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ヒラメキ×創造=無限大!?『スーパースクリブルノーツ』実況プレイ Final
ただいまさよなら回。
ようやく体調がよくなりました。なのでようやく最終回です。最後くらいバシっと決めたかった。
ラストだけあって、一筋縄ではいかないステージばかり。
と、いうかスターを浮かせる方法がおもいつかなかっtただけ、ですが…。
まあ、僕は愚者なのです。ゴリ押し万歳!
今回は最終回増刊号ということで30分オーバーです。時間のあるときにどうぞ。
このゲームは他のゲームでは出来ないようなことが出来る、良いゲームだったと思います。
皆様も是非遊ばれてはいかがでしょうか。
それでは、またどこかの動画でお会いできたら幸いです。ご視聴ありがとうございました。
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ヒラメキ×創造=無限大!?『スーパースクリブルノーツ』実況プレイpart23
喉の方もさることながら咳もやべえ。
特に今回の冒頭は何回か撮り直してこれです。ネタ無し落ちなし意味なし。
しかしタイムマシンやテレポーターを通常ステージで使うとどうなるか試せばよかった。
今回はステージ数は少なめでお送りします。
もうあと少しでクリアできてしまいそうだったので。
なので次回は最終回。お楽しみに!
喉治ってから上げます。
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ヒラメキ×創造=無限大!?『スーパースクリブルノーツ』実況プレイpart22
相変わらず喉が治らず、編集も少なめ。
勘弁してくれー。早く治って元気に実況撮りたいでござるよ。
今回からラスト星座、スペシャル2です。
まさかこれをクリアしたらその次が出るとかはなさそうなので、
あと二回ほどで最終回かな?
それまで更新頻度は下がるかも知れませんが…。
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ヒラメキ×創造=無限大!?『スーパースクリブルノーツ』実況プレイpart21
妖怪大戦争
スペシャル星座1も、後半になってくると難易度が急上昇…っていうかいきなりあがりすぎでござる。
万能な言葉は便利だけど使うのにためらいがありますな。
そしてヒントを見たけどヒントに従わない男、俺。
今回も声が酷くて、もしかしたら次回の更新は明後日になるかもしれないし、
明日普通に上げてるかもしれません。
とにかく、今日は遅れました。しーましぇーん。
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ヒラメキ×創造=無限大!?『スーパースクリブルノーツ』実況プレイpart20
夜にエンコードしてたらパソコンが強制シャットダウンを起こす→朝に気がついてエンコード開始→昼急いでアップ
という流れが最近続いています。がんばれ俺のパソコン。
今回からスペシャル星座です。
いままでとは違い、初めからスターが存在するステージですが、やっぱり色々とヒラメキが必要ですね。
この調子ならあと2~3partで終わりかな?
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ヒラメキ×創造=無限大!?『スーパースクリブルノーツ』実況プレイpart19
喉逝った。
ついに星座10も残すところあとわずか。
というか今回でノーマル星座は全て終了、エンディングです!
もうちっとだけ続くんじゃよ。
次回からはいままでと一味違うスペシャル星座に挑戦していきたいと思います。
後半はほぼエンディングで中身のない話を延々としてるだけなので飛ばしてもらってもかまいません。
そろそろ次回作も考えないとねー。
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ヒラメキ×創造=無限大!?『スーパースクリブルノーツ』実況プレイpart18
喉の調子が悪いなあ、と思って撮ってみたらいつもとそんなに変わらない声でびっくりした。
それでもトーンが低めでテンションが高いという謎。
今回のステージは全体的に以前見たステージの難易度上昇版といった感じ。
しかし事件の証拠を作るってそれ捏造…。
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ヒラメキ×創造=無限大!?『スーパースクリブルノーツ』実況プレイpart17
今後も出てくる職業訓練シリーズ。今回は消防士。
火を見てこんなことをする消防士なんて嫌だ。
説明文で書く量が少ないと寂しいけど、あんまり書くとネタバレになっちゃうというディレンマ。
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ヒラメキ×創造=無限大!?『スーパースクリブルノーツ』実況プレイpart16
まさか触れただけでシャンデリアが落ちてくるとか、どこの欠陥住宅だ。
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ヒラメキ×創造=無限大!?『スーパースクリブルノーツ』実況プレイpart15
第一回『マックスウェルを探せ!』
賞品は出ません。
今回は結構ボリュームのあるミッションが二つほど。
こういうステージをもっとやりたいですね。
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ヒラメキ×創造=無限大!?『スーパースクリブルノーツ』実況プレイpart14
公園やビーチでパーティとかしたことねえよ…。
というかパーティ自体した記憶がねえや!こいつぁまいったね!
【補足】
Q.温泉どかせばいいのでは?
A.マックスウェルが温泉に入ってる時は温泉を動かせなかったのですよ。
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ヒラメキ×創造=無限大!?『スーパースクリブルノーツ』実況プレイpart13
朝にアップできなかったので昼アップ。
これが未来のメイドロボット…。
しかしミミがキャラクターに反応しないのは納得いかん。可愛いじゃないか!
このゲームをやってると、中途半端な知識は逆に足を引っ張るような気がしますね。
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ヒラメキ×創造=無限大!?『スーパースクリブルノーツ』実況プレイpart12
医者という職業の者が必ずしも良い人とは限らないと思う。
あと多分貧乏な億万長者ってのはあれだ、ジンバブエドルだ。
ここにきて「同じジャンルの様々な種類を出す」問題が増えてきましたね。
自分の知識と向き合え!
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ヒラメキ×創造=無限大!?『スーパースクリブルノーツ』実況プレイpart11
やっちゃった!
動画中にパソコンが強制終了を起こしたのです。
せっかくの超絶プレイだったのに…!
今後もいくつか解けない問題が出てくるかも知れませんが、その時もこんな感じで行きたいと思います。
あ、今回のプレイでは前々回のコメントを参照しておりますよ。
コメントしてくれた方、ありがとうございました!
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ヒラメキ×創造=無限大!?『スーパースクリブルノーツ』実況プレイpart10
神様相手に発砲するとか…。罰あたりめ!
この実況シリーズも第十回ですね。
折り返し地点が見えてきたかな…?という感じ。
ただし自分のヒラメキが成長している感じは無い。
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ヒラメキ×創造=無限大!?『スーパースクリブルノーツ』実況プレイpart9
こいつは馬鹿、そう思われた皆さん。こいつは馬鹿ではないのです。常識知らずなだけなのです…。
世間ではそれを馬鹿と言う。
今回から俺のヒラメキだけではクリアできないステージが出てきました。
調べてみれば早い話ですが、なんかそれも癪なので、クリアできない場合は一旦そのステージを飛ばしていきたいと思います。
今回から真面目にやった結果がこれだ!
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ヒラメキ×創造=無限大!?『スーパースクリブルノーツ』実況プレイpart8
ガチで難しくなってきたでござる…。
半分ネタでやってますとか言い訳が使えなくなってきました。
ちょっと次回から本気出す。
このゲームは本当に「これ意味あるの?」っていう特性が多い。
今回出した奴以外にも「出産前の」とか「非論理的な」とか「チキンと野菜を食べる」とか。
特に最後何に使うんだよ。
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ヒラメキ×創造=無限大!?『スーパースクリブルノーツ』実況プレイpart7
もし仮に砂漠でこんなオアシス見つけたら、
お茶と間違えてめんつゆ飲んだ時と同じリアクションする気がする。いや、そんな経験ないけど。
ちなみに言葉のチョイスはネタ半分ガチ半分です。
ジッグラトとかレプラコーンとかわかる人どれくらいいるんでしょ。
「この前近所のジッグラトでさあ…」とか「レプラコーン?ああ、この前駅で見たよ」とか。
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ヒラメキ×創造=無限大!?『スーパースクリブルノーツ』実況プレイpart6
あれ?どこかで見たことがあるような…?
といったオマージュステージがいくつか出てきましたね。本当はもっとある気もしますが何分知識不足ですので…。
そういえばWiiU,3DSでスクリブルノーツの新作が出るとか…。残念ながら日本向けの情報は無いですが。
マリオとゼルダの伝説のキャラがでるらしいからコナミのローカライズは厳しいか…?
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ヒラメキ×創造=無限大!?『スーパースクリブルノーツ』実況プレイpart5
英語で書くと頭良く見えるって発想がそもそも馬鹿。
段々とステージごとに必要な言葉が増えてきました。
それに応じて色々な特性も考える必要が。言葉ってすげえ。
ちなみに、アドバンスモードでは同じ言葉を使ってはいけないというルールですが、
例えば回答の一つに医者が必要な時、「イシャ」、「ドクター」、「doctor」でも違う言葉とカウントされます。
でもそれをしたら負けな気もするし、でも言葉が思い付かないし、というディレンマ。
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ヒラメキ×創造=無限大!?『スーパースクリブルノーツ』実況プレイpart4
このゲームツッコミどころが非常に多いですね。
まあ元は外国のゲームですから、弱冠ヒントもわからないところがあったり。
あと今回は性質を新たに足す方法を学びました。
これでまた結構色々なことができそうですね。
結構びっくりしたのはこのゲームのローカライズを手掛けたのがIGA氏であることです。
っていうか最近KONAMIの作品ばっかりやってますね・・・。
sm19797267←前 次→sm19813058(リンク直しました。スミマセェン…)
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ヒラメキ×創造=無限大!?『スーパースクリブルノーツ』実況プレイpart3
ドヤア・・・
今回は結構善戦しております。前回1-6のようなカオスにはなりませんでしたよ。
しかしこのゲームは何が正攻法で何が正攻法でないのやら…。ある意味星さえ取れれば全て正攻法な気もしますが。
前作『マックスウェルの不思議なノート』のT.A.S動画でよく使われてる「む」・「ドニ」・「れんとうじゅう」ですが、
普通にプレイしてる分にはあまり使いませんからね!まあ「む」と「れいとうじゅう」はそこそこ使える気もしますが…。
出来れば言葉はあまり偏らせたくないですね。
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ヒラメキ×創造=無限大!?『スーパースクリブルノーツ』実況プレイpart2
出したい物が頭の中に出てるのに言葉が思い付かない。そんなことはありませんか?
このスーパースクリブルノーツをプレイすればきっとそんなことは無る!…といいなあ。
今回のpartは結構苦戦しております。問題も面白くて、一筋縄ではいかなかったり。
できるだけ一捻りして問題を解決しようとはしていますが、ある程度グダグダにならないようには気を付けます。
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ヒラメキ×創造=無限大!?『スーパースクリブルノーツ』実況プレイpart1
2011年に日本でコナミデジタルエンタテインメントより発売されたニンテンドーDSのソフト『スーパースクリブルノーツ』をプレイしていきます。
このゲームは前作『マックスウェルの不思議なノート』の続編で、使える単語の数の増加の他、性質を足す言葉も使用できます。
単語を描くと実体化するノートを使って、様々な問題を解決していくパズルゲームです。
発想によっては本当に色んなことができるので、かなりカオスなゲームでもあったり…。
このシリーズのプレイは初めてで、まだまだヒラメキ力は足りませんが、この実況が終わるころにはヒラメキまくりの実況者になるよう頑張っていきます!
次→sm19790436
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part1まとめmylist/31284672
[E3 2012]Scribblenauts Unlimited[Wii U][3DS][PC]
Scribblenauts(ヒラメキパズル マックスウェルの不思議なノート)、Super Scribblenauts(スーパー スクリブルノーツ)の最新作である、Scribblenauts UnlimitedがE3 2012で発表されました。(日本での発売は未定です)対応機種は、Wii Uと3DSです。6/7追記 PC版も発売されるようです。
[Dual TAS] 最速ENDING:スクリブルノーツ&スーパースクリブルノーツ
最速でエンディングを迎えるTASです!共通の入力データを使用しています。
総フレーム数 1330, 追記回数 67, 検索ワード マックスウェルの不思議なノート, Scribblenauts, Super Scribblenauts
【TAS】 スーパースクリブルノーツ WIP ワールド1~3
以前のTAS動画から784フレーム(13.07秒)の最適化を行いました。やったねTASちゃん!なお、新たなステージには進んでいません。■マックスウェルちゃんかわいい!立派な変態にしてあげたい!■ムービー時間 14:43.69, 追記回数 15209 DSM http://dehacked.2y.net/microstorage.php/info/959091298/ssn_wip_w3imp.dsm■検索ワード ヒラメキパズル マックスウェルの不思議なノート Super Scribblenauts■旧記録 Part1 sm16715050, Part2 sm16904111
【TAS】(旧記録) スーパースクリブルノーツ WIP Part2
『ヒラメキパズル マックスウェルの不思議なノート』の続編の北米版。ワールド3までの各ステージの攻略です■14分5秒, 50590F, 追記回数12158(いずれもPart1からの累計)メモ:Super Scribblenauts■Part1: sm16715050■2.11追記:2-9, 1個のポーションに3つの性質を足す言葉をまとめて入れたほうが効率が良いようです。5-2で使いまわせる言葉を入力すると良いです。(例:Bad Dire Green Potion, Greenは履歴使用), 更新しました→sm16977245
【TAS】(旧記録) スーパースクリブルノーツ WIP Part1
『ヒラメキパズル マックスウェルの不思議なノート』の続編の北米版。ワールド1の11個の各ステージの攻略です。■5分32秒(19877フレーム), Super Scribblenauts, 追記回数 7255■(1.20追記)1-11は AR(SOLDIER), AX(WARRIOR), DAO(KNIGHT), GUN(POLICEMAN)が最適解です。Part2: sm16904111, 更新しました→sm16977245
今井麻美のSSG第135回:スクリブル!
今井麻美のSSG・第135回です!「ファミ選!」のコーナーよりニンテンドーDS用ソフト「スーパースクリブルノーツ」をご紹介、さらに「ミンゴスだよー!おたよりコーナー」もお届けします!
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今井麻美のSSG第135回予告:また不思議なノートをゲット!
今井麻美のSSG・第135回の予告編です!「ファミ選!」のコーナーより、「スーパースクリブルノーツ」のプレイ動画をお届けします!
第135回本編→sm16146355
mylist/25621513
ゲームのじかん第62回~秋の味覚~ 4/5
渡辺浩弐 (作家)
かよぽりす (モデル格闘ゲーマー)
渚 (第一次産業アイドル)
▼360『Forza Motorsport 4』(マイクロソフト)
村山 功さん(マイクロソフト)
○全てのクルマ好きに贈る“究極”を超えたカーゲーム!
▼DS『スーパースクリブルノーツ』(コナミ)
IGAさん(コナミ)プロデューサー
○書いたコトバがアイテムに!想像力の数だけカイケツ方法がある!
▼「真の格闘ゲーマーへの道!」
テーマは、PS3・X360『スーパーストリートファイターIV AE』(カプコン)
▼「レトロゲームちゃれんじ!」
『熱血硬派くにおくん』(アークシステムワークス)1987年
渚のなつゲー。Mission:017「ひろしを救出(ゲームクリア)せよ」
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