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芳文社のカノン
喜歡芳文社的女孩子們
致敬:sm31967242 by 54k12さん
私はbilibiliとYouTubeでオーディオのもっと良いバージョンを更新して、bilibiliかYouTubeに行って見ることができます(機械翻訳)
ビリビリ:https://www.bilibili.com/video/av26993779
YouTube:https://www.youtube.com/watch?v=dRqCViypepI
【耳コピ】ne! ne! ne!/STARTails☆(TVアニメ「スロウスタート」OP)
耳コピしてみました。
off vocalアニメサイズです。
しなの鉄道の発車メロディーを自分なりに考えてみた 第二弾
第二弾です。
どうぞ。
第一弾→sm25759508
えちごトキめき鉄道→sm25718463(第一弾),sm39176081(第二弾)
怠惰なMAD投稿者の末路【13日の金曜日】
今日は13日の金曜日
動画投稿者の皆様はお気をつけて・・・
それとシリーズ未完結が多くて申し訳ないです・・・
過去の13日の金曜日→sm36496440 sm37814539
【AIささら】風の声を聴きながら【CeVIO AI カバー】
祝・発売!
ということでとりあえず歌ってもらった
ノーマルささら版: sm33473029
マイリスト: mylist/2667831
YouTube: https://youtu.be/6XyRtEVD1GQ
【アニメ感想】スロウスタート1話「萌えよし、テーマ良し、作画良し、ガチ百合あり」(新)
©篤見唯子・芳文社/スロウスタート製作委員会 so32535948 ←公式1話
前に上げた1話動画がただのあらすじ動画になっちゃってたので、一念発起、1話の感想動画を作り直しました!๑(゚∀゚)و✧
Twitter https://twitter.com/akkopx
You Tube https://www.youtube.com/channel/UCdFOF0aSfE7l4J01Hhs8hBg
1話「はじまりのどきどき」より
恋のタマテヒ
たまて誕生日おめでとうございます。
映像作るのだるかったのでReaperで作りました。
Youtube:https://www.youtube.com/watch?v=tmZgOdKET1o
のこ映像ver:https://www.youtube.com/watch?v=S8a1HH_oups
【NEUTRINOカバー】風の聲を聽きながら/三月のパンタシア【AIイタコ/きりたん】
引きこもりきりたんにピツタリな曲。
今囘はきりたんソロなのでタコ姉は居るだけ。
自作立ち繪(きりたん:im10629591 イタコ:im10616712 )の宣傳も兼ねてゐます。
音樂は普段やらないので、音程に誤りがあるかもしれません。調整とかも甘いです。特に今囘は耳コピ間違つてるかも。
表示される歌詞が公式のものとは違つてゐますが、全て意圖的なものです(歴史的假名遣ひ・いはゆる舊漢字に變更するなどしてゐます)
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「風の聲を聽きながら(風の声を聴きながら)」
◆作曲・作曲・編曲:40mP 歌:三月のパンタシア
◆用:NEUTRINO東北きりたん/東北イタコ(https://n3utrino.work/ )
◆立ち繪・動畫:萬朶櫻 @wanduoying
栄依子ちゃん単機縛りのゲーミング宇宙人
【超強敵】ゲーミング宇宙人再び!
サポート無し栄依子ちゃん単機縛り
きららファンタジア
イベントクエスト
[スペースエイリアンゲーム]
宇宙には水素が満ちているから水属性なのだろうか?
「感想」
ボーナスがなくイベントドロップを稼げず、単機であるためクリエも稼げない。でも満足感はあるので、縛りプレイとしてはそれでよいのである。
花名ちゃん縛りのゲーミング宇宙人
【超強敵】ゲーミング宇宙人再び!
サポート無し花名ちゃん縛り
きららファンタジア
イベントクエスト
[スペースエイリアンゲーム]
レインボーに光らせとけばゲーミングを名乗っていいという風潮
「ポイント解説」
シューティングゲームが題材であり徐々に強化されていく仕様であるため、素のステータスが低くかなり弱め。
チャージ0になるたびに孤立を仕掛けてくるので相手のチャージ攻撃後に決めに行くときは注意。
こちらが通常攻撃ばかりしていると永続の攻撃バフかSPDバフを自分にかけて徐々に強くなっていく。
自身にステータスダウンが存在するとダメージを大きくカットするバリアを張る。5回まで攻撃を防がれるが、再度使用するにはチャージ攻撃を挟まないとならなきので、チャージ攻撃直後に使わないデバフをかけておけば準備している間に使い切らせることができる。チャージ攻撃前にデバフをかけてチャージ攻撃を挟むことで使わせないということもできる。
自身の体力が半分を切ると自身のデバフとこちらのバフを解除されてしまうので、追撃がしにくい。決めるときは一気に決めよう。
「感想」
2つ前のイベントボス。かなり弱かったので苦戦する要素はないのだが、デバフを間違ったタイミングでかけてしまったときだけ非常に厄介であった。
スロウスタート縛りのダダ・モラシ鳥
21年1月チャレンジクエスト
サポート無しスロウスタート縛り攻略
きららファンタジア
【チャレンジ】ダダ・モラシ鳥
能力的にラスボスよりも厄介と言われるタイプの鳥。行動パターン的にも設定的にも
「ポイントと解説」
チャージ攻撃と特定条件下以外でとにかく混乱か孤立をばら撒きまくってくる。特定条件というのも、こちら全員が状態異常となっているか、状態異常を防ぎまくり発狂状態に追いやった場合なので安全というわけではない。
チャージ攻撃には状態異常特攻があり、状態異常のクリエメイトが多いほど威力が上がる。他、クリエメイトが全員状態異常だと通常攻撃が40%の割合ダメージになる。混乱と孤立に反応しているわけではなく、自力で腹ペコや不幸などの状態異常にかかっても特攻攻撃が飛んでくるため対策にはならない。
状態異常耐性で対策するにも一筋縄ではいかない。全員が状態異常にかかっていない状態異常だと発狂段階が進んでいき、発狂状態になるとチャージMAXと9999の固定ダメージチャージ攻撃を連打してくる。
主な戦い方は2つ。
発狂モードの9999固定ダメージは単体攻撃である為、ヘイト大と完全カットバリア3回のとっておき持ちナイトで完封できてしまうので、状態異常耐性を使いあえて発狂させる方法。スロウスタート縛りではできないが、こちらの方が時間はかかろうとも安定しやすい。
もう一つは行動を制限される混乱を防ぎながら準備を整えて叩く方法。僧侶のノーマルロッドときらら僧侶スキルを使えば使える戦力は大きく広がる。今回はこちらを採用している。
ステータスとしては、HPはチャレンジクエストとしては低めだが、DEFが極めて高くMDFもかなり高い。バフとデバフはしっかりとかけておきたい。
「あとがき」
また溜め込んじゃったよ。もう2月だよ。
プルルwwwパチパチwww病
スロウスタートOPプルルwwwパチパチwww
りゅうおうのおしごとOPプルルwwwパチパチwww
ライフル・イズ・ビューティフルOPプルルwwwパチパチwww
モンスター娘のお医者さんOPプルルwwwパチパチwww
戦翼のシグルドリーヴァOPプルルwwwパチパチwww
スロウスタート縛りの極ルーボン=ビンゴ
【大放出】神殿公認!新春ビンゴ大会
サポート無しスロウスタート縛り
きららファンタジア
イベントクエスト
[本日の主役は君だ!新年会だョ全員集合]
何でただのビンゴマシンがこんなカッチカチなんだよ!
「ポイント解説」
基本ギミックは変わらないが素のステータスが高くなっている為、非常に固くなっている。
防御力解除後に追加があり、ナイトがいると2回に1回チャージ攻撃が変化する。攻撃力が上がるが、そのかわり自身の防御力を次の行動まで下げる。切り替えの際にこちらのとっておきゲージを下げてくるので注意。
「あとがき」
新年そうそう状態異常地獄のチャレンジクエストにやたら硬い極クエストと苦労を強いられるとは、今年は骨のある年になるのだろうか。魔法が効くうちはいいのだが、物理でないと厳しいときに備えてDEFデバフのアルケミストがほしいところである。
今年もスロウスタートをよろしくお願いします!
花名ちゃん縛りのルーボン=ビンゴ
【超強敵】神殿公認!新春ビンゴ大会
サポート無し花名ちゃん縛り
きららファンタジア
イベントクエスト
[本日の主役は君だ!新年会だョ全員集合]
お前も随分とバージョン増えていくな
「ポイント解説」
最初に自身の防御力を大幅に上げ、HPが75%を下回ると解除される、嫉妬のお化けと似たギミックを持つ。腹ペコが効くので、大ダメージを狙わずとも解除させることができる。回復がないので耐久でも狙えないことはないが、徐々に永続ATKバフが重なっていくので難しいだろう。
防御力が解除されたあとは通常行動にSPDデバフがついてくる。解除されたあとはなるべく早く決めないとどんどん行動することすら難しくなっていく。
チャージ攻撃前にATKバフとnextバフを積むが、その状態でチャージダウンを使うとATKを大幅に上げながらnextバフを積み、チャージもMAXにする。チャージ遅延する際はチャージMAXになる前に仕掛けよう。
「あとがき」
新年一発目!
攻撃力が高いことよりも防御力が高いほうが苦戦することが多い。攻撃力は結局理不尽火力と言うべきところまではでないからか。
アルケミストがほしいところだが、今年はスロウスタートは新規は何人来るだろうか?まずは志温ちゃんを手に入りやすくしてほしいところである。
【MAD】スロウスタート×桃色天国(ALI PROJECT)
曲名:桃色天国
作詞:宝野アリカ
作曲:片倉三起也
編曲:平野義久
ALI PROJECTの19枚目のシングルとして2007年5月23日にMellowHeadから発売された。
【そいふぉん】スロウスタート OP 「ne! ne! ne!」 歌ってみた。 Ver 0.01
前にYouTubeに上げた歌ってみたをニコニコでも上げてみました。
花名クレア縛りのクリスマススイーツゴーレム
20年12月チャレンジクエスト
サポート無し花名クレア縛り攻略
きららファンタジア
【チャレンジ】女神謹製クリスマスゴーレム!
花名ちゃんにないデバフとイマイチ足りない攻撃力を補ってくれるクレアちゃん
☆4以下スロウスタート縛りの極商人
【共闘】ツリー防衛大作戦!
サポート無しスロウスタート縛り
☆5使用禁止
きららファンタジア
イベントクエスト
[クロモンと巨大なクリスマスツリー]
カンナさんに依頼したり木材欲しがったりしてるけど、建築関係の商人なのだろうか
「ポイント解説」
使用してなかったからやってこなかったが、商人は水属性ナイトがいると殴る瞬間だけ土属性に変化する。そのため普段の感覚で水ナイトを使用しているといつの間にか崩される可能性があるので、安定を取るなら月、土、火属性のナイトを使用するのもありである。
下っ端はステータスが同じで体力を削らない限りは常に2体とも同じ行動をするため、敵の行動カードはタイムラインに2枚だけと見ることができる。片方だけをHPを削りすぎないように気を付けよう。
「あとがき」
試走では3連とっておきに至るパターンを見つけられず、それでも良い感じに勝てたので撮り始めたのだが、何故か再現できずに右往左往していたところ、何故か3連とっておきを決められるパターンに辿り着くことができた。やはり挑戦するのとは大事である。
スロウスタート縛りの極商人
【共闘】ツリー防衛大作戦!
サポート無しスロウスタート縛り
きららファンタジア
イベントクエスト
[クロモンと巨大なクリスマスツリー]
エトワリアにもこういう悪いことばかり考えているやつとか普通に存在するんだからそりゃ反女神組織くらいあるよね
「ポイント解説」
基本的には強敵と変わらないが、商人はチャージ攻撃前の状態異常が孤立から弱気に変化し、ステータスデバフ解除が確率から確定となり、下っ端が1人倒された時のバリアが2枚になっている。強くなっているようで、交代封じがなくなり、不確定行動も減るので、イマイチ強くなったのかわからない。下っ端は捨て身攻撃が5000ダメージとなっている。覚醒したナイトでも一撃で倒されかねないダメージなので、対策はしっかりしておこう。
やはり下っ端からスタンを取るのが有効。ステータスも微増しているので要求火力が上がっていることには注意。
「あとがき」
今年のアニバーサリーはチャレンジクエストラッシュがなかったのでちょっと残念。しかしそれを抜きにしても最近自身のチャレンジ精神が足りなくなっている。去年のクリスマスイベボスは3本撮っているのに・・・。もう少し頑張らねば。
花名ちゃん縛りの商人
【超強敵】ツリー防衛大作戦!
サポート無し花名ちゃん縛り
きららファンタジア
イベントクエスト
[クロモンと巨大なクリスマスツリー]
会話パートでは噛ませ犬なのに戦闘シーンだけ強いおっさんたち
「ポイント解説」
商人と下っ端2人の3体構成。
下っ端は柔らかいので先に処理することもできる。ただし、商人含んだ敵が1体倒れると残った下っ端から己の身を犠牲に2000の固定ダメージ攻撃が飛んでくる。使ったあとは残り体力が1になるのですぐに撃破できるが、そこそこ大きいダメージなので油断して回復を怠っていると先にこちらが落とされることになる。両方同時に処理するのも良いが、もっと有効活用することもできる。陽属性の全体攻撃で同時にスタンをとることができれば、とっておきゲージを2つ回収しつつ、スタンによって行動を遅くすることができ、簡単に3連とっておきを叩き込むことができる。ただし、体力が大きく削れると全体に大きくカットするバリアを貼るので、スタンをとったあとは次に行動される前に素早く撃破するように。
商人本人はちょっと固め。下っ端1人が倒されると完全カットバリアを貼るので追撃する際には注意。2人とも倒すと自身の攻撃力を大きくあげる。ステータスデバフをかけると確率で解除してくるのでデバフが安定しにくい。そのかわり、チャージ攻撃直後は防御が下限まで下がるので、そこを狙って決めに行きたい。属性耐性デバフは解除されない。
「あとがき」
これ横2人からスタン取れれば楽だなーと思ってやってみたら取れたのだが、商人が固くてなかなか3連とっておきで綺麗に決めることができずに、そこを詰めるのに苦労した。
スロウスタート縛りのクリスマススイーツゴーレム
20年12月チャレンジクエスト
サポート無しスロウスタート縛り攻略
きららファンタジア
【チャレンジ】女神謹製クリスマスゴーレム!
リアリストはソラ様を呪わないでキッチンに閉じ込めるべきだったか?
「ポイントと解説」
耐久戦を許さないクリスマスケーキ。
僧侶かアルケミストが2人並んでいるとそちらを狙った金縛り付与の割合攻撃をしてくる。僧侶やアルケミスト並べないように気を付けるか、状態異常耐性を用意しておこう。
最初に自身のチャージを最大にし、陽属性耐性のデバフを自身に付与する。ガッツリと下がるので陽属性の攻撃がかなり通りやすい。
チャージ0になる度に自身に攻防スピードの永続バフをかけながら、こちらのゲージを200%削る。相手がチャージ攻撃を打ったあとはこちらもとっておきを使っておきたい。しかし、この行動より僧侶、アルケミスト妨害行動の方が優先されるため、あえて並べてそちらを使わせると言う手もある。
こちらにステータスアップがないと50%の割合ダメージ攻撃を使ってくる。なるべくバフを切らさないように気を付けよう。nextバフや属性関連バフでは防げないので注意。
「あとがき」
昨年散々ボコった相手。強化前同様に水属性なしでも勝ててしまう。戦力大幅増強した今ならメインアタッカーが陽属性でなくても勝てる。というかむしろ耐久し難くなっているぶん、アタッカー不足の水属性の方が攻略しにくそうである。なんとも奇妙なことになったものだ。
Otamate Scramble!
元動画のリンク↓
https://www.youtube.com/watch?v=Q8sPdnA99V0&feature=youtu.be
花名ちゃん縛りの夢喰いの魔物
【超強敵】討伐!夢喰いキノコ!
サポート無し花名ちゃん縛り
きららファンタジア
イベントクエスト
[忘却の夢魔たち]
キノコで眠りを使うのに眠る確率は100%じゃない
「ポイント解説」
眠りを扱う厄介なキノコ。チャージ0の時にこちら単体に確率50%の眠り攻撃を仕掛け、成功すると眠った相手にMDFが少しの間下がり、自分にMATとSPDの永続バフがかかる攻撃をきてくる。眠りは確定でなく、バフも1回ならば問題ないので眠ったからとあまり焦ることはない。
チャージ攻撃前にnextバフをかける。チャージ1ダウンをかけるとこのバフをスカせされるので、持っていれば使っておくと良いだろう。2つ下げてしまうともう一度nextバフを使うので注意。
体力が60%を切るとSPDとLUKの永続バフがかかる。こちらはそれなりに強力なので、体力が60%を切る前に一気に削りきってしまいたい。
ステータス的にはDEFが高めでMDFは低い。魔法軸で攻めればかなり楽となる。
「あとがき」
ストーリー内ではなかなかヤバいことをしでかしていたのでらこれは強力なボスがらくる!と身構えていたのだが、肩透かしであった。やはり魔法に弱い相手ならばそうそう苦戦することはないようである。わ