯王ADS】史上最強のスペースマンボウ
マンボウ!マンボウ!!
ほか→mylist/61243836
twitter→https://twitter.com/SUGINAMI_manbow
【OPデモ】 MSX グラシリーズ&パロ&マンボウ&火の鳥
使用実機:SONY MSX2+ HB-F1XDJ
以前に上げていた物の再うpです
グラディウス
ネメシス(SCC)
グラディウス2
沙羅曼蛇
ゴーファーの野望・EPISODEⅡ
パロディウス
スペースマンボウ
火の鳥・鳳凰編
【単曲BGM】 MSX2/2+ スペースマンボウ MEMOIRE (エンディング)
使用実機:SONY MSX2+ HB-F1XDJ
以前に上げていた物の再うpです
【ファミコン音源】SpaceMANBOW STAGE2 - Providence -【Famicompo Pico 3】
今回Famicompo Pico 3(http://famitracker.org/fcp3/)に投稿(cover_No071)した曲です。
元曲は sm19182536 辺りから。解説入れてます(´・ω・`)
おとべやマイリスト→mylist/4931335
MSX2スペースマンボウ「オープニング」
MSX2スペースマンボウ「オープニング」
このころのSCCは、いろんな音が出せるようになりましたね~
【ゲーム音楽アレンジ】「スペースマンボウ」より ステージ1
前回のエンディング・テーマに引き続きステージ1のテーマとなります。
スピード感あふれる良曲です。
使用音源:INTEGRA-7
mylist/57573931
MSX版スペースマンボウを全復活ポイントで復活しつつクリア(後編)
レトロゲームプレイ集 mylist/53614457
…と大見得を切ったものの、後半面はさすがに辛いポイントも多い。
5面ボスは最後にボムがくるようにしないと勝ち目がほとんどない。
6面はいきなり道をふさぐ敵を誘導しなきゃいけないのがしんどい。
7面も同じく冒頭の上下敵の処理が苦しい。ラスボスが1回負けると明らかに柔らかくなってくれることだけが救いか。
前:前編sm29538608 次:プレイ4・沙羅曼蛇sm29754197
MSX版スペースマンボウを全復活ポイントで復活しつつクリア(前編)
レトロゲームプレイ集 mylist/53614457
このゲームはどこからでも、そして誰でも(ここ重要)復活が可能である、すなわちSTG中最高クラスのゲームバランスを持っている、という自分の信念を証明したくてやってみました。
実際、無限コンティニューだし。
前:プレイ2・R-TYPEsm29394428 次:後編sm29538666
【ゲーム音楽アレンジ】「スペースマンボウ」よりエンディング・テーマ
コナミのMSX2用ソフト「スペースマンボウ」よりエンディング・テーマとなります。
ゲーム自体はかなりマイナーではありますが、BGMは秀逸なものばかりです。
いつもながら、音厚めでアレンジしております。
原曲をご存知の方も、初耳の方もこの曲の宇宙感とかっこよさを感じてもらえれば幸いです。
使用音源:INTEGRA-7
猫助 スペースマンボウを1クレクリアするの巻
∻猫助のゲ~ム配信∻(co2714929)
2015/11/21
【MSX】 スペース マンボウ 『今日はクリアまで頑張りたい!』(lv242815147)
【MSX】 スペース マンボウ 『からの?』(lv242821687)
にて
いつかノーミスクリアもオナシャス!
途中、動画が停止するのはTSの影響です。(ご了承下さい)